三维空间数据建模

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出版者:
作者:肯尼迪
出品人:
页数:279
译者:
出版时间:2013-1
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787302302216
丛书系列:
图书标签:
  • GIS建模
  • GIS
  • 三维建模
  • 空间数据
  • GIS
  • 计算机图形学
  • 数据结构
  • 算法
  • 可视化
  • 地理信息系统
  • 虚拟现实
  • 三维空间
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具体描述

《三维空间数据建模》是有关三维空间数据的入门书,介绍如何用ArcGIS 3D Analyst和Google Earth(谷歌地球)操作空间数据。全书共分10章:第1章介绍三维数据基础,第2章介绍ArcScene中的三维显示,第3章介绍三维导航与动画,第4章介绍ArcGlobe,第5章介绍Google Earth,第6章介绍栅格表面模型,第7章介绍TIN表面模型,第8章介绍地形表面模型,第9章介绍三维要素和其他表面分析技术,第10章介绍从SKP到Multipatch、KML文件格式的转换。全书设计了多个实践练习,每个练习均给出详细的操作步骤。书中练习所用到的数据可以在配套网站下载。

《数字地球的基石:二维地理信息系统原理与实践》 内容简介: 本书旨在深入剖析二维地理信息系统(GIS)的核心理论、关键技术及其在实际工程中的应用。随着信息技术的飞速发展,地理空间数据已成为驱动决策支持、资源管理和城市规划等领域不可或缺的基础要素。二维GIS作为信息基础设施的重要组成部分,其稳定性和高效性直接关系到各类空间分析和服务的质量。本书将从最基础的地理信息概念出发,系统地构建起一套完整的二维GIS知识体系,确保读者不仅掌握操作技能,更能理解背后的科学原理。 第一部分:地理信息基础与数据模型 本部分首先界定了地理信息(GI)的内涵、要素及其特征,为后续的系统学习奠定理论基础。我们详细阐述了地图投影与坐标系在二维平面上实现地物准确定位的重要性。投影的选择与转换方法,如高斯-克吕格投影、UTM投影,及其在不同尺度应用中的误差控制,被进行了详尽的分析。 随后,我们将重点探讨二维GIS中最核心的——空间数据模型。本书全面比较和解析了两种主要的二维空间数据组织方式:栅格模型与矢量模型。 在矢量模型部分,我们深入探讨了点、线、面(区域)的数字表达形式,以及拓扑关系的构建与维护。拓扑结构是确保空间数据一致性和进行复杂空间分析的先决条件。我们将详细介绍如何使用连通性、相容性和邻接性等拓扑规则来识别和消除数据中的错误,如悬挂点、重复线段和缝隙。此外,还涵盖了面向对象拓扑的概念,为理解更高级的数据结构(如Shapefile、GeoPackage)打下基础。 在栅格模型部分,本书解释了栅格数据如何通过规则的像元阵列来表示连续的地理现象。我们不仅关注了栅格数据的存储结构(如行主要扫描、四叉树压缩),更侧重于探讨像元尺寸的选择如何影响数据精度和存储效率。连续面数据(如高程、温度场)的插值方法,如反距离加权法(IDW)、克里金法,将被系统性地展示,并分析其在不同地质背景下的适用性。 第二部分:空间数据采集、处理与集成 本部分聚焦于二维空间数据的“生命周期”中的关键环节——获取、输入、编辑和管理。 数据采集方面,本书详尽介绍了现代测绘技术在二维数据获取中的应用。遥感技术(包括光学、雷达数据)的原理、几何校正与辐射定正被清晰阐述,重点讨论了如何从遥感影像中提取地物信息。全球导航卫星系统(GNSS)的定位原理、误差来源及提高精度的技术(如差分技术)也在本章进行了深入探讨。对于传统的数字地面测量方法,如全站仪和水准仪的原理及其数据转换流程也有详细说明。 数据编辑与更新是保持GIS数据库鲜活度的重要步骤。本书提供了详尽的数字化、纠错、配准和数据编辑的标准操作流程。重点讲解了如何利用数字化仪或屏幕数字化,并结合空间校正技术(如仿射变换)将采集到的数据准确地嵌入到地理坐标系中。 数据库管理是实现高效空间分析的保障。我们探讨了关系型数据库(RDBMS)与空间扩展(如PostGIS)的结合方式。重点分析了空间索引技术(如R-Tree)如何显著加速空间查询,以及如何设计高效的空间数据库模式(Schema)以满足特定的应用需求。 第三部分:二维空间分析的理论与应用 这是本书的核心价值所在,旨在教会读者如何从数据中提取有意义的知识。空间分析被划分为几大类,并配以详尽的数学模型和案例说明: 1. 查询与测量分析: 包括属性查询(SQL)与空间查询(点在多边形内、线与面相交等)。距离、面积、周长等基本几何运算的精确计算方法。 2. 空间叠加分析: 重点介绍联合(Union)、相交(Intersection)、擦除(Erase)和剪切(Clip)等布尔运算。这些运算是土地利用变化分析、环境影响评估的基础。 3. 邻近关系分析: 缓冲区分析的原理、缓冲区距离的确定性与模糊性处理。更进一步地,我们将探讨欧氏距离与网络距离的差异,为后续的网络分析做铺垫。 4. 表面分析(基于栅格): 详细讲解了如何利用高程模型(DEM)进行坡度、坡向、坡面集和汇流路径分析。这些分析在水文模拟和滑坡易发性评估中至关重要。 5. 空间统计与插值: 除了基础插值,我们还将介绍更高级的空间统计概念,如空间自相关性(Moran's I)的计算和局部热点分析(Getis-Ord $G_i^$),帮助读者识别地理现象的空间集聚模式。 第四部分:二维GIS的应用与可视化 本部分将理论知识转化为实际产出。我们详细讨论了地图制图学原理在二维GIS中的体现。从要素的抽象、符号化的选择(点、线、面符号的规范化设计)、色彩理论在专题地图中的应用,到地图要素的组织与布局设计,确保输出的地图既科学准确,又具有良好的可读性。 最后,本书将梳理二维GIS在城市规划、环境监测、交通管理和资源普查等多个行业中的典型应用案例。通过这些实例,读者可以清晰地看到二维空间数据模型如何有效地解决现实世界中的复杂问题,并认识到二维GIS作为数字地球核心支撑技术的重要地位。 本书内容严谨、逻辑清晰,适合地理信息科学、测绘工程、城市规划、环境科学等相关专业的本科生、研究生以及从事GIS开发、数据管理和空间分析的专业技术人员作为教材或参考用书。

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读后感

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用户评价

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这本书简直是为我量身定制的!我一直在寻找一本能够系统性地介绍三维空间数据建模的书籍,而这本《三维空间数据建模》恰好满足了我的需求。从最基础的点云数据处理,到复杂的曲面重建,再到最后的三维模型可视化,几乎涵盖了三维空间数据建模的方方面面。我最喜欢的部分是关于多源异构三维数据的融合。现在很多项目中都会涉及到来自不同传感器、不同格式的三维数据,如何有效地将它们整合起来,形成一个统一、准确的三维模型,一直是困扰我的难题。这本书提供了几种行之有效的融合策略和算法,并给出了具体的实现思路,让我看到了解决这个问题的希望。另外,书中对不同建模技术(例如,基于采样的方法、基于特征的方法、基于图像的方法)的比较分析,也让我对各种方法的优劣有了更清晰的认识,从而能够根据具体的需求选择最适合的建模技术。作者的讲解思路非常清晰,逻辑性很强,即使是比较晦涩的技术概念,也能通过图解和文字描述变得易于理解。

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作为一个对地理信息系统(GIS)领域略有涉猎的读者,我发现这本书的许多内容与GIS中的空间分析和数据管理有着紧密的联系。书中所介绍的多种三维数据表达方式,如TIN(不规则三角网)、DEM(数字高程模型)、DSM(数字表面模型)和Point Cloud(点云),在GIS中都有着广泛的应用。我特别对书中关于TIN模型的构建原理和优缺点分析印象深刻,这对于理解地形数据的表达和处理非常重要。同时,书中关于城市三维建模的案例,也让我看到了三维GIS在智慧城市建设中的巨大潜力。从城市规划、环境监测到应急管理,三维空间数据都扮演着至关重要的角色。作者在讲解这些内容时,并没有回避其中的技术难点,比如点云数据的噪声处理、数据融合以及大规模数据集的管理。书中提供的解决方案和实践建议,对于我今后在GIS项目中处理三维数据非常有指导意义。让我感到惊喜的是,书中还涉及了一些关于三维模型的可视化和交互式浏览的技术,这对于提升用户体验和数据解读效率至关重要。

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这本书的内容真是太丰富了,我感觉我花了一段时间才消化完。从最基础的点云数据处理,到复杂的曲面重建,再到最后的三维模型可视化,几乎涵盖了三维空间数据建模的方方面面。我最喜欢的部分是关于多源异构三维数据的融合。现在很多项目中都会涉及到来自不同传感器、不同格式的三维数据,如何有效地将它们整合起来,形成一个统一、准确的三维模型,一直是困扰我的难题。这本书提供了几种行之有效的融合策略和算法,并给出了具体的实现思路,让我看到了解决这个问题的希望。另外,书中对不同建模技术(例如,基于采样的方法、基于特征的方法、基于图像的方法)的比较分析,也让我对各种方法的优劣有了更清晰的认识,从而能够根据具体的需求选择最适合的建模技术。作者的讲解思路非常清晰,逻辑性很强,即使是比较晦涩的技术概念,也能通过图解和文字描述变得易于理解。

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不得不说,这本书在理论深度和实践指导之间找到了一个绝佳的平衡点。我尤其欣赏作者在探讨复杂算法时的清晰思路,即使是那些涉及高级数学和计算机科学的概念,也通过通俗易懂的比喻和图示得到了很好的阐释。比如,书中对于Delaunay三角剖分和Voronoi图的讲解,就非常生动形象,让我这个数学基础相对薄弱的读者也能理解其核心思想和应用价值。更重要的是,作者并没有止步于理论层面,而是详细介绍了如何在主流的三维建模软件和编程环境中实现这些技术。书中提供的代码示例,虽然不是那种可以直接复制粘贴的“傻瓜式”操作,但它清晰地展示了算法的实现逻辑和关键步骤,让我能够根据自己的需求进行修改和扩展。此外,书中关于模型精度评估和误差分析的部分,也给了我很大的启发。我之前总是在建模过程中忽略了这一点,导致最终的模型效果不尽如人意。这本书让我意识到,一个高质量的三维模型,不仅在于其几何的精确性,更在于对其误差的有效控制和量化。

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阅读这本书的过程,就像是进行了一次深入的三维空间数据建模的“探索之旅”。作者的讲解方式非常引人入胜,将枯燥的技术概念变得生动有趣。我特别喜欢书中关于“表面重建”和“实体建模”的章节,它们为我打开了理解复杂几何体生成的新视角。比如,书中对泊松表面重建算法的深入剖析,让我理解了如何从离散的点云数据中平滑地生成连续的表面。此外,书中关于“语义三维建模”的讨论,让我看到了将数据与现实世界中的物体类别相结合的可能性,这对于提升三维模型的智能化水平非常有意义。让我感到意外的是,书中还涉及了一些关于三维动画和虚拟现实(VR)/增强现实(AR)应用的内容,这让我看到了三维空间数据建模更广阔的应用前景。总的来说,这本书不仅提供了扎实的理论知识,更激发了我对这个领域的浓厚兴趣。

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这本书的内容让我对三维空间数据建模有了全新的认识。我原本以为这是一本偏重理论的书籍,没想到它在实践层面也有如此深入的讲解。作者在书中详细介绍了各种数据处理工具和软件的使用方法,比如如何利用专业的点云处理软件进行数据预处理,如何使用三维建模软件进行模型构建,以及如何利用可视化引擎进行场景渲染。这对于我这种动手能力较弱的读者来说,简直是福音。书中提供的操作指南和技巧,让我能够轻松地将书本上的知识转化为实际操作。让我印象深刻的是,书中关于“模型拓扑结构与数据结构”的讲解,这部分内容对于理解三维模型的内部组织方式至关重要,并对后续的数据处理和分析有着深远的影响。总而言之,这本书是一本理论与实践相结合的优秀教材,对于任何想要深入了解三维空间数据建模的读者来说,都是一本不可多得的好书。

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坦白说,这本书的深度和广度都超出了我的预期。我之前对三维空间数据的认知主要停留在一些基础的概念和简单的应用,但通过阅读这本书,我才真正了解到这个领域是如何复杂而又迷人的。书中详细介绍了各种三维建模算法的数学原理和实现细节,例如,如何从二维图像中恢复三维结构,如何利用机器学习技术进行语义分割和物体识别,以及如何构建高精度的城市级三维模型。这些内容让我对三维空间数据建模的理论基础有了更深的理解。同时,书中还提供了一些实用的编程技巧和开发框架的介绍,这对于我将这些理论知识应用到实际项目中非常有帮助。我尤其喜欢书中关于“数据质量与精度评估”章节的讲解,这部分内容对于确保建模结果的可靠性和可用性至关重要。作者在这一点上非常细致,提供了多种评估方法和指标,并分析了不同方法之间的优劣。

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这本书是一部关于三维空间数据建模的百科全书,内容翔实,条理清晰。我特别欣赏书中对各种三维数据格式和文件类型的详细介绍,比如STL、OBJ、PLY、LAS等,以及它们在不同应用场景下的优劣势。这让我对如何选择合适的数据格式有了更明确的认识。此外,书中关于点云配准和融合的技术讲解也让我受益匪浅。在很多实际项目中,我们都需要将来自不同时间、不同传感器采集的点云数据进行整合,而点云配准是其中的关键一步。书中详细介绍了多种配准算法,包括基于特征的方法、基于迭代最近点(ICP)的方法等,并对它们的适用性和性能进行了比较。这对于我今后在处理大规模点云数据时非常有指导意义。让我印象深刻的是,书中还讨论了三维模型的压缩和简化技术,这对于在资源有限的设备上存储和显示大型三维模型非常重要。

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这本书简直让我醍醐灌顶,以前总觉得三维空间的数据处理是个玄而又玄的领域,但读完之后,感觉豁然开朗。作者并没有一开始就抛出一堆晦涩的公式和算法,而是从最基础的概念入手,比如什么是点云,什么是体素,它们之间有什么区别和联系,以及在实际应用中各自的优势和劣势。这种由浅入深的讲解方式,让我这个之前对三维空间数据建模知之甚少的人,也能轻松跟上节奏。而且,书中穿插了大量的图示和案例,比如如何从航空影像中提取数字高程模型(DEM),如何利用激光扫描数据构建城市的三维模型,甚至是如何在游戏开发中应用这些技术。这些鲜活的例子,让我看到了理论知识是如何落地生根,并产生实际价值的。尤其是关于数据采集、预处理和可视化部分的详细阐述,让我对整个建模流程有了系统性的认识。我之前总是零散地了解一些点,但这本书就像一条线,将这些点串联了起来,形成了一幅清晰的图像。让我印象深刻的是,作者在讲解每一种建模方法时,都会深入分析其原理、适用场景以及可能遇到的挑战,并给出相应的解决方案。这种严谨的逻辑和周全的考量,让我受益匪浅。

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这本书的实用性是我最为看重的一点。我购买这本书的主要目的是希望能够学习到如何将三维空间数据应用到实际工作中,而这本书完全满足了我的这一期望。书中不仅讲解了各种三维建模的理论知识,更重要的是提供了大量贴近实际应用的案例研究。例如,书中详细介绍了如何利用激光扫描数据进行建筑物的 BIM(建筑信息模型)建模,如何通过无人机摄影测量技术构建地形模型,以及如何在游戏开发中使用三维模型。这些案例让我能够清晰地看到三维空间数据建模在不同领域的应用价值,并从中获得灵感。我尤其喜欢书中关于“三维模型的优化与性能提升”的章节,这部分内容对于提高模型在实际应用中的运行效率至关重要。作者提供的多种优化策略和技巧,让我能够在保持模型精度的同时,大大提升其加载和渲染速度。

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