本书从平面设计的实用角度出发,紧密结合特效文字设计的特点,通过108个风格各异的文字特效实例,生动而形象地讲述了利用CorelDRAW X3进行文字特效创意设计和制作的技法。本书首先根据CorelDRAW的技术特点,精心设计了造型特效、变形特效、轮廓特效、色彩特效、阴影特效、图片特效、立体化特效等7大专题,然后综合应用几种特效制作技法实现英文、中文、数字等不同类型和风格的文字创意设计,内容安排环环相扣,技法拓展层层深入。
本书不仅将软件的应用技巧恰如其分地融于典型实例,使读者无师自通地学会CorelDRAW的使用方法,而且能够启发和引导读者进行正确的创意思维,帮助读者将独特的创意变为实实在在的个性作品。本书不仅是一本专业性和实用性兼备的实践参考书,还是一本学习CorelDRAW软件的优秀入门课程。
随书附赠1CD光盘,内含本书实例的素材文件、字体文件、COR源文件和最终效果文件,供读者学习使用。
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从整体的阅读体验来看,这本书似乎是为那些刚刚接触CorelDRAW,或者需要一个非常明确的、手把手指导来完成特定效果的设计新手准备的。它的优点在于详尽的操作截图和步骤分解,你只要严格按照图片来操作,就一定能得到与书中一样的结果。然而,对于像我这样,已经能够熟练驾驭矢量软件的用户来说,它提供的“灵感”非常有限。我希望看到的“创意”是那种能够打破常规、激发用户跳出固有思维模式的例子,比如如何利用文字的负空间进行视觉叙事,或者如何将不同图层文字进行错位叠加,产生类似故障艺术(Glitch Art)的视觉冲击力。这本书中的“创意”更多是停留在表面装饰性的变化,缺乏对设计核心理念的挖掘和传达。它更像是一本“如何实现特定效果”的说明书,而不是一本指导如何“进行有意义的视觉表达”的设计指南。因此,它未能满足我对一本“创意经典”所抱有的高期待值。
评分我必须承认,这本书的装帧和图文排版确实做得相当用心,色彩鲜艳,步骤图清晰可见,对于一个初学者来说,拿到手可能会立刻产生学习的冲动。然而,内容上的构建逻辑实在让我有些摸不着头脑。它似乎是把各种文字特效的处理方法像打地鼠一样随机地堆砌在一起,缺乏一个清晰的知识体系框架。我翻阅了关于曲线文字和轮廓处理的那几个章节,发现它们更像是一个素材库的说明书,而不是一本教授思维方式的教程。例如,书中展示了如何用“混合”工具来制作文字的渐变过渡效果,步骤讲解非常到位,但问题在于,它没有解释在商业设计中,这种过渡效果的审美疲劳点在哪里,也没有提供如何通过调整节点密度来优化视觉流畅性的高级技巧。很多时候,我需要根据自己的经验去反推作者的意图,这对于一本声称是“创意经典”的教材来说,是非常不利的。真正的经典,应该能引导读者建立起一套自己的设计语言体系,而不是仅仅提供一套现成的“配方”。读完后,我感觉自己只是学会了模仿,而不是学会了创造。
评分这本书简直是图形设计爱好者的福音!我最近入手了一本关于CorelDRAW X3文字特效的书籍,名字好像是叫《CoreIDRAW X3文字特效创意经典108例》,我本来还挺期待能看到一些非常前沿和复杂的文字处理技巧,毕竟都X3版本了,总觉得应该能挖掘出不少深度。然而,这本书给我的整体感觉是,它更像是一本入门级的操作指南,侧重于基础功能的组合和应用,而非真正意义上的“创意经典”。我花了大量时间去尝试书中的那些“108例”,发现大部分案例的实现路径都非常直接,像是教科书里标准的“如何使用工具A和工具B完成效果C”的步骤罗列。比如,关于立体字和描边的讲解,虽然详细,但缺乏对视觉心理学或高级排版原则的深入探讨,总是停留在“这样做出来是这个样子”的层面,没有告诉我“为什么要这样做,以及在什么场景下这样做更具冲击力”。对于那些已经熟练掌握X3基础操作,寻求突破的进阶用户来说,这本书的内容可能显得有些浅尝辄止,无法提供那种“茅塞顿开”的惊喜感。我更希望看到的是针对特定行业(如餐饮海报、科技产品宣传等)的文字风格演变,或者对特定字体如何通过变形、透明度、渐变叠加实现独特风格的深度解析,但这些在书中几乎没有体现,实在有些遗憾。
评分这本书的“X3”定位也让我有些困惑。在阅读过程中,我数次想要尝试一些在最新版本中早已被优化或被全新工具取代的功能。当然,如果是专门针对X3环境的复古学习,这本无可厚非,但作为一本面向“创意”的书籍,它似乎错失了与时俱进的机会。例如,在处理复杂路径的交集和合并时,书中介绍的方法相对繁琐,这让习惯了更流畅布尔运算的用户感到操作上的冗余。更关键的是,它对字体渲染和高分辨率输出的讨论几乎是空白的。在实际的印刷和商业应用中,文字的边缘处理和色彩分离是至关重要的环节,这本书对此避而不谈,仿佛文字特效做出来就万事大吉了。一个合格的“创意经典”教程,不应该只停留在屏幕上的视觉效果,而应该延伸到最终输出的质量控制层面。这种对设计工作链条后半段的忽视,使得这本书的实用价值大打折扣,无法成为一个真正全面的设计参考手册。
评分说实话,这本书的厚度和内容量让人感觉有些名不副实。我原以为“108例”会带来非常丰富的变化和灵感,但实际阅读下来,很多案例之间只是微小的参数调整,或者只是换了一种基础的填充色。比如,有三四个章节都在讲如何利用阴影和透视来营造深度感,但核心的逻辑和操作步骤几乎是重复的,只是把阴影的颜色从深蓝换成了深灰,或者把透视的角度稍微调高了零点几度。这种重复堆砌的做法,极大地稀释了整体内容的价值密度。我期待的是能看到一些非常规的、非主流的文字处理思路,比如如何巧妙地将位图纹理植入到文字的内部轮廓中,或者如何利用CorelDRAW强大的矢量编辑能力,对手写体进行精细的逻辑重构,使其更具设计感。这本书更像是一个软件功能点的“功能大全展示”,而非一个“创意方法的精选集”。对于追求效率和深度学习的人来说,这种内容的稀释感是让人感到沮丧的,感觉很多篇幅都可以被更具深度的内容所替代。
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