本书针对3ds maX室内效果图制作领域,按照行业真实工作流程,采用“知识点”和“行业应用”一明一暗两条线索,按课堂实训教学模式,系统讲述使用3ds msx和Lightscape制作室内效果图的基本方法和技巧。
全书由14章组成:第0章是全书的导论,主要对3ds max室内效果图制作的前景、薪酬及权威链接进行了全面阐述;第1章介绍了如何将平面图纸导入到3ds max;第2章和第3章主要介绍了墙体制作的基本方法和技巧;第4章和第5章主要介绍了吊顶和装饰小构件制作的基本方法和技巧:第6章主要介绍了家具的基本方法和技巧;第7章和第8章主要介绍了材质的相关知识和应用方法;第9章介绍了相机和灯光的知识;第10章和第11章介绍了如何使用Lightscape进行效果图的渲染;第12章主要介绍了如何使用Photoshop进行效果图的后期处理;第13章通过对会议厅的制作,对前面各章所学知识进行了全面总结和综合运用。
本书结构严谨、内容翔实,理论与实践相结合,讲解细致,既适合各级学校作为学3ds max室内效果图制作的教材,也可作为各类培训学校的教学用书;本书对广大想学习3ds max室内效果图制作的读者来说也是难得的参考书。
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作为一名有一定基础的3ds Max使用者,我一直希望能够找到一本能够帮助我突破瓶颈,提升作品质量的书籍。这本书的内容深度和广度都超出了我的预期。作者并没有停留在基础操作的讲解,而是深入探讨了许多高级的技巧和思路。例如,在讲解渲染设置时,书中不仅列举了V-Ray渲染器的各种参数,更重要的是,他分析了不同参数对渲染速度和图像质量的影响,以及如何根据实际需求进行优化。他还分享了一些关于“降噪”的技巧,让渲染后的图像噪点更少,画面更干净。最让我受益匪浅的是关于“情绪渲染”的章节,作者认为好的效果图不仅仅是逼真的,更要能够传达出空间的情感和氛围,他通过调整灯光的色彩、强度以及后期添加一些氛围元素,成功地营造出温馨、浪漫、或者宁静等不同的空间感受。
评分总的来说,这本书是一本非常值得购买的3ds Max室内效果图设计教程。它内容丰富,讲解细致,案例丰富,并且注重设计思路和艺术审美的培养。无论你是初学者还是有一定基础的设计师,都能从中受益匪浅。我个人认为,这本书在讲解“渲染质量提升”方面做得尤为突出,作者不仅讲解了V-Ray渲染器的基础设置,更分享了一些高级的渲染技巧,例如如何利用“代理物体”来提高场景的渲染效率,如何利用“灯光缓存”来优化全局照明效果,以及如何通过“后期渲染通道”来进行更精细的后期调整。这些内容的学习,让我对3ds Max渲染有了更深层次的理解,也能够创作出更具商业价值的效果图。
评分对于想要学习3ds Max室内效果图设计的学生或者新人来说,这本书绝对是他们的首选。它从最基础的界面介绍开始,到常用的快捷键,再到核心的建模、材质、灯光、渲染知识,循序渐进,条理清晰。书中用大量的图例来辅助说明,每一个步骤都配有清晰的截图,让我能够轻松地跟随学习。我个人比较喜欢书中关于“快速建模技巧”的部分,作者分享了一些非常实用的建模方法,例如如何利用“镜像”和“阵列”功能来快速生成对称或者重复的模型,如何利用“涡轮平滑”来创建圆润的曲面。这些技巧的学习,让我能够事半功倍,节省大量的建模时间。
评分我一直对参数化建模和程序化纹理的生成很感兴趣,也尝试过一些相关的插件。这本书中有一部分内容专门讲解了如何结合3ds Max的强大功能和一些插件,来实现一些复杂模型的快速搭建和高质量纹理的生成。作者以一个“艺术雕塑”的案例为例,展示了如何利用一些特殊的建模插件,快速生成具有复杂曲面和细节的模型,并且还可以方便地调整模型的参数来改变其形态。在纹理生成方面,书中也提到了如何利用程序化纹理来创建一些独特的材质,例如像岩石、布料等,这些纹理不需要外部导入,可以直接在软件内生成,并且可以无限调整其细节,这极大地提高了我的工作效率。
评分这本书在后期处理部分的内容也十分精彩。虽然它的主要篇幅集中在3ds Max软件本身,但是作者并没有忽视后期处理的重要性。书中提供了一些关于Photoshop后期调色的技巧,例如如何利用“曲线”、“色阶”、“色彩平衡”等工具来调整图像的明暗、色彩和对比度,从而进一步提升效果图的质感和艺术表现力。他还分享了一些关于如何添加“景深”、“光晕”、“粒子”等特效的技巧,让效果图看起来更加生动和专业。我特别喜欢书中关于“环境光”的调整讲解,作者通过在后期添加一些环境光,使得原本比较生硬的光影效果变得更加柔和自然。
评分这本书的包装精美,封面设计就给人一种专业和严谨的感觉,让我在拿到它的时候就充满了期待。翻开目录,我惊喜地发现,它涵盖了从基础建模、材质贴图到灯光渲染,再到后期处理的全流程,这对于我这样一个想要系统学习3ds Max室内效果图设计的初学者来说,简直是福音。书中对每一个步骤的讲解都十分细致,我特别喜欢它在讲解材质贴图部分时,不仅仅停留在软件操作上,还深入地分析了不同材质的特性,以及如何在模型上实现逼真的质感。例如,在讲解木质纹理时,书中不仅展示了如何导入贴图,还详细说明了如何调整UVW贴图坐标,如何利用置换贴图来模拟木材的凹凸感,甚至还提到了如何根据木材的生长纹理方向来放置贴图,这些细节的处理,让最终渲染出的木质家具显得格外真实。
评分阅读这本书的过程中,我最大的感受就是作者的专业和细致。他不仅分享了软件的操作技巧,更重要的是,他传递了室内效果图设计的思路和方法。例如,在讲解如何布置家具时,书中提到了要考虑空间的动线、采光以及居住者的生活习惯,这些都是在实际设计中非常重要的考量因素。作者还强调了“细节决定成败”,在讲解模型细节时,他会提示注意模型的倒角、圆角等,这些微小的细节处理,往往能够让整体效果图的逼真度得到大幅提升。书中对于“尺度感”的把握也有深入的探讨,如何通过模型比例、材质细节以及灯光效果来营造出空间的舒适感和高级感,都给出了很好的指导。
评分我一直对3ds Max的灯光系统感到有些头疼,总觉得渲染出来的效果不够生动,缺乏层次感。但看了这本书之后,我豁然开朗。作者在灯光章节中,不仅详细介绍了各种灯光类型(如泛光灯、聚光灯、区域灯等)的使用方法,更重要的是,他分享了大量的实战案例,讲解了如何在不同的场景中运用灯光来营造氛围。我印象最深刻的是关于“金鱼缸效应”的讲解,作者通过调整灯光的强度、颜色和衰减,巧妙地模拟了穿过水体产生的折射和散射效果,使得场景中的水体部分看起来晶莹剔透,光影效果非常迷人。此外,书中还穿插了一些关于色彩理论和构图的知识,这对于提升效果图的整体艺术表现力非常有帮助。
评分这本书最大的亮点在于它提供了大量的高质量案例。这些案例涵盖了客厅、卧室、厨房、卫生室等多种室内空间,每一个案例的完成度都非常高,模型精细,材质逼真,灯光氛围感十足。作者在讲解每个案例时,都会从零开始,一步步地展示建模、材质、灯光、渲染的全过程,让我能够跟着他的思路,将理论知识运用到实践中。我尤其喜欢书中关于“现代简约风格客厅”的案例,作者在讲解电视背景墙的建模时,使用了多种不同的建模技巧,例如多边形建模、放样建模等,并且详细解释了为什么要选择某种特定的建模方式。在材质部分,作者还分享了如何去寻找高质量的贴图资源,以及如何通过PS进行后期调色,让整体效果图的质感得到了极大的提升。
评分我一直认为,学习3ds Max室内效果图设计,不仅仅是学习软件本身,更重要的是学习如何将设计理念和艺术审美融入到作品中。这本书在这方面做得非常出色。作者在讲解每一个案例时,都会融入一些关于室内设计风格的介绍,例如现代、欧式、中式等,并且会分析不同风格在建模、材质、灯光上的特点。在渲染效果图时,书中也强调了“氛围营造”的重要性,如何通过灯光的冷暖、色彩的搭配以及后期元素的添加,来传达出空间的情感和意境,都给出了很多实用的建议。这本书让我明白,一个优秀的效果图,不仅仅是逼真的还原,更是对空间的一种艺术表达。
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