数字化图像空间

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出版者:长城
作者:乔天富著
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:88.0
装帧:
isbn号码:9787800176463
丛书系列:
图书标签:
  • 数字化图像
  • 图像处理
  • 空间数据
  • 计算机视觉
  • 图像分析
  • 遥感
  • 地理信息系统
  • 数字媒体
  • 模式识别
  • 数据可视化
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具体描述

好的,以下是为您的图书《数字化图像空间》构思的一份详尽的、不提及该书内容的简介,旨在展现出专业性和深度。 --- 《代码的织锦:算法设计与底层实现》 内容提要 在信息爆炸的时代,软件已成为现代社会运行的基石。然而,支撑起我们日常数字体验的,是那些在底层逻辑中精心编排、高效运行的算法与数据结构。本书深入探究了支撑现代计算系统的核心——算法的设计哲学、数学基础及其在真实世界中的高效实现。 本书并非一本泛泛而谈的计算机科学概论,而是致力于揭示高性能计算背后的精妙权衡与取舍。我们将从最基本的逻辑结构出发,逐步迈向复杂系统的构建。读者将跟随作者的脚步,穿越经典排序与搜索的效率边界,深入理解图论在网络拓扑优化中的决定性作用,并探究动态规划如何将看似无解的复杂问题分解为可管理的子问题。 核心章节聚焦 第一部分:算法的基石与效率的度量 我们首先建立了衡量算法优劣的标尺——渐进分析法。书中详细阐释了 $O$ 记号(大 O 符号)的严谨定义,并对比了 $Omega$ 和 $Theta$ 的实际意义,帮助读者建立对时间复杂度和空间复杂度的直观感受。接着,我们重访了快速排序(QuickSort)和归并排序(MergeSort)的内在差异,不仅分析了平均和最坏情况下的性能表现,更探讨了在并行计算环境中,不同排序策略对硬件缓存(Cache)的友好性差异。此外,集合(Set)与映射(Map)的底层实现——哈希表(Hash Table)的冲突解决策略(如链地址法与开放定址法)及其对查找性能的微妙影响,将被置于详尽的剖析之下。 第二部分:结构的力量:数据组织的艺术 数据结构是算法得以高效运行的载体。本书对树状结构进行了细致入微的探讨。从基础的二叉搜索树(BST)到为保证平衡性而引入的红黑树(Red-Black Tree)和 AVL 树,我们详细展示了旋转(Rotation)操作如何维持 $O(log n)$ 的操作界限。对于需要快速访问最大/最小元素的场景,堆(Heap)结构——无论是最大堆还是最小堆——的构建、插入与删除过程被视为一个精妙的堆化(Heapify)过程,而非简单的数组操作。 此外,本书还将重点介绍专门用于处理范围查询和区间更新的结构,如分段树(Segment Tree)和树状数组(Fenwick Tree)。我们不仅展示了它们在线性代数和范围求和问题中的威力,更重要的是,解析了它们如何通过空间换时间,将复杂度从 $O(n)$ 优化至 $O(log n)$。对于处理海量、非结构化数据的场景,我们引入了布隆过滤器(Bloom Filter)——一种概率性数据结构,分析其在空间效率与误报率之间的精确平衡点。 第三部分:连接的世界:图论与网络优化 图(Graph)是描述关系和连接的强大工具。本书从图的表示法(邻接矩阵与邻接表)入手,对比了它们在不同稀疏度图上的内存占用与遍历效率。深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)的应用远超遍历本身,它们是拓扑排序、查找连通分量和构建生成树的基础。 在最短路径算法方面,我们进行了深入对比。迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm)如何处理非负权边,以及贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford Algorithm)如何有效检测负权环,这两者在路由协议设计中的地位不言而喻。对于全源最短路径问题,弗洛伊德-沃沙尔算法(Floyd-Warshall Algorithm)的动态规划核心思想,展现了矩阵乘法在解决这类问题时的优雅性。对于寻找最小成本连接所有顶点的结构,我们将详细阐述普里姆算法(Prim's)与克鲁斯卡尔算法(Kruskal's)在贪婪策略上的异同及其在网络规划中的实际应用。 第四部分:高级范式与复杂系统建模 本书的后半部分聚焦于更抽象、更具挑战性的算法范式。我们将探讨动态规划(DP)——识别最优子结构和重叠子问题是掌握 DP 的关键。通过背包问题、最长公共子序列等经典案例,读者将学会如何构建状态转移方程。 此外,贪心算法(Greedy Algorithms)的正确应用条件——贪心选择性质和最优子结构——被严格界定。我们也将触及 NP 难题的门槛,通过回溯法(Backtracking)和分支限界法(Branch and Bound)来探索指数级搜索空间,并讨论近似算法(Approximation Algorithms)在现实中求解不可行(NP-Hard)问题时的策略价值。 面向读者 本书面向有一定编程基础的软件工程师、计算机科学专业的学生,以及任何对“代码如何工作”抱有深切好奇心的技术实践者。它要求读者具备离散数学和基础数据结构知识,目标是让读者从“知道如何使用库函数”提升到“理解并能设计出高效算法”的层次,真正掌控代码的底层逻辑和执行效率。通过对这些核心算法和结构的精雕细琢,本书旨在培养读者解决复杂计算问题的结构化思维能力。 ---

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读后感

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我花了很长时间才适应这本书的“叙事腔调”,它更接近于一篇被精心打磨过的、带有强烈个人印记的随笔集,而非一本结构严谨的学术专著。作者的语言习惯中充满了反问句和大量的定语从句,句子往往冗长且结构复杂,仿佛每一个概念都需要被层层包裹、层层剖析,才能展示其“多面性”。这种写作风格的好处是,它强迫读者不能只是走马观花地浏览文字,必须停下来,细细咀嚼每一个词语的重量和语境。然而,这种精雕细琢也带来了信息密度的急剧下降。我发现自己不得不频繁地在不同章节间跳跃查阅,以试图重构被作者刻意打散的逻辑链条。比如,关于“数字化”的定义,它分散在导论、第三章关于感知的讨论,以及结尾的展望中,读者需要自己动手去拼凑出一个完整的框架。这种“需要读者自行构建知识体系”的阅读体验,对于那些寻求标准参考资料的读者来说,会是极大的挑战。它像是一份充满智慧的藏宝图,但钥匙和指南针,却需要你自己去寻找和制作。

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这本书的封面设计得非常引人注目,那种深邃的蓝色调,配上一些光影交错的几何图形,立刻让人联想到某种复杂的、充满可能性的信息世界。我本来是冲着这个视觉冲击力去的,毕竟在这个信息爆炸的时代,一个好的“门面”太重要了。然而,当我真正翻开第一页,期待着能立刻进入一个关于如何处理、存储和理解视觉数据的技术殿堂时,却发现内容导向似乎完全偏离了我的预设轨道。我原以为会看到大量关于像素操作、色彩空间转换或者先进图像压缩算法的探讨,毕竟“数字化图像”这个词汇本身就带着浓厚的工程意味。但出乎意料的是,前几章更多地是在铺陈一种哲学层面的思考,探讨“可见性”与“不可见性”之间的辩证关系,甚至引用了一些早期媒介理论家的观点,讨论图像作为一种符号系统是如何建构我们对现实的认知。这种文风极其细腻,甚至带有一丝文学散文的韵味,与我预想中那种干脆利落的技术手册风格大相径庭。我不得不承认,作者的文字功底确实了得,能够将看似冰冷的技术概念包裹在如此富有诗意的外壳之下,但这让我这个抱着“实用主义”心态的读者感到一丝困惑:这本书究竟是想教我如何操作,还是想让我沉思图像的本质?这种跨界的尝试值得肯定,但对于急需解决具体技术难题的专业人士来说,可能需要耐心才能绕过这些“意境”的铺垫。

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这本书的行文节奏极慢,尤其是在涉及理论推导的部分,简直像在慢跑中突然停下来,对着路边的一朵花进行长达三页的细致描摹。我记得有一章专门讲“信息熵”在图像中的体现,我期待的是一个清晰的数学模型或者一个直观的算法示例,用来衡量一张图片的“复杂度”。结果,作者花费了大量篇幅去讨论“噪音”的引入如何打破了“秩序”与“随机”的平衡,甚至将此与人类历史上的社会动荡联系起来。这种宏大叙事的手法,虽然能提升作品的“厚度”,但在实际应用层面,却显得力不从心。举个例子,书中反复强调的“感知冗余”概念,在理论上很有启发性,它让我们思考哪些信息是可以被舍弃而不影响主体意义的;然而,当作者试图用一个极其简化的、几乎是寓言式的案例来阐述时,这个概念的锐度就大大降低了。我一直在寻找一个清晰的界限,一个可以量化的标准,来判断何时“艺术化”的表达应当让位于“精确化”的计算,但这本书似乎刻意回避了这种实操性的切割。它更像是一份关于“如何看待图像的论文集”,而不是一本关于“如何构建图像系统”的操作指南,这对于我这种需要快速迭代开发项目的技术人员来说,无疑是一种智力上的折磨,需要不断地将理论拉回到现实场景中进行“二次翻译”。

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这本书的配图策略非常独特,可以说是对传统技术书籍的颠覆。在技术书籍中,图例通常是用来清晰地展示算法流程、数据结构或软件界面,它们应该起到辅助理解、简化叙述的作用。然而,在这本书里,那些图像插图——如果能称之为插图的话——更像是某种抽象的艺术品或者晦涩的符号。它们往往是低分辨率的、经过严重失真处理的、或者仅仅是色块的拼贴,几乎不包含任何可供直接识别的技术细节。例如,在讨论傅里叶变换时,我本应看到清晰的频域和空域对比图,但书中呈现的却是一系列模糊不清、仅能感受到高频和低频概念的“感觉图”。这让我严重怀疑作者是否有意在实践层面进行“去技术化”的处理。这种做法的后果是,当我试图在脑海中构建一个清晰的数学或工程蓝图时,这些模糊的视觉材料非但没有提供帮助,反而成了一种障碍。我不得不合上书本,去搜索引擎上找那些标准的、清晰的图表来对照理解作者所阐述的抽象概念,这无疑大大降低了阅读的流畅性和学习的效率。

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阅读过程中,我发现一个非常有趣的现象:作者对“三维重建”和“虚拟现实”这些前沿领域的讨论,居然采取了一种近乎批判性的保守态度。这在当前的计算机图形学领域是相当罕见的。通常,任何关于“数字化图像”的著作都会将这些新兴技术奉为圭臬,大肆渲染其未来的潜力。然而,这本书却像一个老派的哲学家,不断地敲打着我们对“真实”的盲目崇拜。它没有提供任何新的三维建模算法或者渲染管线优化技巧,反而大量引用了波德里亚的拟像理论,质疑我们沉浸在日益逼真的虚拟世界中是否正在加速对“原件”的遗忘。这种疏离感让我感到既新鲜又沮丧。新鲜在于,它提供了一个难得的“慢下来,想一想”的契机;沮丧在于,我明明想学习如何利用最新的GPU技术实现更快的实时光线追踪,却不得不花时间去思考光线追踪是否值得一做。书中的论述总是停留在对“观看”行为的深刻反思上,对于“如何实现高效观看”却避而不谈,这种风格的差异如同在听一位伟大的建筑批评家对现代摩天大楼的赞美与贬低,但你真正需要的却是结构工程师的计算图纸。

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