3ds Max 9中文版基础与实践教程

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页数:501
译者:
出版时间:2008-1
价格:47.00元
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isbn号码:9787121050626
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 中文教程
  • 设计
  • 图形图像
  • 软件教程
  • 入门
  • 实践
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具体描述

本书围绕3ds Max 9讲解了界面操作,二维、三维建模及高级建模,材质应用方式及高级材质的设置;重点讲解了各类贴图技术,如高光贴图、凹凸贴图、反射贴图、透视贴图等,还讲解了灯光与摄像机的应用技巧。最后通过商住两用楼房外景效果图的设计来具体讲解建模、材质、贴图、灯光、摄像机的应用技巧,还讲解了动画制作、渲染输出、视频合成、大气环境等;并通过恭贺新春影视广告三维动画来讲解3ds Max 9强大的动画功能。本书按照循序渐进、由浅入深的学习习惯来讲解,内容起点低,操作上手快。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,使读者能够十分容易入门并逐步精通。

本书可供各种层次的大中专院校学生、三维动画爱好者、建筑绘图人员以及建筑设计师使用,尤其适合中等职业学校、大专院校及各种3ds Max培训班作为教材使用。

建筑可视化设计实战:从草图到渲染的完整流程 一本面向初学者到进阶设计师的权威指南,系统讲解如何运用现代三维设计软件,实现高质量的建筑和室内空间表现。 --- 内容导览:构建视觉叙事的基石 本书旨在提供一个全面、深入且极具实操性的学习路径,帮助读者掌握从概念草图转化为专业级三维可视化作品的全套技能。我们摒弃了冗长、晦涩的软件功能罗列,而是将教学内容紧密围绕实际项目流程展开,确保每一步学习都服务于最终的视觉呈现效果。 全书共分为五大部分,层层递进,确保读者能够扎实地建立起一个完整的工作流体系: 第一部分:基础构架与空间构建 本部分是理解三维设计的逻辑起点。我们将聚焦于如何高效、准确地搭建建筑模型的基础框架。 软件环境与界面定制: 快速熟悉主流三维建模软件的操作界面,并根据个人工作习惯优化布局,提高操作效率。 精确的二维导入与校准: 讲解如何将CAD图纸(DWG/DXF)导入三维环境,并进行精确的比例缩放和坐标对齐,这是保证模型准确性的关键步骤。 硬表面建模核心技术: 深入讲解多边形建模的基础操作,包括点、边、面的编辑工具集。重点演示如何使用“挤出”(Extrude)、“倒角”(Bevel)和“切分循环”(Loop Cut)等关键工具,快速构建墙体、楼板、屋顶等建筑主体结构。 有机形态与复杂曲面处理: 介绍Subdivision Surface(细分曲面)技术,以及如何利用NURBS或多边形建模的混合策略,处理弧形墙体、异形结构等复杂建筑元素。 第二部分:材质、纹理与细节雕琢 真实感的核心在于材质的表现力。本部分将带领读者深入理解PBR(基于物理的渲染)材质原理,并掌握赋予模型生命力的细节添加技术。 PBR材质系统详解: 深入解析金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法线(Normal)和凹凸(Bump)贴图的作用。理解这些参数如何模拟真实世界中光线与物体表面的交互。 高效纹理贴图管理: 学习如何组织和应用高分辨率纹理。重点讲解UVW展开(Unwrap UVW)的技巧,确保复杂几何体上的贴图无拉伸、无错位。 程序化纹理的应用: 介绍如何使用程序化贴图生成器(如噪声、波浪等)来创造木材、混凝土、砖石等自然纹理,减少对外部位图的依赖。 细节增益: 教授如何通过添加微小的表面细节,如污垢、磨损、接缝等,打破模型的“塑料感”,提升视觉真实度。 第三部分:光影的艺术——照明与环境设置 光线是决定渲染效果的灵魂。本部分专注于创建自然、专业且富有戏剧性的照明场景。 日光模拟与环境光照(HDRI): 详细指导如何设置准确的地理位置和时间,利用高动态范围图像(HDRI)创建真实、柔和的环境光照,模拟全球光照效果。 人工光源的层次构建: 分类讲解点光源、聚光灯、面光源和区域光的正确应用场景。学习如何使用光源来突出设计重点、引导观众视线。 光影的物理学基础: 探讨光线追逐(Ray Tracing)和全局照明(GI)的原理,以及如何通过调整间接光照的强度和颜色,营造温暖或冷峻的氛围。 室内外场景的特殊光照处理: 针对室内复杂遮挡和室外黄昏/夜晚场景,提供专门的照明优化方案。 第四部分:场景布局与后期合成强化 一个好的模型需要精心的布置才能成为一幅优秀的图像。本部分关注构图美学和渲染后的最终润色。 摄影机与构图原理: 介绍黄金分割、三分法在三维空间中的应用。学习如何选择合适的焦距(视角)和机位,拍摄出具有冲击力的建筑影像。 家具与道具的场景陈设: 讲解如何选择和摆放符合设计风格的辅助元素(家具、绿植、人物剪影),增强空间的故事性和尺度感。 渲染参数的优化: 针对不同输出需求(草图、中等质量、最终出图),讲解采样率、降噪技术、反射/折射精度等关键渲染设置,实现质量与速度的平衡。 图层分离输出与合成基础: 讲解如何输出多通道渲染(如漫反射层、阴影层、环境光层、Z-Depth层),为后续的后期处理做好准备。 第五部分:实战案例剖析与流程整合 将前述所有技术整合到实际的项目中,通过手把手的案例教学,巩固知识体系。 案例一:现代极简主义住宅渲染: 从白模到最终出图,全程演示如何处理大面积玻璃、光滑石材和极简布光。 案例二:商业空间(咖啡厅/办公室)表现: 重点训练复杂灯光布局和多样化材质(金属、皮革、木饰面)的融合表现。 案例三:环境与地形整合: 讲解如何快速建立周边环境,处理地表植被和远景,使建筑更好地融入场地。 高效工作流管理: 总结一套从概念到交付的标准化、模块化的工作流程,帮助设计师在紧迫的工期内保持高效和高质量的产出。 --- 本书特色与目标读者 专业严谨,流程导向: 本书的所有技术点均基于行业主流渲染器和PBR标准,确保学习成果能直接应用于实际工作。我们提供的是一套可复制、可优化的“方法论”,而非孤立的工具介绍。 图文并茂,直观易懂: 辅以大量的流程截图、关键参数对比图,以及高清的最终效果图,使得复杂的概念也能被快速理解和掌握。 目标读者: 1. 建筑/室内设计专业学生: 希望快速掌握将二维图纸转化为高质量三维表现的实践技能。 2. 初入职场的绘图师/效果图设计师: 寻求系统化、标准化工作流程,以提升项目交付质量和效率。 3. 希望自学的爱好者: 对三维可视化艺术充满热情,需要一本全面、无基础门槛的实战教材。 掌握本书,你将不再只是一个“软件操作员”,而是一位能够运用光影和材质,精确表达设计理念的视觉叙事者。

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