Maya渲染与输出

Maya渲染与输出 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:四川美术出版社
作者:王嫱
出品人:
页数:163
译者:
出版时间:2006-10
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787541028670
丛书系列:
图书标签:
  • 渲染
  • Maya
  • 渲染
  • 输出
  • CG
  • 特效
  • 动画
  • 三维
  • 数字艺术
  • 技术
  • 教程
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具体描述

《Maya渲染与输出》为高等教育影视动画专业之必修课程。一部动画能否正确、直观、清晰地展现其魅力,渲染是必要的途径;Maya是一个全面性的三维软件,它的渲染模块能够清晰、完美地帮助动画制作人员完成一部短片。渲染本身就是一门艺术,本书在动画的渲染与制作合成上充分讲解了其必要性和关键性。

Render以及Output面板讲述了动画输出设置的基本要点,常见渲染输出文件的命名管理与保存的重要,还有与Premiere、Fusion、Shake等后期软件的紧密结合。渲染不仅仅帮助场景及角色动画走向结尾阶段,它还拥有巨大的特效输出能力。该书以此分析讲解了Maya Software渲染器里运动模糊、环境雾效的制作过程,还着重分析了Mentalray融入Maya之后,又一完美展现场景动画的强大功能。它不仅能够结合:Mentalr_avshader发挥其强大的材质功能,而且在阴影以及灯光层次感上,把物体材质的真实度提升到了更高的层次。

好的,这是一份关于一本假定图书的详细简介,该书内容与“Maya渲染与输出”无关。 --- 《失落文明的密码:南美安第斯山脉的古老智慧》 作者: 艾伦·卡特赖特 出版信息: 历史文化出版社,2023年秋季首版 定价: 98.00 元 内容简介 《失落文明的密码:南美安第斯山脉的古老智慧》是一部深度探索南美洲安第斯山脉地区失落文明的重量级学术著作。本书作者艾伦·卡特赖特,一位在秘鲁和玻利维亚高地深耕三十余年的考古人类学家,以其详实的田野考察记录和独到的跨学科研究视角,为读者揭示了前印加时期那些辉煌而神秘的社会结构、宗教信仰以及先进的工程技术。 本书并非一部肤浅的旅游指南,而是一次严谨的学术探险。卡特赖特教授没有满足于对马丘比丘等著名遗址的表面描述,而是将焦点投向了那些长期被主流历史叙事所忽略的区域,例如蒂瓦纳科(Tiwanaku)的腹地、莫切文明(Moche)的海岸聚落,以及普马普昆杜(Pumapunku)的巨石建筑群。 第一部分:山脉的呼吸——地理与社会背景的重构 本书的开篇部分,卡特赖特首先构建了理解安第斯文明的地理和生态框架。他详细分析了安第斯山脉极端海拔环境对早期社会组织形态的影响,探讨了“垂直生态控制”理论在不同文化中的具体体现。从亚马逊雨林边缘的低地部族到海拔四千米以上的牧民社区,作者通过对水利系统(如莫切的引水渠和印加的梯田)的精细测绘,展示了这些文明如何巧妙地驯服了世界上最具挑战性的自然环境之一。 第二部分:石头的低语——建筑技术与宇宙观的关联 本书的精髓在于对安第斯巨石建筑工艺的深入剖析。卡特赖特教授提出了一个极具争议性的观点:这些文明掌握的精确切割和无灰浆砌筑技术,可能不仅仅是工程学上的成就,更是其宗教宇宙观的物质体现。书中详细对比了萨克塞瓦曼(Sacsayhuamán)和普马普昆杜的石块,其完美的接合度,使得即使用刀片也无法插入。作者通过对现有考古发掘材料的重新检验,结合当地口述历史中的“造物神话”,试图重建古人理解物质、能量与几何学的独特思维模式。 第三部分:符号的迷宫——文字缺失下的信息记录 安第斯文明最大的谜团之一在于其缺乏我们通常理解的文字系统。卡特赖特教授将重点转向了奇普(Quipu,结绳记事)和陶器上复杂图案的研究。他认为,奇普不仅是记录数字和人口的工具,更是一种高度抽象的“三维文本”,承载了关于历史叙事、法律条文甚至天文现象的信息。本书收录了大量高清的奇普图像,并附带了作者对其中几种复杂编结模式的符号学解读,挑战了传统上将这些文明视为“非历史性”的偏见。 第四部分:信仰的疆域——神祇、祭祀与权力 在社会结构方面,作者着重分析了祭司阶层和军事贵族在不同时期的权力平衡。通过对蒂瓦纳科的“太阳门”雕刻、莫切的“摄政者墓葬”陪葬品,以及纳斯卡(Nazca)线条的宗教用途进行比较研究,卡特赖特构建了一幅多层次的安第斯宗教图景。他特别关注了“祖先崇拜”在维持社会秩序中的核心作用,以及统治者如何通过控制仪式和神圣场所来巩固其统治合法性。 第五部分:被遗忘的对话——殖民影响与当代遗产 本书的最后部分转向了西班牙征服后,这些古老知识和实践是如何幸存和演变的。作者记录了当代安第斯社区如何通过秘密的仪式、传统的农业实践以及对手工艺的坚守,来维系与祖先文明的精神连接。这部分内容提醒读者,这些“失落的文明”从未真正消失,它们只是以一种更隐秘、更具韧性的形式存在于今日的安第斯山脉之中。 为什么阅读本书? 《失落文明的密码》不仅是对古代工程奇迹的赞颂,更是一次对人类智慧边界的深刻反思。它挑战了西方中心主义的历史观,迫使我们重新审视技术、信仰与社会组织之间的复杂关系。对于历史学、考古学、人类学乃至哲学领域的读者而言,本书提供了大量基于一手资料的、极具启发性的论据。卡特赖特教授的写作风格严谨而不失激情,他将冰冷的石头与鲜活的文化记忆完美地融合在一起,引导读者穿越数千年的时空,去倾听那些沉睡在云雾缭绕的安第斯山脉中的古老智慧。 ---

作者简介

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用户评价

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这本书的装订方式采用了精装,这让我感到非常惊喜。精装书不仅更加耐用,能够长久保存,而且翻阅起来也更加平整,不像平装书那样容易卷边或者合不拢。我喜欢这种能够完全摊开的阅读体验,尤其是在学习一些复杂的图表或者代码的时候,这一点就显得尤为重要。书的腰封上印制了一些推荐语,来自业内的一些资深人士,这让我对这本书的专业性和实用性更加信任。封底的底部,还印有一个二维码,我猜想扫描之后可能会有额外的在线资源,比如案例文件或者视频教程,这对于提升学习效率无疑是极大的帮助。纸张的质感也非常棒,带有轻微的磨砂感,既能减少反光,又能在触感上带来一种高级的享受。书页边缘的处理也很细致,没有毛边,整体感觉就是一本精心制作的出版物。看到这样的细节,我就知道作者和出版方在本书的制作上投入了大量的心血,也让我对内容的质量有了更高的预期。

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我是一名刚刚接触Maya不久的初学者,对于三维渲染和输出的概念还比较模糊。我购买这本书,正是希望能够找到一本能够从基础讲起,循序渐进地引导我入门的书籍。我希望这本书能够清晰地解释各种渲染参数的含义,以及它们对最终渲染效果的影响。同时,我也希望书中能够提供一些关于灯光设置的通用原则和技巧,比如如何布光才能营造出不同的氛围和情绪。在输出方面,我希望能够了解如何调整渲染的采样率、抗锯齿设置等,以在渲染时间和图像质量之间找到最佳的平衡点。我也很关注书中是否会介绍一些常用的后处理技巧,比如在Photoshop中进行色彩校正和细节增强,这些对于提升最终作品的视觉冲击力非常重要。这本书的到来,给了我信心,让我觉得我可以克服学习Maya的初期困难。

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我一直对数字艺术和三维动画有着浓厚的兴趣,而Maya作为行业内最顶尖的3D制作软件之一,其渲染和输出技术更是我一直想要深入了解的领域。这本书的书名“Maya渲染与输出”正好击中了我的痛点,它精准地概括了我当下最迫切的学习需求。我希望能通过这本书,系统地学习Maya的渲染流程,从灯光、材质、摄像机设置,到最终的图像合成与优化,能够全面掌握如何将心中的创意转化为逼真、富有表现力的视觉作品。我特别希望书中能够涵盖目前主流的渲染器,比如Arnold,以及它们各自的特点和适用场景。另外,对于输出方面,我希望能学习到如何根据不同的媒介和平台,选择合适的输出格式、分辨率和色彩空间,以确保最终作品的最佳呈现效果。这本书给我一种感觉,它就像一位经验丰富的导师,将引领我一步一步地探索Maya渲染世界的深度与广度。

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对于我这样的资深Maya用户来说,我更关注的是这本书能否提供一些能够突破现有瓶颈,提升效率和质量的进阶技巧。我希望书中能够深入探讨一些高级的渲染技术,例如,如何更有效地利用V-Ray的代理对象来处理大型场景,或者如何优化Arnold渲染器的CPU/GPU性能。我非常期待书中能够分享一些关于实时渲染引擎,如Unity或Unreal Engine与Maya的联动工作流,以及如何在这些引擎中实现高质量的材质和灯光表现。对于输出方面,我希望能学习到更多关于EXR序列输出的精髓,包括多通道渲染的应用,以及如何利用这些通道进行更灵活的后期合成。此外,一些关于色彩管理和工作流程优化的建议,也能帮助我更好地与团队协作,提高整体项目效率。这本书让我看到了希望,可以进一步提升我的专业技能。

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这本书的内容组织结构是我在选择时非常看重的一点。我希望它能够拥有一个清晰、逻辑性强的框架,将复杂的渲染和输出知识体系化地呈现出来。例如,可以按照“基础概念—核心技术—高级应用—实战案例”这样的顺序来展开。我希望书中能够详细讲解Maya内置的渲染器,以及一些业界主流的第三方渲染器(如Arnold、V-Ray),并对比它们的优缺点和适用场景。对于输出部分,我希望能够详细介绍各种文件格式(如PNG、JPG、TIFF、EXR)的特性和最佳用途,以及如何根据项目需求进行选择。另外,关于分辨率、帧率、色彩空间等关键参数的设置,也需要有详尽的指导。这本书的排版是否清晰,插图是否丰富,也是我判断其价值的重要标准。一本好的技术书籍,应该能够让读者在最短的时间内,获取最核心、最实用的信息。

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我特别看重本书在“输出”部分所能提供的价值。很多时候,我们花费大量时间和精力去制作精美的渲染图,但最终因为输出设置不当,而导致作品的质量大打折扣。我希望这本书能够详细讲解各种输出选项,例如,如何设置合适的渲染分辨率和长宽比,如何优化抗锯齿等级以获得清晰的图像,以及如何正确设置色彩空间以保证色彩的准确性。特别是对于需要进行后期合成的场景,我希望书中能够深入讲解EXR序列输出的优势,以及如何利用多通道渲染(如漫射、反射、阴影、法线等)来为后期制作提供更大的灵活性。此外,书中关于文件命名规范、渲染队列管理等实用技巧,也将极大地帮助我规范化工作流程,提高工作效率。这本书仿佛打开了一扇新的大门,让我看到了优化的可能性。

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我期待这本书能够提供一些关于“实时渲染”在Maya工作流程中的应用的探讨。随着实时渲染引擎(如Unity、Unreal Engine)在游戏开发、虚拟现实、实时交互应用等领域的普及,如何将Maya的建模和材质能力与实时渲染引擎无缝对接,并实现高效的输出,已经成为一个重要的课题。我希望这本书能够介绍一些将Maya场景导出到实时渲染引擎的流程和技巧,包括模型优化、UV展开、材质转换、纹理烘焙等方面。另外,对于如何利用Maya的灯光和摄像机设置来影响实时渲染的效果,以及如何在Maya中预览和调试实时渲染的效果,也希望能有所提及。这本书的出现,让我觉得我能跟上这个日新月异的技术发展潮流。

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这本书的书写风格和易读性也是我非常关心的。我希望作者能够用清晰、简洁的语言来解释复杂的概念,避免使用过于专业化或者晦涩难懂的术语。如果书中能够包含大量的插图、图表和截图,那就更好了,这些视觉化的元素能够极大地帮助读者理解抽象的概念,并更直观地掌握操作步骤。我特别希望书中能够提供一些“提示”或“陷阱”之类的栏目,提醒读者在实际操作中可能遇到的问题和注意事项,从而帮助我们少走弯路。另外,如果书中能够引导读者去思考,而不是仅仅停留在“如何操作”层面,例如,为什么需要这样做,这样做的好处是什么,那么这本书的价值将大大提升。一本好的技术书籍,应该能够激发读者的学习兴趣,并帮助他们建立起扎实的理论基础和灵活的实践能力。

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这本书的封面设计真是太吸引人了,采用了一种深邃的蓝色调,搭配上金色的“Maya渲染与输出”字样,散发出一种专业而又充满科技感的气息。封面上还巧妙地融入了一些抽象的几何图形,似乎在暗示着书中内容涵盖了三维建模和数字艺术的广阔天地。当我第一次拿到这本书的时候,就被它沉甸甸的质感所打动,厚实的纸张、清晰的排版,一切都预示着它是一本内容扎实、值得深入研读的工具书。书的尺寸也恰到好处,方便携带和翻阅,不会像一些大部头那样笨重。虽然我还没有深入阅读,但仅凭这精美的封面和出色的印刷质量,我就对这本书充满了期待。我想,这本书一定能够带领我探索Maya渲染世界的奥秘,掌握输出高质量图像的关键技巧。这本书的封底也做了精心设计,没有采用简单的文字堆砌,而是通过一幅精心挑选的渲染作品,直观地展示了Maya强大的表现力,这无疑是对潜在读者最有力的“安利”。封面的标题字体选择了非常有艺术感的衬线体,既显得庄重,又不失现代感,整体视觉效果非常和谐统一。

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这本书的出版时机也让我觉得非常恰当。随着CG技术的飞速发展,以及影视、游戏、广告等行业对高质量视觉内容需求的不断增加,精通Maya的渲染与输出技术,无疑成为了许多创作者的核心竞争力。我希望这本书能够提供最新、最实用的行业知识和技巧,帮助我跟上技术发展的步伐,掌握最新的渲染理念和工作流程。特别是对于一些新兴的渲染技术,比如基于AI的降噪技术,或者实时渲染的应用,如果书中能够有所涉及,那就更好了。我对于书中可能包含的案例分析也非常期待,能够通过实际的项目来学习渲染的原理和技巧,往往比单纯的理论知识更加直观和深刻。我希望书中能够提供一些从零开始到最终渲染输出的完整案例,让我能够亲手实践,体验整个制作过程。

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