Flash 8.0版精彩动漫设计

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出版者:航空工业
作者:甘登岱
出品人:
页数:344
译者:
出版时间:2007-10
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787801839916
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • 0
  • 动漫设计
  • 动画制作
  • 矢量图形
  • 交互设计
  • 多媒体
  • 教程
  • 设计入门
  • Flash教程
  • 图形设计
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具体描述

本书是“快乐驿站”丛书之一,是一本精心为Hash动画制作学习者打造的入门与提高图书。全书以F1ash动画的实现手法、Fash 8软件的功能、Fash动画的应用为导向,用大量的实例、形象的图解、通俗易懂的语言让初学者轻松跨入Flash动漫设计之门。

全书共13章,第1章通过几个实例弓l导读者上手;第2章~第5章介绍在Flash中绘制、编辑图形的方法;第6章介绍Flash动画制作原理、帧操作以及逐帧动画的制作;第7章介绍形状补间动画和动作补间动画的制作;第8章介绍引导层动画、遮罩动画和多场景动画的制作;第9章介绍元件的使用技巧;第10章介绍使用外部素材制作动画的方法;第11章介绍交互动画的制作;第12章介绍测试、发布以及上传动画;第13章通过一个综合实例提高读者制作动画的能力。

本书非常适合广大希望学习F1ash动画制作、希望从事动画设计和网页设计工作的人员使用,也可作为高职、高专相关专业和电脑短训班的Flash动画制作培训教材。

《像素炼金术:数字艺术的无限疆域》 一、 导论:从零到一的数字造物之旅 本书并非聚焦于特定软件版本的操作手册,而是旨在为所有对数字视觉艺术怀有热情,渴望将脑海中奇思妙想转化为屏幕上鲜活影像的创作者提供一份深邃而广博的思维地图。我们探索的,是数字艺术创作背后的哲学、流程与核心技巧,而非某个特定工具箱的使用说明。 《像素炼金术》将带领读者跨越技术层面的限制,直抵创意生成的源头。我们相信,真正的数字艺术大师,其力量并非来源于对某一软件最新补丁的熟稔,而是对光影、色彩、构图以及叙事手法的深刻理解。本书是一扇通往数字造物无限疆域的大门,而非一处被既定版本号所限定的驻足点。 二、 视觉的基石:超越软件界限的理论框架 在本书的第一部分,我们着重探讨数字艺术创作的底层逻辑,这些知识体系如同建筑的钢筋骨架,无论软件如何迭代,其核心价值永恒不变。 2.1 色彩的心理学与光影的物理学: 我们将深入解析人眼对色彩的感知机制,从CMYK到RGB,再到更广阔的色彩空间,探讨如何利用色彩调和(Harmony)与对比(Contrast)来营造情绪氛围。同时,关于光线的模拟与控制,是数字绘画的灵魂。书中将详细解析硬光、漫射光、环境光遮蔽(AO)以及次表面散射(SSS)等概念在二维和三维空间中的实际应用,帮助读者建立“光在三维世界中如何作用”的直观认知,而非仅仅依赖滑块调整。 2.2 构图的永恒法则与叙事节奏: 优秀的画面是经过精心设计的视觉流程。我们将回顾黄金分割、三分法、引导线、平衡与非平衡构图在现代数字作品中的演变。重点在于“叙事性构图”——如何利用视点(Point of View, POV)、景深(Depth of Field)和画面元素的层级关系,引导观众的目光,讲述一个完整的故事。 三、 笔触的语言:媒介的本质与自由探索 本书的第二部分,聚焦于“笔触”(Brushwork)这一核心表达手段。我们讨论的不是预设笔刷的名称,而是笔触所承载的信息量与质感。 3.1 笔刷的解构与重塑: 笔刷是艺术家的延伸之手。我们将分析不同笔触类型(如喷溅、线条、厚涂、水彩晕染)背后的数学模型与渲染逻辑。更重要的是,如何根据不同的材质(金属、皮肤、布料、空气)去“设计”而非“选择”笔刷,使其服务于最终的艺术意图。 3.2 纹理与细节的层次堆叠: 从宏观的形体塑造到微观的表面瑕疵,细节的加入需要有机的顺序。书中将教授如何分层处理细节,例如:先确定基础形体(Shape Language),再叠加中级细节(Form Definition),最后才是高频细节与表面纹理(Surface Imperfections)。这种自下而上的构建方式,确保了作品的整体感与可读性,避免了“细节堆砌”的陷阱。 四、 动态的诗篇:运动、速度与时间的概念化 数字艺术并不仅仅是静态的二维或三维截图,它蕴含着时间与运动的潜力。 4.1 运动轨迹与速度场分析: 针对需要表现速度感的场景(无论是角色奔跑还是粒子飞溅),本书提供了一套运动轨迹的分析方法。这涉及到对惯性、离心力、空气阻力在视觉上的抽象表达。例如,如何通过“动态模糊”的原理,而非简单地拉伸图像,来有效地传达运动的感受。 4.2 序列与分镜的基础架构: 即使不制作动画,理解分镜(Storyboarding)的语言也至关重要。我们将探讨如何通过单幅画面来暗示前后的事件,如何设计镜头语言(如推、拉、摇、移)的视觉效果,使画面本身具有强烈的叙事张力。 五、 后期处理的哲学:从数据到艺术的升华 创作流程的最后一步,是将原始渲染数据转化为具有特定风格倾向的最终作品。 5.1 调色与氛围重塑: 图像的“语气”往往在后期确定。本书将深入探讨 LUTs(查找表)的工作原理,以及如何使用曲线(Curves)和色相/饱和度(Hue/Saturation)工具进行非破坏性(Non-Destructive)的色彩调整。重点是建立一致的“色调”——是冷峻的科幻感,还是温暖的复古情调,这都取决于后期的调控。 5.2 锐化、降噪与最终的打磨: 细节的“清晰度”并非绝对值。有时,适度的模糊和降噪是必要的,以突出焦点。我们将讨论如何平衡画面的锐利度与整体的“胶片感”或“数字感”,确保最终输出的画面在不同显示设备上都能保持预期的视觉冲击力。 结语:创作的持久性 《像素炼金术》不教授任何过时的按键流程。它提供的,是无论未来软件如何演变,创作者都可以依赖的、关于“如何思考”的底层技能。掌握了这些理论和方法论,读者便拥有了在任何数字创作环境中自由施展才华的能力,真正成为像素世界中的炼金术士。

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