Autodesk建筑可视化设计师标准培训教材

Autodesk建筑可视化设计师标准培训教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:赵阳
出品人:
页数:574
译者:
出版时间:2007-6
价格:88.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115160874
丛书系列:
图书标签:
  • 建筑
  • asdasdaa
  • Autodesk
  • 建筑可视化
  • 3ds Max
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  • 建筑设计
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具体描述

《Autodesk建筑可视化设计师标准培训教材》是Autodesk建筑可视化设计师认证的标准配套教材,在创作过程中严格按照认证考试大纲进行编写。《Autodesk建筑可视化设计师标准培训教材》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用各种软件进行建筑可视化设计的基本流程。其中包括AutoCAD工程图的识别和应用,使用3ds Max软件进行三维建模、渲染、设置动画的方法,以及使用Photoshop和Combustion软件对图像或者是动画进行美化处理。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。

《Autodesk建筑可视化设计师标准培训教材》由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体,在教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。

《建筑三维表现手法与渲染技巧精解》 书籍简介 在快速发展的建筑设计领域,视觉表现力已成为项目能否脱颖而出的关键。一套精良的三维可视化作品,不仅能清晰地传达设计师的理念,更能激起观者的情感共鸣,从而促进项目的成功。本书《建筑三维表现手法与渲染技巧精解》正是为了满足这一日益增长的需求而创作。它并非简单罗列软件操作步骤,而是深入剖析建筑可视化设计的核心理念、创作流程以及最前沿的渲染技术,旨在为读者打造一套系统、实用的视觉表现能力提升方案。 本书的编写团队由一群在建筑设计、三维建模和影视后期领域拥有丰富实战经验的专业人士组成。他们将多年来积累的宝贵经验,结合行业内的最新发展趋势,提炼出本书的核心内容。我们深知,真正的艺术创作不仅仅是工具的使用,更是对空间、光影、材质以及情感的深刻理解和精准表达。《建筑三维表现手法与渲染技巧精解》正是基于这样的认识,将理论与实践相结合,力求为读者提供一套既具前瞻性又极具操作性的学习指南。 本书内容概览: 第一部分:建筑可视化设计基础理论与流程解析 在数字技术飞速发展的今天,建筑可视化设计已不再是简单的模型堆砌,而是集空间叙事、光影艺术、材质表现和情感传达于一体的综合性学科。本部分将带领读者深入理解建筑可视化设计的核心价值,探讨其在不同项目阶段的应用,并系统梳理一套完整、高效的设计流程。 1. 建筑可视化设计的价值与定位: 理解空间叙事: 探讨可视化如何将二维图纸转化为可感知的立体空间,并通过镜头语言、构图方式等讲述建筑的故事。 情感传达与氛围营造: 分析光影、色彩、材质如何共同作用,营造出项目期望的情感基调,例如温馨的居家氛围,或是宏伟庄重的商业空间。 跨界协作的桥梁: 论述可视化作品在建筑师、开发商、营销团队及潜在客户之间沟通中的关键作用,如何减少信息传递的偏差,提升决策效率。 项目前期决策支持: 探讨可视化在方案比选、功能布局优化、细节推敲等方面的应用。 营销推广的利器: 分析高质量渲染图和动画如何吸引投资,打动客户,塑造品牌形象。 2. 完整的设计流程剖析: 从概念到视觉: 详细拆解从建筑概念、草图、CAD图纸到最终三维模型的转化过程。 建模的策略与技巧: 强调精确建模的重要性,以及如何根据渲染需求对模型进行优化,例如拓扑结构、细节层级等。 材质与纹理的科学: 深入探讨不同材质的物理属性、反射、折射、粗糙度等参数如何影响最终效果,以及纹理贴图的应用策略。 灯光设计的艺术: 解析自然光与人造光的特性,以及它们如何塑造空间形态、引导视线、烘托氛围。 相机设置与构图法则: 讲解视角、焦距、景深等相机参数的设置,以及黄金分割、三分法等构图技巧在建筑表现中的应用。 渲染与后期: 介绍渲染流程的设置,以及后期软件在色彩校正、细节添加、环境融合等方面的关键作用。 版本管理与交付: 强调在项目过程中有效管理文件版本的重要性,以及不同输出格式的适用场景。 第二部分:三维建模的精进之道 建模是构建三维世界的基石,其质量直接决定了后续渲染效果的上限。本部分将聚焦于建筑三维建模的进阶技巧,从模型精度、细节表现到性能优化,全方位提升读者的建模能力。 1. 高精度建筑模型的构建: 精确的尺寸与比例: 强调严格按照建筑图纸进行建模,保证模型尺寸的绝对准确性。 细节的层层递进: 讲解如何根据渲染需求,分层级地添加模型细节,例如从基本的建筑体块到门窗的复杂构造,再到装饰性构件。 实体建模与曲面建模的融合: 探讨不同建模方法的适用场景,以及如何将两者有机结合,高效构建复杂形态。 组件化与参数化建模: 介绍利用组件和参数化工具提升建模效率和可编辑性,例如重复构件的实例复制,以及尺寸可调的门窗模型。 2. 模型细节的艺术化处理: 构件的真实感塑造: 讲解如何通过对梁、柱、墙体、屋顶等建筑构件进行精细化建模,体现其材质特征和结构逻辑。 门窗、栏杆等细节的表现: 示范如何精确建模这些具有装饰性和功能性的构件,并考虑其在整体环境中的协调性。 室内外场景的道具布设: 探讨家具、绿植、配饰等场景道具的建模策略,以及如何根据空间尺度和功能进行合理配置。 地形与景观的模拟: 讲解如何创建真实感的地形轮廓,并添加道路、水体、植被等景观元素。 3. 模型性能优化与高效工作流: 面数与拓扑结构的优化: 分析模型面数过多的潜在问题,并介绍优化网格结构、合并重复面等技巧。 材质ID与分组管理: 强调为不同材质设置ID,以及对模型进行逻辑分组的重要性,这直接影响后续材质赋予和渲染分层。 层级与命名规范: 讲解建立清晰的层级结构和统一的命名规则,便于模型的管理和协作。 插件与脚本的应用: 介绍一些高效的建模插件和脚本,它们可以极大地提升工作效率。 第三部分:材质与纹理的真实感塑造 材质与纹理是赋予模型生命的关键,它们决定了物体表面的质感、光泽和视觉吸引力。本部分将深入探讨材质的科学原理和艺术表现技巧,让读者能够创造出逼真且富有感染力的表面效果。 1. PBR(基于物理的渲染)材质原理: 理解物理属性: 深入解析PBR流程中主要的材质贴图类型,如Albedo(反照率)、Roughness(粗糙度)、Metallic(金属度)、Normal(法线)、Height(高度)等,并讲解它们各自的物理含义。 材质参数的精准控制: 讲解如何根据不同材质(如混凝土、玻璃、木材、金属、布料等)的物理特性,调整相应的PBR参数,达到高度拟真的效果。 微表面(Micro-surface)的理论: 解释粗糙度贴图如何模拟物体表面微小的凹凸不平,从而影响光的反射,是PBR材质真实感的关键。 2. 纹理贴图的创建与应用: 高质量纹理的获取: 介绍获取真实世界纹理资源的途径,如专业纹理库、相机扫描等,以及如何避免低分辨率或重复感强的纹理。 UV展开与贴图映射: 详细讲解UV展开的基本原理和高级技巧,确保纹理能够以正确的方式映射到模型表面,避免拉伸和变形。 程序化纹理与贴图混合: 探讨利用程序化纹理(如噪声、渐变)生成复杂图案,以及如何将多种贴图进行叠加和混合,创造更丰富的材质细节。 贴图的细节增强: 讲解如何通过法线贴图模拟表面细节,如划痕、污渍、木纹的凹凸感,以及高度贴图在增加物体轮廓深度上的应用。 3. 复杂材质的表现技巧: 玻璃与透明材质: 讲解玻璃的折射、反射、厚度、颜色等参数的设置,以及如何表现磨砂玻璃、彩色玻璃等特殊效果。 金属与反射材质: 探讨不同金属的反射率、粗糙度差异,以及如何表现金属的氧化、划痕等细节。 织物与软质表面: 演示如何模拟布料的褶皱、纹理和光泽,以及皮革、地毯等材质的质感。 自然材质(石材、木材、砖块)的肌理表现: 重点讲解如何捕捉和再现这些自然材质独特的肌理、颜色变化和不规则性。 污渍、老化与风化效果: 介绍如何通过贴图和材质叠加,模拟物体经历时间洗礼后产生的自然痕迹,如灰尘、水渍、锈蚀等,增加画面的故事感。 第四部分:灯光艺术与环境营造 光影是建筑可视化作品的灵魂,它不仅塑造了建筑的形态,更营造了空间的氛围和情感。本部分将深入探讨光照原理、灯光类型以及如何利用光影技巧来增强画面的表现力。 1. 光照原理与基础概念: 光的物理特性: 讲解光的强度、颜色、方向、衰减等基本属性。 全局光照(Global Illumination)的原理: 阐述光线在场景中的多次反射和散射如何影响整体亮度与色彩,以及其在提升画面真实感中的作用。 环境光(Ambient Light)与直射光(Direct Light)的区别: 分析它们在场景中的作用和表现方式。 2. 自然光的模拟与控制: 天空光(HDRI)的应用: 讲解如何使用高动态范围图像(HDRI)作为天空光源,它能提供真实的光照方向、颜色和环境反射,是营造自然光效的关键。 太阳光(Sun Light)的设置: 探讨太阳光的方向、强度、颜色和阴影硬度如何影响场景的整体氛围,以及如何根据地理位置和时间进行模拟。 不同时间与天气的光影效果: 演示黎明、黄昏、正午、阴天等不同光照条件下的场景表现差异,以及如何通过调整光源参数来模拟。 3. 人造光源的策略与应用: 点光源、聚光灯、区域光源等类型: 分析不同人造光源的特性、适用场景以及它们对物体表面的影响。 室内灯光设计: 讲解如何模拟吸顶灯、筒灯、落地灯、台灯等常见室内灯具的光照效果,以及如何通过灯光组合来烘托空间功能和氛围。 功能性与氛围性灯光: 区分照明的两种主要目的,并示范如何通过灯光设计实现二者的平衡。 灯光的色彩与衰减: 讲解如何选择合适的光源颜色,以及如何设置光源衰减来模拟光线在空间中的传播,避免光照过于均匀或突兀。 4. 光影的艺术表现手法: 明暗对比与戏剧性: 探讨如何利用强烈的明暗对比来突出建筑的体量感和细节,营造画面的视觉焦点。 轮廓光与边缘光: 讲解如何使用轮廓光来勾勒物体的边缘,使其从背景中分离出来,增强空间层次感。 体积光(Volumetric Light)与光束效果: 演示如何模拟光线穿过空气中的尘埃或雾气形成的可见光束,增加画面的氛围感和空间深度。 光线引导与视线聚焦: 分析如何通过光源的布局和强度,引导观众的视线,突出设计的重要区域。 第五部分:相机视点、构图与叙事 摄影的艺术在于如何通过镜头捕捉和呈现一个场景,建筑可视化亦是如此。本部分将聚焦于相机设置、构图法则以及如何通过视觉语言讲述建筑故事。 1. 相机参数的科学运用: 视角与焦距: 讲解广角、标准、长焦镜头在建筑表现中的不同作用,以及如何选择合适的焦距来控制透视变形和画面容纳范围。 景深(Depth of Field)的控制: 演示如何通过景深效果来突出主体、虚化背景,引导观众的注意力,并营造画面的层次感。 曝光与白平衡: 讲解如何设置相机的曝光参数(快门、光圈、ISO)和白平衡,以获得准确的色彩和明暗表现。 2. 构图的黄金法则与创新: 三分法(Rule of Thirds): 讲解如何将画面分割成九宫格,并将主体置于交叉点或线上,以创造平衡而富有吸引力的构图。 引导线(Leading Lines): 演示如何利用建筑本身的线条、道路、河流等元素,引导观众的视线深入画面。 对称与平衡: 分析对称构图在表现建筑的秩序感和庄重感方面的作用。 框架构图(Framing): 讲解如何利用前景的元素(如门框、窗户、树枝)来框住主体,增加画面的深度和层次。 视角高度与空间感: 探讨不同相机高度(鸟瞰、平视、仰视)如何影响画面的空间感受,以及如何选择最能体现设计理念的视角。 3. 视觉叙事与故事性表达: “讲故事”的视角选择: 探讨如何通过相机的选择和运动(在动画中),来传达建筑的使用功能、情感体验或设计理念。 通过细节捕捉空间韵味: 演示如何通过特写镜头捕捉材质的肌理、光影的交错,来展现设计的精妙之处。 环境的融合与叙事: 分析如何通过背景环境(如天气、植被、人文活动)来丰富画面的信息量,为建筑注入故事性。 情绪的传递与共鸣: 讲解如何通过构图、光影和色彩的配合,唤起观众的情感,例如宁静、活力、温馨或庄严。 第六部分:渲染后期处理与图像优化 渲染只是生成一张高质量图像的中间步骤,精良的后期处理才能将作品的视觉表现力推向极致。本部分将深入讲解后期软件的运用,以及如何通过色彩校正、细节增强、环境融合等手段,提升画面的整体质感和艺术感染力。 1. 渲染输出的策略与设置: 渲染器的选择与优势: 简要分析当前主流渲染器的特点,以及如何根据项目需求进行选择。 输出分辨率与文件格式: 讲解不同分辨率和文件格式(如EXR、PNG、JPG)的适用场景,以及如何优化输出设置以平衡渲染时间和质量。 分层渲染(Render Passes)的应用: 详细介绍Z-Depth(深度图)、Ambient Occlusion(环境遮蔽)、Material ID(材质ID)、Reflection(反射)、Shadow(阴影)等常用渲染通道的用途,以及它们在后期制作中的价值。 2. 后期软件的综合运用: 色彩校正与色调调整: 讲解如何利用曲线、色阶、色彩平衡、色相/饱和度等工具,对图像的整体色彩和明暗进行精细调整,营造理想的视觉风格。 对比度与锐度增强: 演示如何适度增加图像的对比度和锐度,使画面更具冲击力,突出细节。 光效与氛围的叠加: 介绍如何通过添加辉光(Glow)、镜头光晕(Lens Flare)、景深模糊(Depth of Field Blur)等效果,来增强画面的真实感和艺术感。 细节的添加与完善: 讲解如何通过后期绘制或叠加纹理,增加地面细节、墙体污渍、植被层次等,丰富画面的信息量。 3. 环境融合与综合优化: 背景图片的合成技巧: 演示如何将渲染出的建筑模型与真实拍摄的背景图片进行无缝融合,特别是光照和色彩的匹配。 环境元素的添加: 讲解如何在后期添加人物、车辆、天空、云层等环境元素,使场景更具生气和真实感。 批量处理与工作流自动化: 介绍一些批量处理的技巧,以提高后期处理的效率。 输出前的最终检查与优化: 强调在最终输出前对图像进行全面检查,确保色彩、细节、构图等方面都达到最佳效果。 结语 《建筑三维表现手法与渲染技巧精解》并非一本止步于软件功能的指导手册,它是一场关于视觉语言探索的旅程。我们希望通过本书,读者能够跳脱出机械操作的束缚,领悟到建筑可视化设计的本质——它是对空间、光影、材质和情感的深刻洞察与艺术表达。无论是初学者还是有经验的设计师,都能从中汲取养分,提升自己的专业能力,创作出更具震撼力和感染力的建筑三维表现作品。我们相信,掌握了本书所传授的理念与技巧,您将能更好地驾驭数字工具,将脑海中的建筑构想,转化为令人惊叹的视觉现实。

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