Discrete and Computational Geometry 离散与计算几何/会议录

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出版者:
作者:Akiyama, Jin; Kano, Mikio;
出品人:
页数:283
译者:
出版时间:2004-2
价格:474.60元
装帧:
isbn号码:9783540207764
丛书系列:
图书标签:
  • 离散几何
  • 计算几何
  • 几何算法
  • 计算机图形学
  • 算法设计
  • 数据结构
  • 计算几何问题
  • 几何建模
  • 会议论文集
  • 数学
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具体描述

《算法的艺术:构建高效与智能的计算系统》 前言 在信息爆炸的时代,我们被海量数据和日益复杂的计算任务所包围。从模拟宇宙的诞生,到设计个性化的药物,再到构建自动驾驶汽车,算法的强大力量正以前所未有的方式重塑着我们的世界。本书《算法的艺术》旨在探索算法的本质,揭示其在构建高效、智能计算系统中的核心作用,并带领读者领略算法设计与分析的深邃之美。我们相信,理解并掌握算法,便是掌握未来计算的关键。 第一章:算法的基石——逻辑与抽象 本章将深入探讨算法得以成立的逻辑基础。我们将从最基本的逻辑门和布尔代数入手,理解计算机如何通过组合这些基本单元来实现复杂的运算。随后,我们将引入抽象的概念,这是设计高效算法的灵魂。通过封装、模块化以及数据结构的抽象,我们可以将复杂的问题分解为更易于管理和解决的子问题。我们将学习如何用清晰的数学语言描述算法的步骤,以及如何运用形式化方法来验证算法的正确性。例如,我们将通过一个简单的排序算法的例子,展示如何从一个实际问题出发,逐步提炼出抽象的逻辑流程。 第二章:效率的追求——时间与空间复杂度分析 算法的优劣,最终体现在其执行效率上。本章将聚焦于算法的时间复杂度和空间复杂度分析,这是衡量算法性能的关键指标。我们将介绍大O符号(O-notation)、Ω符号(Ω-notation)和Θ符号(Θ-notation),学习如何利用它们来量化算法的执行时间和内存占用。我们将分析常见算法的复杂度,例如线性搜索的O(n)、二分查找的O(log n)、冒泡排序的O(n^2)以及快速排序的O(n log n)等。理解这些概念,能够帮助我们选择最适合特定场景的算法,避免因效率低下而导致系统瘫痪。我们将通过生动的例子,例如在大数据集中查找特定信息,来直观地展示不同算法在效率上的巨大差异。 第三章:算法的设计范式 本章将系统介绍几种核心的算法设计范式,它们是解决各类计算问题的强大武器。 分治法(Divide and Conquer): 该范式将一个大问题分解为若干个规模较小的相同问题,递归地解决这些子问题,然后将子问题的解合并起来,形成原问题的解。我们将以归并排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)为例,深入剖析分治法的应用。 动态规划(Dynamic Programming): 对于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,动态规划通过存储和重用已计算出的子问题的解,避免重复计算,从而提高效率。我们将通过斐波那契数列(Fibonacci Sequence)和背包问题(Knapsack Problem)来阐述动态规划的思想。 贪心算法(Greedy Algorithms): 贪心算法在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致结果是全局最好或最优的。我们将以霍夫曼编码(Huffman Coding)和活动选择问题(Activity Selection Problem)为例,讲解贪心算法的构造与局限性。 回溯法(Backtracking): 回溯法是一种通过尝试所有可能的解决方案,并在发现当前路径无法达到目标时,退回一步重新尝试其他路径的搜索策略。我们将以八皇后问题(Eight Queens Puzzle)和迷宫求解为例,展示回溯法的应用。 第四章:图的奥秘——遍历、最短路径与最小生成树 图是描述事物之间关系的强大工具,在计算机科学、网络分析、交通规划等领域有着广泛的应用。本章将深入探索图算法。 图的遍历: 我们将学习深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),了解它们如何系统地访问图中的所有节点,并分析其在连通性判断、拓扑排序等方面的应用。 最短路径算法: 对于需要找到两个节点之间最短距离的问题,我们将学习Dijkstra算法和Bellman-Ford算法,理解它们如何处理带权重的图。 最小生成树算法: 对于需要连接所有节点且总权重最小的图,我们将探索Prim算法和Kruskal算法,理解它们如何构建最小生成树。 第五章:查找与排序的艺术 在海量数据中快速准确地找到所需信息,以及高效地组织数据,是计算系统效率的基石。本章将聚焦于各种查找和排序算法。 查找算法: 除了前文提到的线性查找和二分查找,我们将深入探讨哈希表(Hash Table)的原理,理解其如何实现平均O(1)的查找效率,以及其在数据库索引、缓存等场景的应用。 排序算法: 我们将系统地回顾和分析包括插入排序(Insertion Sort)、选择排序(Selection Sort)、归并排序(Merge Sort)、快速排序(Quick Sort)、堆排序(Heap Sort)以及计数排序(Counting Sort)、基数排序(Radix Sort)等非比较排序算法。我们将重点分析它们的时空复杂度,并讨论在不同数据规模和特性的情况下,哪种排序算法更具优势。 第六章:字符串的处理与匹配 字符串在文本处理、生物信息学、模式识别等领域至关重要。本章将探讨高效的字符串处理与匹配算法。 字符串匹配: 我们将学习朴素的字符串匹配算法,并深入理解KMP算法(Knuth-Morris-Pratt Algorithm)的巧妙之处,以及Boyer-Moore算法在实际应用中的高效性。 字符串数据结构: 我们将介绍Trie树(前缀树)和Suffix Tree(后缀树)等特殊数据结构,理解它们如何加速字符串的查找和模式匹配过程。 第七章:近似算法与随机化算法 并非所有问题都能在多项式时间内找到精确解。本章将介绍两种重要的算法设计思想: 近似算法(Approximation Algorithms): 对于NP-hard问题,近似算法旨在找到一个接近最优解的解,并提供一个可证明的近似比。我们将以旅行商问题(Traveling Salesperson Problem)为例,介绍近似算法的设计思路。 随机化算法(Randomized Algorithms): 随机化算法在算法设计中引入随机性,以期在期望意义上获得高效的解。我们将介绍Monte Carlo方法和Las Vegas方法,并以随机化快速排序为例,说明其在实际中的应用。 第八章:数据结构与高级算法 本章将介绍一些更高级的数据结构以及与之相关的算法,它们能够解决更复杂的问题。 高级数据结构: 我们将探讨平衡二叉搜索树(如AVL树、红黑树)、B树(B-Tree)及其在数据库索引中的应用,以及优先队列(Priority Queue)的实现(如二叉堆、斐波那契堆)及其在图算法中的作用。 计算几何初步: 虽然本书侧重于通用算法,但在此将简要介绍计算几何的一些基本概念,例如点、线段、多边形的表示,以及凸包(Convex Hull)的计算等,为理解更专业的计算几何算法打下基础。 网络流(Network Flow): 我们将介绍最大流(Maximum Flow)和最小割(Minimum Cut)问题,以及Ford-Fulkerson算法及其改进算法,理解它们在资源分配、调度问题中的应用。 第九章:算法的实现与优化 理论与实践相结合是掌握算法的关键。本章将讨论算法的实际实现细节和性能优化技巧。 编程语言与实现: 我们将讨论在不同编程语言中实现算法时需要注意的事项,以及如何选择合适的数据结构来优化实现。 性能调优: 除了算法本身的复杂度,实际程序的性能还受到编译器优化、内存访问模式、缓存利用率等多种因素的影响。我们将介绍一些常见的性能调优技术。 第十章:算法的未来与挑战 算法的发展日新月异,新的计算模型和问题不断涌现。本章将展望算法的未来发展趋势。 并行与分布式算法: 随着多核处理器和分布式计算的普及,并行与分布式算法的设计与分析成为重要研究方向。 机器学习与算法: 机器学习模型本质上也是算法的集合,理解算法原理对于开发更强大的机器学习模型至关重要。 量子计算与算法: 量子计算的兴起为算法设计带来了新的机遇和挑战,例如Shor算法和Grover算法。 结语 《算法的艺术》不仅仅是一本关于算法的书,更是一次对计算思维的探索之旅。我们希望通过本书,读者能够深刻理解算法在现代计算世界中的核心地位,掌握设计、分析和实现高效算法的技巧,并从中获得解决复杂问题的自信和乐趣。算法的魅力在于其简洁的逻辑背后蕴藏着无穷的创造力,掌握算法,便是掌握了构建智能未来的钥匙。

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