I Spy Fun House

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出版者:Scholastic
作者:Jean Marzollo
出品人:
页数:32
译者:
出版时间:1993-3
价格:111.00元
装帧:SAL
isbn号码:9780590462938
丛书系列:
图书标签:
  • I Spy
  • 寻物游戏
  • 儿童
  • 益智
  • 观察力
  • 家庭
  • 娱乐
  • 互动
  • 有趣
  • 挑战
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具体描述

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This bestselling book features riddles that send readers searching through 13 photographs with a fun house theme.

好的,以下是一本与《I Spy Fun House》内容完全无关的图书简介,字数约为1500字: --- 《星辰之径:塞勒涅的遗产》 类型: 硬科幻 / 太空歌剧 / 历史悬疑 作者: 阿丽亚娜·维恩 内容提要: 本书是“奥德赛计划”系列宏大史诗的第三部,将读者带入一个横跨数个星系、历经数代人的权力斗争与宇宙秘密的漩涡之中。故事始于遥远的未来,人类文明在银河系边缘建立了数以百计的殖民地,但这种扩张并非没有代价。一个被称为“塞勒涅议会”的古老组织,掌握着比任何已知技术都要先进的星际航行和能源技术,他们自诩为人类文明的真正守护者,其真实目的却笼罩在一层厚厚的迷雾之中。 故事的主角是卡莱布·雷恩,一位年轻的“档案猎人”,专门负责在废弃的空间站和被遗忘的殖民星球上搜寻失落的文明数据。卡莱布的童年是在被遗忘的“边缘世界”度过的,他亲眼目睹了塞勒涅议会在一次资源分配危机中冷酷无情的决策,这在他心中埋下了对这个强大组织的深刻不信任。 他的平静生活被一封来自已故导师的加密信息打破。信息中包含一个指向“普罗透斯星云”深处的坐标,以及一段令人不安的警告:塞勒涅议会正在秘密启动一个被称为“方舟计划”的工程,其规模和意图远超任何人的想象。导师的遗言暗示,这个计划的核心牵扯到一个被认为已经灭绝的“前人类文明”的遗物——一种能够重塑现实结构,甚至扭曲时间的基本粒子。 为了追寻真相,卡莱布必须联合一支背景复杂的临时团队: 伊莲娜·沃斯: 一位背景神秘的前议会特工,她因发现了议会内部的腐败而被迫流亡。她精通渗透、反追踪技术,是团队中不可或缺的战术大脑,但她对卡莱布的动机始终保持警惕。 泽恩·科尔: 一个来自机械种族“铸铁者”的工程师。铸铁者文明曾是星际贸易的关键力量,但在一次针对他们的阴谋中几乎被摧毁。泽恩的机械改造身体使他能在极端环境下生存,他对议会拥有根深蒂固的仇恨。 “低语者”: 一个无法被扫描或追踪的生物形态AI,其载体是一团不断变幻的等离子体。低语者声称是普罗透斯星云的“守护灵”,掌握着导航和语言破译的能力,但其合作条件极其苛刻,且其真实意图无人能完全理解。 他们的旅程从繁华的中央星域开始,那里是人类文明的权力中枢,充斥着奢靡的浮华与看不见的监视。卡莱布一行人必须躲避塞勒涅议会的追捕,同时破解导师留下的晦涩线索。这些线索将他们引向一系列危险的地点:废弃的巨型采矿平台、充满致命辐射的“死亡彗星群”,以及一个被遗忘的、漂浮在黑洞边缘的古代观测站。 在探索过程中,团队发现了塞勒涅议会掩盖了数百年的历史真相:人类的崛起并非偶然,而是被一个更古老的种族精心引导的结果。塞勒涅议会的“方舟计划”,并非是为了拯救人类,而是为了完成其“引导者”的最终指令——清除银河系中所有不符合其“完美文明”定义的变数。 随着故事深入普罗透斯星云,卡莱布的个人命运也与宇宙的命运紧密交织。他发现自己体内流淌着一种不为人知的“异源血脉”,这使得他能勉强与古代遗物产生的能量场产生共鸣。这股力量是他的希望,也是他最大的危险——议会高层正在利用这种血脉进行某种可怕的仪式。 高潮部分发生在星云深处的一个被称为“时间回廊”的区域。卡莱布必须面对议会的最高领袖,一位看似慈祥却手握绝对权力的存在。他不仅要阻止“方舟计划”的启动,还要解开导师留下的最后谜团:塞勒涅议会真正的起源,以及他们与那个“前人类文明”之间的血腥契约。 本书不仅是一场惊心动魄的太空追逐战和政治阴谋的揭露,更是一次对“文明的代价”和“自由意志”的深刻探讨。读者将被带入一个充满异星生态、复杂伦理困境和令人窒息的宇宙奇观之中,思考在无垠的黑暗面前,个体究竟能做出多大的改变。最终,卡莱布的选择将决定银河系中无数生命的未来,是走向被“引导”的完美秩序,还是在混乱的自由中迎接未知的明天。 关键词: 星际殖民、古代科技、时间扭曲、赛博格、政治阴谋、失落的历史、宇宙尺度、秘密组织。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,第一次翻开这本书时,我有些许的审美疲劳,因为市面上同类产品实在太多了,我本以为这又是一本换汤不换药的平庸之作。但是,随着我深入到中间的几页,我的看法彻底改变了。这本书的“幽默感”是通过画面构建的,它不是靠文字来逗乐你,而是通过那些荒谬的场景安排——比如一只正在读报纸的猫,或者一个在天花板上跳舞的灯泡。这种无声的喜剧效果,让寻找的过程变得异常轻松愉快。它成功地将“挑战”和“放松”这两种看似矛盾的感觉融合在了一起。我发现自己不是在“完成任务”,而是在享受与画面“对话”的过程。对于那些希望暂时从电子屏幕中解放出来,寻求一种纯粹、专注且富含想象力的消遣方式的人来说,这本书简直是救赎。它重新定义了我对“找茬”游戏的期待。

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我给这本书打四星,主要是因为它的谜题难度曲线设置得相当陡峭,对低龄儿童来说可能有点过于“硬核”了。有些物品的藏匿点设计得非常狡猾,即便是成年人,在初次接触时也得花上不少时间才能定位。这当然可以视为一个优点,因为它极大地延长了书籍的“寿命”和重玩价值,不会很快就变得无聊。然而,如果作为睡前读物给三四岁的孩子,可能会导致挫败感而不是乐趣。我注意到,有些提示词虽然描述得很准确,但由于场景的复杂性,定位起来仍然需要极高的空间推理能力。也许更适合那些已经具备一定专注力和逻辑思维能力的学龄前或小学低年级的孩子。另外,我个人期望书中能增加一些更具教育意义的元素,比如对某些隐藏物品的简单背景介绍,而不仅仅是纯粹的视觉游戏。不过,从纯粹的娱乐性和挑战性角度来看,它无疑是顶尖的。

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从一个资深“侦探游戏”爱好者的角度来看,这本书在“复杂性”与“可玩性”之间找到了一个近乎完美的平衡点。它的设计理念似乎是“信息过载,但引导清晰”。每一个场景都塞满了上百个元素,但关键在于,它总能通过布局上的微小不和谐或色彩的微妙差异,给你提供一个解开谜团的突破口。我特别喜欢作者在设计某些物品时所采用的“伪装术”——它们被巧妙地融入背景纹理中,让你在第一次扫视时完全忽略它们的存在。这不仅仅考验眼睛,更考验大脑对视觉信息进行筛选和重组的能力。我甚至带到办公室,在午休时间给大家一起玩,发现不同人的优势点完全不同,有的人擅长颜色识别,有的人则更擅长形状匹配。这使得它成为一个极佳的社交工具,能快速拉近人与人之间的距离,共同分享破解谜题的喜悦。

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这本书的装帧和便携性真的做得很到位。我带着它去了一次长途火车旅行,它的大小刚好能放在背包侧袋里,拿取非常方便。硬皮封面结实耐用,我在旅途中把它放在膝盖上翻阅,也没有担心它会轻易损坏。更让我惊喜的是,书里似乎隐藏着一个非常微妙的主题线索,虽然它主要是一个视觉搜寻游戏,但如果你仔细观察,会发现某些元素在不同页面之间是相互呼应的,这使得整个阅读体验从一次性的寻找,升华为一种连贯的“探险”。我猜想,如果有人将所有页面上的特定重复元素串联起来,可能会发现一个隐藏的故事或彩蛋。这种深层次的设计,让这本书的价值远远超过了一般市面上的同类产品。我甚至开始期待作者是否有其他系列作品,因为这种对细节的执着和匠心实在令人佩服。

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这本书的插图简直是视觉的盛宴!色彩的运用大胆而富有想象力,每一个角落都充满了惊喜。我花了好大力气才把注意力从那些令人眼花缭乱的细节中抽离出来,专注于寻找书中所提示的那些小东西。这不仅仅是一本简单的“找找看”的书,它更像是一场精心设计的寻宝游戏,挑战着读者的观察力和耐心。有几页的场景布局复杂到让人不禁感叹设计者的鬼斧神工,那种层次感和空间感处理得极其到位。尤其喜欢那种将日常物品以超现实的方式并置在一起的幽默感,有时候会因为一个意想不到的组合而忍不住笑出声来。纸张的质量也很好,印刷清晰,即使反复翻阅也不会有模糊或脱色的情况。对于喜欢细节控和视觉艺术欣赏的读者来说,这本书绝对是物超所值。它能轻易地占据一个下午的时光,让人沉浸其中,忘记外界的喧嚣。那种“啊哈!找到了!”的瞬间带来的满足感,是其他许多活动难以比拟的。强烈推荐给所有热爱探索和发现的朋友们。

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