Flash 8动画设计师就业技能培训教程

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出版者:中国铁道
作者:沈大林 编
出品人:
页数:363
译者:
出版时间:2007-10
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787113082994
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • 动画
  • 设计师
  • 就业
  • 技能
  • 培训
  • 教程
  • 矢量动画
  • 交互设计
  • 动画制作
  • 多媒体设计
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具体描述

本书采用案例驱动的方式进行编写,以每课为一个单元,按课细化知识点,用116个实例带动知识点的学习。每课都由一些知识点、相应的实例和相关的练习题三部分构成,每个实例均介绍了实例的制作效果、作品特点、学习目标和动画的设计方法。

跨越时代的创意引擎:探寻数字媒体与信息架构的未来蓝图 一、数字叙事的力量:从平面到沉浸式体验的进化 在信息爆炸的今天,如何有效地组织、呈现和传递复杂信息,成为了衡量内容产品核心竞争力的关键。本书将带领读者深入解析现代数字叙事的底层逻辑与高级技巧,聚焦于那些超越传统线性阅读模式的全新载体。 我们首先探讨的是多媒体信息流的架构设计。这不仅关乎网站布局或App界面,更涉及如何利用动态元素(如数据可视化、交互式图表)构建一个能够引导用户心流的认知路径。我们将剖析用户体验(UX)设计中“时间性”要素的引入,即内容如何随用户操作和环境变化而实时反馈和重构。例如,在复杂数据集的可视化呈现中,如何通过精确控制过渡动画和信息层级,使用户在短时间内掌握全局脉络并深入细节,而非被海量信息淹没。 接下来的章节将聚焦于非线性叙事结构在长篇内容中的应用。传统的故事板和分镜脚本是平面时代的产物,而数字时代要求内容具备高度的可重组性。我们将分析模块化内容单元的设计原则,探讨如何将一个宏大的主题拆解为可独立存在、又能灵活组合的小模块(如微型纪录片片段、交互式信息卡片等)。重点在于,如何设计这些模块之间的“超链接”和“关联机制”,确保即使用户跳跃式阅读,也能保持对主题的完整理解。我们会详细介绍基于知识图谱(Knowledge Graph)的叙事辅助工具,如何利用语义关联而非简单的章节顺序来驱动用户的探索欲望。 二、超越视觉的互动:触觉、听觉与环境感知 成功的数字体验不再是纯粹的视觉盛宴,而是多感官的协同作用。本书将深入探讨声景设计(Soundscape Design)在非动画界面中的潜力。音频反馈不再仅仅是“点击音”或“错误提示音”,而是构建品牌情感和用户心理预期的重要工具。我们将研究自适应音效系统的构建,即音效如何根据用户的情绪状态(通过眼动追踪或输入频率判断)或场景的紧张程度动态调整。 同时,触觉反馈技术(Haptic Feedback)在信息传递中的角色也将被重新审视。在移动设备和可穿戴设备日益普及的背景下,如何利用振动模式、压力感应来传达微妙的信息层次,例如区分不同级别的通知、确认操作的成功或失败,甚至传达虚拟物体的质感,都是我们关注的重点。我们不会涉及传统动画制作中的时间轴控制,而是侧重于“瞬间”的反馈设计,即如何用毫秒级的触觉变化替代冗长的视觉加载提示。 此外,环境感知计算(Ambient Computing)对内容呈现方式的颠覆性影响不容忽视。当设备能够感知用户所在的环境光照、空间布局甚至用户的生理状态时,数字内容应该如何动态调整其呈现策略?本书将讨论“背景化内容”的理念,即信息如何以不打扰用户当前主要任务的方式,潜藏在环境之中,并在需要时自然浮现。例如,在用户专注于驾驶或运动时,信息摘要应如何通过极简的语音或视觉提示来传递。 三、复杂系统的可视化建模与动态仿真 本书的后半部分将转向对高度复杂系统的抽象与可视化表达。这不再是简单的图标或流程图,而是对动态、非线性、多变量系统的精确建模。我们将聚焦于实时数据流的可视化挑战,特别是当数据源本身具有高度不确定性或延迟性时,如何设计出既诚实又易于理解的图形界面。 我们深入研究基于物理学的渲染技术在信息展示中的应用。通过模拟真实世界的物理定律(如流体力学、粒子系统),我们可以更直观地展示抽象概念,如市场波动、网络拥堵或流行病传播的趋势。这要求设计者具备对底层数学模型的理解,并将其转化为用户可感知的视觉隐喻。例如,如何用“粘性”来表示资源稀缺性,或用“湍流”来模拟信息超载。 此外,我们将探讨数字孪生(Digital Twin)概念在信息管理中的拓展应用。如何为现实世界的复杂基础设施(如智慧城市、供应链网络)构建一个实时、可交互的数字映射?本书侧重于交互模型的构建,即用户如何在这个虚拟映射中进行“假设情景分析”(What-if Scenarios),并实时观察到系统对干预措施的响应。这需要掌握高级的仿真引擎接口集成和实时渲染管线优化,确保复杂的计算结果能够迅速、流畅地以交互形式呈现给决策者。 四、面向未来的信息交互范式 最后,我们将展望下一代人机交互(HCI)范式。重点在于具身智能(Embodied AI)与空间计算的结合。当交互不再局限于二维屏幕,而是发生在三维空间中时,内容的组织逻辑必须彻底改变。 我们将分析空间锚定信息(Spatial Anchoring)的原则,即信息如何与物理世界中的特定位置、物体或人关联,并在用户进入相应空间时自动激活。这需要对增强现实(AR)和混合现实(MR)环境下的信息密度控制有深刻理解。如何避免“信息重叠”和“视觉噪声”是核心挑战。 本书还将探讨意图驱动的交互模型,即系统如何通过预测用户下一步的行动或需求,预先准备好所需的信息模块,从而将操作步骤降至最低。这涉及到对深度学习模型输出结果的可解释性(Explainable AI, XAI)的视觉化,确保用户不仅知道“是什么”,还能理解“为什么是这样”。 总而言之,本书旨在为致力于构建前沿数字体验的专业人士,提供一套超越传统设计范畴的、专注于信息架构、多感官融合、复杂系统建模与未来交互范式的综合性知识框架。它关注的是信息如何流动、关联、并最终作用于现实世界的深层机制。

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