CD-R即学即会Maya8.0新特性详解

CD-R即学即会Maya8.0新特性详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:北京华夏树人数码科技有限公司
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787900216793
丛书系列:
图书标签:
  • Maya8
  • 0
  • 新特性
  • CD-R
  • 建模
  • 动画
  • 渲染
  • 材质
  • 特效
  • 教程
  • 软件技巧
  • 图形图像
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《CD-R即学即会Maya8.0新特性详解》主要内容:即学即会系列教学产品是一套优秀的电脑培训视频教学软件,上市两年多来已有超过几十万用户购买和使用,未来我们将会推出更多更好的精品奉献给客户,协助您更快更好的学习电脑知识。

探索数字艺术的无限可能——您的创意起点 本书旨在为所有对三维建模、动画制作以及数字艺术创作充满热情的朋友们提供一份详尽的指南。无论您是刚刚踏入三维世界的新手,还是希望拓展技术视野的资深从业者,这里都将为您打开一扇通往无限创意空间的大门。 聚焦核心创作流程,打造您的数字作品集 我们将系统地引导您了解从概念构思到最终渲染的完整三维创作流程。您将学习如何运用强大的建模工具,将脑海中的奇思妙想转化为栩栩如生的三维模型。从基础的几何体搭建,到精细的曲面雕刻,再到复杂的场景布局,我们将一步步揭示建模的奥秘,帮助您掌握创建角色、道具、环境等一切所需的三维元素的技巧。 注入生命,赋予灵魂——动画与绑定的艺术 模型只是起点,赋予它们生命才是真正的挑战。本书将深入讲解动画制作的关键技术。您将学习如何运用关键帧动画、运动捕捉数据以及程序化动画等多种手段,让您的角色和物体动起来。我们还将详细介绍角色绑定(Rigging)的核心概念和实用技巧,教会您如何为三维模型构建灵活的骨骼系统,使其能够做出流畅自然的动作。从表情捕捉到复杂的肢体运动,您将学会如何通过动画来讲述引人入胜的故事。 材质与光影的交响曲——赋予真实感与氛围 三维世界的视觉表现力很大程度上取决于材质和光影的运用。本书将带您走进材质编辑的世界,学习如何创建逼真或风格化的材质,从金属的光泽到布料的纹理,再到皮肤的细腻质感,您将掌握赋予模型真实触感和视觉吸引力的秘诀。同时,我们将深入探讨灯光在三维场景中的作用,学习如何运用不同类型的光源,设置灯光参数,以及利用全局光照等技术,营造出恰如其分的氛围,突出场景的重点,提升作品的艺术感染力。 粒子、特效与渲染——点亮您的数字世界 让您的作品更具冲击力和视觉震撼力,离不开强大的特效系统。本书将为您解析粒子系统的工作原理,教您如何创建火焰、烟雾、水流、爆炸等各种动态视觉效果,为您的场景增添活力与真实感。最后,我们将聚焦于渲染的环节,介绍不同的渲染引擎和渲染技术,教会您如何优化渲染设置,以获得高质量、高效率的最终图像输出。您将学会如何根据不同的需求,选择合适的渲染方式,将您精心创作的三维场景完美呈现。 实践为王,案例驱动——在应用中成长 理论结合实践是掌握任何技能的不二法门。本书精选了多个不同风格和主题的实战案例,涵盖角色制作、场景搭建、特效应用等多个方面。每一个案例都将详细拆解其创作思路、技术步骤和关键难点,您将跟随指导,一步步完成一个完整的作品。通过这些案例的学习,您不仅能巩固所学的知识,更能从中获得宝贵的创作经验和解决问题的能力。 技术与创意的融合,探索您的无限可能 本书并非仅仅关注技术技巧的堆砌,更强调技术与创意的融合。我们鼓励您在掌握基础的同时,积极发挥个人想象力和创造力,探索不同的表现手法和艺术风格。无论您是想创作独立的CG短片,还是为游戏、影视项目贡献力量,亦或是仅仅希望通过三维技术来表达自己的想法,本书都将是您坚实的后盾。 面向未来的学习,拥抱数字艺术新趋势 三维数字艺术领域日新月异,本书将为您提供一个坚实的基础,帮助您理解当前的主流技术和工作流程。通过系统学习,您将具备独立解决三维创作问题的能力,并能快速适应未来可能出现的新技术和新工具。我们鼓励您保持好奇心,不断学习,在数字艺术的广阔天地里,尽情挥洒您的才华。 立即开始,您的三维创作之旅! 本书将为您开启一扇通往三维数字艺术世界的奇妙之门。准备好您的创意,让我们一同踏上这段激动人心的学习旅程,用三维的语言,描绘出属于您的精彩世界!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

最让我印象深刻的是作者对于渲染和材质系统的阐述。在Maya8.0发布之初,很多人都在抱怨新的渲染器配置有些复杂,尤其是在处理次表面散射(SSS)和复杂各向异性材质时,参数的相互作用让人摸不着头脑。这本书的第三部分,几乎是教科书级别地拆解了这些新特性。它没有仅仅展示调整SSS滑块后的效果对比,而是深入探讨了底层光线追踪算法在处理不同材质边界时的计算差异。例如,作者通过一个精美的玉石雕刻案例,细致地对比了旧版本和8.0版本在处理半透明物体时对环境光吸收和折射的模拟精度。这种深入骨髓的讲解,让我终于明白了为什么调整某个参数会让我的模型看起来“假”,从而实现了从“会用”到“精通”的质变。对于任何一个对最终画面质量有执着追求的CG艺术家来说,仅仅知道怎么按按钮是不够的,这本书提供了背后的“为什么”,这才是最宝贵的财富。

评分

这本书的编辑水准也值得单独提及。它不仅仅是一本技术手册,更像是一本精心打磨的专业参考书。我对比了市面上其他几本同期出版的关于Maya8.0的教材,很多都存在术语不统一、中英文对照混乱的问题。然而,《CD-R即学即会Maya8.0新特性详解》在专业词汇的翻译和术语的规范化上做得非常到位,无论是“Baking”还是“Retopology”,都有明确且符合行业习惯的中文对应词汇,使得跨文化学习的障碍降到了最低。更令人佩服的是,作者在引入新概念时,总是能提供一个简短的“前情提要”,比如在介绍新的粒子系统前,会快速回顾一下旧版本粒子系统的局限性,这种“承上启下”的写作手法,使得即使是初次接触8.0版本的资深用户,也能快速找到自己的知识断点并加以补充,阅读起来毫不费力,衔接自然,体现了作者深厚的教学功底和对目标读者的深刻理解。

评分

我必须承认,我是一个对排版和视觉引导要求极高的人。很多技术书的插图模糊不清,代码块和图示挤在一起,读起来非常痛苦。这本书在这一点上做得非常专业。它的页面设计简洁明了,大量的代码块和配置截图都采用了清晰的背景色块进行区分,阅读体验极为流畅。更值得称赞的是,作者在讲解复杂操作流程时,大量使用了“流程图”和“逻辑路径图”,而不是仅仅依赖一连串的步骤编号。比如,在讲解如何配置网络渲染农场时,它用一个清晰的拓扑图展示了数据流向、缓存依赖和机器负载的分配逻辑。这种结构化的信息呈现方式,极大地降低了理解复杂技术架构的认知负担。对于我这种容易在大量文字中迷失方向的读者来说,这种视觉辅助简直是救命稻草,确保了我在学习新特性时,注意力可以完全集中在技术本身,而不是如何解析作者的版面布局。

评分

说实话,我对这类技术书籍的期望值通常是“能解决眼前问题就好”,但这本书的表现远远超出了我的预期。它的叙事方式非常大胆且高效,不像传统教材那样循规蹈矩地从A到Z讲解。它更像是一位经验丰富的前辈,直接把你拉到项目最关键的瓶颈处,告诉你“要解决这个问题,你需要掌握8.0的这个新工具集”。我个人对角色动画模块的提升感受最为深刻。过去在处理复杂蒙皮权重和Facial Rigging时,总是需要大量的微调和反复测试,耗时耗力。这本书里专门花了大篇幅讲解了8.0版本在骨骼绑定和约束系统方面的底层改进,特别是针对“多层级肌肉系统”的快速搭建流程。作者甚至引用了几个好莱坞中小型工作室可能会采用的管道优化方案,这使得我能够直接将这些流程嫁接到我自己的工作流中,立刻就看到了效率的飞跃。这种将软件特性与实际生产标准紧密结合的撰写手法,让这本书的实用价值提升了好几个档次,绝对不是那种只停留在软件菜单层面的“说明书”。

评分

这本书拿到手的时候,我其实是抱着一种将信将疑的心态的。毕竟市面上关于3D软件的教程汗牛充栋,尤其又是针对某个特定版本的“新特性详解”,很容易变成一本挂羊头卖狗肉的旧瓶装新酒的玩意儿。然而,翻开这本《CD-R即学即会Maya8.0新特性详解》后,我的顾虑一下子就消散了。它最让我惊喜的地方在于,作者并没有沉溺于那些华而不实的界面介绍或者空泛的理论说教。相反,它直击8.0版本那些真正能够提升工作效率、改变工作流程的核心功能点。比如,对于新引入的流体解算器,书里没有简单地罗列参数,而是用一个非常贴近工业应用的案例——模拟火山爆发的岩浆流动——来贯穿讲解,从初始设置的物理属性到后期的渲染优化,每一步都有详尽的截图和操作逻辑的深度剖析。我记得其中关于节点编辑器中新增的expression节点的优化用法那一节,作者竟然能够用一个简单的场景实例,将原本在我看来晦涩难懂的脚本逻辑,用可视化思维完全梳理清楚,这对于我这种偏向艺术家而非程序员的群体来说,简直是醍醐灌顶。它真正做到了“即学即会”,而不是“即学即忘”。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有