CD-R即学即会After Effects7.0

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出版时间:2006-10
价格:28.00元
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isbn号码:9787894995452
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  • After Effects
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  • 特效制作
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具体描述

《瞬间掌控:After Effects 7.0 实战指南》 内容简介 你是否渴望将脑海中天马行空的创意化为眼前生动的视觉特效?是否厌倦了冗长枯燥的理论,只想快速上手,做出令人惊艳的作品?那么,《瞬间掌控:After Effects 7.0 实战指南》正是为你量身打造的利器。本书摒弃了学院派的繁琐,聚焦于After Effects 7.0最核心、最实用的功能,以“即学即会”的学习理念,让你在最短的时间内掌握专业级的视觉特效制作技巧。 本书共分为五个核心部分,循序渐进地引导你从零基础迈向精通。 第一部分:踏入After Effects的奇妙世界 章节一:初识After Effects 7.0——你的创意起点 深入解析After Effects 7.0的用户界面布局,让你迅速熟悉各项工具和面板的功能。 了解项目、合成、图层等核心概念,为后续的学习打下坚实基础。 掌握导入和管理素材的多种技巧,让你高效组织工作流程。 学习创建和设置新合成的各种参数,确保项目的高效运行。 实战演练: 制作你的第一个动态文字标题,体验从概念到实现的乐趣。 章节二:图层的奥秘——构建视觉的基石 详细讲解不同类型的图层(形状图层、文本图层、素材图层、固态图层等)及其特性。 掌握图层的堆叠顺序、混合模式和透明度设置,精细控制画面层次。 学习使用遮罩(Mask)和抠像(Keying)技术,精确分离和组合画面元素。 理解父子级关系(Parenting)和对齐工具,轻松实现图层的联动和精准布局。 实战演练: 利用遮罩和混合模式,制作一个渐隐的图片轮播效果。 第二部分:让画面“动”起来——核心动画技巧 章节三:关键帧魔法——精确控制时间与运动 全面解析关键帧(Keyframe)的概念和工作原理,这是After Effects动画的灵魂。 学习设置、编辑和删除关键帧,掌握位置、缩放、旋转、透明度等属性的变化。 深入理解缓入(Ease In)、缓出(Ease Out)和贝塞尔曲线(Bezier Curve),赋予动画流畅自然的动态感。 掌握关键帧插值方式(Linear, Bezier, Hold),灵活运用不同运动轨迹。 实战演练: 制作一个具有弹跳效果的Logo动画,体验流畅的运动曲线。 章节四:运动路径与轨迹——绘制你的视觉轨迹 学习绘制和编辑自定义运动路径,让物体按照预设轨迹自由运动。 理解路径动画和贝塞尔曲线的深度结合,创造复杂的动态表现。 掌握运动跟踪(Motion Tracking)的基本应用,将动画与真实素材完美融合。 实战演练: 制作一个跟随路径的粒子效果,模拟光点在空中飞舞。 章节五:预合成与表达式——提升效率与智能化动画 学习使用预合成(Pre-compose)功能,将复杂的动画组织成独立的模块,提高项目管理效率。 初步接触表达式(Expressions),用简单的代码实现自动化的动画效果,如弹簧震动、循环动画等。 实战演练: 将一个复杂的Logo动画进行预合成,并为其添加简单的表达式控制。 第三部分:特效的无限可能——丰富你的视觉语言 章节六:调色与光影——赋予画面生命力 掌握After Effects内置的丰富调色工具,如色彩校正(Color Correction)、色彩平衡(Color Balance)等。 学习使用亮度/对比度(Brightness/Contrast)、曲线(Curves)和色阶(Levels)进行精确的色彩调整。 理解光效滤镜(Light Effects)的运用,模拟真实世界的光照效果。 实战演练: 调整一段视频的色彩,使其呈现出特定的电影风格。 章节七:扭曲与变形——重塑你的视觉形态 深入学习各种扭曲滤镜,如置换图(Displacement Map)、波浪(Wave Warp)、湍流置换(Turbulent Displace)等。 掌握Puppet Pin工具,像操纵木偶一样对图层进行精细的变形。 实战演练: 制作一个水波纹效果,让画面元素在动态的水面中变形。 章节八:粒子系统——创造涌动与绚丽 学习使用CC Particle World等粒子发射器,创造出火焰、烟雾、雨雪、星辰等各种粒子效果。 理解粒子发射器的参数设置,如发射器类型、粒子类型、生命周期、速度、颜色等。 实战演练: 制作一段浪漫的星空粒子动画。 第四部分:音频与视频的融合——构建完整的视听体验 章节九:声音的魅力——为画面注入情感 学习导入和管理音频素材,包括音乐、音效和旁白。 掌握音频关键帧的设置,实现音量、淡入淡出等效果。 了解音频与视频的同步技巧,让声音和画面完美契合。 实战演练: 为你的Logo动画添加背景音乐和音效,提升整体表现力。 章节十:导出与渲染——你的作品走向世界 详细讲解After Effects的渲染设置,包括输出模块、格式选择、编码器配置等。 掌握常用的导出格式(如H.264, ProRes)及其适用场景。 学习Premiere Pro与After Effects之间的协同工作流程,实现更高效的后期制作。 实战演练: 将你制作的短片导出为高清晰度的视频文件。 第五部分:进阶实战——挑战你的创意极限 章节十一:动态图形进阶——设计感十足的视觉元素 学习如何设计和制作更具设计感的动态图形,如信息图表动画、Logo动画升级版等。 探索更高级的图层样式和效果叠加技巧。 实战演练: 制作一个专业风格的科技感信息图表动画。 章节十二:合成技巧精粹——让虚拟与现实融为一体 学习高级抠像技术(如Keylight),精确抠除复杂的背景。 掌握绿幕/蓝幕拍摄素材的后期合成技巧。 实战演练: 将一个人物素材抠出并合成到不同的背景中。 章节十三:常见项目实战——解决你的实际问题 通过一系列实际项目案例,巩固和提升你的After Effects技能,例如: 片头动画制作: 学习设计有吸引力的片头,吸引观众注意力。 视频转场效果: 制作流畅、创意十足的视频转场。 文字动画效果: 掌握多种创意文字排版和动画方式。 简单特效合成: 学习制作如爆炸、光效等基础视觉特效。 实战演练: 选择一个你感兴趣的项目案例,独立完成从素材准备到最终输出的全过程。 《瞬间掌控:After Effects 7.0 实战指南》将带你踏上一段激动人心的视觉探索之旅。无论你是初次接触After Effects的新手,还是希望提升技能的进阶用户,本书都能为你提供最直接、最有效的学习路径。立即翻开,让你的创意无所顾忌地绽放!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一名已经有几年平面设计经验的设计师,一直想将我的技能扩展到动态影像领域,但苦于没有系统性的AE学习资料。市面上很多针对高阶用户的AE书籍,上来就谈3D空间、复杂表达式,对我来说简直是天书,让我感觉自己像个异类。这本书的定位非常精准,它似乎是专门为像我这样“有基础,但AE零基础”的人群设计的。它没有急着抛出那些晦涩难懂的数学公式或者高级插件的使用,而是将重点放在了如何用AE的**核心理念**去实现常见的视觉效果。比如,书中关于“运动模糊”和“时间重映射”的章节,讲得非常透彻,不仅告诉我怎么做,更深入剖析了背后的原理,让我明白了为什么这样做会产生这样的效果,而不是仅仅停留在“记住这个快捷键”的层面。这种对底层逻辑的挖掘,对于一个追求专业性的设计师来说,是至关重要的。看完这本书,我感觉自己终于能自如地将平面的设计思维转化为流畅的动态视觉,极大地拓宽了我的职业可能性。

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这本《CD-R即学即会After Effects 7.0》真是让我这个初学者找到了方向。我之前对AE的了解仅限于听说过它是个强大的特效软件,但打开软件后,那密密麻麻的菜单和各种参数简直让人望而生畏。我尝试过跟着网上的零散教程摸索,结果往往是东一榔头西一棒子,学了点皮毛却无法真正应用到自己的项目里。这本书的结构非常清晰,它不是那种堆砌专业术语的教科书,而是真正从“即学即会”的角度出发。作者似乎非常了解一个新手在学习初期最容易困惑的地方,比如如何导入素材、如何理解图层混合模式,以及最基础的关键帧操作。书中每一个步骤都配有详细的图文说明,操作界面截图非常清晰,确保我不会在哪个按钮上迷失方向。特别是关于界面布局和基础工具箱的讲解,让我花了很短的时间就熟悉了AE的工作环境,这为后续深入学习打下了坚实的基础。我尤其欣赏它对“项目导向”的学习模式的推崇,每学完一个知识点,都会立刻有一个小案例来巩固,这种即时反馈的学习体验极大地增强了我的学习动力和成就感。

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这本书的排版和语言风格,绝对是让我眼前一亮的。我非常讨厌那种死板的、像说明书一样的技术书籍,读起来让人昏昏欲睡。这本书的作者显然在写作上花了不少心思,它的语言非常口语化,读起来像是一位经验丰富的朋友在手把手教你。每一个章节的过渡都很自然,逻辑链条非常顺畅。更赞的是,它在介绍复杂概念时,总是喜欢用一些非常生活化的比喻来解释,比如将“预合成”比作一个独立的“微型项目”放在主项目里管理,一下子就让我抓住了精髓。此外,书中的“常见问题与陷阱”部分简直是救星,作者预判了学员在学习过程中最可能遇到的那些“为什么我的动画卡住了?”或者“为什么这个效果没出现?”的瞬间,并提供了直接的解决方案。这极大地减少了我在排错上浪费的时间,让我能保持在一个高效的学习节奏中。

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对于一个想用AE来制作个人短片或Vlog后期包装的新手来说,这款软件的“粒子系统”和“运动跟踪”功能往往是望而却步的“高阶魔法”。我本来以为要掌握这些至少得啃完一整本厚厚的专业书。然而,这本书非常巧妙地将这些看似复杂的模块“拆解”成了易于消化的单元。它不是直接让你去调那些复杂的参数面板,而是先通过一个非常简单的场景,比如让文字“漂浮”起来,来演示粒子发射器的基本原理。接着,才逐步引导你去增加复杂性,比如改变粒子的颜色随时间变化等。在运动跟踪部分,作者清晰地界定了什么时候该用3点跟踪,什么时候该用稳定器,避免了初学者盲目套用工具。这种由浅入深、由点到面的讲解方式,让我对原本觉得遥不可及的视觉特效技术产生了浓厚的兴趣,不再觉得AE是高不可攀的“专业人士工具”,而是真正可以用来提升自己作品质量的“利器”。

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说实话,我买过好几本关于视频编辑软件的书,很多都是买回来就吃灰了,因为它们要么内容过时,要么就是对老版本软件的简单翻译。但《CD-R即学即会After Effects 7.0》在处理这个版本时显得尤为用心。虽然7.0现在看来是一个比较早期的版本,但对于很多刚接触AE或者预算有限需要使用旧版软件进行基础学习的用户来说,这本书的价值是无可替代的。它没有被那些最新功能分散注意力,而是扎扎实实地把AE最核心、最不容易过时的知识点——比如预合成、父子级链接、遮罩动画——讲得透彻到位。书中的例子都非常经典和实用,我按照书中的步骤复现了几个基础的片头动画,效果达到了预期。最难得的是,作者在讲解过程中,对于一些在当时(7.0时代)处理起来相对繁琐的操作,也给出了清晰的替代方案和优化思路,体现了作者对软件历史和实际工作流的深刻理解。

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