リネ-ジュ2設定画集

リネ-ジュ2設定画集 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:SoftBank Creative
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9784797331110
丛书系列:
图书标签:
  • 画集
  • 天堂2
  • 原画设定
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具体描述

擁有壯闊戰鬥場面與浩瀚場景的人氣線上遊戲-「天堂2」,本次推出的設定資料集超值收錄了高達548幅設定原畫,當然也收錄了許多在日本首度公開的珍貴原畫。包括遊戲初期的設定原畫,店頭宣傳海報、遊戲封套與許多日本從未公開的珍貴彩稿之外,角色設定原畫、遊戲世界與建築物的設定插畫、各種族、怪物與裝備的設定插畫,收錄內容包羅萬象,保證讓天堂迷大呼過癮。此外,流暢的線條與細膩的用色,讓玩家徹底感受不同於遊戲裡的視覺震撼!!

グラフィックアートと設定原画全548点!!日本初公開イラストも多数掲載。初期イメージイラスト、クロニクル1,2,3コンセプトワーク、設定イラスト、ラフスケッチ。

作者简介

目录信息

读后感

评分

韩国网游天堂2的角色草图设定 场景设定 道具设定 很齐全,人物比较欧美,场景风格是在哥特建筑的基础上的现代创作。 买了这本书可能是为了学习游戏的相关制作吧,不是特别喜欢里面的人物风格,可能电脑技术下的物质化元素不是个人所热爱的。

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韩国网游天堂2的角色草图设定 场景设定 道具设定 很齐全,人物比较欧美,场景风格是在哥特建筑的基础上的现代创作。 买了这本书可能是为了学习游戏的相关制作吧,不是特别喜欢里面的人物风格,可能电脑技术下的物质化元素不是个人所热爱的。

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韩国网游天堂2的角色草图设定 场景设定 道具设定 很齐全,人物比较欧美,场景风格是在哥特建筑的基础上的现代创作。 买了这本书可能是为了学习游戏的相关制作吧,不是特别喜欢里面的人物风格,可能电脑技术下的物质化元素不是个人所热爱的。

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韩国网游天堂2的角色草图设定 场景设定 道具设定 很齐全,人物比较欧美,场景风格是在哥特建筑的基础上的现代创作。 买了这本书可能是为了学习游戏的相关制作吧,不是特别喜欢里面的人物风格,可能电脑技术下的物质化元素不是个人所热爱的。

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韩国网游天堂2的角色草图设定 场景设定 道具设定 很齐全,人物比较欧美,场景风格是在哥特建筑的基础上的现代创作。 买了这本书可能是为了学习游戏的相关制作吧,不是特别喜欢里面的人物风格,可能电脑技术下的物质化元素不是个人所热爱的。

用户评价

评分

如果说游戏本身是一部史诗,那么这部画集就是解读这部史诗的密码本。它详细揭示了游戏中那些关键NPC角色背后隐藏的文化背景和人物动机。比如,对黑暗精灵女王的几张早期概念图的对比,可以清楚地看到,最初她可能被设定成一个更偏向于“叛逆者”的形象,而最终版本则更强调了其王者的威严和悲剧性。这些微小的设计偏差,往往映射着故事主线在开发过程中发生的核心调整。对于那些热衷于剧情分析和世界观构建的爱好者而言,这些信息是无价之宝。它帮助我们串联起那些在游戏中一闪而过、未曾深入阐述的细节,让整个故事的逻辑链条更加坚固和完整。它不仅仅是“看看漂亮图”,它是在进行深层次的考古工作。

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坦白讲,市面上充斥着各种游戏设定集,但大多流于表面,无非是把游戏内的模型贴图拉大而已。而这部作品的价值,恰恰在于它展示了“创造的过程”。我尤其欣赏其中关于坐骑和飞行器的概念设计部分。那些复杂的机械结构、生物与科技的融合设计,没有清晰的步骤分解和功能注释,你几乎无法理解它们是如何在逻辑上自洽的。画师们似乎很早就确定了“机械的华丽感”和“中古的厚重感”要并存的基调。对比最终游戏中相对简洁的载具模型,这些草图无疑展现了更具想象力的飞跃。这让我对那个时代的设计师们如何平衡艺术创意与技术限制之间的博弈,有了更深层次的体会。这是一份饱含匠人精神的记录,而不是一份简单的产品说明书。

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这部画集无疑是给那些真心热爱《天堂2》世界观的玩家准备的珍藏品。我之所以如此肯定,是因为翻开它时,扑面而来的是一种深沉的、近乎宗教般的庄严感。它不仅仅是角色的草图和场景的渲染,更像是对一个已逝黄金时代的回溯。每一页的设计稿,无论是关于精灵的纤细骨骼结构,还是黑暗精灵那充满野性的线条,都透露出制作团队在构思初期倾注的无限心血。我特别留意了那些早期概念图,那些被最终版本舍弃的设定——比如某些怪物的翅膀曾经更加巨大,或者某些城邦的建筑风格偏向于更原始的哥特式。这些未被采用的灵感碎片,恰恰是解读游戏最终美学走向的关键线索。它让你明白了,我们今天所熟知的那个宏大而残酷的亚丁世界,是如何在无数次推翻与重塑中诞生的。翻阅这些手稿,我仿佛能听到当年美工们在绘图板前激烈讨论的声音,感受他们试图在有限的像素和多边形中,塞进一个无限广阔的史诗的决心。这已经超越了“设定资料”的范畴,它是一部微型的、视觉化的设计哲学宣言。

评分

对于一个骨灰级玩家来说,最让人感到满足的,莫过于看到那些被隐藏在游戏角落里的细节被完整地呈现出来。这部画集在表现种族服饰的演变上,简直做到了极致的考据。以人类的骑士装备为例,你可以清晰地看到从最基础的链甲到最终版本那套华丽的全身板甲之间,那些复杂的铰链、纹章的更迭,以及盔甲上不同光影效果的尝试。书中对不同材质的描绘手法也极其精妙,皮革的粗粝感、金属的光泽感,以及魔法宝石内敛的光芒,都通过画师的笔触被赋予了生命。我尤其欣赏它在表现“破损”与“陈旧”时的细腻处理,那些长期战斗留下的划痕、风沙侵蚀的痕迹,让这些装备看起来真实可信,仿佛它们真的经历过无数次的浴血奋战。这种对历史厚重感的刻画,是如今许多快餐式游戏中无法给予玩家的体验。这哪里是设计图,这简直是文物档案。

评分

这本书的装帧和印刷质量本身就体现了对“经典”的尊重。纸张的选择非常考究,那种略带哑光的质感,使得色彩的饱和度保持在一种既鲜亮又不失沉稳的平衡点上。我翻到关于“深渊”场景的部分时,那种幽暗、压抑的氛围感,即使只是通过印刷品呈现,依然能让人感到窒息。设计师对光线的运用简直是教科书级别的示范——如何用极少的环境光源,去勾勒出巨大而恐怖的地下结构,以及那些潜伏在黑暗中的生物的轮廓。我甚至能想象到,如果把这些图导入引擎中进行实时渲染,效果会是何等的震撼。更难能可贵的是,它没有过度依赖现代的数位滤镜,很多线条和阴影的处理,依然保留着传统手绘的笔触感,这使得整个画集散发出一种温润的、时间的味道,而非冰冷的电子数据。

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天堂的人物设定。

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看完之后很久才知道是《天堂 II》的设定画集。人物均西方化(未免太单调)。更喜欢里边怪物的设定

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至今为止一直让我怀恋的游戏,人设出众

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激动。

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婚礼那张插画很好看

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