本书全面系统地介绍了Flash动画制作的方法和技巧。全书共分12章,内容包括Flash的基础知识,图形对象的创建和编辑方法,元件和库资源的使用,动作和形状补间动画的制作,遮罩层和引导层的应用动作脚本的使用和交互式动画的创建,Flash文本、图像和多媒体资源的使用,Flash组件技术的应用,后还以专题和综合实例的形式,分别介绍了Flash在网络、课件和游戏方面的应用。为了使读者理解知并能将其运用于实践,每章还附有大量精心设计的习题。
本书内容全面,理论与实际相结合,充分注意保证知识的相对完整性、系统性和时效性。既可作为;类职业院校计算机应用技术专业的教材,也可作为计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快掌樨Flash动画制作知识的计算机入门者,也是一本不可多得的参考资料。
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这本书的章节组织结构混乱得让人摸不着头脑,缺乏明确的学习路径和知识的递进关系。它似乎是将所有收集到的Flash 8功能点强行塞入不同的章节中,但这些章节之间的衔接非常生硬。比如,在第三章才刚刚讲解完基础的绘图工具的使用,紧接着在第四章突然跳跃到复杂的网络数据加载与解析,中间完全没有过渡性的项目来巩固前一章的知识点,使得学习过程充满了不连贯的跳跃感。读者很难建立起“先学什么,再学什么”的清晰认知。如果一个初学者拿到这本书,很可能因为被突如其来的复杂主题吓到,或者因为知识点之间缺乏有效的串联,而早早放弃。一个好的实训教程应该像盖楼一样,地基要牢固,每一层楼的搭建都要有逻辑支撑,而这本书的结构,更像是一堆散落的砖块,没有蓝图。
评分我对这本书的理论深度感到非常失望,它似乎完全停留在“怎么做”的表层操作层面,而完全回避了“为什么”的核心原理探讨。教程中充斥着大量的“按照步骤操作,你就能得到效果”的指令式语言,但对于Flash 8这个特定版本中,底层渲染机制、时间轴的工作原理,乃至ActionScript 2.0在处理事件和对象生命周期时的独特机制,几乎没有深入剖析。例如,在涉及到影片剪辑(MovieClip)的深度嵌套和坐标系转换时,书中只是给出了几行代码,告诉你这样写就能实现定位,但并没有解释为什么在特定父级容器下,子对象的_x和_y值会发生变化。这种只授人以鱼不授人以渔的做法,使得读者在遇到书上未覆盖的、稍微复杂一点的实际问题时,便束手无策,无法灵活变通。它更像是一本操作手册,而不是一本能帮助你建立完整知识体系的“教程”。
评分这部教材的排版简直是灾难,简直像是匆忙拼凑出来的草稿。色彩搭配杂乱无章,各种字体混用不说,就连标题和正文的层级关系都模糊不清,让人根本无法快速定位到想要学习的内容。更糟糕的是,书中大量的截图和代码块排版极度不规范,有些图片的分辨率低到几乎看不清细节,而代码的缩进和高亮更是随意,常常让人在阅读关键步骤时感到困惑和挫败。比如,在讲解一个复杂的交互效果时,相关的截图挤在页面的角落,而大段的文字描述却堆叠在一起,根本无法形成清晰的逻辑流。很多时候,我不得不花大量时间去猜测作者到底想通过某张图或某段文字表达什么核心概念,这极大地降低了学习效率,也让人对出版方的专业性产生了严重的质疑。如果作者能在视觉呈现上投入更多心思,哪怕只是遵循基本的图文排版规范,这本书的可用性也会大大提升。现在的状态,更像是技术文档的初稿,而非面向读者的正式教程。
评分书中对ActionScript 2.0代码示例的质量把控,实在令人不敢恭维。很多示例代码不仅冗长且效率低下,甚至还存在明显的逻辑错误。我尝试跟着书中的一个“打字机效果”的实例进行敲写,结果发现代码中对文本域的更新逻辑存在竞争条件(Race Condition),导致在某些帧率下,文字会跳跃式显示,而不是平滑逐字出现。更别提,一些过时的函数调用和不推荐使用的全局变量操作在书中仍然被堂而皇之地使用,这对于一个旨在教授“实训”的教材来说,是极其不负责任的。现在的Web和多媒体开发环境对性能和代码规范的要求越来越高,这本书的示例代码仿佛还停留在十多年前的粗放时代。作为学习者,我不得不花费额外的精力去对照官方文档,修正这些示例中的“陷阱”,这完全偏离了按照教程学习的初衷,让人感到非常耗费时间。
评分我特别想提一下它对项目实践的描述,简直是敷衍了事。所谓的“实训”环节,无非是把前几章零散的技术点简单拼凑在一起,形成一个勉强能运行的小Demo,但这个Demo本身的设计目标和实际的应用场景都非常薄弱,无法体现出Flash 8在动画设计和交互应用中的真正潜力。例如,书中设计了一个“弹球游戏”作为综合练习,但其物理反馈机制简单到可笑,完全没有引入任何真实游戏开发中需要的碰撞检测优化或随机性处理。更重要的是,教程在展示完最终效果后,就戛然而止了,完全没有涉及如何对这个项目进行性能优化、如何发布不同平台格式的建议,甚至连调试过程中可能遇到的常见错误都没有列举。学习实训的意义在于模拟真实开发环境,解决实际问题,而这本书的“实训”部分,只是一个空中楼阁般的展示,对提升实际操作能力帮助甚微。
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