多摩川,靜靜生活;
古根千,晃遊散步。
便衣、球鞋,好心情;
閱讀、納涼,看星星。
喜歡想,
喜歡生活,
喜歡觀察人,
喜歡在人多的地方看別人,
人少的地方看自己。
玩廣告、寫企畫、拍短片、搞出版、策藝展。
每年定期赴日本研修玩耍、充電呼吸,
長期研究日本消費趨勢與設計美學,
目前於早稻田大學院情報生產系統研究科博士後期課程進修中,
專攻「感性工學」。
俯拾即是的芬芳,
不期而遇的風景。
沒有咖啡因,
不含膽固醇。
一個轉角,一處驚喜,
一段旅程,一段記憶。
整個東京就像是一座超大美術館,
每個人都可以找到屬於自己的創意靈感與私密角落。
跟著專攻感性工學的早稻田大學博士候選人──蒼井夏樹,
學習如何學習、學習如何感受,種下你的創意系統樹。
人性化的設計與專注細節的意匠精神,
美的競爭力,讓日本設計在國際社會具有舉足輕重的地位。
他們如何保存、研究、再發現?
他們如何學習、應用、再創造?
本書帶領你從創意出發,
透過觀察任天堂感性工學、文化系女子等趨勢潮流;
活用廣告蒙太奇、電視知惠袋等資訊情報;
親臨村上隆藝祭、Good Design等設計現場;
探訪安藤忠雄、伊東豐雄等當代建築大師的最新建築作品,
學習如何看、如何聽、如何感受、如何觸摸、如何呼吸,
奇想採集,甜美發酵,五感甦醒,切切磋磋,
探索日本「和、敬、清、寂」的設計美學!
让读者充分感受到日本人思维的细腻 惊讶于他们对细微之处的对待 每章节的结尾都会有问题的设置。 激发、引导读者去思考
评分●任天堂感性工学 任天堂是童年的回忆,WII是时代的流行。wii的触感游戏,使任天堂不得不开发新东西。而它并没有追崇WII的道路,而是研究出更多与生活息息相关的游戏。DS料理,脸部肌肉游戏等,让松岛菜菜子做广告代言,从而引领了大人们的游戏。 ●老东西 新灵魂博物馆,有...
评分大家真可以看看,以前因为狂热历史而痛恨小日本觉得丫就是一狗屁,但进入设计行业了看的多了的确不得不佩服小日本某些方面的创意智慧,他们的设计不光是具象的,更是种生活态度,设计从细节入手,感觉真的有很多值得学习的地方,不过刚开始翻了几页书给我的错觉是本旅游参考指...
评分我想 你会因为这本书 敬仰这个城市。 他用诗意的语句,为你展现这个极具现代与传统之美的城市。 你会从宁静之中,悟出令你心潮澎湃的道理。 这个城市的道理。 东京。
评分《创意@东京》大致讲述了笔者对东京的流行文化的观察心得以及多年创意思维的修炼体会,整本书图文并茂,排版和配色,让人看的很舒服。书中提到了一些营销词汇,一副似曾相识的面貌,我快要把专业忘光了吧。 书的第一章,分析了日本现有的几个消费趋势和日渐清晰的消费人群划分...
:无
评分风吕敷
评分有机会去巡礼一下各类美术馆就好了 哎好想去
评分有一些小启发。对于去东京旅行的人,应该更有帮助。
评分有点能启发人的东西
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