文字游戏(3-4)

文字游戏(3-4) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:团结出版社
作者:周渊龙
出品人:
页数:326
译者:
出版时间:2001-9
价格:30.00 元 (全二册)
装帧:
isbn号码:9787801304766
丛书系列:
图书标签:
  • 假装文化人
  • 文字游戏
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具体描述

《星尘回响:遥远星系的边陲传说》 作者: 艾莉亚·维恩 类型: 硬科幻/太空歌剧/文明兴衰史 页数: 890页 开本: 16开 装帧: 典藏精装,附赠星图折页 --- 核心简介 《星尘回响》是一部恢弘的史诗级太空歌剧,它将读者带入一个宏大而残酷的宇宙图景——“大寂静时期”末尾,人类文明在数万光年外的“麒麟臂星系”边缘挣扎求存的故事。本书并非描绘瞬间的冲突或单一英雄的崛起,而是深入剖析了权力、信息、遗传学与时间本身对文明结构产生的不可逆转的影响。故事围绕着三个核心种族——地球遗民的“继承者”、本土进化的“硅基智仆”以及在黑暗中蛰伏的“虚空蠕虫”——在争夺稀缺的超光速引擎燃料“泰坦晶簇”的战争中,揭示了宇宙中最深刻的悖论:知识的无限扩张,是否必然导向文明的有限终结? 详细内容概述 第一部:失落的坐标与“记忆碎片” 故事始于编号为“遥远之光”的殖民星团。这片星域是数千年前人类第一次成功进行“亚空间跳跃”后留下的边疆前哨,如今却被视为文明的弃儿。主角团由三位背景迥异的个体组成: 伊莱亚斯·凡恩,一位前“记录官”——隶属于旧帝国时期负责数据封存与清洗的秘密机构。他携带了一枚损坏的“记忆核心”,其中包含着关于帝国衰亡的模糊代码和被系统标记为“禁忌知识”的早期物理学理论。伊莱亚斯的目标是抵达核心星系,向残存的“议会”递交这份可能拯救文明的资料,但他所触及的“禁忌”使他被所有势力追捕。 赛芙拉·墨菲,一名“货运骑士”,驾驶着一艘被改装至极限的古老飞船“流浪者号”。她受雇于一家信奉“技术去中心化”的地下组织,任务是秘密运送一批被视为违禁品的生物工程材料——能够加速有机体对高辐射环境适应性的“适应因子”。赛芙拉代表了这片边疆上最真实的生存者,她们的道德标准由燃料和维修配件决定。 “07号谐振体”,一个由本地硅基矿物生命体——“晶簇人”中逃离出来的个体。晶簇人是以集体意识形态存在的物种,它们通过信息流在星球地下网络中进行交流。07号因其发展出“个体情感模块”(被晶簇人视为系统病毒)而遭到排斥,它渴望理解人类的“非理性”行为模式,并成为伊莱亚斯获取关键情报的非传统盟友。 本书第一部的焦点在于描绘边疆社会的破碎生态:巨大的太空站被废弃的AI系统控制,资源分配极度不公,不同世代对“旧地球”的记忆已经演变成相互矛盾的宗教神话。 第二部:泰坦之殇与亚空间悖论 随着伊莱亚斯对记忆核心的逐步解码,他发现帝国衰亡的真正原因并非外族入侵或资源枯竭,而是对“泰坦晶簇”——维持亚空间跳跃稳定性的关键物质——的过度开采所引发的时空结构畸变。晶簇的过度使用,正在以肉眼不可见的速度,拉伸和扭曲局部时空的维度。 “回响效应”开始显现:在某些被过度开采的航线上,时间流速开始发生随机漂移,有时快如闪电,有时慢如凝固。这使得星系间的交流变得如同掷骰子,极大地削弱了中央政府的控制力。 此时,故事引入了主要的对立势力: “恒星执政团”: 宣称拥有最纯正的地球血统,控制着核心星域的能源分配和军事力量。他们极力掩盖晶簇开采的真相,并试图利用武力统一剩余的殖民地,以确保其对最后几块稳定晶簇矿床的控制权。 “虚空蠕虫”的觉醒: 这种古老而深邃的威胁,并非传统的生物敌人,而是信息形态的熵增。它们是宇宙中由信息过载和数据腐烂所产生的负面聚合体。随着人类文明的信息流加速膨胀,这些“蠕虫”开始渗透到网络深处,污染数据,制造幻觉,甚至篡改历史记录。07号谐振体作为信息流的敏感节点,最先察觉到这种“精神瘟疫”的侵蚀。 赛芙拉的任务也变得复杂起来。她运送的适应因子,被执政团秘密地用于改造士兵,使其能够承受更剧烈的时间畸变,准备在即将到来的“静默区战争”中作为敢死队使用。 第三部:超越时间与信息之塔 故事的高潮发生在“起源之核”——一个被认为保存着旧帝国所有知识的巨大空间站。伊莱亚斯、赛芙拉和07号必须合作,穿过由执政团和虚空蠕虫双重封锁的危险区域。 伊莱亚斯意识到,要阻止时空结构的彻底崩溃,光靠物理手段是徒劳的。真正的解决方案隐藏在被禁的物理学理论中:“维度折叠编码”。这不是一种新的引擎技术,而是一种信息处理方法,用以“重新同步”被晶簇过度透支的时间流。 关键的冲突点在于: 启用维度折叠编码需要牺牲大量的“计算力”和“信息完整性”。这意味着,必须主动选择性地抹除文明历史的某一部分信息,以换取时空的稳定。 在最终的对峙中,伊莱亚斯面临终极抉择: 1. 保存真相(零号方案): 释放所有被封存的记忆,包括帝国如何自我毁灭的全部细节,但这可能导致信息过载,直接触发虚空蠕虫的完全爆发,瞬间吞噬所有意识。 2. 稳定未来(选择性遗忘): 接受“净化协议”,抹除关于泰坦晶簇的全部知识以及帝国早期的一些“危险”科学发现,确保文明的延续,但代价是后世将永远活在一个被“人工修补”的时空碎片中,对宇宙的真正规模一无所知。 07号谐振体在这个过程中发挥了至关重要的作用。它并非生物体,不受信息腐烂的完全影响,但作为个体,它首次体验了“牺牲的意义”。它自愿将自己的核心意识接入系统,作为信息同步的“保险丝”,以确保抹除过程的精确性。 赛芙拉则利用她对飞船和边疆飞行的深刻理解,在关键时刻为主角团队争取到了宝贵的时间窗口,她的船“流浪者号”在数个时间切面上穿梭,完成了不可能的补给与撤离。 尾声:新的循环 故事的结局是开放而沉重的。维度折叠编码被激活,麒麟臂星系的时空结构得以稳定,但文明的集体记忆被重塑。继承者们在新的、被修正的历史叙事下重建了秩序,他们将这段历史称为“大重置”。 伊莱亚斯在行动成功后选择了自我放逐,成为一个游荡在星际虚空中的“信息幽灵”,负责监控新生成的数据流,以确保“蠕虫”不会再次崛起。赛芙拉带着一部分被“重置”前的数据碎片,继续在边陲航线上穿梭,成为新一代“记忆守护者”。 《星尘回响》探讨了:当文明发展到极点,所面临的威胁不再是外部的敌人,而是自身信息结构与物理定律的冲突。它是一部关于“何为值得被铭记”,以及“为了生存,我们愿意忘记多少真实”的深刻反思之作。本书的基调是宏大、哲学化且略带悲剧色彩的,着重于文明在面对宇宙尺度挑战时的系统性崩溃与重构过程。 --- 本书特色: 硬核设定: 详细描绘了多维空间理论、信息熵在宇宙尺度上的应用以及新型计算生物学的原理。 政治寓言: 深刻揭示了知识垄断如何成为最有效的统治工具。 角色深度: 角色成长线紧密围绕着对“真实”定义的挣扎。 推荐读者群: 喜爱《沙丘》的史诗感、《银河帝国》系列的硬核设定,以及对信息哲学有兴趣的科幻爱好者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直认为,语言是我们理解世界的基础,而《文字游戏(3-4)》则为我提供了一个全新的视角来重新审视这个基础。《文字游戏(3-4)》这本书,给我的感觉就像是在玩一场大型的语言解谜游戏。作者以一种极其巧妙的方式,将原本枯燥的语言学理论,变成了一个个引人入胜的故事和案例。我记得书中有一段关于“断章取义”的分析,作者通过几个看似简单的例子,就深刻地揭示了这种文字manipulation(操纵)是如何产生的,以及它会对我们的认知产生怎样的影响。读这本书,我感觉自己的大脑就像被一个高明的魔术师施了魔法,原本习以为常的文字,突然间变得充满了神秘感和趣味性。我甚至会在和朋友聊天时,不自觉地运用书中的一些分析方法,去解读他们的话语,这让我发现了很多有趣的细节。这本书不仅仅是教会我如何“玩”文字,更是教会我如何“看”文字,如何从文字的表面之下,看到更深层次的含义和意图。它让我不再轻易被表面的文字所迷惑,而是能够更深入地去理解信息的本质。

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这本《文字游戏(3-4)》就像是一场盛大的文字派对,我被邀请进去,尽情地享受其中的乐趣。我一直觉得语言是一件很神奇的事情,我们每天都在使用它,但很少有人会真正去探究它背后的逻辑和魅力。这本书恰恰满足了我这种好奇心。作者用一种非常轻松幽默的口吻,将那些看似深奥的语言学知识变得如此接地气。我印象最深的是关于“隐喻”的章节,作者举了许多生活中的例子,让我瞬间明白了,原来我们每天都在不知不觉地使用着大量的隐喻,而这些隐喻又是如何深刻地影响着我们的思维方式。这本书就像一个百科全书,但又不是那种死板的百科全书,而是充满了生命力和趣味性。我会在睡前读上几页,感觉自己的大脑得到了很好的放松和滋养。有时候,我会合上书,静静地思考书中提到的某个观点,然后会发现,周围的一切事物都好像变得不一样了,充满了新的解读空间。这本书真的让我对语言产生了全新的敬意,让我看到了文字的无限可能。它不是那种读一遍就束之高阁的书,而是我会反复翻阅,每次都能从中获得新感悟的书。

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我原本是个对文学作品中的文字运用不太敏感的人,更多的是关注情节和人物。但《文字游戏(3-4)》彻底改变了我的看法。这本书就像一把钥匙,打开了我对语言艺术的新认知。它没有卖弄玄虚,而是用非常平易近人的语言,深入浅出地讲解了许多关于文字的“潜规则”和“小心机”。我记得其中有一章讲到如何利用文字的歧义来制造幽默效果,我一边读一边忍不住笑出声来,回想起生活中很多熟悉的笑话,顿时觉得豁然开朗。作者在举例时,总是能抓住最经典、最能引起共鸣的案例,让我能够轻松理解那些抽象的语言学概念。而且,这本书的内容涉及面非常广,从日常对话中的小技巧,到文学作品中的精妙构思,再到广告宣传语的“套路”,几乎涵盖了我们生活中方方面面的文字运用。我读完之后,感觉自己变得更加“挑剔”了,走在街上看到广告牌,都会忍不住去分析它用了什么文字策略;和朋友聊天时,也会留意他们说话的遣词造句。这本书真的让我有一种“开了天眼”的感觉,看什么都觉得背后有一层有趣的含义。它不是那种读完就忘的书,很多精彩的观点和例子,至今仍然在我脑海中回荡,时不时会冒出来,让我对某个词语或者句子有了新的理解。

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说实话,我当初是被这本书的名字吸引的。《文字游戏(3-4)》听起来就像是为我量身定做的,因为我平时就喜欢琢磨一些文字上的小把戏,对那些巧妙的构思特别感兴趣。读完之后,我只能说,这本书的作者绝对是我的“灵魂伴侣”!他/她对文字的理解和运用简直到了出神入化的地步。书中那些关于词语的联想、意象的转化、句法的变化所产生的奇妙效果,让我看得目不暇接。我尤其喜欢作者对“文字游戏”的定义,不仅仅是简单的谜语或者脑筋急转弯,而是将这种思维方式延伸到了生活的方方面面,包括人际交往、信息传递,甚至是我们看待世界的方式。我记得有一段关于“反语”的论述,作者通过几个生动的例子,把反语的精妙之处展现得淋漓尽致,让我第一次真正理解了“言不由衷”背后隐藏的深意。这本书也让我意识到,文字不仅仅是用来沟通的工具,更是一种艺术,一种可以被玩味、被欣赏的艺术。我常常会把书中一些有趣的观点分享给我的朋友,他们听了之后也觉得非常有启发。这本书让我不再仅仅是被动地接受信息,而是开始主动地去解读,去分析,去发现文字背后隐藏的更多可能性。

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我一直认为,真正的好书,能够让你在不知不觉中改变看待世界的方式。《文字游戏(3-4)》这本书,就恰恰做到了这一点。这本书就像是一本“文字的解剖学”教程,作者用一种极其通俗易懂的方式,将文字的每一个“细胞”都展现在我眼前。我特别喜欢书中关于“词语的演变”的论述,作者通过一个个生动的故事,让我看到了词语是如何随着时间和文化而改变,以及这些改变又如何影响着我们的思维。读这本书,我感觉自己就像是在与一位博学的智者对话,他/她用耐心和智慧,引导我一步步地去发现文字的深层含义。它让我不再仅仅是“读”字,而是开始“品”字,去感受字里行间的韵味,去体会文字所承载的温度。这本书让我对语言的理解,从“功能性”提升到了“艺术性”,我开始欣赏语言的美,也开始尝试着用更富艺术性的方式来表达自己。它让我看到了文字的无限可能性,也让我对未来充满了更多期待。

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一直以来,我都觉得语言是一种非常奇妙的工具,但《文字游戏(3-4)》这本书,让我看到了语言的另一面——它也可以是一种艺术,一种充满无限可能性的艺术。《文字游戏(3-4)》这本书,对我来说,就像是一场深入的语言探索之旅。作者以一种非常独特的方式,将那些我们日常生活中随处可见的文字现象,进行了深入的剖析和解读。我印象最深刻的是书中关于“语境”的讨论,作者通过几个生动的故事,让我明白了语境对于理解文字的重要性,以及如何通过改变语境来达到不同的表达效果。读这本书,我感觉自己就像是在玩一场大型的“文字解密游戏”,我需要不断地去揣摩文字背后的含义,去分析它们之间的联系,去发现隐藏的线索。它让我对语言的敏感度大大提高,我开始注意到很多之前从未留意过的细节,比如一个词语的选择,一个句子的排列,都可能蕴含着丰富的意义。这本书真的让我看到了文字的“魔力”,让我愿意去探索更多语言的奥秘,去体验文字带来的无穷乐趣。

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我一直认为,要想真正地理解一个事物,就必须去了解它的“游戏规则”,而《文字游戏(3-4)》就是这样一本让我了解“文字游戏”规则的书。它不是那种枯燥的语法书,也不是空洞的文学评论,而是用一种非常“玩”的方式,带你深入了解文字的奥秘。作者就像一个经验丰富的游戏设计师,为你揭示了文字的各种“bug”、“彩蛋”和“隐藏关卡”。我特别喜欢书中关于“语用学”的解读,它让我明白了为什么同样一句话,在不同的语境下,会产生截然不同的效果。读这本书,我感觉自己就像是在玩一场高智商的侦探游戏,时刻都在捕捉文字的蛛丝马迹,分析它们之间的关系,寻找隐藏的线索。而且,这本书的案例选取也非常有代表性,从古诗词到现代广告,从日常对话到网络流行语,无所不包。我读完之后,感觉自己就像获得了一张“文字雷达图”,能够精准地捕捉到文字的各种信号,理解它们背后隐藏的意图。这本书让我对语言的理解提升了一个维度,让我不再仅仅是“懂”字的意思,而是“玩”转文字的含义。

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我一直以为“文字游戏”只是年轻人的一种娱乐方式,直到我读了《文字游戏(3-4)》,我才发现,原来文字的博弈,可以如此深刻,如此有趣。《文字游戏(3-4)》这本书,给我带来的不仅仅是知识的增长,更是一种全新的思维方式。我特别喜欢作者在书中对“逻辑谬误”的分析,他/她用非常生动的案例,将那些隐藏在日常对话和辩论中的逻辑漏洞一一揭示出来,让我看得目瞪口呆。读这本书,我感觉自己就像是在玩一场高智商的“语言对决”,我学会了如何识别对方的“文字陷阱”,也学会了如何用更巧妙的文字来表达自己的观点。而且,这本书的内容涵盖非常广泛,从古代的辩论技巧,到现代的媒体宣传,再到人际交往中的沟通策略,几乎无所不包。它让我看到了文字的力量,以及如何有效地运用文字来影响他人,改变世界。这本书真的让我对语言有了全新的认识,我不再仅仅是语言的使用者,更是语言的“玩家”,是文字世界的“策略家”。

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我一直对那些能够“化繁为简”的表达方式非常着迷,而《文字游戏(3-4)》这本书,恰恰就是这样一本让我惊叹于语言的“简”与“繁”之间奥秘的书籍。这本书并没有给我带来什么“理论上的顿悟”,而是让我以一种更加“玩味”的方式,去感受语言的魅力。我尤其喜欢作者对一些“陈词滥调”的解构,他/她能够从这些我们听腻了的话语中,挖掘出新的含义和有趣的洞察。读这本书,我感觉自己就像是一个语言的“侦探”,在文字的丛林中穿梭,寻找那些被隐藏起来的“宝藏”。我记得书中有一段关于“类比”的论述,作者通过一系列生动的例子,让我明白了类比在说服和沟通中的巨大作用,以及它背后隐藏的认知偏见。这本书让我对语言的理解不再停留在“字面意思”,而是开始关注文字背后所承载的“情感”、“意图”和“文化”。它让我意识到,每一个词语、每一个句子,都可能是一个小小的“文字游戏”,等待着我们去解读和玩味。

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这本书简直是语言的魔术师!我拿到《文字游戏(3-4)》的时候,还以为会是一本枯燥乏味的工具书,毕竟“文字游戏”这个名字听起来就有点学术气。结果完全出乎我的意料!它以一种极其生动有趣的方式,将复杂的语言现象解构开来,让我仿佛置身于一个巨大的文字游乐场。书中不仅仅是罗列各种词汇和句法,而是通过大量的案例分析,展现了文字是如何被巧妙地运用,产生出令人捧腹的幽默,又或是引人深思的哲理。我尤其喜欢作者对双关语、谐音梗以及一些古语新解的解读。读到那些被现代人赋予了全新意义的成语时,我简直笑出了声,感觉自己的大脑被狠狠地刷新了一遍。而且,这本书的排版设计也相当用心,各种插图、表格和引用的文字都恰到好处,不会让阅读过程显得单调。我甚至会在通勤的路上,一边听着播客,一边偷偷翻阅它,生怕错过任何一个精彩的“文字陷阱”。它让我重新审视了日常生活中那些习以为常的表达,发现原来语言的世界如此博大精深,隐藏着如此多的乐趣和奥秘。我感觉自己不再仅仅是一个语言的使用者,更像是一个好奇的探索者,在文字的海洋中遨游,发现了无数闪闪发光的宝藏。这本书不仅仅是给语言爱好者看的,我觉得任何对生活充满好奇,喜欢思考的人都会从中受益。它像一本秘籍,解锁了观察世界的新视角,让我能从文字的细微之处,洞察人性的复杂和社会的变迁。

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后面其实有凑数嫌疑..还是第一本最好..

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后面其实有凑数嫌疑..还是第一本最好..

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很好玩的

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后面其实有凑数嫌疑..还是第一本最好..

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后面其实有凑数嫌疑..还是第一本最好..

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