iPhone User Experience簡單法則

iPhone User Experience簡單法則 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:碁峰
作者:Suzanne Ginsburg
出品人:
页数:324
译者:洪沛然
出版时间:2011-1
价格:232.00元
装帧:平装
isbn号码:9789862760932
丛书系列:
图书标签:
  • 電腦資訊類
  • iOS
  • UI/UX
  • UI
  • APP
  • iPhone
  • 用户体验
  • 设计
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  • 人机交互
  • 用户界面
  • UX
  • 产品设计
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具体描述

iPhone User Experience簡單法則

.以使用者為中心進行iPhone應用程式草圖繪製和原型建立的訣竅

.讓您的iPhone應用程式和服務擁有好感度加分的使用者體驗

成功的iPhone開發人員能創作出令人愉悅、驚艷和具有創意的應用程式:直覺、輕鬆、功能強,而且好用;這些為使用者需求的設想和規劃,遠比程式設計能力更形重要。開發人員應能對使用者需求有更清楚的了解,並具備熟練的規劃、視覺化和使用度測試的技巧。

於使用者經驗(User Experience)開發上居領先地位的專家Suzanne Ginsburg,將與您分享她的成功經驗--如何設計創作出符合iPhone使用者經驗所需的所有技巧和見解。

在「iPhone User Experience簡單法則」一書中,作者將告訴您如何深入了解使用者,如何將使用者需求轉換成設計上的解決方案,以及如何透過使用性測試來評估設計。

本書涵蓋的主題包括:

.iPhone硬體和iOS應用軟體類型的概述

.如何逐步進行事前使用者和競爭對手研究的建議

.對應用程式進行腦力激盪、草圖繪製和原型建立的訣竅

.改善應用程式之使用者介面及視覺設計的最佳實作規範

.在應用程式中有效地進行品牌行銷及廣告

.如何對應用程式當地語系化並利用iPhone的螢幕朗讀軟體讓它便於使用

本書還包含了十三個案例研究,並訪談了頂尖的iPhone設計人員和開發人員,提供讀者這些應用程式背後發想過程的第一手情報。這些案例可讓讀者對設計團隊在追求完美應用程式的幕後工作上有大致的了解。

無論您是有經驗的iPhone開發者,或是剛剛才踏入iPad應用程式的開發,對於學習如何在iPhone和iPad上創作出真正好用的使用者經驗上,「iPhone User Experience簡單法則」一書都是不可或缺的資源。

探索未知领域:一部关于古代哲学与现代科技交汇的鸿篇巨制 书名:《寰宇之镜:探寻古老智慧在数字时代的映射》 作者:[虚构作者姓名] 出版社:[虚构出版社名称] --- 内容提要: 《寰宇之镜》并非一部聚焦于任何特定电子设备操作指南的著作,它是一次深刻的哲学思辨之旅,旨在探究人类几千年来对于“体验”、“心智”与“工具”关系的理解,如何能在我们步入一个由高度复杂的数字技术所定义的时代时,为我们提供新的洞察与安宁。本书摒弃了对具体产品功能或用户界面设计的详尽描述,转而深入挖掘那些构成所有人类交互经验的底层结构——感知、意图、意义的构建,以及工具如何重塑我们对世界的认知框架。 第一部分:现象学的回响——工具与存在 本书的开篇,将读者带离电子屏幕的光晕,沉浸于古希腊哲学家对“技艺”(Techne)的早期探讨。我们审视海德格尔对“座架”(Standing Reserve)的批判,并非为了批评现代制造流程,而是为了理解:当工具不再仅仅是实现目的的媒介,而成为了我们存在方式本身时,会发生什么? 作者详细考察了亚里士多德的“四因说”在理解现代“体验”设计中的局限性与潜力。我们不再追问一个软件的“目的因”是什么,而是追问它如何形塑了用户的“潜能因”——即,我们通过使用这个工具,成为了一种什么样的存在者。章节深入剖析了经验的本质,追溯至胡塞尔对意识流的描述,以此为基础,构建了一个分析框架,用以解构数字媒介中“意向性”的漂移与重构。我们探讨了注意力作为一种稀缺资源的古老经济学,以及数字环境如何系统性地将这种资源货币化。 第二部分:符号的迷宫与意义的构建 本书的中间部分,将焦点转向符号学和语言哲学。在抛开具体的“界面语言”讨论后,我们转而探讨的是更深层次的符号系统——文化、记忆与叙事。作者引用皮尔斯的三元符号模型,来分析用户与复杂系统之间的关系,不再局限于“点击”或“滑动”的动作层面,而是考察这些动作如何被赋予社会和文化意义。 特别引人注目的是,本书对古代“记忆宫殿”技术(Method of Loci)的复兴式解读。在信息过载的时代,记忆不再是存储数据的能力,而是构建意义地图的能力。作者通过对比古代修辞学与现代信息架构学的差异,揭示出我们正在失去的“空间感”——那种将信息锚定于实体环境,从而赋予其持久意义的能力。我们分析了后现代哲学对“宏大叙事”的解构,并讨论在碎片化体验中,个体如何重新编织一个连贯的“自我”叙事。 第三部分:伦理的边界与虚拟的拓扑学 《寰宇之镜》的后半部分,大胆地将古老的伦理学理论与前沿的复杂系统科学相结合。我们借鉴康德的绝对命令,探讨“通用用户体验原则”背后的道德义务。如果一个设计原则可以被普遍化为所有人类体验的基石,那么它的道德基础是什么?如果普遍化会导致个体体验的异化,我们该如何权衡? 本书的革新之处在于引入了“拓扑学”的概念来描述数字互动。体验不是线性的流程,而是一个多维的、可以被扭曲和折叠的空间。作者利用非欧几何的视角,审视“效率”与“愉悦”之间的张力。高效率的路径往往是局部的最短路径,但这种局部优化是否牺牲了整体体验的丰富性?我们讨论了“偶然性”(Serendipity)在算法驱动世界中的衰落,并反思人类心智对“意料之外的惊喜”的内在需求。 最后,本书以对“时间性”的深刻反思收尾。数字体验的即时性如何影响我们对“等待”和“深度沉思”的价值判断?我们对比了禅宗对“当下”的专注与现代技术对“未来预期”的持续拉扯。 本书特点: 跨学科的深度融合: 本书无缝地穿梭于现象学、符号学、伦理学、认知科学及古典哲学之间,提供了一个宏大且不失细致的分析视角。 批判性的反思: 它不提供任何操作手册或优化技巧,而是挑战读者重新思考“良好体验”的根本定义。 思想的启发性: 本书旨在激发读者对工具的本质、心智的运作,以及技术如何静默地重塑我们的人性进行深刻的哲学对话。 目标读者: 本书面向所有对技术哲学、认知科学、人文学科有浓厚兴趣的读者;对用户体验的底层原理感到困惑的研究者、设计师、教育家,以及任何希望从更深层次理解我们与日益数字化的世界之间复杂关系的思考者。 《寰宇之镜》是一面反射我们自身在当代复杂系统中处境的古老之镜,它邀请我们一同凝视,而非仅仅操作。

作者简介

Suzanne Ginsburg

舊金山Ginsburg Design主持及擁有者,Suzanne Ginsburg是位使用者經驗方面的專家,她為各類公司做廣告已有十四年以上的經驗,這些公司包含了與iPhone相關的新公司到Yahoo!、Expedia和Autodesk等。她是在跨網頁、桌上型系統和iPhone暨iPad等平台使用者經驗上首屈一指的專家。Suzanne Ginsburg擁有加大柏克萊分校iSchool的使用者介面設計碩士學位。

目录信息

前言
歡迎讀者賜教
致謝
關於作者
PART ONE:iPhone的應用程式和裝置概述
Ch1:iPhone應用程式概述
Ch2:iPhone裝置概述
PART TOW:定義你的iPhone應用程式
Ch3:使用者研究簡介
Ch4:分析使用者研究
Ch5:評估競爭對手
PART THREE:發展應用程式的概念
Ch6:探索應用程式概念
Ch7:建立應用程式概念的原型
Ch8:對應用程式概念進行使用性測試
PART FOUR:改善iPhone應用程式
Ch9:使用者介面設計
Ch10:視覺設計
Ch11:品牌行銷和廣告
Ch12:輔助使用和當地語系化
展望未來
索引
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的名字《iPhone User Experience简单法则》就已经足够吸引我了,我一直觉得,科技产品最难能可贵的就是“简单”。简单不是粗糙,而是极致的精炼和对用户需求的深刻洞察。作者在书中对“引导式设计”的阐述,让我明白了为什么iPhone能让新手用户快速上手。从初次开机设置,到App的安装和使用,整个过程都充满了清晰的指引,用户几乎不需要思考,就能一步步完成。我尤其喜欢书中关于“减少认知负荷”的讨论。iPhone的界面干净、简洁,没有过多的干扰信息,让用户能够专注于眼前的任务。这就像是在一个嘈杂的市场里,为你提供了一个安静的角落,让你能够安心地做你想做的事情。我感觉这本书不仅仅是关于iPhone,它更是一本关于“如何让科技更好地服务于人”的教科书。作者用平实的语言,将那些看似高深的UX设计理论,讲得像我们身边的小故事一样生动。我甚至觉得,这本书可以作为很多行业的设计师的必读书籍,去学习如何从用户的角度出发,设计出真正有价值的产品。我迫不及待地想把这本书推荐给身边的朋友,让他们也一起来感受这份“简单”的魅力。

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《iPhone User Experience简单法则》这本书,真的不仅仅是一本关于手机操作的书,我更愿意把它看作是一本关于“如何与科技产品和谐共处”的指南。作者以一种非常接地气的方式,将那些原本可能枯燥的技术概念,化解得像和朋友聊天一样轻松有趣。我最喜欢的部分是书中关于“错误预防”的探讨。我以前总是觉得自己手指笨拙,经常误触,但这本书让我明白,很多时候并不是我的错,而是产品设计没有做到位。比如,一些需要谨慎操作的功能,iPhone会通过二次确认、或者将重要按钮设计得不易误触,这都是在用“简单”的方式,最大限度地减少用户的错误。这种“为用户考虑”的细节,让我觉得非常温暖。书中还讲到了“个性化”的重要性,虽然iPhone的操作逻辑很统一,但它也允许用户根据自己的习惯进行一些调整,比如字体大小、屏幕亮度、通知偏好等等。这些细微的个性化选项,让每个人都能找到最适合自己的使用方式,这才是真正的“用户体验”。我之前从来没想过,一个看似固定的产品,也能有如此丰富的“弹性”。我感觉这本书就像一位经验丰富的生活导师,它不直接告诉你怎么做,而是引导你去思考,去发现,让你在不知不觉中,就掌握了与科技产品互动的高级技巧。读完这本书,我感觉自己跟iPhone的关系都变得更亲密了,不再是被动地使用,而是主动地去探索和驾驭。

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《iPhone User Experience简单法则》这本书,给我最大的感受就是“洞察人心”。作者并没有简单地罗列iPhone的功能,而是深入挖掘了用户在与设备互动时的心理需求和行为模式。比如,书中关于“用户心智模型”的分析,让我对为什么iPhone的设计如此符合我们的直觉有了更深刻的理解。我之前以为,很多操作就是“自然而然”的,现在才知道,背后是无数的设计师在反复研究和模拟用户的思考过程。书中提到了“习惯的力量”,并解释了iPhone如何利用用户已有的习惯,来设计新的功能,从而降低用户的学习成本。这就像是在你熟悉的路线上,为你提供了一条更快的捷径。我特别欣赏书中关于“情感化设计”的论述。iPhone不仅仅是一个工具,它在很多细节上,比如来电铃声、通知提示音、甚至应用的图标设计,都试图与用户建立情感上的连接。这种情感上的共鸣,是很多冰冷的科技产品所无法比拟的。我感觉这本书就像一个心理学家,在解剖iPhone的“灵魂”,让我看到了一个有温度、有灵魂的产品是如何诞生的。读完这本书,我对自己手机的使用习惯也有了新的认识,我会更关注自己为什么会这样操作,以及我期望从中获得什么样的体验,这是一种主动的学习和思考。

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读完《iPhone User Experience简单法则》,我感觉自己仿佛被“洗礼”了一番。我以前总以为,用户体验的好坏,主要取决于产品的性能和功能数量,但这本书彻底改变了我的看法。作者在书中强调了“直观性”的重要性。iPhone的很多操作,根本不需要说明书,我拿起手机就能知道该怎么用。这并非是巧合,而是源于对用户心理的深刻理解和精心的设计。书中还详细阐述了“无障碍设计”的理念,虽然我本人可能没有这方面的需求,但我能感受到,iPhone正是因为考虑到了所有用户的需求,才能够做到如此普遍的易用性。这种“包容性”的设计,让我对苹果的企业文化有了更深的理解。我甚至在想,书中提到的这些“简单法则”,是否也能应用到我的工作和生活中?如何用最简单的方式,把事情说清楚?如何让别人更容易地理解我的意图?这本书带来的,不仅仅是关于iPhone的知识,更是一种全新的思维方式。我迫切地希望,更多的人能够读到这本书,去体会那份“简单”背后的强大力量。

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我一直对“沉浸式体验”这个概念很着迷,总觉得好的科技产品应该能让人忘却操作本身,完全专注于内容。而《iPhone User Experience简单法则》这本书,恰恰就深入剖析了iPhone是如何做到这一点的。作者在书中用了很多篇幅来讲解“信息架构”和“流程设计”。我以前只觉得iPhone的界面很干净,但现在我明白了,那是因为它把信息分门别类,把最需要的信息放在最显眼的位置,并且引导用户以最少的步骤完成任务。比如,当我需要查找联系人时,iPhone的联系人应用总是能第一时间呈现在我面前,而且搜索框非常醒目。当我需要拨打电话时,操作路径也异常清晰。这种“无缝连接”的体验,不是偶然,而是精心设计的。书中还提到了“可预测性”的重要性,这意味着我每次操作iPhone,都知道会发生什么,不会出现意料之外的情况。这种可预测性让我感到安心和自信,也极大地提升了我的效率。我甚至联想到一些电影或游戏中,那些营造出“魔法世界”的体验,其实和iPhone的优秀设计有着异曲同工之妙,都是通过巧妙的引导和反馈,让用户全身心地投入其中。这本书让我意识到,用户体验的“简单”,并非是缺乏内容,而是将复杂的功能和服务,以最优雅、最直观的方式呈现出来,最终达到“此时无声胜有声”的境界。

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这本书的名字叫《iPhone User Experience简单法则》,光是这个名字就足以勾起我极大的兴趣。我一直是个科技产品的爱好者,尤其对苹果的产品情有独钟,而iPhone更是我生活中的必需品。我常常在想,为什么iPhone的用户体验会如此出色?它究竟有哪些“简单法则”在背后支撑着如此流畅、直观的操作感受?这本书的出现,无疑给了我一个深入探索的机会。我期待着它能够揭示那些隐藏在日常操作背后的设计哲学,比如,为什么划动解锁如此自然?为什么通知中心的设计能够如此清晰地呈现信息?为什么App Store的分类和搜索机制总是能让我快速找到想要的应用?我希望能从书中找到对这些问题的解答,从而更深刻地理解“以人为本”的设计理念是如何在iPhone上得以完美体现的。我猜想,作者一定是一位对用户体验有着深刻洞察的专家,他/她能够将复杂的设计原理,用最浅显易懂的方式呈现出来。我甚至可以想象,书中可能还会穿插一些有趣的案例分析,比如分析某个App为何会突然爆红,或者某个功能为何会引发用户的强烈反响,而这些成功的背后,往往都离不开对用户体验的精雕细琢。我对这本书充满了期待,希望它能成为我了解iPhone用户体验的“圣经”,帮助我更好地利用iPhone,甚至在今后的产品设计中,也能借鉴其中的精髓。我迫切地想要翻开它,开始这场关于“简单”与“体验”的探索之旅。

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《iPhone User UX简单法则》这本书,对我来说,不仅仅是一次阅读,更像是一次“觉醒”。我一直是个iPhone的忠实用户,但从未真正思考过,是什么让它如此与众不同。这本书就像一把钥匙,为我打开了iPhone用户体验的“密室”。作者在书中对“上下文感知”的解读让我印象深刻。iPhone能够根据我所处的情境,智能地呈现最相关的信息和操作。比如,当我打开地图App时,它会自动显示我当前的位置;当我接到电话时,它会显示来电者的信息。这种“懂我”的感觉,让我觉得非常贴心。书中还深入探讨了“反馈的艺术”,iPhone的每一次触碰、每一次滑动,都会有细微的反馈,这不仅仅是为了确认操作,更是为了增强用户的掌控感。我感觉这本书让我从一个“被动的使用者”变成了一个“主动的探索者”。我开始更关注那些隐藏在操作背后的设计细节,去体会那些“润物细无声”的优化。我甚至开始尝试着去理解,为什么我会在某些App中感到不适,而另一些App却让我欲罢不能,这其中一定有《iPhone User Experience简单法则》中的影子。

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《iPhone User Experience简单法则》这本书,给我最大的启发在于,原来“简单”是可以被设计出来的,而且这种“设计”背后蕴含着深刻的智慧。作者在书中用一种非常具象的方式,解释了“一致性”的重要性。我以前只是觉得iPhone用起来很顺手,现在才知道,这正是因为它的各个App、各个界面,甚至小到每一个按钮的风格,都遵循着一套统一的规范。这种“全局统一”的感觉,让我在不同的场景下都能快速切换,而无需重新学习。书中还深入探讨了“边界感”的设计。iPhone的系统和App之间,有着明确的界限,用户可以清楚地知道自己在哪,接下来可以做什么。这种“边界感”让我感到安全,不会迷失在复杂的操作中。我甚至能想象到,作者在写这本书时,一定经历了无数次的思考和推敲,才能将这些复杂的概念,用如此清晰、易懂的方式呈现出来。这本书不仅仅是关于iPhone,它更是关于如何通过精心的设计,来提升用户在使用任何产品时的效率和愉悦感。我感觉这本书已经成为了我的“随身宝典”,每当我遇到一些设计上的困惑时,我都会翻开它,从中找到灵感。

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读完《iPhone User Experience简单法则》,我感觉自己好像获得了某种“内力”的提升,以前那些觉得理所当然的操作,现在都能说出个所以然了。这本书真的颠覆了我对“简单”的认知,它不是那种敷衍了事的“不复杂”,而是经过深思熟虑、千锤百炼后的“大道至简”。比如,书中关于“视觉引导”的章节,让我恍然大悟。我以前只觉得iPhone的界面看起来舒服,现在才明白,原来那些细微的留白、元素的对齐、颜色的搭配,都是在不动声色地指引我,告诉我“下一步该做什么”、“这里可以做什么”。作者通过大量的图例和案例,将这些抽象的设计原则具象化,让我这个非专业人士也能看得懂、学得会。还有关于“反馈机制”的讨论,我以前只是觉得按下去有震动、有声音,现在才知道,这不仅仅是为了告知用户操作成功,更是为了建立用户与设备之间的信任感,让每一次交互都充满确定性。书中对“一致性”的强调也让我印象深刻,从解锁屏幕到App之间的切换,再到按钮的设计,处处都在遵循一套内在的逻辑,这种一致性极大地降低了用户的学习成本,让iPhone变得如此容易上手。我甚至开始反思自己日常使用的其他一些软件或设备,为什么有时候会觉得别扭、费劲,可能就是因为它们在这些“简单法则”上做得不够好。这本书带来的不仅仅是关于iPhone的知识,更是一种全新的视角,让我能够以更挑剔、更专业的眼光去审视周围的一切科技产品,去发现它们的美,去体会它们的设计。

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对于《iPhone User Experience简单法则》这本书,我只能用“醍醐灌顶”来形容。我一直以为,iPhone之所以好用,是因为它的硬件强大,但这本书让我看到了,软件和设计的力量同样不可小觑,甚至可以说,它们才是真正决定用户体验的关键。作者在书中反复强调“少即是多”的原则,并用大量案例来证明,过多的功能和选项反而会成为用户的负担。iPhone的界面如此简洁,正是因为它的设计师懂得取舍,知道什么才是用户真正需要的。书中对“焦点”的讨论让我印象深刻,iPhone总能将用户的注意力引向最核心的任务,而屏蔽掉不必要的干扰。比如,当我正在使用某个App时,通知的出现方式也是经过精心设计的,不会打断我的思路。我以前常常抱怨其他App界面太杂乱,现在才明白,那是因为它们没有找到用户真正关注的“焦点”。这本书还探讨了“学习曲线”的问题,并分析了iPhone如何通过清晰的引导和一致的交互,将学习曲线降到最低。这让我深刻理解到,一个优秀的产品,不应该让用户去适应它,而是产品应该去适应用户。我感觉自己仿佛打开了一扇新世界的大门,开始重新审视我与科技产品之间的关系。

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