Delphi 2006从入门到精通

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出版者:电子工业出版社
作者:颜金传
出品人:
页数:420
译者:
出版时间:2008-1
价格:40.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121051432
丛书系列:
图书标签:
  • 很想读的一本书,谁能帮我啊
  • Delphi
  • Delphi 2006
  • 编程入门
  • 编程进阶
  • 软件开发
  • Windows开发
  • 可视化编程
  • 数据库编程
  • 控件开发
  • 示例代码
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具体描述

Delphi每一次新版本的出现,总能给用户带来惊喜。Delphi 2006完美的.NET支持功能,使得网络编程更为便捷。本书围绕Delphi 2006版本,系统全面的介绍了Delphi 2006使用的全过程。介绍中结合实例,循序渐进,主要内容包括Delphi 2006的安装、Object Pascal基础语言、表单的使用、基本控件、高级控件、多媒体编程、数据库编程、网络编程等。通过本书的学习,相信读者也可以感受到Delphi 2006的强大。

本书适合Delphi编程人员学习使用。

编程语言的演进与现代应用开发趋势 一、编程范式的演变与核心概念解析 本书深入探讨了自早期过程式编程到现代面向对象编程(OOP)范式的历史演变轨迹。我们首先从结构化编程的基础概念入手,分析如顺序、选择和循环等控制结构的实现方式,并对比Pascal等语言在这些基础结构上的独特语法和执行效率。 随后,我们将重点剖析面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的四大支柱:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)和抽象(Abstraction)。书中通过具体的代码示例,详细阐述如何在不同编程环境中实现这些核心概念,例如,探讨接口(Interface)与抽象类(Abstract Class)在构建松耦合系统中的作用,以及虚函数(Virtual Functions)在实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的关键性。 对于内存管理,本书将提供一个关于堆(Heap)与栈(Stack)差异的深度解析,讨论垃圾回收机制(Garbage Collection, GC)的原理及其对程序性能的影响,并对比手动内存管理(如`New`/`Dispose`)与自动化管理在复杂应用开发中的优缺点。 二、数据库系统与数据持久化技术 现代应用开发离不开高效的数据管理。本书将全面覆盖关系型数据库管理系统(RDBMS)的核心理论,包括范式理论(Normalization Forms, 1NF, 2NF, 3NF, BCNF)的设计原则及其在保证数据一致性中的重要性。 我们将详细介绍结构化查询语言(SQL)的进阶用法,不仅仅停留在基本的CRUD操作,更会深入讲解联接(Joins)的类型、子查询、视图(Views)、存储过程(Stored Procedures)和触发器(Triggers)的实际应用场景。此外,还会涉及索引(Indexing)的优化策略,如B-Tree索引的工作原理,以及如何通过查询执行计划来诊断和改进慢速查询。 在数据持久化的实现层面,我们将对比对象关系映射(ORM)框架的优势与挑战,探讨其在简化数据库交互方面的作用,并分析在特定高并发场景下,直接使用原生SQL可能带来的性能优势。 三、网络通信与分布式系统基础 互联网是现代应用的基础设施。本书将构建一个从底层到应用层的网络知识体系。我们将从TCP/IP协议簇开始,详细解析三次握手与四次挥手的机制,理解可靠数据传输是如何保障的。 在此基础上,本书将转向应用层协议,重点讨论HTTP/HTTPS的演进,包括HTTP方法(GET, POST, PUT, DELETE)、状态码的含义,以及RESTful API的设计原则。对于安全部分,我们将介绍SSL/TLS握手过程,解析公钥基础设施(PKI)的基本概念,以及如何使用数字证书保证数据传输的机密性和完整性。 在分布式系统的入门章节,我们将初步介绍负载均衡(Load Balancing)的概念,常见的调度算法(如轮询、最少连接),以及Session管理在集群环境中的挑战与解决方案。 四、用户界面(UI)构建与事件驱动模型 用户界面的开发是软件工程中直观性极强的一环。本书将探讨事件驱动编程(Event-Driven Programming, EDP)的核心思想,即程序流程由外部事件(如鼠标点击、键盘输入或网络消息)而非预设的固定顺序所决定。 我们将分析消息队列(Message Queue)在EDP中的作用,以及如何设计健壮的事件处理器。对于UI组件的布局管理,书中将深入讨论容器(Container)的概念,以及如何实现响应式布局,确保界面在不同分辨率和设备上都能提供一致的用户体验。组件的生命周期管理,包括创建、渲染、更新和销毁过程,也将被详尽剖析。 五、软件工程实践与代码质量保障 高质量的代码是软件长期维护的基石。本书将引入单元测试(Unit Testing)的概念,介绍如何编写可测试的代码结构(如依赖注入),并探讨常见的测试框架及其断言(Assertion)方法。 在设计模式(Design Patterns)方面,我们将重点讲解GoF(Gang of Four)提出的经典模式,例如工厂模式(Factory)在解耦对象创建过程中的应用,单例模式(Singleton)在资源控制中的争议与正确使用场景,以及观察者模式(Observer)在实现一对多通知机制中的优雅性。 此外,本书还会触及版本控制系统(VCS)的基本工作流,特别是分支(Branching)和合并(Merging)策略,这是现代协作开发不可或缺的技能。良好的代码注释规范和文档编写习惯,也将作为提升团队协作效率的重要环节进行讨论。

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