随着计算机科学和新军事革命的飞速发展,虚拟战场技术已渗入到作战指挥、推演、训练等战争领域的各个方面,并且在这些领域中起着重要的作用。在各种虚拟战场环境设计中,空战虚拟战场环境具有地域范围大、地形精度高、纹理要求细、目标精度准确、特殊效果多、电磁环境信号多、实时性强等特点,是所有虚拟战场环境比较难构建的。 虚拟战场环境主要由视觉、气象、音响语音和电磁环境等构成。本书针对目前空战虚拟战场环境设计的重点,以空战虚拟战场环境的工程设计过程为主线,对顶层设计、视景环境显示技术(包括多通道信息融合技术)、复杂场景的实时生成技术、自然场景的建模技术和电磁环境仿真技术等进行了较全面的论述。这些技术多数也适用于其它战场环境的构建。 本书的编写注重理论与实践的结合,具有较强的工程背景。对从事虚拟战场设计、开发与应用的广大工程技术人员和科研人员具有重要的参考价值,同时也适合高等院校有关专业研究生阅读。
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这本书在“战场设计”这个概念的阐释上,给了我全新的认知。我原本以为“战场设计”只是简单地绘制地图、设定地理环境。然而,《空战虚拟战场设计》却让我明白,一个成功的虚拟战场,其核心在于如何模拟真实世界中影响空战的各种复杂因素。书中详细探讨了天气系统对飞行视距、武器精度乃至飞机性能的影响,比如低云层如何限制光学制导武器的使用,高空强风如何影响导弹的弹道。更让我印象深刻的是,作者还引入了“电磁频谱对抗”这一概念,并将其巧妙地融入到虚拟战场的构建中。了解到电子战设备如何在战场上扮演“隐形”或“干扰”的角色,以及如何设计出能体现这些特性的虚拟环境,这让我对空战的理解又上了一个层次。
评分这本书对“技术实现”的探讨也给我留下了深刻印象。虽然我不是技术开发者,但作者以一种通俗易懂的方式解释了如何将理论上的空战场景转化为可执行的虚拟代码。例如,书中关于“传感器模型”和“武器模拟”的章节,详细介绍了如何模拟雷达的探测范围、导弹的制导方式以及不同武器的杀伤力。这些技术层面的解释,让我得以窥探虚拟战场背后复杂的计算和逻辑,也让我对那些精良的空战游戏产生了更加敬佩的情感。这种跨领域的知识融合,正是这本书的独特之处。
评分《空战虚拟战场设计》在“战术推演”方面的深度也令我惊叹。它不仅仅是描绘空战的场面,更是引导读者思考“如何赢得空战”。书中通过对不同战术场景的模拟和分析,展示了诸如“能量优势”、“态势感知”等关键战术概念在虚拟战场设计中的体现。例如,如何设计能够反映“近距格斗”和“超视距作战”这两种不同作战模式的战场参数,以及如何通过地形、高低空设置来引导或限制玩家选择不同的战术。这些内容让我深刻理解了,即使是虚拟的战场,其设计也必须遵循一定的逻辑和规则,才能有效地支撑战术的运用和发展。
评分《空战虚拟战场设计》最让我称道的一点是,它能够将宏观的战略意图与微观的战术执行巧妙地结合起来。书中在讨论某个战术设计时,往往会将其置于更大的战略背景下进行分析,例如某个特定空域的设计,如何服务于整体的战略目标。这种“战略眼光”下的战术设计,让我明白了虚拟战场并非孤立的存在,而是服务于更宏大军事目标的工具。它引导读者思考,如何在虚拟环境中最大程度地模拟和体现战略决策对战术执行的影响。
评分总而言之,《空战虚拟战场设计》这本书带给我的是一种全方位的震撼。它不仅满足了我对空战的求知欲,更让我领略到了“设计”这一行为所蕴含的智慧与艺术。从天气到电磁,从AI到历史,作者以一种令人惊叹的宏观视野和精微入至的细节呈现,构建了一个关于虚拟空战世界的全景图。阅读这本书的过程,就像是在经历一次由浅入深的空战战场设计之旅,每一次翻页都伴随着新的发现和思考,让我受益匪浅。
评分书中关于“历史与未来”的视角,也为我带来了许多启发。它并没有局限于当代的空战技术,而是追溯了空战发展的历史脉络,并展望了未来可能出现的新的作战模式和技术。通过对比不同时代空战对战场设计提出的不同需求,我能够更深刻地理解“适应性”在虚拟战场设计中的重要性。例如,早期空战更侧重于地勤支援和陆空协同,而现代空战则更加强调体系化作战和网络中心战。这种历史的纵深感,让这本书的内容更加丰富和有价值。
评分作为一名对游戏开发稍有了解的普通读者,我对《空战虚拟战场设计》中关于“交互性”的论述尤为感兴趣。书中并没有停留在静态的战场描述,而是深入探讨了如何通过设计让虚拟战场“活”起来。比如,如何设计出能够实时响应玩家操作的AI僚机和敌机,它们需要具备一定程度的自主性,能够根据战场态势做出智能判断,而不是简单的固定程序。书中还提到了“动态事件系统”的设计,例如突然出现的敌方空中加油机、或是己方地面部队发出的紧急支援请求,这些都能够打破战场的单调性,增加玩家的沉浸感和决策的难度。这种对细节的极致追求,让这本书的价值远超一本简单的军事科普读物。
评分我一直以来都是个军事题材的爱好者,尤其是那些关于现代空战的描绘,总能让我热血沸腾。最近机缘巧合,我读到了一本名为《空战虚拟战场设计》的书,这本书给我带来了许多意想不到的惊喜。首先,它并没有像我预期的那样,仅仅是堆砌一堆晦涩难懂的军事术语和参数。相反,作者以一种非常易于理解的方式,将复杂的空战场景进行了拆解和重构。在阅读过程中,我仿佛置身于一个精心构建的虚拟世界,每一个细节都经过了细致的打磨。例如,关于战斗机在不同高度和速度下的机动性表现,书中并没有简单地给出数据,而是通过生动的语言描述了飞行员在进行能量机动、躲避导弹时的种种考量,以及由此产生的对虚拟战场环境提出的具体要求。这种叙述方式让我这个非专业人士也能深刻体会到其中的奥妙。
评分对于喜爱空战模拟的玩家而言,《空战虚拟战场设计》无疑是一本宝藏。它不仅能帮助我们理解为什么某些虚拟战场会让人觉得“真实”或“有趣”,更能启发我们去思考自己理想中的空战场景应该是什么样的。书中对“情景模拟”的强调,比如模拟特种作战、搜救任务,或是大规模空袭,让我看到了虚拟战场设计的无限可能性。这些多样化的设计目标,促使设计者必须从不同的角度去审视和构建战场,以满足不同玩家的需求和体验。
评分《空战虚拟战场设计》在“复盘与优化”方面的论述,让这本书的实用性得到了极大的提升。它并非一次性的知识灌输,而是鼓励读者思考如何通过复盘来不断改进战场的设计。书中提到了“数据分析”在虚拟战场评估中的作用,例如通过收集玩家在模拟战斗中的行为数据,来找出战场设计上的不足之处,并进行针对性的调整。这种持续优化的理念,让我意识到一个优秀的虚拟战场是一个不断迭代和完善的过程,而非一成不变的静态模型。
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