今日,偶在一群遇到传说中的jedi,惊讶之余,不免也感叹岁月的流逝。 豆瓣上的《电电》,竟然没什么人来看,想当初,那基本算的上是中国动漫的启蒙性教材啊。 遂在网上寻找关于jedi 关于绯雨,关于电电关于梦幻总动员的消息。 然物是人非。 以下是网上某人写的关于它和他们的一些历程。聊以慰寂路过这里,并怀念电电,或者电软,或者梦幻,或者新干线到我们。 —————————————————— ×××××××××××× 98年底的时候,《电软》打出广告:一本综合动画、漫画、游戏内容的增刊《magic地带》正在策划准备中!而主持编写这本书...
评分虽然以前只能零星地买过几期,但都非常喜欢。相比较《电软》来说,《电电》少了好多商业气息,而更多的是一种游戏文化的深入探讨,记得以前有个栏目叫《纵横四海》,里边主要是一些与游戏有关的历史文化背景的文章,特别喜欢阅读。
评分今日,偶在一群遇到传说中的jedi,惊讶之余,不免也感叹岁月的流逝。 豆瓣上的《电电》,竟然没什么人来看,想当初,那基本算的上是中国动漫的启蒙性教材啊。 遂在网上寻找关于jedi 关于绯雨,关于电电关于梦幻总动员的消息。 然物是人非。 以下是网上某人写的关于它和他们的一些历程。聊以慰寂路过这里,并怀念电电,或者电软,或者梦幻,或者新干线到我们。 —————————————————— ×××××××××××× 98年底的时候,《电软》打出广告:一本综合动画、漫画、游戏内容的增刊《magic地带》正在策划准备中!而主持编写这本书...
评分虽然以前只能零星地买过几期,但都非常喜欢。相比较《电软》来说,《电电》少了好多商业气息,而更多的是一种游戏文化的深入探讨,记得以前有个栏目叫《纵横四海》,里边主要是一些与游戏有关的历史文化背景的文章,特别喜欢阅读。
评分今日,偶在一群遇到传说中的jedi,惊讶之余,不免也感叹岁月的流逝。 豆瓣上的《电电》,竟然没什么人来看,想当初,那基本算的上是中国动漫的启蒙性教材啊。 遂在网上寻找关于jedi 关于绯雨,关于电电关于梦幻总动员的消息。 然物是人非。 以下是网上某人写的关于它和他们的一些历程。聊以慰寂路过这里,并怀念电电,或者电软,或者梦幻,或者新干线到我们。 —————————————————— ×××××××××××× 98年底的时候,《电软》打出广告:一本综合动画、漫画、游戏内容的增刊《magic地带》正在策划准备中!而主持编写这本书...
这本书最让我感到震撼的,是它那种近乎社会批判的力度。它没有沉溺于对华丽画面的赞美,而是毫不留情地揭露了资本和市场是如何一步步蚕食早期创作者的理想主义的。作者通过对几家标志性动画制作公司的兴衰史进行对比分析,清晰地描绘出“创意如何被工业化流程异化”的全过程。其中关于“外包文化对集体创造力的影响”的论述,尤其尖锐和切中时弊,让人读来不寒而栗。它提出了一个尖锐的问题:当我们追求效率和全球化分工时,我们是否也在不知不觉中,将那些最宝贵、最难以量化的“匠人精神”给稀释掉了?读完这部分,我不再只是一个单纯的观众,更像是一个对行业现状有了一定批判性视角的观察者。这种对行业深层结构的反思,是很多歌颂性的作品所缺乏的宝贵品质。
评分我向来对那些试图构建宏大叙事的作品持谨慎态度,因为它们往往虎头蛇尾,在细节上露出破绽。但《动漫跳跃》则完全相反,它在宏观架构的宏伟之下,保持了惊人的微观精度。它没有固守日本本土的视角,而是巧妙地将目光投向了全球,细致梳理了“东方元素”在西方动画中的投射与重构,以及西方叙事手法反哺给亚洲创作者的过程,形成了一个复杂而迷人的文化回流循环。这种全球视野让整本书的格局一下子打开了,不再是局限于某一地域的“地方志”,而是成为了跨文化媒介研究的范本。而且,作者的文字驾驭能力极强,时而如同严谨的学术论文,时而又像老友间的深入闲聊,节奏把握得恰到好处,保证了学术深度之余,完全没有让人感到枯燥乏味。它成功地在“严肃研究”和“大众可读性”之间找到了一种完美的平衡点。
评分天哪,这本书简直是漫画爱好者的狂欢节!我本来还担心它会不会只是泛泛而谈,毕竟“动漫”这个主题太大了,能写出深度实属不易。但从翻开第一页起,我就被作者那种对细节的执着给彻底征服了。它不仅仅是在罗列那些我们耳熟能详的经典作品,而是深入挖掘了那些奠定现代动漫工业基础的“原点”——那些在特定历史时期,因为技术限制或文化壁垒而鲜为人知的实验性短片和早期手稿。作者对早期日本动画的制作流程,尤其是对赛璐珞时代色彩调配的精妙之处,有着近乎偏执的研究。我尤其喜欢其中关于“光影叙事”的章节,它通过对比不同时代动画导演如何运用光线来烘托人物情绪和环境氛围,展示了一种超越语言的视觉艺术的进化历程。读完后,我感觉自己像是完成了一次穿越时空的“数字考古”,对那些闪耀在银幕上的光影背后所付出的汗水和智慧有了更深刻的敬意。这绝对是那种值得收藏,并且会反复翻阅的专业向读物。
评分我得说,这本书的阅读体验就像是一场酣畅淋漓的头脑风暴,它完全打破了我对“类型划分”的刻板印象。作者似乎拥有某种魔力,能把看似风马牛不相及的各种动画风格串联起来,建立起一种全新的、令人信服的关联网络。比如,它探讨了上世纪七十年代欧洲先锋派电影的镜头语言是如何悄无声息地被注入到后来的科幻机甲作品中的,这种跨文化的借鉴和融合,真是太有洞察力了!书中那些关于“角色动机的哲学探讨”部分,更是让人拍案叫绝。它不是简单地分析“主角为什么打败了反派”,而是追溯到角色原型在神话体系中的根源,将角色塑造成一个不断与时代精神对话的文化符号。阅读过程中,我发现自己不得不频繁地停下来,上网搜索那些被提及的、但自己从未涉猎过的冷门艺术家的作品,这种被引导着进行主动探索的感觉,是任何单纯的“安利清单”都无法比拟的。这本书真正做到了启发思考,而不是简单地提供答案。
评分说实话,这本书的排版和装帧设计简直是艺术品级别的享受。我通常不太在意书籍的物理形态,但这本书的纸张选择、字体搭配,以及插图的印刷质量,都透露出一种对阅读体验的极致尊重。特别是那些需要高精度复刻的历史资料截图,色彩还原度非常高,完全没有廉价印刷品那种晦暗的感觉。更令人惊喜的是,它对“声音设计”的分析深入到了令人发指的地步。作者花了相当大的篇幅,去解构那些标志性音效是如何通过精妙的混音技术,来强化视觉冲击力的,甚至还附带了二维码链接到一些音效的原始采样对比。这已经超越了传统的书籍范畴,更像是一份多媒体的导览手册。我甚至建议那些对视听艺术感兴趣的非专业人士也应该看看,因为它教会你如何“更有效地去听”和“更仔细地去看”正在消费的内容。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有