AutoCAD 2007中文版全程自学手册

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出版者:电子工业
作者:甘登岱,王铮铮编
出品人:
页数:383
译者:
出版时间:2007-6
价格:46.00元
装帧:
isbn号码:9787121042058
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 2007
  • 中文版
  • 教程
  • 自学
  • 设计
  • 绘图
  • 机械
  • 建筑
  • 入门
  • 软件
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具体描述

本书通过详尽的图示讲解和步骤说明,全面介绍AutoCAD 2007中文版的各项功能。全书共分15章,主要介绍AutozCAD的基础知识,使用捕捉、对象捕捉、极轴追踪、对象捕捉追踪等功能快速精确地绘制图形的方法;使用AutoCAD绘制线条、网、圆弧等基本图形对象的方法;使用AutoCAD绘制机械剖视图、剖面图、零件图和装配图的方法;使用Auto(:AD绘制轴测图的方法;使用AutoCAD绘制三维图形的特点;等等。配套光盘内容为范例源文件和范例视频教学文件。

本书适合从事计算机辅助设计及相关工作人员学习、参考,也适合AutoCAD培训班作为教材,以及大、中专院校学生自学之用。

本书附DVD光盘一张。

深入解析三维建模与渲染艺术:从概念到实现的全面教程 本书聚焦于现代工业设计与建筑可视化领域的核心工具—— Rhino 7(瑞诺) 及其强大的渲染引擎 KeyShot 的整合应用。 它摒弃了传统的二维绘图基础讲解,直接切入三维形体的高效构建、复杂曲面的精准控制以及最终视觉效果的逼真呈现,旨在培养读者将抽象概念转化为可触及、可渲染的三维实体的实战能力。 一、建模哲学与曲面精通:Rhino 7实战架构 本书的第一个核心板块,完全致力于NURBS(非均匀有理B样条)曲面的深度挖掘与应用。我们假设读者已具备基础的几何概念,因此直接从效率提升和复杂形体塑造的角度展开: 1. 建模策略的建立与优化: 自顶向下与自底向上思维转换: 讲解在不同项目需求下(如工业产品外壳、流线型汽车部件、有机建筑外形)应采用何种建模流程,如何利用草图驱动建模和直接尺寸驱动建模进行切换。 结构化拓扑构建: 深入讲解如何使用“骨架+蒙皮”的思路来控制复杂曲面的走势。内容包括:如何利用截面曲线(Cross Sections)和引导线(Rails)精确控制曲面的扭转与变化。 边界控制与瑕疵修复: 重点剖析G0、G1、G2连续性在实际操作中的意义。详述如何利用“重建NURBS曲面”、“修剪/延伸边缘”、“连接曲线/曲面”等工具,确保模型边缘的光顺无痕,达到可用于模具制造的高标准要求。 2. 高级曲面工具箱详解: 混合工具的精妙运用: 详细演示Sweep1、Sweep2、Loft、Patch等核心工具的最佳实践场景。例如,在设计符合人机工程学的握把时,如何通过Sweep1实现精确的截面保持;在处理自由形态的船体时,如何利用Loft结合“截面调整”功能来平衡曲面密度与平滑度。 细分建模(SubD)的集成应用: 鉴于Rhino 7引入的SubD工具集,本书将其作为快速迭代和处理有机形态的利器。内容包括:如何将SubD模型转化为NURBS曲面(Quad Remesh与ToNURBS的转换时机选择),以及在设计初期利用SubD进行快速概念验证的优势。 参数化设计思维的初步引入: 简要介绍Grasshopper环境中的基础节点,侧重于如何利用其“生成重复结构”和“基于规则的形变”功能来辅助复杂曲面的参数化控制,例如生成波浪形幕墙或蜂窝状结构,而不是进行完全的编程教学。 二、视觉呈现的质感革命:KeyShot渲染精讲 本书的第二大支柱,是将Rhino中构建的精确模型,转化为具有商业展示效果的高质量图像。我们完全聚焦于KeyShot的材料科学、灯光艺术和相机模拟。 1. 材质系统的深度构建(Material Science): PBR(基于物理的渲染)核心概念阐述: 不仅教授如何拖拽预设材质,更详细解释“反照率/基础色(Albedo/Base Color)”、“粗糙度(Roughness)/高光(Glossiness)”、“反射率(Reflectivity)”和“折射率(IOR)”这四个关键参数对塑料、金属、玻璃和木材等不同材质的影响。 自定义材质编辑器实战: 教授如何通过贴图(Texture Maps)来模拟复杂表面细节,如拉丝金属的划痕、磨砂玻璃的雾度、皮革的凹凸纹理。重点讲解“不透明度贴图”和“置换贴图(Displacement Map)”在增加表面细节真实感方面的应用。 节点编辑器的初探: 展示如何使用KeyShot的材质节点来混合两种或多种材质效果,例如实现“边缘磨损”的金属效果,或在特定区域应用氧化效果。 2. 光照与环境的戏剧化表达(Lighting & Environment): HDRI环境的应用艺术: 讲解如何选择、导入和编辑HDRI贴图以模拟真实世界的光照环境。区分“室内照明(Interior Lighting)”和“室外照明(Exterior Lighting)”时对HDRI色温和亮度的调整策略。 三点照明法的实战部署: 详细演示如何通过主光(Key Light)、辅光(Fill Light)和背光/轮廓光(Rim Light)来突出产品形态的层次感和立体感,避免画面平淡。 物理灯光的精确控制: 在需要特定焦点或戏剧效果时,指导读者如何精确设置平面灯(Area Light)和聚光灯(Spot Light)的形状、强度和衰减模式。 3. 摄影机模拟与后期合成(Camera & Post-Processing): 景深(Depth of Field)的控制艺术: 讲解如何通过调整光圈值(F-Stop)来引导观众的视觉焦点,突出产品细节,模拟专业相机拍摄的虚化效果。 镜头选择与畸变模拟: 分析不同焦距(广角、标准、长焦)对产品比例感的影响,以及何时需要引入轻微的镜头失真以增强视觉冲击力。 渲染通道与合成基础: 介绍渲染元素(Render Passes)的导出,如环境光遮蔽(AO)、反射、阴影等。最终指导读者如何在Photoshop(或同类软件)中利用这些通道进行非破坏性的色彩校正、对比度增强和局部光效叠加,完成最终的商业级出图。 本书目标读者群: 工业设计师、产品造型师、建筑可视化(ArchViz)专业人士、以及希望从传统CAD软件快速过渡到注重视觉表现力的高端三维制作领域的技术人员。学习本书,您将掌握从精准建模到逼真渲染的完整、高效的工作流闭环。

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目录信息

读后感

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用户评价

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从版式设计和阅读体验的角度来看,这本《AutoCAD 2007中文版全程自学手册》也做得相当考究。虽然软件本身是2007年的版本,但书籍的印刷质量和图文排版丝毫没有显得过时。色彩的运用非常克制和专业,关键的操作步骤会用醒目的颜色或粗体字进行强调,但绝不会让人感到眼花缭乱。特别是那些需要区分不同操作窗口的截图,作者巧妙地使用了高亮边框和箭头指示,使得读者在对照屏幕和书本时,能够一目了然地找到焦点。很多技术书籍为了追求信息密度,常常把文字挤得非常紧凑,阅读起来像在攻坚。但这本书的行距和字号都经过精心调整,保留了足够的留白,让读者在长时间学习后眼睛不容易疲劳。这种对用户阅读体验的关注,虽然看似是次要因素,但对于需要长时间面对屏幕进行学习的自学者来说,却是决定能否坚持学完的关键因素之一。它让学习过程本身变成了一种相对愉悦的体验。

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对我而言,这本书最大的价值在于它构建了一个完整的“知识体系”,而不仅仅是一本操作手册的集合。很多教程只是散点式的知识点讲解,学完一个章节,你可能知道怎么画一条线,但并不知道如何将这条线整合到一个完整的工程项目中去。这本书则始终围绕着一个主线——完成一个实际的工程设计任务。它将二维绘图的基础、三维建模的入门概念、图纸输出与打印设置,以及数据管理(比如如何有效地使用外部参照和图库管理)等看似独立的模块,通过项目实践巧妙地串联起来。当我们学到“打印样式表(CTB/STB)”那一章时,作者没有仅仅停留在介绍打印颜色的设置,而是深入讲解了不同行业(如机械、土建)对出图规范的要求差异,以及如何根据图纸的最终用途来选择最优的输出方式。这种从宏观到微观,再回归整体的知识架构,使得学习者在掌握了基本技能后,能自然而然地理解软件的“设计哲学”,为未来向更高级的专业模块(如渲染或动态块应用)过渡打下了坚实且无缝衔接的基础。

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这本《AutoCAD 2007中文版全程自学手册》,我得说,简直是为我这种零基础的“小白”量身定做的救星。我之前试过好几本号称是入门级的教程,结果翻开来全是密密麻麻的专业术语和跳跃式的操作步骤,看得我一头雾水,感觉自己像是在试图破解天书。但是这本书,它的叙事方式非常接地气,仿佛作者就坐在我旁边手把手地教。它不是简单地罗列命令,而是会花大量的篇幅去解释“为什么”要使用这个命令,以及在实际工程项目中,这个功能究竟扮演什么样的角色。特别是关于二维绘图的基础模块,从最基本的直线、圆的绘制逻辑,到如何准确设置图层和标注样式,每一个步骤都分解得极其细致,配图清晰,即便是分辨率不高的屏幕上也能看清鼠标点击的位置。我记得有一次我被“对象捕捉”这个功能搞得焦头烂额,各种设置选项让我眼花缭乱,但这本书里用了一个非常形象的比喻,把“端点”、“中点”这些捕捉点比作是磁铁的不同极性,一下子就让我明白了它们之间的关联性。这种化繁为简的教学艺术,才是真正体现了“全程自学”的精髓,让我从一开始的畏惧变成了后来的信心满满,感觉自己真正掌握了软件的操作思维,而不是仅仅记住了几个快捷键。

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坦白讲,初次拿到这本厚厚的书时,我还有点担心它会陷入那种老旧软件教程的通病——内容堆砌,但缺乏实战演练的深度。然而,深入阅读后才发现,编者对于“实战”的理解非常到位。它并没有停留在让你画一个简单的方框或圆圈,而是设计了一系列循序渐进的综合项目。比如,它用了好几个章节专门讲解如何绘制一个包含结构详图的建筑平面图。这里的细节处理得非常到位,不仅仅是教你画墙体,更重要的是教会了你如何去理解建筑规范中的线型表示法,如何用不同的线型来区分承重墙、隔墙和门窗轮廓。更让我惊喜的是,书中对于2007版本特有的界面优化和工作空间定制有专门的介绍,这在很多后续版本已经普及的功能,在当时可是非常实用的“效率提升秘籍”。当我按照书中的步骤一步步完成了那个小户型方案的设计后,那种成就感是无与伦比的。它教会我的不是如何“按”按钮,而是如何“思考”设计流程,这才是真正的能力沉淀,而不是转瞬即逝的临时记忆。

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这本书在处理一些“疑难杂症”上的耐心和细致,绝对是其他教程望尘莫及的。我个人认为,对于学习任何设计软件,最怕的就是遇到程序自身的“小脾气”或者用户操作上的“小失误”导致的莫名其妙的结果,而传统的帮助文档往往只会告诉你“请检查您的输入”。这本书却把这些常见的陷阱都预先“排雷”了。比如,在处理“块(Block)参照”的编辑时,书中明确列出了一个“常见问题与解决方案”的表格,详细说明了为什么有时修改了参照块定义,但图纸中的实例却没有同步更新(通常是由于块的属性覆盖或者外部参照路径问题)。这种前瞻性的错误预防和排查指南,极大地节省了自学者在网络论坛上搜索答案的时间和精力。它不是仅仅告诉你“怎么做对”,而是深刻地解释了“为什么会错”。这种深层次的原理剖析,让我在后来的工作中,即便遇到一些我没有在书中明确见过的报错信息,也能迅速定位到问题的根源,体现了作者扎实的理论基础和丰富的实战经验。

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