多媒体学PROTEL DXP 2004标准教程版

多媒体学PROTEL DXP 2004标准教程版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京育碟
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2006-5-1
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787900192851
丛书系列:
图书标签:
  • Protel DXP 2004
  • 多媒体学
  • 电路设计
  • PCB设计
  • 电子技术
  • 教程
  • 标准教程
  • 软件操作
  • 电路图
  • 电子工程
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《多媒体技术概论与实践》 本书旨在为读者提供一个全面而深入的多媒体技术基础框架,并结合实际应用,引领读者探索多媒体世界的广阔天地。本书内容涵盖了多媒体的核心概念、关键技术、创作工具以及行业发展趋势,力求让读者在掌握理论知识的同时,也能具备初步的实践能力。 第一部分:多媒体技术基石 本部分将从最基础的层面剖析多媒体技术。我们将首先介绍什么是多媒体,以及它在现代社会中的重要地位和广泛应用。随后,深入探讨多媒体的构成要素,包括文本、图像、音频、视频以及动画,并详细阐述这些元素各自的特点、编码方式、压缩技术以及在不同场景下的应用。 文本处理: 从字符编码(如ASCII、Unicode)到文本格式(如TXT、RTF、HTML),再到文本的排版、字体设计和易读性原则,都将进行细致的讲解。 图像技术: 覆盖位图(Bitmap)与矢量图(Vector)的区别,常见的图像文件格式(如JPEG、PNG、GIF、BMP、TIFF)的特性与选择,图像的色彩模型(RGB、CMYK、HSV)、分辨率、采样率等关键概念,以及基本的图像处理操作(如裁剪、缩放、旋转、色彩调整)。 音频原理与处理: 介绍声音的物理学基础,声音的数字化过程(采样、量化、编码),常见的音频格式(如WAV、MP3、AAC、OGG)的优缺点,音频的压缩技术(有损与无损),以及基础的音频编辑概念。 视频制作与编码: 探讨视频的本质(帧序列),视频的帧率、分辨率、宽高比等参数,视频的编码标准(如MPEG-2、MPEG-4、H.264、H.265),视频的压缩原理,以及不同视频格式(如MP4、AVI、MOV、MKV)的应用场景。 动画技术入门: 区分关键帧动画、逐帧动画和程序化动画,介绍二维动画和三维动画的基本流程,以及常用的动画表现形式。 第二部分:多媒体创作与工具 在掌握了基础理论后,本部分将聚焦于多媒体内容的实际创作过程,并介绍相关的软件工具。我们将引导读者了解多媒体项目的规划、设计与实现流程。 多媒体项目流程: 涵盖需求分析、创意构思、脚本撰写、素材收集与制作、内容整合、测试与发布等关键环节。 常用创作软件介绍(非特定软件): 本章将泛泛介绍各类多媒体创作软件的功能和适用范围,例如: 图像编辑与处理软件: 用于图像的修饰、合成、创意设计等。 音频编辑与录制软件: 用于音频的剪辑、混音、降噪、添加效果等。 视频编辑与后期制作软件: 用于视频的剪辑、转场、特效添加、色彩校正、字幕制作等。 动画制作软件: 用于制作二维或三维动画。 排版与页面设计软件: 用于创建演示文稿、宣传册、网页等。 交互式多媒体设计: 探讨用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的基本原则,如何通过链接、按钮、导航等元素设计具有良好交互性的多媒体应用。 第三部分:多媒体应用领域与未来展望 本部分将带领读者将所学知识应用于实际,并展望多媒体技术的未来发展。 多媒体在不同领域的应用: 教育领域: 电子教材、在线课程、互动学习平台。 娱乐产业: 电影、电视、游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)。 新闻与出版: 数字报刊、多媒体新闻报道、网络直播。 商业与营销: 产品宣传片、广告、演示文稿、数字标牌。 艺术与设计: 数字艺术、交互装置、视觉传达。 多媒体标准与版权: 简要介绍多媒体相关的国际标准,以及数字内容版权保护的重要性。 新兴多媒体技术: 展望人工智能在多媒体生成与编辑中的应用,5G时代下的实时互动多媒体,以及沉浸式体验(如VR/AR/MR)的发展趋势。 通过本书的学习,读者将能够更清晰地理解多媒体技术是如何将各种信息元素融会贯通,创造出丰富多彩、生动形象的视听体验。本书旨在为您打开通往多媒体世界的大门,激发您的创造潜能,并为您的未来学习和职业发展打下坚实的基础。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本《多媒体学PROTEL DXP 2004标准教程版》的封面设计得相当朴实,甚至可以说是有些过时了,这让我一开始有些犹豫。我手里拿着这本书,翻开扉页,映入眼帘的是密密麻麻的软件界面截图和操作步骤。作为一名电子设计领域的新手,我对Protel这个名字并不陌生,但DXP 2004这个版本听起来就带着一股“年代感”。我原本期待的是能看到一些现代化的、针对最新版本软件的讲解,毕竟现在主流的EDA工具迭代速度非常快。然而,这本书似乎完全走了一条复古的路线,它似乎更侧重于打下一个坚实的基础,而不是追逐最新的功能。我花了点时间仔细阅读了前几章关于原理图绘制和PCB布局的基础理论部分,发现作者在这些核心概念的阐述上确实下了不少功夫。例如,他对“设计规则检查”(DRC)的讲解就非常细致入微,每一个参数的含义、设置不当可能导致的后果,都用非常直观的图例进行了说明。这让我意识到,虽然软件版本老旧,但电路设计的基本逻辑和规范是相通的,这或许是这本书最大的价值所在——它提供了一个可以让人沉下心来学习工程思维的平台,而不是仅仅停留在工具表面的“点一点,画一画”。不过,对于那些已经熟练掌握新版软件,只希望快速查阅某个特定高级功能的读者来说,这本书可能显得有些“慢热”了。

评分

我之所以会选择这本教材,主要是因为工作任务要求我必须在短时间内熟悉2004版本环境下的一些遗留项目维护工作。坦白说,市面上大多数最新的电子设计书籍都聚焦于Altium Designer的最新特性,对于这个“古董级”的2004版本,资料相对匮乏。当我翻开这本书时,第一个印象是它的理论深度相当扎实,几乎不像一本“教程”,更像是一本“工程实践手册”。它没有用太多花哨的语言去美化每一个操作,而是非常直接地给出了“为什么这么做”的解释。比如,在多层板设计章节,它用大量的篇幅讲解了电源平面和地平面分割的注意事项,以及如何处理信号完整性问题,这些内容即使用在最新的软件平台上也是至关重要的。书中对复杂封装库的建立流程描述得极其详尽,从元件的物理尺寸定义到电气参数的录入,每一步都配有详细的步骤解析和截图对照。我特别欣赏它在“CAM输出”那一章的处理方式,详细解释了钻孔数据、光绘文件(Gerber)的生成标准以及如何与PCB厂商进行有效沟通。这部分内容远超出了普通入门教程的范畴,直接触及到了电子产品从设计到制造的实际衔接点,对于我这种需要直接对接生产环节的人来说,简直是雪中送炭。

评分

阅读这本书的过程,其实更像是一场对电子设计历史的回溯。Protel DXP 2004在那个年代无疑是行业标杆,而这本书忠实地记录了那个时代的最佳实践。我发现它最大的特点在于其对“工程规范”的近乎苛刻的强调。例如,在元件封装的封装体(Footprint)设计部分,书中详细列举了JEDEC标准中关于SOP、QFN等常见封装的最小尺寸要求,并强调了焊盘(Pad)设计对焊接良率的影响,这在很多侧重于“快速出图”的现代教程中是被简化或略过的。它强迫读者去思考每一个设计决策背后的物理意义,而不是仅仅依赖软件的自动推导。这种对细节的执着,使得我在学习完原理图到PCB的全流程后,对整个电子产品实现流程的理解有了质的飞跃。然而,不得不承认,由于软件年代久远,书中涉及到的元件库和特定的元件封装名称已经和当前市场主流的元件数据手册有所出入,读者在实际操作中可能需要花费额外的时间去查找和匹配新的元件信息,这是一个在使用老版本教程时必须面对的现实挑战。

评分

这本书的排版风格非常工整,图文比例恰到好处,很少出现大段的纯文字描述,这大大降低了阅读的疲劳感。我的一个主要体验是,这本书的学习曲线虽然平稳,但跨度较大。前三分之一的内容专注于基础操作和环境设置,非常适合零基础用户;但进入PCB设计的高级布局和布线部分后,难度陡然上升,开始涉及阻抗匹配的基本概念和信号完整性问题的初步分析。作者似乎预设读者已经具备一定的电子电路基础知识,否则在理解诸如“差分对走线”的章节时,会感到吃力。这本书的“标准教程”定位,意味着它试图覆盖从入门到可以独立完成一个中小型项目的全部流程。它提供了一套非常严谨的、可复制的工作流程,这对于希望建立系统化工作习惯的人来说,无疑是极好的模板。它教会我的不是如何使用2004版软件的某个新功能,而是如何像一个合格的硬件工程师那样去规划和组织一个电子设计项目,从元件选型到最后的制造准备,每一个环节都留下了清晰的脚印。

评分

这本书给我的感觉是,它更像是一位经验丰富的老工程师手把手带出来的“学徒笔记”,而非学院派的教科书。它的语言风格非常口语化,夹杂着一些早期软件使用者的“经验之谈”,比如哪里容易出错、哪个快捷键最省时间等等。这种亲切感在阅读枯燥的技术文档时是极其宝贵的。我注意到,在涉及PCB布线技巧时,作者并没有简单地推荐“走直线”或“45度角”,而是根据不同的信号类型(如高速信号、模拟信号、电源线)给出了具体的布局建议和走线宽度计算公式。书中还穿插了不少“陷阱警示”,比如在特定版本的DXP中,某些特定元件库的导入可能会导致设计文件损坏的案例分析。这让我感到非常踏实,因为它暴露了软件的“不完美”之处,并提前提供了规避策略。遗憾的是,由于软件本身的限制,书中关于3D模型查看和集成仿真功能的介绍显得非常基础,基本上只是点到为止,没有深入探讨如何利用这些功能进行更高级的验证工作。对于追求“一站式”解决方案的现代工程师而言,这部分可能会略显不足,但若目标是专注于2D物理布局的精确控制,这本书的深度是毋庸置疑的。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有