AutoCAD2007三维建模实例导航

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出版者:电子工业
作者:李峰
出品人:
页数:340
译者:
出版时间:2004-1
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787121040276
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2007
  • 三维建模
  • 实例
  • 教程
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 工程制图
  • 机械制图
  • 设计
  • 软件应用
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具体描述

本书是一本面向建筑行业三维模型和效果图制作人员的书籍。按照建筑效果图制作的流程依次讲解了二维辅助建模、三维实体建模、效果图制作三个过程。每个过程包含1-5个实例,通过精彩实例让读者全面掌握Auto CAD 2007 的三维建模及实体编辑工具、光源和视图设置工具、渲染和输出工具。

《AutoCAD 2007三维建模实例导航》—— 开启三维设计新视界 简介: 在数字时代蓬勃发展的今天,三维建模已成为各行各业不可或缺的关键技能,从建筑设计、产品制造到艺术创意,精准高效的三维表达无处不在。AutoCAD,作为全球领先的计算机辅助设计软件,始终是专业人士的首选工具。本书《AutoCAD 2007三维建模实例导航》正是为你量身打造的权威指南,它将带领你深入探索AutoCAD 2007强大的三维建模功能,通过系统性的学习和丰富的实战案例,助你轻松掌握从基础概念到高级技巧的精髓,成为三维设计领域的杰出人才。 为何选择《AutoCAD 2007三维建模实例导航》? 精准聚焦,实操至上: 本书不同于泛泛而谈的理论讲解,而是以AutoCAD 2007的实际应用为核心,精选了大量涵盖不同领域、不同复杂度的三维建模实例。每一个案例都经过精心设计,旨在帮助读者在动手实践中理解核心命令、掌握建模流程、解决实际问题。 循序渐进,化繁为简: 无论你是初次接触三维建模的新手,还是希望提升AutoCAD 2007三维建模技能的进阶用户,本书都能满足你的需求。它从最基础的三维概念和操作入手,逐步引导读者熟悉三维工作空间、视图控制、基本三维对象创建,进而深入到高级曲面建模、实体建模、布尔运算、装配等核心技术。 案例丰富,应用广泛: 本书涵盖了机械零件、建筑构件、景观场景、产品原型等多种类型的建模实例。通过学习这些案例,你不仅能掌握特定的建模技巧,更能触类旁通,将学到的知识迁移到更广泛的设计项目中,轻松应对各种实际工作挑战。 详尽步骤,清晰讲解: 每一个实例都配有详细的步骤说明、关键命令的解释以及直观的图示。我们力求将复杂的建模过程分解成易于理解的环节,让你在操作过程中始终拥有清晰的指引,避免走弯路。 强化理解,提升效率: 除了案例操作,书中还会深入解析一些关键的三维建模原理和技巧,例如曲面之间的相交、布尔运算的逻辑、参数化建模的优势等。这些理论知识的补充,将帮助你更深刻地理解三维建模的内在逻辑,从而更高效地进行设计。 优化流程,掌握诀窍: 在实操过程中,我们还会分享许多提高建模效率的技巧和诀窍,例如如何有效地利用复制、阵列、镜像等命令,如何合理地组织图层和块,以及如何进行有效的模型检查和优化。 内容预览(本书不包含以下内容): (请注意,此处描述的是本书包含的内容,不应出现任何“不包含”的字样,但为了清晰起见,我们在此用斜体进行区分,实际输出时请忽略这些斜体标记。) 第一部分:AutoCAD 2007三维建模基础 章节一:开启三维之旅——三维工作空间的认识与准备 三维坐标系的概念与理解 进入三维建模环境:切换工作空间 视图控制:视点、三维旋转、相机设置 二维平面与三维实体的关系 章节二:基石的奠定——三维基本图元的创建与编辑 点、线、面:三维空间中的基础元素 创建基本三维实体:球体、立方体、圆柱体、圆锥体、圆环体 对三维实体进行移动、旋转、缩放等基本变换 三维捕捉与对齐技巧 章节三:空间塑形——二维图形向三维实体的转化 拉伸(EXTRUDE):将二维图形生成三维实体 旋转(REVOLVE):创建旋转实体 扫掠(SWEEP):沿路径扫掠二维轮廓 放样(LOFT):通过截面曲线生成三维实体 蒙皮(RULESURF, TABSURF, REVSURF):创建规则曲面 章节四:精雕细琢——三维实体的编辑与修饰 剖切(SLICE):将三维实体分割成两部分 倒角(CHAMFER)与圆角(FILLET):处理三维实体的边角 阵列(ARRAY):复制三维实体 镜像(MIRROR):创建三维实体的镜像副本 分离(SEPARATE):将组合实体分解 加厚(THICKEN):为曲面添加厚度 第二部分:AutoCAD 2007高级三维建模技术 章节五:协同作战——布尔运算在三维建模中的应用 并集(UNION):合并两个实体 差集(SUBTRACT):从一个实体中减去另一个实体 交集(INTERSECT):提取两个实体的公共部分 复杂模型的构建:运用布尔运算实现镂空、开槽等效果 章节六:复杂形体塑造——曲面建模的进阶探索 自由曲面(SURFOUT)的概念与绘制 通过三维网格(MESH)绘制自由曲面 曲面的混合(BLEND):连接不规则曲面 曲面的修剪(TRIM)与延伸(EXTEND) 曲面的缝合(JOIN):将多个曲面合并成一个实体 章节七:装配与协作——多部件模型的管理与应用 创建块(BLOCK)与外部参照(XREF)在三维模型中的应用 在三维空间中插入、定位和旋转块 简单的三维装配:演示零件的组装与配合 三维模型的爆炸视图(XPLODE) 章节八:渲染与表现——让三维模型“活”起来 材质(MATERIAL)的赋予与调整 灯光(LIGHT)的设置与应用 相机(CAMERA)的视角设定 渲染(RENDER)输出高质量的三维效果图 第三部分:实战案例分析与进阶 章节九:机械零件设计实战——齿轮、支架的建模 案例一:精密齿轮的三维建模与参数化设计 案例二:复杂机械支架的实体建模与曲面处理 章节十:建筑模型表现——门窗、楼梯、构件的创建 案例三:建筑门窗的三维建模与细节处理 案例四:楼梯的参数化建模与结构表现 章节十一:景观与室内设计示例——家具、场景的构建 案例五:常用室内家具的三维建模技巧 案例六:简单的室外景观场景搭建 本书通过以上丰富且贴合实际应用的内容,旨在帮助读者全面掌握AutoCAD 2007三维建模的强大功能,提升设计效率和作品的专业度。无论你是初学者还是希望精进技艺的设计师,都能从中获益良多,开启你的三维设计新篇章。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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初略浏览了几个实操案例的步骤分解,我立刻感受到了作者对于“效率”和“准确性”的极致追求。很多同类书籍在讲解过程中,会为了照顾初学者而使用冗长繁琐的步骤,导致实际操作中效率低下。然而,这本书明显是为那些已经具备一定基础,渴望提升建模速度和质量的进阶用户量身定做的。它似乎非常注重讲解如何利用快捷键组合以及自定义工具集来优化工作流程,对于每一个关键步骤,作者都给出了“为什么这样做比那样更好”的深层原因分析,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面。这种对底层逻辑的挖掘,对于培养真正的“建模思维”至关重要。我特别期待深入学习其中关于复杂曲面过渡和装配体干涉检查的部分,希望能从中一窥高手是如何在保证模型几何精度的同时,大幅缩短项目周期的秘诀。

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翻阅内页时,最让我感到惊喜的是书中对“概念辨析”的严谨态度。在涉及三维建模时,很多术语的理解稍有偏差,就会导致最终的模型效果大相径庭。这本书似乎在这方面投入了大量的精力,对诸如“实体(Solid)”、“曲面(Surface)”与“网格(Mesh)”等核心概念进行了非常细致的区分和比较,甚至可能探讨了不同建模方法的优缺点在不同应用场景下的体现。这种深层次的理论铺垫,对于建立一个稳固的知识体系是不可或缺的。它不仅仅是在教你使用软件的按钮,更是在培养你对三维空间几何的深刻理解。我敢肯定,如果能完全吸收这些关于底层原理的阐述,即使用未来软件版本更新,这种思维方式也能帮助我们快速适应新的工具和界面,这才是专业书籍的真正价值所在。

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整体阅读下来,我感到这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的老工程师坐在你身边,手把手带着你进行项目实战的指导记录。它流露出的那种务实的气质,来自于长期实战的沉淀,而非纸上谈兵的理论堆砌。文字风格上,它保持了一种专业人士之间交流的默契——简练、直接、信息密度高,完全没有多余的客套话或空泛的鼓励。在某些复杂的截图中,作者甚至配上了自己对特定操作区域的标注和注解,这种“亲笔批注”的感觉,极大地拉近了作者与读者的距离。我能想象,在遇到一个棘手的建模难题时,我不需要去论坛上大海捞针,只需要翻到书中的相关案例,就能找到一个经过验证的、高效的解决方案。这本书,无疑是工具箱里最值得信赖的那一把瑞士军刀。

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这本书的封面设计得相当吸引人,色彩搭配上有一种沉稳而专业的质感,让人一看就知道这不是那种浮于表面的入门读物。拿到手里的时候,首先感受到的是它恰到好处的重量,分量十足,预示着内容必然是扎实且深入的。我尤其欣赏它在排版上的用心,大段的文字和图例之间的留白处理得非常得体,阅读起来丝毫没有拥挤感。更让我欣喜的是,书的装帧质量非常高,即使是经常翻阅,书页也没有出现松动或卷曲的现象,这种细节上的打磨,对于经常需要查阅和参考的专业书籍来说,简直是福音。我期待着翻开内页,看看它在图文结合的处理上能达到怎样的高度,特别是对于复杂的曲面和实体结构,文字描述与实际截图的对应关系,是否能做到一目了然,这直接决定了这本书的实用价值能否最大化。从外在来看,这本书已经成功地建立起一种专业、可靠的形象,让人忍不住想要立刻投入学习的海洋。

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这本书的目录结构设计得简直像一张精心绘制的航海图,清晰地勾勒出了从基础概念到高级技巧的完整路径。我花了不少时间研究它各个章节的逻辑跳转,发现作者在知识点的编排上展现出了极高的教学智慧。它并没有采取那种机械式的、堆砌命令的教学方式,而是巧妙地将不同的建模案例串联起来,让每一个新的知识点都建立在前一个知识点的基础之上,形成了一种自然的、层层递进的学习体验。这种“任务驱动型”的结构,对于我这种希望通过实际项目来掌握软件的人来说,无疑是最佳的选择。我特别留意了几个高级章节的标题,它们暗示着对一些复杂造型的处理技巧会有独到的见解,而不是简单地复述软件自带的帮助文档。这种对内容脉络的精心梳理,极大地降低了学习的陡峭感,让人感觉每一步都有明确的指引,而不是迷失在浩瀚的工具箱里。

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