Authorware 7.0多媒体制作

Authorware 7.0多媒体制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:辽宁人民
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005-11-01
价格:32.0
装帧:
isbn号码:9787205059903
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
  • 多媒体制作
  • 教学
  • 软件
  • 编程
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  • 教育技术
  • Flash
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  • 教程
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具体描述

《Authorware 7.0多媒体制作》:开启您的互动创意之旅 您是否曾构思过引人入胜的多媒体课程?是否渴望将枯燥的信息转化为生动有趣的互动体验?是否梦想打造属于自己的电子书、培训软件或游戏原型?《Authorware 7.0多媒体制作》将为您提供实现这些愿景的强大工具和详尽指导。 本书并非仅仅是一本技术手册,它更是一扇通往多媒体创意世界的大门。通过深入浅出地讲解Authorware 7.0的核心功能与高级技巧,我们将引导您一步步掌握从概念构思到最终成品的完整制作流程。无论您是初涉多媒体领域的学习者,还是希望提升现有技能的专业人士,都能在这本书中找到所需的知识和灵感。 为何选择Authorware 7.0? Authorware 7.0作为一款成熟且功能强大的多媒体开发工具,以其直观的流程图式开发环境而闻名。它极大地降低了程序开发的门槛,让您无需编写复杂的代码,即可构建出功能丰富、互动性强的多媒体应用程序。其强大的对象导向设计思想,使得内容的组织和管理更加清晰高效。 本书将带您探索的精彩内容: Authorware 7.0入门与核心概念: 我们将从最基础的界面介绍开始,让您熟悉Authorware 7.0的工作区域、工具栏和常用图标。您将理解Authorware的“行为”(Motion)、“判断”(Decision)、“交互”(Interaction)等核心概念,并学会如何将它们组合运用,构建程序的逻辑流程。 多媒体元素的导入与管理: 学习如何轻松地导入各种多媒体素材,包括图片(BMP, GIF, JPG)、声音(WAV, MIDI)、视频(AVI, MPG)以及Flash动画。我们将深入讲解如何对这些元素进行编辑、裁剪、调整大小、设置播放属性,并有效地进行素材库管理,确保您的项目井井有条。 丰富的交互设计技巧: 互动性是多媒体的灵魂。《Authorware 7.0多媒体制作》将带领您掌握创建各种交互式元素的精髓,包括: 按钮和导航: 设计响应式按钮,实现流畅的页面跳转和内容导航。 鼠标和键盘事件: 捕捉用户鼠标点击、拖放以及键盘输入,并根据用户的行为触发相应的程序反应。 测验与评估: 构建多种类型的测验,如单选题、多选题、填空题等,并实现自动评分和结果反馈,为教学和培训应用提供有力支持。 用户输入与反馈: 设计文本输入框,允许用户输入信息,并对用户输入进行校验和反馈。 动画与特效的魔法: 让您的作品动起来!本书将深入讲解Authorware 7.0提供的强大动画制作功能,包括: 路径动画: 设定对象的运动轨迹,实现平滑自然的动画效果。 帧动画: 利用序列帧制作精细的角色动画或物体运动。 高级动画控制: 学习如何控制动画的播放速度、循环次数,并与其他元素进行联动。 流程控制与逻辑构建: 掌握Authorware的流程图逻辑,构建复杂的多媒体程序。您将学习如何使用: 判断结构(Decision): 根据条件执行不同的程序分支,实现程序的智能化。 循环结构(Loop): 重复执行特定的操作,提高效率。 子程序(Subroutine): 将复杂的功能封装成可重用的模块,简化项目结构。 高级应用与实践: 在掌握了基础和核心技巧之后,本书将带领您进入更高级的应用领域: 变量与数据管理: 学习如何使用变量存储和处理数据,实现更复杂的逻辑和个性化内容。 外部文件交互: 了解如何读取和写入外部文件,实现数据的持久化存储和导入导出。 制作电子教材与培训系统: 结合实际案例,指导您如何利用Authorware 7.0开发交互式电子教材、在线培训课程或知识库。 创建原型与演示: 快速构建产品原型、演示文稿或交互式故事板,将您的创意转化为可视化的成果。 打包与发布: 完成作品的制作后,如何将其分享给他人?本书将详细介绍Authorware 7.0的打包选项,指导您将制作完成的多媒体应用程序打包成独立的可执行文件(.exe),以便在任何兼容的计算机上运行,无需安装Authorware软件。 本书的特色: 丰富的实例与练习: 理论结合实践,每章节都配有精心设计的实例和练习题,帮助您巩固所学知识,动手实践。 图文并茂的讲解: 大量的截图和图示,清晰地展示操作步骤,让学习过程更加直观易懂。 深入浅出的语言: 避免使用过于专业的术语,用通俗易懂的语言讲解复杂的概念,适合不同层次的学习者。 实用的技巧与窍门: 除了基础功能,书中还包含许多提高效率和解决常见问题的实用技巧。 《Authorware 7.0多媒体制作》不仅仅是一本关于工具的书,更是一本关于创意的书。它将激发您无限的想象力,帮助您将抽象的思维转化为具象的多媒体作品。无论您是教师、培训师、设计师、开发者,还是任何对互动多媒体创作充满热情的人,这本书都将是您不可或缺的学习伴侣。 现在,就让我们一起踏上Authorware 7.0的多媒体制作之旅,用您的创意点亮每一个像素,用您的设计打动每一个观众!

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读后感

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用户评价

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翻开这本书的时候,我最期待的是能找到关于多媒体资源管理和交互设计模式的深度剖析。毕竟,在那个时代,Authorware以其强大的时间轴控制和跨平台发布能力著称,所以如何高效地管理上百个动画帧、音频文件和互动节点,是决定项目成败的关键。这本书在资源管理这一块,似乎仅仅停留在“将文件导入到库中”的层面,对于如何利用外部文件引用、如何处理不同分辨率的屏幕适配问题,几乎没有给出任何实用的策略。我特别留意了关于“行为模板”的部分,希望能学习到如何封装常用的交互逻辑,以提高我的开发速度,但看到的更多是简单事件的绑定演示,缺乏那种可以复用到任何复杂项目中的设计范式。整体阅读下来,感觉更像是在看一本软件功能说明书的升级版,而不是一本融合了多年开发经验的“武功秘籍”。对于追求效率和规范化的专业人士来说,这样的内容深度实在难以令人满意,它更像是软件发布时附带的基础手册,而非深入挖掘潜力的专业参考书。

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这本《Authorware 7.0多媒体制作》的封面设计得相当朴实,带着一种老派软件教程的稳重感。我原本是冲着它名字里的“7.0”去的,心想这起码是针对某个特定版本的深入讲解,希望能找到一些关于那个时代Authorware特有功能的详尽操作步骤和最佳实践。拿到手后,我首先翻阅了目录,希望能快速定位到我对性能优化和脚本逻辑控制的疑问。然而,内容的大部分篇幅似乎集中在了基础的界面介绍和拖拽式流程图的构建逻辑上,对于如何处理复杂的状态机或优化SWF导出后的加载速度,提及得比较笼统。作为一个期望解决实际生产问题的用户来说,这本书更像是一本面向初学者的入门指南,对于那些已经熟练掌握了基本操作,希望提升作品复杂度或效率的进阶用户,可能需要的深度和广度都有所欠缺。它成功地描绘了Authorware 7.0的“是什么”,但对于“如何用得更好、更专业”的秘诀,却像是隔着一层纱,让人意犹未尽。如果能多一些关于Lingo脚本的高级应用案例,或者与Flash、Shockwave平台的深度整合技巧,那这本书的价值无疑会大幅提升。

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这本书的装帧和排版是另外一个让我感到有些脱节的地方。在当前这个信息爆炸的时代,一本技术书籍的阅读体验至关重要。但这本书的截图和界面展示,清晰度明显不足,而且很多关键的菜单路径和对话框细节,在高分辨率显示器上观看时显得模糊不清,这对于需要精确点击对应选项的用户来说,无疑是一个巨大的障碍。我尝试跟随书中的步骤操作一个关于“分支剧情线”的实例,结果因为看不清某些复选框的标注和参数设置,不得不频繁地切换到实际软件中进行摸索对比。这种阅读体验极大地降低了学习的流畅性,使得本应流畅的教学过程变得断断续续。如果作者能够在图文制作上投入更多精力,保证每一张插图的清晰度和时效性,这本书的实用价值将提升一个档次。目前的版本,更像是早期印刷时代的产物,在视觉传达效率上严重滞后于时代需求。

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读完这本书,我最大的感受是它可能更适合一个初次接触多媒体制作工具,并且对Authorware这个平台抱有强烈好奇心的人。它确实为我们打开了一扇了解该软件工作流程的窗户,让你知道拖放、连线、时间轴控制这些基本概念是如何运作的。但是,作为一个有一定基础,并希望在专业领域有所突破的读者,我发现自己需要不断地去寻找更高阶的资料来填补知识的空白。例如,关于如何在Authorware中有效地集成和控制外挂组件(Plugins)的性能表现,或者如何处理内存管理以确保大型项目的稳定运行,这些涉及到工具“生命线”的关键技术点,在这本书里仅仅是一笔带过,甚至完全没有提及。它成功地完成了“介绍”的任务,但远远没有完成“精通”的使命,更像是一份停留在表面、未触及核心技术壁垒的概览性质读物。

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我花了大量时间去研究其中关于“互动性叙事构建”的章节,因为我正在尝试开发一个复杂的培训模拟器。我本以为Authorware 7.0在处理多路径选择和即时反馈机制方面会有独到的见解被收录其中。然而,书中给出的范例,大多是“如果用户点击A,则播放动画X”这种非常线性的、基于按钮点击的简单反馈。对于如何构建一个能够“记住”用户之前所有选择、并据此动态调整后续内容的复杂状态系统,这本书几乎没有涉及深入的架构讨论。它更侧重于如何将“一个动作”与“一个结果”直接关联起来,而不是如何编织一个有机的、能够自我调节的叙事网络。对于那些希望利用Authorware制作真正具有“智能”或深度沉浸感的学习体验的开发者而言,这本书提供的知识体系显得过于扁平化和基础化,缺乏构建复杂逻辑系统的蓝图和方法论指导。

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