POP手绘宝典

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出版者:辽宁美术出版社
作者:王猛
出品人:
页数:48
译者:
出版时间:2006-11
价格:15.00元
装帧:
isbn号码:9787531436546
丛书系列:
图书标签:
  • 手绘
  • 绘画
  • POP艺术
  • 设计
  • 教程
  • 技巧
  • 创意
  • 插画
  • 装饰画
  • 实用
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具体描述

《POP手绘宝典:美食天地》是POP手绘宝典系列丛书的第三本——美食天地。

《POP手绘宝典:美食天地》对各类美食题材进行了具体分类,从中餐到西餐,从茶楼到酒水,可以说是一本美食大百科。

《POP手绘宝典:美食天地》是作者精心绘制而成,基本都采用皮纹纸制作,不仅给大家提供了一个新的制作手法,而且把美食类POP推上了一个更高的档次。

作者对本书的每张作品的标题字和插图都进行了大胆的尝试,全部运用铅笔打稿,对标题字进行创意美化,从而更好地体现手绘POP的魅力,避免了由马克笔直接书写标题字造成的死板和生硬,希望作者的一番心血能给大家带来启示——只有不断的创新,作品才有生命力。祝愿通过本书的学习,大家都能创作出更好、更有生命力的作品。

《光影流转:数字绘画高级技法解析》 一、 概述:跨越媒介的视觉革新 本书并非传统的工具书,而是一部深入剖析当代数字绘画领域中,光影、材质与动态捕捉等核心技术,旨在指导创作者如何驾驭复杂软件环境,实现从概念到成品的高效、高精度输出的专业指南。我们摒弃了基础软件操作的冗余讲解,聚焦于那些决定作品“质感”与“氛围”的高级算法与艺术处理流程。全书以“光影的物理模拟”与“数字笔触的有机重构”为两大核心主线,系统梳理了高动态范围(HDR)渲染、基于物理的着色器(PBR)原理在非写实风格中的应用,以及复杂动态场景的镜头语言构建。 二、 第一篇:光线追踪与环境重构 本篇是全书的理论基石,深入探讨了数字光照的底层逻辑。我们详细解析了如何在非实时渲染环境中(如游戏概念图或商业插画)精确模拟自然光、人造光的散射、折射与次表面散射(SSS)。 1. 1. 材质的“皮肤”:PBR模型在风格化中的微调 传统的材质设定往往依赖于经验值,本书则引入了基于现实世界数据的PBR参数,并教授读者如何根据艺术需求对金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)进行“艺术化偏移”。重点剖析了如何利用“次表面散射贴图”(Subsurface Scattering Maps)来表现半透明物体的内在光感,例如玉石、蜡质皮肤或湿润的叶片。我们提供了大量的案例,对比了使用传统漫反射贴图和现代SSS模型在表现肌肤质感上的巨大差异。 1. 2. 复杂光效的层级构建:环境光遮蔽(AO)与体积光(Volumetric Lighting) 本书详述了环境光遮蔽(AO)的艺术化处理,强调其在增强物体间接触深度感方面的作用,而非仅仅作为辅助阴影。同时,我们用整章篇幅探讨了体积光(God Rays/Crepuscular Rays)的生成与控制。这不仅涉及后期叠加,更深入到光源体积参数的设定,如何通过烟雾或湿气密度图(Density Map)来模拟光束穿过大气时的衰减与散射路径,是营造史诗感场景的关键技术。 1. 3. 镜头前的真实:景深与镜头畸变模拟 数字绘画中,我们常犯的错误是将所有元素清晰呈现。本篇强调镜头语言的重要性,详细解析了景深(Depth of Field, DoF)的焦平面控制。我们对比了径向模糊与蝶形光斑(Bokeh)的生成算法,指导读者如何通过精确控制前景和背景的虚化程度,引导观众的视觉焦点。此外,对广角与长焦镜头下的透视畸变(如桶形畸变和枕形畸变)的模拟,是提升作品“摄影感”的直接手段。 三、 第二篇:笔触的数字考古与动态表现 本篇从更贴近传统绘画的角度切入,研究如何让数字工具更好地服务于创作者的“手感”和“笔意”。 2. 1. 笔刷引擎的深度定制与结构解析 我们不再满足于使用预设笔刷。本章系统拆解了主流绘画软件中笔刷引擎的四大核心模块:形状(Shape)、动态(Dynamics)、纹理(Texture)和湿边(Wet Edge)。通过对这些参数的精细调校,读者可以创造出模拟油画的厚涂肌理、水彩的晕染边缘,乃至炭笔的颗粒感。重点演示了如何构建一套具有“自然压力反馈”的自定义笔刷组,确保每一次落笔的粗细、透明度和散点密度都符合预期。 2. 2. 色彩的非线性处理:色彩管理与通道分离 对于需要输出至不同媒介(印刷或高分辨率屏幕)的画作,色彩管理至关重要。本书详细讲解了工作流程中的色彩空间转换(如从sRGB到Adobe RGB甚至CMYK的转换优化),并引入了高级的色彩校正技术,例如使用LUTs(查找表)进行整体色调的风格化预设。此外,我们探讨了如何利用分离的色彩通道(如Lab或HSL)进行局部调整,实现对高光、中间调和阴影色彩的独立控制,极大地提高了色彩表现的深度。 2. 3. 动态的凝固:运动模糊与时间切片 如何在一张静态图中表现出速度与动感?本书提供了两种高级解决方案:一是基于位移(Vector Based)的运动模糊,教授如何通过绘制精确的速度场图层,指导渲染引擎或后期软件对特定区域进行时间切片模糊处理;二是形变与残影的叠加,尤其适用于表现高速旋转、爆炸或闪现效果,通过叠加轻微错位的透明图层来模拟物体在极短时间内的轨迹。 四、 第三篇:复杂场景的高效工作流集成 本篇将前两篇的理论与技术应用于大型项目的实际操作中,旨在提升工作效率和最终成果的协同性。 3. 1. 概念草图到精修的迭代策略 我们提出了“低保真光照先行”的创作流程。在概念阶段,应首先用黑白灰值快速确定光影关系和构图,随后再逐步叠加色彩和细节。这种方法避免了在细节尚未确定的情况下浪费时间在材质的细微调整上。本书提供了如何利用“叠加模式”(如柔光、叠加、滤色)在不同阶段快速预览最终效果的实用技巧。 3. 2. 流程的自动化与资产管理 对于需要大量重复性元素的商业项目,本书介绍了如何将常用元素(如特定树木、建筑纹理、或光照预设)打包为可复用的资产库。内容涵盖了图层分组的规范化、元数据(Metadata)的有效利用,以及如何使用脚本或宏命令来批量处理相似图层组的渲染参数,从而确保团队协作时风格的统一性和效率的最大化。 五、 总结与展望 《光影流转》的目标是让创作者从“如何画”的层面提升到“为何这样画”的认知高度。数字绘画的未来在于对光、材质和镜头的理解深度,而非单纯的笔刷数量。本书提供的工具箱,是为那些渴望突破现有瓶颈,寻求更具沉浸感和技术深度的视觉表达的专业人士准备的进阶阶梯。通过掌握这些高级技法,您的作品将不再是像素的堆砌,而是经过精确物理模拟和艺术化提炼的光影杰作。

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读后感

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用户评价

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我是一个比较注重细节的人,对于教程类的书籍,最怕的就是信息碎片化,或者关键步骤一笔带过。但这本书在复杂技法的分解上,做得尤为出色。比如涉及到复杂背景的绘制,作者没有直接给出最终效果图,而是细致地分层讲解了从底色铺陈到细节刻画的每一步。我特别是对其中关于材质表现的部分印象深刻,如何用有限的几种颜色模拟出金属的光泽感,或是布料的柔软质地,书中都有非常详尽的图例对比。这种对比图对我这种需要“眼见为实”的学习者来说,是最好的老师。而且,它不仅仅是教你怎么画“是什么”,更重要的是教你怎么理解“为什么”。例如,为什么在这个场景中应该选择冷色调作为环境光,这背后蕴含的心理学和视觉原理,作者都做了深入浅出的剖析。这种深度的讲解,让这本书的价值远远超出了一个简单的操作指南,它更像是一本关于“视觉语言构建学”的入门读物。我感觉自己正在从一个单纯的“描摹者”向一个有意识的“创作者”转变,这种进步的体感是非常真实的。

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这本书给我最大的震撼在于它对“个人风格”建立的重视和引导。很多教程在教完基础后就戛然而止,留给学习者的是一片迷茫——“我学会了技术,但我的画看起来还是像别人的仿制品。”这本书却花了大量的篇幅探讨如何从海量的输入中提炼出属于自己的“印记”。作者分享了自己早期模仿和后期突破的过程,那些真诚的挣扎和最终找到方向的喜悦,极具感染力。书中提供的那些自我审视练习,比如“用三个形容词描述你最想画的主题”,这些看似简单的问题,实则直指核心,迫使你思考自己创作的内在驱动力是什么。这种对“内涵”的关注,使得这本书摆脱了纯粹技术手册的窠臼,提升到了艺术哲学的层面。对于那些渴望在插画领域走得更远、不想只停留在表面模仿的人来说,这本书提供的精神层面的指引是无价的。它不是给你一把现成的尺子,而是教你如何去制造一把最适合你自己的量尺。阅读完毕后,我感到一种前所未有的清晰感,知道下一步该往哪个方向努力,这比学会一万个笔刷设置都重要。

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这本书的封面设计简直是艺术品,那种鲜活的色彩和充满活力的线条感,让我一看到就挪不开眼。我一直对插画设计抱有浓厚的兴趣,但苦于没有系统的方法,总觉得自己的作品缺乏那种“打动人心”的感觉。拿到这本书后,我迫不及待地翻阅起来,首先映入眼帘的是那些风格独特的角色设计案例。它们不是那种千篇一律的模板,而是充满了创意和个性的表达。作者似乎很懂得如何用最简单的笔触勾勒出最丰富的神态和情绪,这一点对我触动很大。我尤其喜欢其中关于动态捕捉的章节,那些分解步骤清晰明了,即便是像我这样的初学者也能轻松理解并尝试模仿。当然,光看不练假把式,我立刻动手尝试绘制书中的基础线条练习,那种笔尖与纸张摩擦的沙沙声,伴随着脑海中对色彩搭配的思考,成了一种非常享受的过程。这本书的排版也处理得非常好,图文并茂,阅读起来一点都不枯燥,感觉就像有一位经验丰富的大手在旁边耐心指导一样,让人信心倍增。我发现,很多时候我们需要的不仅仅是技巧,更重要的是建立起一个属于自己的视觉语言,而这本书恰恰在这方面提供了宝贵的启示。

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坦白说,我之前收藏了不少号称“全能”的绘画教材,但大多是东拼西凑,内容质量参差不齐,很多地方的讲解都显得有些陈旧,跟不上现在数字绘画的潮流。这本书的出现,完全刷新了我对这类书籍的期待。它对新一代软件特性的兼容性和应用性考虑得非常周到,虽然这本书的重点在于思维和基础,但其中穿插的很多数字工具的高效运用技巧,都非常实用且前沿。我尤其欣赏作者在处理“画面节奏感”这一抽象概念时所采用的具象化方法。通过对画面中元素大小、疏密、色彩明暗的巧妙安排,来引导读者的视线流动,这种关于“构图的音乐性”的描述,极大地拓宽了我的审美边界。它不再是教你如何把东西“画上去”,而是教你如何“组织”画面,让它自己“歌唱”起来。阅读过程中,我常常停下来,不是因为没看懂,而是因为被某个精妙的例子所吸引,需要时间去消化和反刍其中的智慧。这本书的选材非常讲究,没有太多赘述,每一页都充满了信息密度,非常适合时间宝贵的进阶学习者。

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说实话,我原本以为这会是一本又一本枯燥的“工具书”,里面充斥着各种生硬的透视规则和解剖学知识,读起来估计会昏昏欲睡。但事实完全出乎我的意料,作者的叙事方式非常接地气,完全没有高高在上的姿态。它更像是一本老朋友的私房笔记,分享着一路走来的经验教训和那些“走过的坑”。特别是关于光影处理的那部分,我以前总是搞不清楚该如何营造立体感,画出来的东西总是平平无奇。这本书里提供的那种基于氛围和情绪来设定光源的思路,简直是醍醐灌顶。它让我明白,插画的魅力不仅仅在于准确性,更在于情感的传递。我记得书中有提到一个将日常观察融入创作的小技巧,让我开始重新审视我周围的一切,原来路边的行人、咖啡馆里的光斑,都可以成为绝佳的创作灵感来源。这种将理论与生活紧密结合的讲解方式,极大地激发了我去实践的欲望,而不是停留在空想阶段。阅读体验非常流畅,甚至有些章节让我忍不住笑出声,因为它精准地描述了我们在学习过程中遇到的那种“抓耳挠腮”的困境。

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