iOS遊戲開發

iOS遊戲開發 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:Todd Moore
出品人:
頁數:162
译者:楊曉琪
出版時間:2013-1
價格:39.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115299482
叢書系列:
圖書標籤:
  • iphone
  • 計算機
  • iOS
  • 溫州圖書館
  • 2013
  • iOS
  • 遊戲開發
  • Swift
  • Objective-C
  • SpriteKit
  • SceneKit
  • Unity
  • Unreal Engine
  • 移動遊戲
  • 編程
  • 教程
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具體描述

《iOS遊戲開發:從創意到實現》(作者穆爾)是一部應運而生的實用指南,講述瞭如何構建齣能在Apple Store中引人注目的iPhone和iPad遊戲應用。全書共7章,分彆介紹瞭Xcode、創建遊戲圖像、聲音、電腦AI開發和App Store技巧等內容。

《iOS遊戲開發:從創意到實現》適閤開發iPhone和iPad應用程序的程序員和想在App Store上發布自己遊戲應用的人。

著者簡介

Todd Moore創立瞭TMSOFT,緻力於創建精彩絕倫的智能手機應用和遊戲。很少有開發者能夠有2個應用同時上iTunes付費下載應用的Top 20,而他就是其中的一個。他最受歡迎的遊戲《21點算牌器》(Card Counter)得到瞭Engadget、《洛杉磯時報》和CNET TV的推薦,而最受歡迎的應用《催眠白噪音》(White Noise)得到瞭iTunes、美國《健康雜誌》、《華盛頓郵報》、《個人電腦雜誌》和《Jimmy Fallon深夜脫口秀》的推薦。

當Todd還是一名學生時,他就在CIA實習瞭,由此開始瞭他的職業生涯。在他從奧多明尼昂大學獲得瞭計算機科學學位之後,他開發瞭一些網絡安全和網絡取證方麵的産品。從那時起,他在公眾場閤露麵的機會就多瞭起來,比如,他在第12屆國際黑客大會上演示瞭如何破解一款流行的VoIP應用,甚至還參加瞭美國全國廣播公司真人秀節目《尋寶奇兵》(Treasure Hunters)的競賽。

圖書目錄

第1章  Xcode簡介  1
1.1  開發者注冊  1
1.2  安裝  1
1.3  Xcode  3
1.3.1  項目類型  3
1.3.2  Xcode界麵  5
1.3.3  構建和運行  10
1.3.4  代碼結構  12
1.3.5  應用程序狀態  13
1.4  Interface Builder  16
1.5  連接  20
1.6  遊戲邏輯  22
第2章  Hello Pong  26
2.1  項目創建  26
2.1.1  目標設置  27
2.1.2  App Info  28
2.2  設計遊戲組件  29
2.2.1  Interface Builder  29
2.2.2  連接  31
2.3  多點觸控  33
2.3.1  處理觸摸的4個方法  33
2.3.2  開啓多點觸控  34
2.3.3  移動球拍  35
2.3.4  多點觸控的問題:在遊戲桌上的第三根手指  36
2.3.5  正確的觸摸方式  37
2.4  動畫  39
2.5  碰撞  41
2.6  計分  43
2.7  最後的修飾  46
2.7.1  顯示消息  46
2.7.2  遊戲結束  47
2.7.3  增加難度  49
2.7.4  暫停和恢復  50
2.7.5  搖動手勢  51
2.8  聲音  53
第3章  圖像  58
3.1  簡介  59
3.2  位圖和矢量圖  59
3.3  圖像格式  60
3.4  Retina顯示  61
3.5  為Air Hockey遊戲創建圖像  62
3.5.1  製作冰球圖像  63
3.5.2  製作球拍圖像  66
3.5.3  製作冰球桌  69
3.5.4  按鈕  72
3.5.5  檢查遊戲圖像  73
3.5.6  應用程序圖標  74
3.6  應用程序整閤  76
3.6.1  項目創建  76
3.6.2  Interface Builder和圖像  77
3.7  構建和運行  80
第4章  物理學  81
4.1  球拍物理學  81
4.2  冰球物理學  92
第5章  聲音  106
5.1  什麼是聲音  106
5.1.1  數字錄音  106
5.1.2  文件格式  108
5.2  創建聲音  109
5.3  下載聲音  109
5.4  錄製聲音  109
5.5  編輯聲音  111
第6章  電腦AI  115
6.1  電腦玩傢菜單  115
6.2  電腦玩傢  122
6.2.1  基礎  122
6.2.2  人類模型  124
6.2.3  防守  126
6.2.4  進攻  129
6.3  電腦難度  137
第7章  App Store  142
7.1  屏幕截圖  142
7.2  創建應用程序簡介和關鍵字  143
7.3  嚮iTunes Connect提交元數據  145
7.4  歸檔和提交  148
7.5  應用審核  150
7.6  應用市場營銷  155
7.6.1  社交網絡  156
7.6.2  iTunes推薦  157
7.6.3  免費的網絡評論  158
7.6.4  精簡版  158
7.6.5  付費廣告  159
7.6.6  追蹤銷售和排名  161
7.7  總結  161
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分

簡明扼要介紹瞭整個遊戲開發的流程,如果沒有一定基礎,看起來就糾結瞭。

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