数据库应用

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价格:38.50元
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isbn号码:9787504440570
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  • 数据库
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  • SQL
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  • 数据分析
  • 编程
  • 计算机科学
  • 信息技术
  • 实践
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具体描述

《信息时代的数字艺术与设计原理》 图书简介 在信息技术飞速发展的今天,数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,从品牌标识、用户界面到沉浸式体验和虚拟现实,设计与技术的力量以前所未有的方式塑造着我们的感知与交互。《信息时代的数字艺术与设计原理》 并非一本专注于数据存储或结构化查询的工具书,它是一部深度剖析当代数字美学、创意策略与技术实现之间复杂关系的理论与实践指南。 本书旨在为设计师、创意工作者、技术开发者以及对数字文化有浓厚兴趣的读者,提供一套系统、前瞻性的知识框架,用以理解和驾驭信息时代下的视觉与交互挑战。我们不再将设计视为单纯的“装饰”,而是将其视为一种至关重要的信息组织、情感传达和问题解决的手段。 第一部分:范式转移——从模拟到数字的审美重构 本部分深入探讨了技术变革如何颠覆了传统的艺术与设计范式。我们首先回顾了数字媒介的诞生背景,分析了像素、矢量图形、算法生成等核心概念如何重塑了我们对“原创性”和“物质性”的理解。 1.1 媒介生态的演变与设计的哲学基础: 我们探讨了媒介理论家麦克卢汉、鲍德里亚等人的核心思想,并将其应用于考察互联网、移动设备和社交媒体如何改变了信息的传播速度与消费习惯。设计不再是静态的完成品,而是一个动态的、持续演进的“系统”。书中详尽分析了“扁平化设计”(Flat Design)的兴起与衰落,以及它背后所蕴含的对效率和信息纯粹性的追求,并对比了拟物化设计(Skeuomorphism)在模拟真实世界纹理上的尝试。 1.2 视觉语言的碎片化与重组: 数字界面要求信息必须在极小或极大的屏幕上保持一致的清晰度。本章重点剖析了响应式设计(Responsive Design) 的核心原则,不仅仅是技术层面的视口适配,更在于其对内容层级结构和叙事节奏的战略性调整。我们深入研究了字体排印学在数字环境下的新挑战——例如,在低分辨率屏幕和高DPI显示器上的优化策略,以及如何利用动态字体(Variable Fonts)技术实现更精细的视觉控制。 1.3 颜色的代码与情绪: 数字色彩空间(sRGB, P3, Adobe RGB)的精确性为设计师提供了前所未有的调色板。然而,色彩在不同设备上的差异性也带来了新的困境。本书不仅讲解了色彩理论在数字环境下的应用(如色彩对比度对无障碍性的影响),还专门开辟章节探讨了算法美学中对色彩序列和渐变的生成模式,例如如何通过特定的色彩算法模拟自然光线的微妙变化。 第二部分:交互叙事与用户体验的深度构建 数字艺术的核心在于“交互性”。本部分将设计从静态的画面提升到动态的体验流,探讨如何通过精心设计的互动机制来引导用户、激发情感并达成目标。 2.1 行为驱动的设计逻辑: 用户体验(UX)已成为衡量数字产品成功与否的关键指标。本书超越了传统的“用户旅程地图”和“信息架构”的初级阶段,聚焦于情感化设计(Emotional Design)。我们分析了唐纳德·诺曼提出的“本能层”、“行为层”和“反思层”理论,并结合案例研究了优秀的产品如何利用微交互(Microinteractions)在“行为层”建立即时反馈和愉悦感,从而影响用户的长期忠诚度。 2.2 动态界面与运动的意义: 动画不再是可有可无的点缀,而是叙事和引导的核心工具。本章细致地剖析了运动图形(Motion Graphics)在界面设计中的作用,包括转场动画如何平滑信息流的断裂感,以及速度、缓动曲线(Easing Curves)如何影响用户对等待时间的感知。我们引入了“叙事动力学”的概念,解释如何利用运动轨迹来暗示因果关系和系统状态。 2.3 沉浸式体验的设计前沿: 随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术的成熟,传统屏幕的界限正在被打破。本书投入大量篇幅讨论空间计算中的设计挑战:如何建立三维环境中的导航系统?如何处理用户在虚拟空间中的“身体感”和“临场感”?我们探讨了非传统输入方式(如手势识别、眼动追踪)对界面布局的根本性要求,并前瞻性地展望了触觉反馈(Haptics)如何成为未来沉浸式交互的重要组成部分。 第三部分:算法赋能与创意自动化 信息时代的设计师必须理解他们工具背后的逻辑。本部分关注人工智能(AI)、机器学习(ML)如何成为新的创意伙伴,以及自动化如何影响设计的生产流程和商业价值。 3.1 生成式设计与风格迁移: 本书探讨了深度学习模型(如GANs和Diffusion Models)在图像生成领域的突破。我们不只是展示这些工具的最终产出,而是解析了它们训练数据的偏见、潜在的伦理问题以及如何通过“提示工程”(Prompt Engineering)将随机的生成过程转化为可控的创意输出。设计不再是绘制,而是对“可能性空间”的探索和约束。 3.2 数据可视化作为艺术表达: 海量数据需要清晰的视觉化来传达洞察。本章区分了信息可视化(强调准确性)和数据艺术(强调美学和情感冲击力)。我们分析了复杂网络图、时间序列图和地理空间数据可视化中的最佳实践,同时批判性地考察了误导性图表的设计陷阱,强调设计师对信息诚实的责任。 3.3 创意工作流的自动化与协作: 从批量素材的自动套用,到基于用户行为的界面组件动态调整,自动化正在重塑设计团队的构成。本书讨论了设计系统(Design Systems) 的终极形态——一个由共享组件库、设计令牌(Design Tokens)和自动化部署流程构成的生态系统。理解如何构建和维护这样的系统,是现代数字设计师职业生涯的关键一步。 结语:面向未来的设计师 《信息时代的数字艺术与设计原理》旨在培养的,是一种跨学科的思维能力:既要有艺术家的敏感性,理解光影、形式和情感的微妙联系;又要有工程师的严谨性,理解代码、算法和系统的鲁棒性。本书的最终目标是,帮助读者超越工具的表面操作,真正掌握驱动当代数字世界运转的底层原理与前沿趋势。

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