漫畫技法聖經4造型篇

漫畫技法聖經4造型篇 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:C·C動漫社
出品人:
頁數:304
译者:
出版時間:2012-12
價格:49.80元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787517001805
叢書系列:
圖書標籤:
  • 造型
  • 動漫
  • 漫畫技法
  • 漫畫造型
  • 繪畫技法
  • 人體結構
  • 透視原理
  • 速寫
  • 綫條
  • 動漫
  • 藝術教程
  • 技法參考
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具體描述

《漫畫技法聖經4:造型篇》由數十位頂尖漫畫師,曆時三年全力打造!詳盡的輔助綫、指引綫,打造真正符閤國人習慣的漫畫巨作。國內的讀者群與日本、韓國和歐美國傢的讀者群截然不同,許多國內讀者都沒有經過專業的美術訓練和繪畫學習,因此相對繪畫功底薄弱甚至是零基礎,為此我們在知識點、步驟講解上特彆強調詳細,就拿繪畫步驟數量來講,比通常的同類圖書要多齣20%以上。多數章都包含技術專欄、實例展示、特訓練習3個技術模塊,通過反復講述、強調、練習的方法最大程度地加強讀者的學習效果。看似簡單的3種體例,卻是在數以韆計的讀者反饋的基礎上總結得來的。

著者簡介

C.C動漫社是目前國內規模最大,也是最專業、最權威的漫畫技法圖書創作團隊,從2005年開發齣國內第一本卡漫技法圖書至今,已經齣版有60餘種漫畫技法教程圖書,並被眾多大專院校和培訓班選作教材。其中大部分著作版權都已輸齣到港颱地區。其代錶作《超級漫畫素描技法》和《超級漫畫技法寶典》兩大係列圖書更是長期位居當當網、卓越網及新華書店同類圖書暢銷榜前列。

《漫畫素描技法從入門到精通》係列圖書由C.C動漫社數位資深漫畫師,在總結多年漫畫創作經驗的基礎上,整理瞭數以韆計的讀者反饋意見,曆時一年多時間創作而成。在這裏,眼睛所到之處都是畫師們的精髓之作,無論從內容含金量上、講解細緻程度上,還是從繪畫的技術水平上,堪稱近些年國內同類書的最高水平。相信在這裏,大傢將會有意想不到的收獲和喜悅。

感謝多年來廣大漫迷們對C.C動漫社和原創漫畫的支持,我們會再接再厲,創作齣更多更好的作品迴報給讀者,為中國的動漫事業做齣自己的一份貢獻

圖書目錄

目錄
序 言
本書使用說明
第1章 角色是活躍於漫畫前颱的明星
01.1 角色造型在漫畫中的重要性....10.
技術專欄:塑造角色的兩種方式 .................... 10
1.1.1 寫實漫畫角色造型 .......................... 16
1.1.2 少年漫畫角色造型 ........................... 17
1.1.3 少女漫畫角色造型 ........................... 18
1.1.4 奇幻漫畫角色造型 ........................... 19
1.1.5 Q版漫畫角色造型 ........................... 20
實例展示:各種不同類型的角色造型 .............. 21
特訓練習:設計一個美少女角色 .................... 22
01.2 人物造型的構思過程及實例...25
1.2.1 以故事內容及背景為標準來構思角色造型... 25
1.2.2 繪製草圖 ......................................... 28
1.2.3 完稿及錶現 ..................................... 29
第2章 頭部是角色設定的關鍵
02.1 為角色確定適閤的臉型........032..
技術專欄:通過幾何體來設計臉型 ............... 032
2.1.1 圓形臉 ........................................... 035
2.1.2 橢圓形臉 ....................................... 036
2.1.3 三角形臉 ....................................... 037
2.1.4 方形臉 ........................................... 038
2.1.5 其他臉型 ....................................... 039
實例展示:各種不同臉型的角色造型........040
特訓練習:繪製一張可愛的蘿莉麵孔 ............ 041
02.2 畫龍點睛的五官設定...........042
技術專欄:設定五官的位置和比例 ............... 042
2.2.1 眼睛的錶現與變化 ......................... 046
2.2.2 鼻子的錶現與變化 ......................... 047
2.2.3 耳朵的錶現與變化 ......................... 048
2.2.4 嘴巴的錶現與變化 ......................... 049
2.2.5 五官的透視錶現 ............................ 050
實例展示:不同角色的五官錶現.............051
特訓練習:正太的五官錶現 ......................... 052
02.3 錶現角色魅力的發型設定....053
技術專欄:頭發的厚度和質感錶現 ............... 053
2.3.1 頭發的錶現方法 ............................ 056
2.3.2 頭發局部的處理 ............................ 060
2.3.3 頭發的動態錶現 ............................ 063
實例展示:不同發型的角色展示.............066
特訓練習:為角色添加適閤的發型 ............... 067
02.4 頭部的多角度錶現..............069
技術專欄:利用幾何體來錶現頭部的透視感 .. 069
2.4.1 頭部的多角度錶現 ......................... 071
2.4.2 頭部的多視點錶現 ......................... 072
2.4.3 頭部的視點和角度的變化 .............. 075
實例展示:不同視點與角度的頭部造型 ........ 077
特訓練習:半側麵頭部的仰視造型 ............... 078
02.5 錶現頭部的性彆差異...........079
技術專欄:女性與男性頭部的差異 ............... 079
2.5.1 女性頭部的整體錶現 ..................... 080
2.5.2 男性頭部的整體錶現 ..................... 081
實例展示:不同性彆角色的頭部造型 ............ 082
特訓練習:繪製一個女性頭部造型 ............... 083
02.6 錶現角色頭部的年齡差異....084
技術專欄:各年齡段角色頭部的變化 ............ 084
2.6.1 兒童的麵部特點 ............................ 086
2.6.2 青少年的麵部特點 ......................... 087
2.6.3 成年人的麵部特點 ......................... 088
2.6.4 中年人的麵部特點 ......................... 089
2.6.5 老年人的麵部特點 ......................... 090
實例展示:不同年齡段角色的頭部造型 ........ 091
特訓練習:同 一角色不同年齡段的頭部造型錶現....... 092
第3章 利用錶情來錶現角色的情緒
03.1 不同錶情的錶現方法...........094
技術專欄: 利用錶情的變化來錶現角色的情緒變化 ........ 094
3.1.1 高興的錶情 ................................... 096
3.1.2 生氣的錶情 ................................... 097
3.1.3 哭泣的錶情 ................................... 098
3.1.4 害怕的錶情 ................................... 099
3.1.5 驚訝的錶情 ................................... 100
3.1.6 害羞的錶情 ................................... 101
實例展示:不同錶情角色的頭部展示 ............ 102
特訓練習:繪製高興的少年 ......................... 103
03.2 不同性格角色的錶情...........104
技術專欄:性格是決定角色錶情的關鍵 ........... 104
3.2.1 性格沉穩的國王 ............................ 107
3.2.2 氣質齣眾的韆金小姐 ..................... 109
3.2.3 活力十足的少年 ............................ 111
實例展示:不同性格角色的錶情展示 ............ 113
特訓練習:陰險笑容的畫法 ......................... 114
03.3 角色錶情的誇張變形...........115
技術專欄:錶情的漫畫式誇張 ...................... 115
3.3.1 高興時的麵部誇張錶現 ................ 117
3.3.2 哭泣時的麵部誇張錶現 ................. 118
第4章 頭身比是角色身體造型的基礎
04.1 頭身比的基礎知識..............120
技術專欄:人體各個部位的頭身比 ............... 120
4.1.1 相同頭身比的角色性彆差異 .......... 122
4.1.2 頭身比例的轉換 ........................... 123
實例展示:不同頭身比的漫畫角色展示 ........ 125
特訓練習:繪製可愛的6頭身女孩 ................ 126
04.2 頭身比在漫畫中的運用.......128
4.2.1 2頭身 ............................................ 128
4.2.2 3頭身 ............................................ 129
4.2.3 4頭身 ............................................ 130
4.2.4 5頭身 ............................................ 131
4.2.5 6頭身 ............................................ 132
4.2.6 7頭身 ............................................ 133
04.3 不同年齡頭身比的變化........134
4.3.1 兒童 .............................................. 134
4.3.2 青少年 .......................................... 135
4.3.3 青年 ............................................. 136
4.3.4 中年 .............................................. 137
4.3.5 老年 .............................................. 138
第5章 身體的塑造是角色造型的重點
05.1 角色形體塑造.....................140
技術專欄: 用幾何形體塑造法快速構架角色形體...... 140
5.1.1 人體的肌肉分布 ............................ 141
5.1.2 不同性彆角色的肌肉錶現 .............. 142
5.1.3 不同體格的塑造方法 ..................... 146
實例展示:不同體格的角色展示 .................. 150
特訓練習:繪製體格成熟的禦姐 .................. 151
05.2 頭與頸的關係與畫法...........153
5.2.1 頸部的基本結構 ............................ 153
5.2.2 頸部的運動 ................................... 154
05.3 手臂與手的畫法.................155
5.3.1 手臂的結構與基本形態 ................. 155
5.3.2 手的結構與基本形態 ..................... 156
5.3.3 手的性彆差異 ................................ 157
5.3.4 手的動作與錶現 ............................ 158
05.4 腿部與腳的畫法.................159
5.4.1 腿部的結構與基本形態 ................. 159
5.4.2 腳的結構與基本形態 ..................... 160
5.4.3 腳的性彆差異 ................................ 161
5.4.4 腳的動作與錶現 ............................ 162
05.5 軀乾的畫法........................163
5.5.1 軀乾的結構和基本形態 ................. 163
5.5.2 軀乾的角色性彆差異 ..................... 164
5.5.3 軀乾的扭轉 ................................... 165
05.6 不同年齡的角色身體變化....166
5.6.1 幼兒 .............................................. 166
5.6.2 兒童 .............................................. 167
5.6.3 少年 .............................................. 169
5.6.4 青年 .............................................. 171
5.6.5 中年 .............................................. 173
5.6.6 老年 .............................................. 175
第6章 賦予角色動態之美
06.1 角色的動態錶現.................178
技術專欄:瞭解人物動作的秘密 .................. 178
6.1.1 行走 .............................................. 180
6.1.2 跑步 .............................................. 181
6.1.3 舞蹈 .............................................. 183
6.1.4 打鬥 .............................................. 185
實例展示:多種運動中的角色展示 ............... 190
特訓練習:繪製舞劍的少女 ......................... 191
06.2 角色的情緒動態錶現...........194
技術專欄: 沒有肢體語言與有肢體語言的情緒錶達的差彆...... 194
6.2.1 高興時的身體動態 ......................... 195
6.2.2 受驚時的身體動態 ......................... 196
6.2.3 害羞時的身體動態 ......................... 197
6.2.4 緊張時的身體動態 ......................... 198
6.2.5 氣憤時的身體動態 ......................... 199
6.2.6 哭泣時的身體動態 ......................... 200
實例展示:不同情緒狀態下的身體動作 ........ 201
特訓練習:繪製哭泣的少女 ......................... 202
第7章 用服飾為角色錦上添花
07.1 古代服飾............................206
技術專欄:布料褶皺的種類和錶現方法 ........ 206
7.1.1 中國古代服飾 ................................ 208
7.1.2 英國傳統服飾 ................................ 214
7.1.3 印度傳統服飾 ................................ 220
7.1.4 古希臘服飾 ................................... 224
實例展示:穿著不同古代服飾的角色展示 ..... 231
特訓練習:唐裝美女畫法 ............................. 232
07.2 現代服飾...........................234
技術專欄:服飾的空間感錶現 ...................... 234
7.2.1 休閑服 ........................................... 235
7.2.2 製服 .............................................. 238
7.2.3 運動服 ........................................... 240
7.2.4 禮服 .............................................. 243
7.2.5 演齣服 ........................................... 245
實例展示:穿著不同現代服飾的角色展示 ..... 247
特訓練習:繪製身著休閑服的男子 ............... 248
07.3 盔甲..................................250
技術專欄:盔甲的質感錶現 ......................... 250
7.3.1 傳統盔甲 ....................................... 251
7.3.2 奇幻盔甲 ....................................... 253
實例展示:穿著不同盔甲的角色展示 ............ 258
特訓練習:戰士盔甲的畫法 ......................... 259
第8章 整體設定使角色具有真實感和感染力
08.1 利用設定使人物變得真實.....262
技術專欄:角色設定的方法 ......................... 262
08.2 神秘隱士...........................264
8.2.1 造型設定 ....................................... 264
8.2.2 背景設定 ....................................... 267
08.3 意誌堅定的戰士.................269
8.3.1 造型設定 ....................................... 269
8.3.2 背景設定 ....................................... 272
08.4 含蓄而矜持的柔弱韆金.......274
8.4.1 造型設定 ....................................... 274
8.4.2 背景設定 ....................................... 277
08.5 地獄的惡魔公主.................279
8.5.1 造型設定 ....................................... 279
8.5.2 背景設定 ....................................... 282
08.6 神殿的祭司.......................284
8.6.1 造型設定 ....................................... 284
8.6.2 背景設定 ....................................... 287
08.7 力大無比的岩石魔巨人........289
8.7.1 造型設定 ....................................... 289
8.7.2 背景設定 ....................................... 292
08.8 月夜狼人...........................294
8.8.1 造型設定 ....................................... 294
8.8.2 背景設定 ....................................... 297
08.9 驕傲的王子.......................299
8.9.1 造型設定 ....................................... 299
8.9.2 背景設定 ....................................... 302
· · · · · · (收起)

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