Visual Basic程序设计教程

Visual Basic程序设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:阙向红,齐惠颖 主编
出品人:
页数:238
译者:
出版时间:2006-12
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787302138983
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 教程
  • 编程入门
  • Windows应用程序
  • 开发
  • 计算机科学
  • 软件工程
  • 教学
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具体描述

本书是以Visual Basic语言为背景,参考全国计算机等级考试二级考试大纲中“Visual Basic程序设计”的要求,针对高等院校非计算机专业的学生为对象而编写的。

本书共分10章,详细介绍了Visual Basic 6.0中文版的编程环境、基本语法、常用内部控件的功能及用法、数组、过程、菜单、对话框、多文档界面、ActiveX控件及数据库编程技术。全书结合实际应用,提供了大量的例子,深入浅出地介绍程序设计中的基本算法、面向对象的基本概念及面向对象的程序设计思想与方法。

本书也可作为其他专业相关课程的教材或自学参考书。

《深入理解现代操作系统:从内核到应用》 图书简介 在信息技术日新月异的今天,操作系统作为连接硬件与软件的桥梁,其重要性不言而喻。本书旨在为计算机科学专业学生、系统工程师以及对底层技术充满热情的开发者提供一本全面、深入且富有洞察力的操作系统教材。我们着眼于现代操作系统的核心机制、设计哲学以及最新发展趋势,力求构建一座坚实的理论与实践之间的桥梁。 第一部分:操作系统的基础与架构 本书的第一部分将奠定坚实的理论基础,深入剖析操作系统的基本概念和核心架构。 第一章:操作系统的角色与演进 本章追溯了操作系统的发展历程,从早期的批处理系统到现代多用户、多任务、分布式的复杂系统。我们将详细探讨操作系统的核心职能:资源管理、进程/线程管理、内存管理、设备管理和文件系统管理。重点分析不同架构模式(如宏内核、微内核、混合内核)的优劣势及其在当代系统中的应用实例。理解操作系统的演进脉络,有助于读者把握当前技术选择背后的历史必然性。 第二章:系统调用与内核态/用户态切换 系统调用是用户程序与操作系统交互的唯一合法途径。本章细致讲解了系统调用机制的实现细节,包括用户栈到内核栈的切换过程、上下文保存与恢复。我们使用汇编语言片段和具体的硬件架构(如x86-64)作为载体,剖析这种权限分离的必要性以及由此带来的安全和稳定性优势。此外,中断(Interrupts)和异常(Exceptions)的处理流程,作为系统响应外部事件和内部错误的机制,也将得到详尽的阐述。 第三章:并发性:进程与线程模型 并发性是现代操作系统的核心特征。本章聚焦于进程与线程的概念区分、创建、销毁和状态转换。我们将深入探讨用户级线程和内核级线程的调度模型,以及它们如何影响应用程序的性能和可移植性。进程间通信(IPC)的各种机制——包括管道(Pipes)、消息队列、共享内存和信号量——将被详细介绍,并分析它们在实际应用场景中的适用性。 第二部分:核心资源管理:CPU与内存 第二部分是本书的核心,专注于操作系统对两大核心资源——中央处理器(CPU)时间和主存储器(RAM)——的精妙调度与管理。 第四章:CPU调度算法的艺术与科学 本章全面覆盖了各种CPU调度算法,从早期的先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF),到更复杂的优先级调度、轮转法(Round Robin)。我们特别关注分时系统和实时系统中的调度需求,深入分析多级反馈队列(MLFQ)的设计思想。更重要的是,我们将讨论多核环境下的对称多处理(SMP)调度策略,例如负载均衡(Load Balancing)和缓存亲和性(Cache Affinity),这些是提升现代服务器性能的关键。 第五章:同步、互斥与死锁 并发程序的正确性依赖于有效的同步机制。本章详细讲解了临界区(Critical Section)的保护方法,包括使用硬件原子操作、互斥锁(Mutexes)、读写锁(Read-Write Locks)和信号量(Semaphores)。本章的核心难点在于死锁(Deadlock)问题的深入分析,包括死锁的四个必要条件、检测算法(如资源分配图算法)以及预防与避免策略(如银行家算法)。 第六章:内存管理:分段与分页 内存管理是操作系统最复杂的部分之一。本章首先解析了逻辑地址到物理地址的映射过程,区分了分段(Segmentation)和分页(Paging)两种基本技术。随后,我们将重点剖析虚拟内存(Virtual Memory)的工作原理,包括页表的结构、多级页表的设计,以及TLB(Translation Lookaside Buffer)在加速地址翻译中的作用。内存保护机制,确保进程间的隔离性,也是本章的重要组成部分。 第七章:虚拟内存的高级主题:页面置换与抖动 当物理内存不足时,操作系统必须依赖于二级存储器(磁盘)进行数据交换。本章深入探讨了页面置换算法,如最佳算法、FIFO、LRU及其在实践中的近似实现(如第二次机会算法)。我们将分析“抖动”(Thrashing)现象的成因,以及操作系统如何通过工作集模型(Working Set Model)来动态调整进程的分配页面数,以维持系统性能的稳定。 第三部分:存储系统与I/O管理 本书的第三部分将目光投向了持久化存储和输入/输出系统,这是系统性能和可靠性的另一大瓶颈所在。 第八章:文件系统结构与实现 文件系统是用户感知到的持久化数据组织方式。本章从概念上剖析了文件、目录、访问控制列表(ACL)和文件属性。在实现层面,我们将对比FAT、NTFS和类Unix的Inode结构,并详述文件分配方法(连续分配、链式分配、索引分配)。磁盘空间的管理,包括空闲空间追踪,也是本章的关键内容。 第九章:磁盘调度与RAID技术 磁盘I/O是系统中速度最慢的环节之一。本章详细介绍了各种磁盘调度算法,如FCFS、SSTF、SCAN(电梯算法)及其变种,并分析它们如何最小化平均寻道时间。随后,我们将转向数据的可靠性与性能,深入讲解不同等级的RAID(冗余独立磁盘阵列)配置(RAID 0, 1, 5, 6, 10)的原理、性能权衡和容错能力。 第十章:输入/输出系统与驱动程序基础 I/O子系统负责管理各种外围设备。本章讲解了I/O硬件的接口标准、中断驱动I/O、DMA(直接内存访问)的工作流程,以及缓冲(Buffering)和缓存(Caching)技术如何平滑设备速率不匹配的问题。此外,本书将提供一个概述,介绍设备驱动程序在操作系统中的角色,以及它们如何通过I/O控制块(IOCB)与内核通信。 第四部分:现代操作系统的前沿主题 最后一部分将引导读者关注当前操作系统设计中的热点和未来趋势。 第十一章:分布式系统与网络操作系统 随着云计算和边缘计算的兴起,分布式操作系统的概念变得愈发重要。本章介绍远程过程调用(RPC)、分布式文件系统(如NFS、AFS)的基本架构和一致性挑战。网络协议栈(TCP/IP)在操作系统中的实现,特别是网络I/O的性能优化,将作为重点进行探讨。 第十二章:安全与保护机制 系统安全是操作系统设计中不可或缺的一环。本章深入分析了操作系统提供的安全抽象,包括身份验证、授权、访问控制模型(如DAC和MAC)。缓冲区溢出攻击、地址空间布局随机化(ASLR)和数据执行保护(DEP)等现代缓解技术,将从操作系统的角度进行解析,揭示它们如何对抗常见的安全威胁。 结语 本书力求在理论深度与工程实践之间取得完美的平衡。通过大量的实例分析、清晰的图表说明,以及对经典教材内容的现代重构,我们希望读者不仅能“知道”操作系统是如何工作的,更能“理解”为什么它要以这种方式设计。掌握了这些底层原理,读者将能更有效地调试复杂的系统问题,并设计出性能更优、安全性更高的应用程序。

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用户评价

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不得不佩服《Visual Basic程序设计教程》在代码逻辑和算法讲解上的匠心独运。在学习过程中,我最头疼的就是那些让人摸不着头脑的“逻辑”。比如,如何让程序根据不同的条件做出不同的反应?书中通过“If...Then...Else”语句的讲解,让我一下子就明白了条件判断的原理。作者用了一个非常贴切的例子:如果天气好,就出门玩;否则,就在家看书。这个简单的例子,就把条件判断的逻辑清晰地展现在我面前。然后,他又进一步讲解了如何处理更复杂的情况,例如嵌套的If语句,以及如何使用“Case”语句来处理多重选择。这让我深刻理解到,程序并不是死板的,而是能够根据不同的情况做出智能的决策。更让我惊喜的是,书中还花了很大的篇幅来讲解“循环”的概念。起初,我认为循环就是重复做同一件事情,但书中通过讲解“For...Next”和“Do...Loop”等语句,让我看到了循环的强大之处。它可以让我们在很短的代码中完成大量重复性的工作,比如计算一系列数字的总和,或者在屏幕上绘制多个相同的图形。我记得书中有一个例子,是计算1到100之间所有偶数的和,通过使用For循环,我只需要写几行代码就完成了,这让我感叹编程的效率之高。此外,书中还对“数组”的概念进行了详细的讲解,让我明白了如何存储和访问一组相同类型的数据,这对于处理大量数据非常有用。

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《Visual Basic程序设计教程》在界面设计和用户体验方面,给了我很多启发。在我看来,一个好的程序不仅功能强大,更要让用户觉得使用起来舒服、方便。这本书在这方面做得非常出色。它不仅仅是教我们如何编写代码,更是非常注重如何设计出美观、易用的用户界面。我记得书中花了大量的篇幅来介绍各种“控件”,比如按钮、文本框、列表框、下拉框等等,并详细讲解了它们的属性和用法。我最喜欢的部分是,书中还提供了很多关于界面布局的建议,比如如何对齐控件、如何设置控件的字体和颜色、如何利用分组框来组织相关的控件等等。这些看似微小的细节,却能极大地提升用户的使用体验。我曾经尝试着按照书中的指导,设计了一个简单的计算器程序,从界面的美观度到按钮的响应速度,都给我带来了很大的满足感。它让我明白,编程不仅仅是和电脑打交道,更是和人打交道,理解用户的需求,为用户提供便捷的服务,才是程序设计的 ultimate goal。书中还提到了如何使用“事件”来响应用户的各种操作,比如点击按钮、输入文本、选择项目等,并教我们如何编写相应的代码来处理这些事件,这让我的程序变得更加“智能化”和“人性化”。

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《Visual Basic程序设计教程》在讲解数据库交互方面,给我带来了前所未有的震撼。在我看来,数据库就像是一个巨大的信息仓库,而程序能够和它进行交互,简直是不可思议的事情。这本书非常系统地介绍了如何使用Visual Basic来连接各种类型的数据库,比如Access、SQL Server等,并详细讲解了如何执行SQL查询语句,如何读取和写入数据库中的数据。我记得书中通过一个实际的例子,展示了如何构建一个简单的学生信息管理系统,包括如何创建数据库表、如何添加学生信息、如何查询学生信息、如何修改和删除学生信息等。这让我看到了Visual Basic在数据管理方面的强大能力。我曾经尝试着按照书中的步骤,自己动手实现了一个类似的小型系统,当看到自己编写的程序能够方便地管理大量数据时,那种成就感是无与伦比的。它让我意识到,Visual Basic不仅仅是一个可以用来制作桌面应用程序的工具,更是一个可以用来处理复杂数据管理的强大平台。这本书让我对“数据”和“程序”之间的联系有了更深刻的理解,也让我对未来可能实现的更复杂的应用程序充满了期待。

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这本书在面向对象编程(OOP)概念的引入方面,做得非常到位,虽然是初学者教程,但并没有回避这个重要的话题。在接触《Visual Basic程序设计教程》之前,我一直以为编程就是写一行行命令,让电脑一步步执行。但这本书让我认识到了“对象”的概念,以及“类”和“实例”的区别。它用非常生动形象的比喻,比如将“类”比作“图纸”,将“对象”比作根据图纸建造出来的“房子”,让我一下子就理解了这个抽象的概念。书中详细讲解了OOP的四大基本特征:封装、继承、多态和抽象。虽然一开始听起来有点难度,但作者通过大量的代码示例和清晰的逻辑解释,让我一步步地理解了这些概念的含义和它们在实际编程中的应用。我记得书中有一个例子,是关于如何创建一个“车辆”类,然后从中派生出“汽车”和“卡车”等子类,并让它们拥有各自独特的属性和方法。这让我看到了OOP在代码组织、复用和扩展方面的巨大优势。这本书让我明白,面向对象编程并不是一个遥不可及的高深概念,而是能够让我们的程序变得更加模块化、易于维护和扩展的有力工具。

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这本书在错误处理和调试技巧方面,绝对是我的“救星”。在学习编程的过程中,遇到错误是再正常不过的事情了,一开始我常常因为一个小小的语法错误而束手无策,沮丧不已。但《Visual Basic程序设计教程》非常巧妙地解决了我的这个难题。书中专门开辟了一个章节来讲解如何处理程序运行时出现的各种错误。它详细地介绍了“On Error GoTo”等错误处理语句,让我学会了如何捕获运行时可能发生的异常,并给出相应的处理方案,而不是让程序直接崩溃。这让我意识到,一个健壮的程序,不仅仅要能正常运行,更要在出现问题时能够 gracefully handle the situation。此外,书中还介绍了非常实用的调试技巧。我记得书中有一个章节专门讲解如何使用“断点”、“单步执行”和“监视窗口”等工具来查找和定位代码中的错误。我曾经花费了几个小时都找不到一个 bug,但通过运用书中介绍的调试方法,我很快就找到了问题所在。这让我深刻体会到,高效的调试能力是成为一名优秀程序员的关键。这本书让我从一个“看到错误就抓狂”的编程新手,变成了一个能够冷静分析、高效解决问题的“小侦探”。

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这本《Visual Basic程序设计教程》真是让我大开眼界!在购买这本书之前,我对编程的概念可谓是一窍不通,Visual Basic对我来说更是闻所未闻。我一直觉得编程是那些“电脑大神”才能玩转的东西,离我普通人遥不可及。但这本书的标题,简单直接地“Visual Basic程序设计教程”,吸引了我,加上它相对平易近人的价格,我抱着姑且一试的心态将其收入囊中。拿到书的那一刻,它的厚度让我有点小小的畏惧,我担心自己会读不下去,或者即使读了也无法理解。然而,当我翻开第一页,就被作者流畅、生动的语言所吸引。书中没有那些枯燥乏味的术语堆砌,而是像一位经验丰富的朋友,循序渐进地引导我入门。第一个章节,讲述了Visual Basic的历史和它的核心理念,让我对这个编程语言有了一个初步的认识,原来它并非冷冰冰的代码,而是充满了“可视化”和“事件驱动”的魅力,这让我产生了浓厚的兴趣。紧接着,书中开始介绍开发环境的搭建,从软件的下载安装,到界面的各个组件的介绍,都讲解得非常细致,甚至连鼠标指针悬停在某个按钮上时出现的提示信息都给出了截图,这对于像我这样零基础的读者来说,简直是福音,大大降低了学习的门槛。我对照着书中的步骤,一步步操作,竟然真的成功搭建好了开发环境,那一刻的成就感,至今想起来都觉得很激动。这本书不仅教我“是什么”,更重要的是教我“怎么做”,让我切实地感受到自己正在一步步接近编程的世界。

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《Visual Basic程序设计教程》在关于多线程和异步编程的初步介绍方面,虽然篇幅不算长,但绝对是为我打开了一扇新的大门。在学习这本书之前,我一直认为程序只能一条路走到黑,一个任务完成后才能进行下一个。但书中提到了“多线程”的概念,让我知道原来程序可以同时做很多事情,就像人可以一边走路一边思考一样。它用了一个简单的例子,比如在进行耗时的数据处理时,可以开启一个“后台线程”来执行,而主线程则可以继续响应用户的操作,这样界面就不会出现“卡死”的情况。虽然书中没有深入讲解多线程的复杂细节,但它让我对“并发”和“并行”有了初步的认识,并且意识到在开发更复杂的应用程序时,这会是一个非常重要的技术。此外,书中还非常简略地提及了“异步编程”的概念,虽然我当时并没有完全理解它的深层含义,但它给我留下了一个印象:原来程序的操作并不一定是同步发生的,有时候等待一段时间再去执行任务,会比立即执行更有效率。这让我意识到,在未来的学习中,我还有很多关于如何让程序运行得更高效、更流畅的知识需要去探索。

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我必须说,《Visual Basic程序设计教程》在讲解基础概念方面做得非常出色。对于我这个曾经认为“变量”就是电脑里的“小抽屉”,而“循环”就是不停地做同一件事情的人来说,这本书彻底颠覆了我的认知。作者用了很多生活化的比喻,比如用“水龙头”来比喻“输入框”,用“灯泡”来比喻“标签控件”,这些形象的比喻让我一下子就理解了那些抽象的编程术语。它并没有直接扔给我一堆代码,而是先花大量篇幅解释了什么是“事件”,以及Visual Basic如何响应这些“事件”。比如,当用户点击一个按钮时,Visual Basic会“触发”一个事件,然后我们编写的代码就会在这个事件发生时被执行。这个“事件驱动”的概念,对于我来说是全新的,也让我看到了Visual Basic的强大之处——它能够与用户的交互紧密结合。书中还用大量的图示和清晰的步骤,讲解了如何创建第一个简单的应用程序,例如一个“你好,世界!”的程序。从拖拽按钮到编写简单的代码,每一步都详细到令人发指,我从来没有觉得学习编程可以如此直观和有趣。我记得书中对“控件”的讲解,把各种常见的按钮、文本框、复选框等都一一列举,并详细说明了它们的属性和方法,让我对如何构建用户界面有了初步的认识。我最喜欢的部分是,它不仅仅是告诉我们如何使用这些控件,还解释了它们在程序运行过程中扮演的角色,以及我们如何通过代码来改变它们的行为。这种深入浅出的讲解方式,让我对Visual Basic的理解不再停留在表面。

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这本书在文件操作和数据持久化方面,真的让我豁然开朗。在读《Visual Basic程序设计教程》之前,我总是觉得程序运行结束后,所有的数据都会随之消失,就像昙花一现。但这本教程彻底改变了我的看法。它非常详细地讲解了如何将程序产生的数据保存到文件中,以及如何在程序启动时重新读取这些数据。我记得书中花了很大篇幅来介绍文本文件的读写操作,包括如何打开文件、如何向文件写入内容、如何逐行读取文件内容,以及如何关闭文件。作者用了一个非常生动的例子,模拟了一个简单的记事本程序,通过这个例子,我不仅学会了如何保存用户输入的文本,还学会了如何加载已保存的文本。这让我真切地感受到了数据的“持久化”的意义,原来我编写的程序不仅仅是运行时的“表演”,更是可以留下“痕迹”的。更让我觉得神奇的是,书中还介绍了如何读写二进制文件,虽然这个概念稍微复杂一些,但作者通过图示和详细的步骤,让我大致理解了它的原理和应用场景。这让我意识到,Visual Basic不仅仅能处理简单的文本信息,还能处理更复杂的数据格式,这无疑拓宽了我对程序功能的想象空间。

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《Visual Basic程序设计教程》在讲解数据结构和管理方面,无疑是我的启蒙之书。在读这本书之前,我一直觉得数据就是零散的信息,很难进行有效的组织和利用。但是,书中对“变量”的深入剖析,让我明白了一个道理:变量就像是数据的一个个“容器”,我们可以给这些容器命名,然后将各种类型的数据(数字、文本、日期等)存放在里面。更重要的是,它详细讲解了不同数据类型的特点和适用范围,比如整型、单精度浮点型、字符串型等等,并解释了为什么需要区分这些类型,以及它们在内存中的存储方式,这让我对数据的本质有了更深层次的理解。我印象最深刻的是关于“数组”的讲解,作者用了一个非常形象的比喻,将数组比作一个“可以按顺序编号的箱子”,每个箱子都可以存放相同类型的数据。他详细介绍了如何声明数组、如何给数组中的元素赋值,以及如何通过索引来访问和修改数组中的数据。这对于我来说,简直是打开了一扇新世界的大门。突然间,我发现原来我可以把一堆数据整齐地排列起来,并且能够很方便地进行管理和操作。书中还通过一些实际的例子,展示了如何利用数组来解决一些常见的问题,比如存储学生成绩、管理商品列表等,这让我看到了数组在实际应用中的强大潜力。

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