Authorware 7多媒体课件制作基础培训百例

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出版者:机械工业
作者:杜超主编
出品人:
页数:307
译者:
出版时间:2006-9
价格:34.00元
装帧:
isbn号码:9787111197744
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
  • 多媒体课件
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  • 案例
  • 教育技术
  • 交互设计
  • 电子教学
  • 软件应用
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具体描述

本书从课堂讲解、课堂讨论、全程实例和点拨实例四个方面人手,全面讲解了用Authorware7中文版制作多媒体课件的基本知识、方法和操作步骤。

  全书共分为13章,第1章讲解课件的特点及素材的收集;第2章讲解软件的启动与界面组成;第3章讲解导入并设置文本;第4章讲解课件中的图形图像处理;第5章讲解导入及设置音频;第6章讲解导入及设置视频;第7章讲解人机交互的实现;第8章讲解框架和导航图标的使用;第9章讲解课件中判断图标的运用;第10章讲解变量、函数和表达式;第11章讲解Active控件和知识对象;第12章讲解库和模块的应用;第13章讲解多媒体课件的调试、打包与发行。

  本书配有多媒体教学光盘,便于课堂教学和读者自学。本书适合需用Authorware7制作多媒体课件的教师和相关专业培训班学员。

《信息时代下的数字内容创作与交互设计:多媒体技术应用进阶指南》 本书旨在为广大学习者和专业人士提供一个全面、深入的平台,探讨在快速迭代的信息时代中,如何运用前沿的多媒体技术与设计理念,构建高效、引人入胜的数字内容与交互体验。本书严格聚焦于当前数字媒体制作领域的核心理论、先进工具的使用范例以及实际项目中的最佳实践,内容涵盖了从基础的视觉与听觉原理到复杂的交互逻辑构建,是追求专业水准的创作者与开发者不可或缺的参考手册。 --- 第一部分:数字媒体基础理论与视觉传达的深化 本部分将数字内容创作的基础理论提升至一个更为精深的层次,不再停留在软件操作的表层,而是深入探讨支撑优秀作品背后的科学原理。 1. 视觉信息架构与认知心理学 本书详细剖析了人类视觉系统处理信息的方式,结合认知负荷理论(Cognitive Load Theory),阐述了如何在复杂的界面和内容结构中,通过合理的布局、色彩对比度和信息密度,最大化学习效率和用户留存率。内容包括: 格式塔原理在动态设计中的应用: 如何利用临近性、相似性、连续性和闭合性原理来引导观众的视觉流,尤其是在时间轴上的信息组织。 色彩科学与情感唤醒: 深入研究不同波段色彩对情绪和注意力的精确影响模型,以及在不同文化背景下的色彩禁忌与偏好。 排版艺术的演进: 探讨响应式设计中字体家族的选择、字重(Weight)的层次化运用,以及如何通过微调字距和行高来优化屏幕阅读体验。 2. 高级音频工程与声景设计 超越简单的音效添加,本章聚焦于如何利用声音来构建沉浸式的环境和叙事结构。 空间音频与3D声场构建: 介绍双耳声学(Binaural Audio)的基本原理,以及如何利用最新的空间化插件和引擎,在标准耳机环境中模拟复杂的声场定位。 声音叙事学(Sonic Storytelling): 分析声音如何作为非语言叙事元素,与画面内容形成互文关系,包括环境音的层次构建、Foley艺术的数字化处理以及音乐情绪的精准匹配技术。 噪声处理与频谱分析: 使用专业的音频分析工具(如频谱图),对采集到的声音素材进行精细化处理,实现无损的降噪、均衡和动态压缩。 --- 第二部分:前沿制作工具与工作流程的标准化 本部分将视野投向行业领先的专业级软件和工作流程,强调效率、协作和最终输出质量的平衡。 3. 基于向量与光栅的进阶图形处理 本书深入探讨了专业图形软件在数字内容制作中的集成应用,侧重于动态图形的生成。 非线性视频编辑的高级技巧: 聚焦于多机位编辑、自动内容同步、基于LUT(查找表)的色彩分级管理,以及代理文件(Proxy Workflow)在高分辨率项目中的应用策略。 动态图形的核心原理与表达式编程: 详细介绍主流动态图形软件中脚本(如JavaScript或Python基础)如何用于参数驱动和自动化复杂动画序列的生成,实现“一次设定,多次变化”的工作模式。 3D模型导入与场景集成: 探讨如何优化低多边形(Low-Poly)或高模(High-Poly)资产,并将其高效地渲染并合成到2D视频流中,关注光照、阴影贴图和环境遮挡(Ambient Occlusion)的准确性。 4. 互动内容开发框架与状态管理 本章是本书的核心部分之一,着重介绍构建复杂、可状态化互动体验的技术路线图,完全脱离传统的线性课件工具范畴。 JavaScript/TypeScript在互动媒体中的应用: 讲解如何利用现代Web标准(HTML5 Canvas, WebGL)配合JavaScript框架,构建高性能、跨平台的互动演示文稿或模拟环境。内容包括异步数据加载、事件监听机制的深度管理。 状态机模型在用户流程中的应用: 如何设计清晰的状态流图(State Machine),确保用户在复杂的选择路径中,系统的反馈始终是可预测且逻辑一致的。这对于模拟训练和复杂决策树的构建至关重要。 数据可视化与动态图表生成: 使用D3.js或其他相关库,实现从外部数据源(如JSON、CSV)实时读取并动态渲染信息图表的能力,强调数据到视觉转换的清晰度。 --- 第三部分:发布、分发与性能优化 内容制作完成后的关键环节在于如何确保其在目标平台上的稳定运行和最佳体验。 5. 跨平台兼容性与性能审计 本书严格遵循现代数字媒体的发布标准,教授如何进行发布前的质量保证(QA)。 带宽优化与资源压缩策略: 深入研究各种视频编码器(如H.264, HEVC)的参数设置,平衡视觉质量与文件大小。探讨自适应比特率流(ABR)的基本实现思路,以应对不同网络条件下的用户。 移动端优先的交互设计检验: 讲解触摸事件的延迟处理、多点触控(Multi-touch)的兼容性测试,以及针对不同屏幕密度(DPI)的内容缩放策略。 学习管理系统(LMS)集成标准: 详细介绍SCORM和xAPI(Tin Can API)的最新规范,指导开发者如何确保互动内容的学习进度、分数和行为数据能够被LMS准确追踪和报告。 6. 部署环境与未来趋势前瞻 最后一部分展望了数字内容制作的未来方向,指导读者保持技术的领先性。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的内容准备: 探讨如何将2D/3D资产无缝迁移到沉浸式环境的开发流程中,关注视场角(FOV)对信息展示的影响。 人工智能辅助内容生成(AIGC)的伦理与实践: 分析利用AI工具辅助脚本撰写、素材生成和初步动画制作的流程,并强调内容创作者在最终审核和知识产权保护中的核心作用。 本书的每一章节都包含严谨的理论阐述、与行业标准接轨的案例分析和面向实际工程问题的解决方案,致力于培养读者独立架构、高效执行复杂数字内容项目的综合能力。

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