中文版CorelDRAW X3图形设计经典商用案例

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出版者:
作者:龙飞
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2007-6
价格:39.80元
装帧:
isbn号码:9787542736390
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 商业设计
  • 教程
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  • 平面设计
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具体描述

中文版CorelDRAW X3图形设计经典商用案例,ISBN:9787542736390,作者:龙飞

《CorelDRAW X3图形设计实战攻略:从入门到精通》 本书旨在为初学者及进阶用户提供一套系统、实用的CorelDRAW X3图形设计解决方案。通过深入浅出的讲解和贴近实际应用的项目案例,本书将引导读者掌握CorelDRAW X3的核心功能,提升图形设计能力,并应用于商业设计领域。 本书特色: 系统性强: 从软件界面布局、基础绘图工具的使用,到高级效果的实现,本书循序渐进,覆盖CorelDRAW X3的方方面面。 实战导向: 摒弃枯燥的理论知识,本书以大量的商业设计案例为载体,让读者在实际操作中学习和巩固技能。 案例丰富: 涵盖海报设计、宣传册、Logo设计、包装设计、名片设计、网页元素设计等多种常见的商业设计类型,满足不同用户的学习需求。 技巧精炼: 总结CorelDRAW X3的常用技巧和快捷键,帮助读者提高工作效率,设计出更具专业水准的作品。 通俗易懂: 语言简洁明了,配以大量的图示和步骤说明,即使是零基础的读者也能轻松上手。 本书内容概览: 第一部分:CorelDRAW X3基础入门 第一章:CorelDRAW X3软件概览 软件安装与界面布局介绍 常用工具栏与属性栏讲解 文档创建与页面设置 视图模式与缩放操作 第二章:基础图形绘制与编辑 形状工具(矩形、椭圆、多边形、星形等)的使用 文本工具(文本创建、编辑与格式化) 线条与曲线工具(直线、贝塞尔曲线、钢笔工具) 图形对象的选择、移动、旋转与缩放 对象对齐、分布与组合操作 第三章:色彩与填充 颜色面板与调色板的使用 填充类型(实色填充、渐变填充、纹理填充、图案填充) 调色板的创建与管理 色彩模式(RGB、CMYK)的选择与应用 第二部分:CorelDRAW X3高级技巧与效果 第四章:对象变形与组合 形状工具的节点编辑与曲线转换 轮廓图工具的应用 拉伸、倾斜、镜像等变形工具 透视效果的创建 透明度工具与混合模式 第五章:特效工具的应用 滤镜(阴影、模糊、扭曲、艺术笔等) 透镜效果(色调、灰度、凸透镜、凹透镜等) 立体化工具与消失点 PowerClip(剪贴蒙版)的应用 第六章:文本效果与排版 文本到路径、路径到文本 文本的装订与段落文本的排版 文本的边框、阴影与艺术化处理 字体的选择与匹配 第七章:位图处理与矢量化 位图导入与导出 位图的裁剪、编辑与调整 位图的矢量化(PowerTRACE) 位图与矢量图的结合应用 第三部分:CorelDRAW X3商业设计实战案例 第八章:标志(Logo)设计实例 案例一:科技公司Logo设计(运用几何图形、渐变与文字排版) 案例二:餐饮品牌Logo设计(运用手绘风格、纹理与色彩搭配) 第九章:海报设计实例 案例一:产品促销海报设计(运用构图、色彩平衡与文字信息层级) 案例二:活动宣传海报设计(运用插画风格、视觉焦点与信息传达) 第十章:宣传册与折页设计实例 案例一:公司宣传册内页设计(运用网格系统、图片处理与信息分组) 案例二:产品宣传折页设计(运用版式布局、呼吁性文字与图片展示) 第十一章:包装设计实例 案例一:食品包装设计(运用图形元素、色彩心理与产品信息) 案例二:日化产品包装设计(运用质感表现、品牌识别与环保理念) 第十二章:名片与卡片设计实例 案例一:商务名片设计(运用简洁风格、信息清晰与专业气质) 案例二:活动邀请卡设计(运用创意元素、色彩情感与主题表现) 第十三章:网页与UI元素设计实例 案例一:网站Banner图设计(运用色彩搭配、视觉引导与信息传达) 案例二:APP图标与按钮设计(运用简洁线条、色彩识别与用户交互) 第四部分:提升设计效率与输出 第十四章:素材管理与模板应用 CorelDRAW对象库的使用 常用素材的整理与归类 模板的创建与复用 第十五章:打印与输出准备 出血与安全线的设置 分辨率与色彩模式的考量 文件格式的选择与导出设置(PDF, EPS, AI, JPG, PNG等) 印刷前的检查要点 本书目标读者: 平面设计初学者 希望系统学习CorelDRAW X3的用户 需要提升商业设计实操能力的设计师 企业营销、广告设计相关从业人员 对图形设计感兴趣的学生及爱好者 通过学习本书,您将能够熟练运用CorelDRAW X3的强大功能,创作出令人眼前一亮的商业设计作品,为您的职业生涯和个人爱好增添无限可能。

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读后感

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我购买这本书的初衷是想快速掌握CorelDRAW X3中一些相对冷门的效率工具,尤其是那些针对特定行业(比如广告制作或小型印刷厂)优化的插件和宏的使用方法。然而,这本书在“效率”和“快捷方式”的介绍上,采取了一种极为保守的态度。它似乎完全不相信宏和自动化脚本的力量,或者说,它认为只有手工操作才能保证最终的精度和可控性。例如,在讲解如何创建重复的图案填充时,它用了非常详尽的步骤来教你如何手动设置基准点、计算偏移量,然后进行精确的复制和编组,整个过程冗长复杂。我本以为它会介绍任何关于X3版本中内置的快速阵列工具或者脚本功能,但事实是,这类提升速度的“捷径”在书中几乎绝迹。作者似乎更热衷于展示“标准流程”的每一个细节,而非“优化流程”。这让我一度感到非常沮丧,因为这与我追求“高效设计”的初衷背道而驰。不过,深入思考后,我意识到这可能是一种“反向教育”。它让我明白,在没有强大脚本支持的年代,设计师必须将每一个重复性操作都内化为一种肌肉记忆和精确计算能力。虽然我个人更倾向于使用自动化工具,但通过阅读这本书,我至少理解了那些自动化工具背后所替代的复杂计算和步骤,这使得我对现代软件的便捷性又多了一层敬畏和清醒的认识。

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这本关于 CorelDRAW X3 的书,说实话,入手之前我有些犹豫。毕竟软件都更新换代这么多次了,X3 这种版本现在看来确实有些年代感了。但我主要想学习的是一些非常基础和核心的矢量图形原理和设计思路,对于那种非常依赖最新功能和特效的现代设计来说,我兴趣不大。所以,我抱着“复古学习”的心态翻开了它。首先,装帧和纸质给我留下了不错的印象,那种老式印刷品的质感,沉甸甸的,让人感觉踏实。内容上,它似乎非常注重“打地基”,从最基础的贝塞尔曲线的精确控制、到色彩模型的理解,每一个操作步骤都讲解得极其详尽,恨不得把鼠标每一步的移动轨迹都标出来。这对于我这种完全的小白来说,简直是福音。它没有急着抛出那些炫目的商业案例,而是花了大量的篇幅去解释“为什么这么做”,而不是仅仅告诉你“怎么做”。比如在路径合并与拆分那里,作者用了好几页的篇幅对比了不同布尔运算对节点的影响,这在很多新教材里是几乎一笔带过的。阅读过程中,我感觉自己像是在跟随一位经验丰富的老匠人学习木工,注重的是工具的“手感”和材料的“脾气”,而不是追求快速出成品。这种慢节奏的、注重基础功的讲解方式,反而让我对矢量设计有了一种更深刻的理解,不至于在学习了几个高级技巧后就沾沾自喜,忽略了底层逻辑。对于想要真正理解矢量软件工作原理的人来说,这种“慢工出细活”的教学法,价值远超那些堆砌新功能的速成手册。

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这本书的排版和图例,坦白说,是非常具有时代特征的。如果你习惯了现在设计书籍那种极简主义的、大量留白的高清图文对照,那么初看这本书可能会有些不适应。它的页面信息密度非常高,几乎每一寸空间都被用来放置屏幕截图、流程图或者代码式的参数说明。对于某些复杂的图形绘制步骤,作者似乎更倾向于使用大量的箭头和编号来指示操作顺序,而不是用一段流畅的叙述文字来引导。这使得阅读体验变成了一种需要高度集中注意力的“解码”过程。我记得有一章关于三维造型和透视网脱离的讲解,图例的数量多得惊人,每一个步骤的视角都略有不同,我不得不时常将书本凑近眼睛,仔细分辨屏幕上某个锚点的细微移动。这种阅读方式极其消耗精力,但奇怪的是,当把一个复杂的步骤完全“翻译”过来后,大脑对这个操作的记忆会异常深刻。这不像看一些现代电子书,可以轻松地通过缩放图片来查看细节,这本书的物理形态反而强迫你进行一种深度的、物理性的参与。对我来说,这本书更像是一本“武功秘籍”,里面的图解晦涩难懂,需要反复研读,但一旦领悟,那种扎实感是空洞的教程无法比拟的。它考验的不是你接收信息的速度,而是你消化复杂视觉信息的耐心和能力。

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关于书中涉及的“商业案例”的字体选择和版式布局,我有着最强烈的时代隔阂感。这本书中的许多案例,比如宣传册或海报,大量使用了那些现在看来已经非常“老气”的衬线字体或者过于花哨的装饰性字体组合。设计师似乎非常偏爱使用多种不同风格的字体在同一个版面中进行冲突和对比,而不是我们现在推崇的极简、清晰、品牌统一的视觉语言。例如,在某一期的杂志广告案例中,我数了一下,一个半版的页面上竟然出现了五种以上的主要字体,每种字体都有不同的描边、阴影和倾斜角度,试图用这种方式来强调信息的重要性。对于一个习惯了现代扁平化和简洁排版的读者来说,这种“信息爆炸式”的布局显得非常混乱和拥挤。我尝试着去理解当时的审美倾向——也许是为了在有限的印刷精度下,最大化地吸引眼球。但从今天的角度来看,这些案例更像是一个设计史上的“错误示范集”,虽然它们确实体现了当时设计师的努力和对软件功能的探索,但其审美效果却难以恭维。这本书提供的案例更多的是一个“技术演示平台”,而不是一个“审美范本”,它展示了X3能做什么,但没有筛选出什么“应该”被使用在高端商业场合。

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我对这本《中文版CorelDRAW X3图形设计经典商用案例》的期待,本来是希望能够一窥当年一些经典广告和印刷品的制作流程。我一直觉得,早些年间的平面设计,因为技术限制,反而更考验设计师的功力和创意平衡,没有现在这么容易被过度依赖滤镜和效果蒙蔽。然而,实际阅读下来,我发现这本书的“商用案例”部分,其侧重并非是我预期的那种高大上的品牌识别系统或者复杂的包装设计。它更像是一本“实用工具手册”,里面罗列的案例,比如一些简单的名片排版、传单出血位的设置、以及针对特定印刷工艺的色彩分离注意事项,都显得非常“接地气”,甚至可以说有些“陈旧”。举个例子,关于如何处理套印误差的章节,虽然讲解了原理,但现在很多输出中心都有自动化的校正流程,那个年代设计师需要亲力亲为处理的细节,现在更多被软件或流程所替代。这让我体会到,这本书的价值或许更在于“历史性”,它记录了特定时代下,图形设计师们为了应对技术局限性而发展出的独特工作流和经验。它不是一本教你如何做出最前沿视觉效果的指南,而更像是一部记录了某个软件黄金时代“匠人精神”的工作日志。我花了大量时间在理解那些关于CMYK油墨密度和网点放大率的讨论上,这些内容虽然在现代设计中应用频率降低,但它们揭示了从数字文件到物理成品之间那道关键的桥梁是如何搭建起来的,这本身就是一种宝贵的知识财富,只是与我最初设想的“炫酷案例”大相径庭。

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