what is product design

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出版者:RotoVision
作者:Laura Slack
出品人:
页数:256 pages
译者:
出版时间:1 Oct 2006
价格:USD 35.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9782940361243
丛书系列:
图书标签:
  • Industrial
  • Design
  • 工业设计
  • 设计
  • 产品设计
  • 设计思维
  • 用户体验
  • UX设计
  • UI设计
  • 创新
  • 设计流程
  • 设计方法论
  • 可用性
  • 人机交互
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具体描述

Synopsis

This handbook provides an essential guide to the world of industrial design. Within its pages, it explores what constitutes successful design, how it works and how product design creates a market for itself. It also delves into the multifarious role of product designers, as new technology and materials present new possibilities for both form and function. "What is Product Design?" proves itself to be such essential reading through the many areas that it covers. These include issues of longevity and life cycles, concept generation, prototyping and product placement. "What is Product Design?" is not just an in-depth exploration of successful design, it is also a stunning, diverse portfolio of cutting-edge work from designers and studios throughout the globe. Like the other titles in the "Essential Design Handbooks" series, this will be necessary reading for all graphic designers, professional and student alike.

作者简介

目录信息

读后感

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如果是仔细去思考它里面的各个章节,还是很受启发的。 虽然每个章节都很短,但是精华,是关于设计方法的介绍,我感觉还不错。  

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产品设计、工业设计都是新兴的有待大家探讨的设计学科。 这本书为我们在更开阔的视野下了解产品设计提供了很多线索。 此书的不足是,蜻蜓点水。比较适合入门阅读。 另外外国人名索引也没有,很不严谨~~希望在下版时补充  

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我在校图书馆看到的有史以来最精美的一本产品图片书(在承认校图书馆的条件着实不咋的情况下)。还有,我近来愈发地喜欢上了青年出版社,这家出版社的图书质量好高啊。经常引进国外的书,从而得已上我们以较平民的价格买下原来十分昂贵的原版书。对我来说,没事翻阅翻阅精美的...  

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希望读过这本书的人给点意见 我打算算看看这本书,但不知道值不值购买他 谢谢大家给出观后感!!  

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每天晚上临睡前都会看,没有期望的理想,可能是翻译的问题,语言似乎没有很好的传达出作者的原意,有些地方甚至出现了明显的错误。有一点小失望。  

用户评价

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这本书的封面设计简洁得有点过头,黑底白字,像一本老旧的哲学读物,而不是关于现代设计流程的指南。我满怀期待地翻开第一页,希望看到一些关于用户体验、界面交互或者设计思维的干货。然而,映入眼帘的却是大量关于“存在主义与形式的辩证关系”的讨论。这让我不禁开始怀疑,我买的到底是设计圣经,还是一本晦涩难懂的学术论文集?书中对于具体的设计工具、软件操作或者行业案例的描述少之又少,更多的是对“设计本质”的哲学思辨,比如“设计的终极目的在于对人类欲望的重塑”这类听起来很深刻但实践性为零的论断。阅读过程就像是在迷雾中航行,你感觉方向盘在转动,但始终找不到可以停靠的港湾。我试图从中提取一些可以立即应用到我手头项目中的方法论,但每次翻阅的结果都是徒劳。也许对于那些沉迷于理论构建的学者来说,这书是宝藏,但对于一个急需实战指导的设计师来说,它更像是一块沉甸甸的、印满了无用文字的石头,压在手边,让人喘不过气。它的语言风格极其书面化,充满了复杂的长句和生僻的词汇,仿佛作者刻意在构建一道知识的壁垒,让你望而却步。我最终合上了它,决定去搜索一些更接地气、更注重实践的资料。

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这本书的装帧质量实在让人不敢恭维。纸张薄得像是厕纸,油墨印得深浅不一,有些地方甚至能透过纸张看到背面的文字阴影,这严重影响了阅读体验。更糟糕的是,排版简直是一场灾难。章节之间毫无逻辑可言,论点跳跃得比兔子还快,前一页还在讨论色彩理论,下一页可能就突然转向了供应链管理,中间没有任何过渡或连接词。我花费了大量时间去尝试理解作者的意图,但每次都以失败告终。它更像是一本拼贴画,是作者零散想法的随意堆砌,而不是一本经过精心组织和结构化的教材。我期待的是一本能系统梳理设计流程的书籍,比如从概念生成到原型测试的完整链路,但这本书里完全没有这类清晰的路线图。它充斥着大量晦涩的比喻,比如用“炼金术士的坩埚”来比喻早期的头脑风暴会议,这种过于文艺的表达方式,不仅没有增添趣味性,反而徒增了理解的负担。我不得不承认,我无法从中找到任何关于“如何开始一个新项目”的实质性指导,读完之后,我感觉自己对设计流程的理解非但没有加深,反而更加混乱了。

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这本书的论述方式充满了傲慢与偏见,作者似乎认定读者已经拥有了扎实的工业设计背景和深厚的艺术史知识。他毫不留情地抛弃了对基础概念的解释,直接进入了高度专业化和抽象的讨论层面。例如,书中用了一整个章节来探讨“康德美学在模块化家具设计中的隐性影响”,却完全没有提及如何使用CAD软件进行三维建模。这种姿态,对于一个试图入门这个领域的人来说,是极其不友好的。阅读过程中,我频繁地需要停下来查阅大量的背景资料,以理解作者引用的那些我闻所未闻的理论流派。感觉这本书更像是一份研究报告的草稿,而不是一本面向大众的、旨在传授知识的读物。语言风格极其冷峻、刻板,缺乏任何鼓励和引导的语气,仿佛作者只是在向世界宣告他的个人见解,而不关心听众是否能跟上他的思路。我期待的是一个导师的声音,但得到的却是一个遥远学者的布道,让人倍感疏离和挫败。

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从内容上看,这本书给我的感觉是严重过时,充满了十九世纪末的工业浪漫主义色彩,与当今以数据驱动和用户反馈为核心的设计实践格格不入。它花费了大量的篇幅去赞美早期工业革命时期设计师的“匠人精神”和对材料的原始敬畏,却对数字化转型、用户研究方法(如A/B测试、热力图分析)以及跨职能团队协作等现代设计流程的关键要素避而不谈。整本书读下来,我感觉自己仿佛穿越回了蒸汽朋克的时代,对如何应对当下的市场挑战和技术变革,它提供的帮助几乎为零。作者的视角似乎永远停留在“物体的诞生”这一阶段,而完全忽略了“产品如何被使用、如何迭代和如何被市场接受”这一更复杂、更重要的后设计阶段。文字风格充满了感叹号和夸张的修辞,试图用情绪感染读者,而非用逻辑和事实说服人。对于追求效率和实效的设计师来说,这本书无疑是一种时间的浪费,它提供的“灵感”与其说是启发,不如说是让人沉溺于一种不切实际的怀旧情绪之中,对实际工作毫无助益。

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这本书的结构极其松散,缺乏一个贯穿始终的主线索。它更像是一系列松散的、关于设计哲学的随笔的集合,每一篇的侧重点都飘忽不定。一会儿谈论历史上的艺术运动如何影响了现代产品的外形,一会儿又深入探讨供应链对可持续设计的影响,但这些探讨都停留在表面,没有提供任何深入的分析工具或框架。每次翻阅,我都需要重新定位自己在哪一个理论分支上,这极大地消耗了我的精力和耐心。我原本期望这本书能提供一套清晰的、可复制的设计方法论,比如敏捷设计(Agile Design)或者双钻模型(Double Diamond)的深度解析,但书中对这些工具的提及少得可怜,即使提到,也只是点到为止,没有展开讨论如何在其基础上进行创新和调整。更令人抓狂的是,书中充斥着大量模糊不清的术语,作者似乎热衷于创造自己的行话体系,这使得跨章节的理解变得异常困难。我阅读完后,除了对设计领域存在如此多纷繁复杂的理论感到困惑外,并没有获得任何实用的设计思维转换。

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