主要内容简介
★卷首特稿
◆如果真的有一天,爱情理想会实现 [泰坦]
古人说“感时花溅泪”,我却钟情于独自生长在水塘边的绿草,虽然离别时“晴翠接荒城”的景色在繁华城市里是看不到的……
★卷首特稿
◆业界的里侧VOL.2——失落的泰坦王朝(中篇) [Darkbaby]
TV游戏产业历史上曾有过太多表里不一的外交辞令,然而当年SQUARE和任天堂分道扬镳的真正原因确实如坂口博信在1996年2月29日的PS版《FFVII》发表会上宣称的那样……
★传世之书
◆史诗的诞生——“虚幻”背后的真实故事 [RAIN]
“虚幻”可以说是现在游戏业界最强的开发技术,而您是否知道它是如何诞生的呢?1991年,一家叫做Epic MegaGames的小公司在美国马里兰州洛克威尔市的一个小镇里静悄悄地诞生了。与1990年代初美国各地出现的多数小型游戏制作室一样,几位对游戏满腔热忱的玩家走在了一起,他们的脑子里充满了奇怪的念头。在这样一个欣欣向荣的朝阳产业里他们充满野心,希望能够创造他们自己的史诗……
★斑斓之书
◆幻想世界的旅行者——科幻大师凡尔纳逝世100周年纪念 [天之业云]
儒勒·凡尔纳是公认的科幻小说大师,也是这一文学题材的开创者,所以被誉为“科学幻想小说的鼻祖”。如今的科幻题材小说、电影、游戏可以说或多或少地继承了他的衣钵。而且今年也是大师逝世100周年,希望能在这样的一个机会里好好纪念一下这位伟大的文学巨奖和科学普及者,因为作为大都牵涉到奇幻、科幻题材的游戏来说,凡尔纳和它们之间有着很深的渊源。
★ACG议会
◆月之芳华·散落樱下——阴阳师浪漫潭 [梵天]
一壶清酒,几尾闲鱼,幽雅的庭院,散淡的笔墨,再配上主人公玉树临风的相貌以及隽永的言谈,虽不比曹孟德煮酒论英雄的气势,却活脱脱一番“六朝风韵”的景象。而这个故事,是关于一个像随风飘动的,浮在夜间虚空的云朵般的男子的故事。他是一个身材修长、肤色白净,目光如水的飘逸美男子,就像风中浮云一样,飘然隐身于多姿多彩、风流文雅却阴渗渗的混沌之中,名曰——安倍晴明。
★GAME SHOW
◆超级机器人大战OG之东邪西毒 [HUMAN]
曾伽:前不久,我遇到一个人,她送给我一坛酒,她说叫“醉生梦死”,喝了之后,不管以前干过什么也会全忘了。我很奇怪,为什么会有这样的酒,可能这个真的很有效,不知你有没有兴趣试试?
正树:你知道喝酒跟喝楠叶营养剂的分别吗?酒,越喝越暖,楠叶营养剂会越喝越寒。
★游人小说
◆英雄神话 [DEATHGUSTAV]
其实在最初,是想要写一篇文章纪念自己即将逝去的大学时光,然而就在想要动笔的某日,已经在不同城市生活了好几年的好友BOSS君忽然打来了一个电话,和往常一样,是想托我帮他买些PS2的游戏碟寄过去,并扯起一些关于近期某些游戏的“家常话”……
★游人小说
◆我的主役生涯 [冥夜]
摆在你面前的这个游戏,全球销量直逼300万套,现在把盒子翻过来——不要把眼睛钉在女主角那若隐若现的双峰上,最重要的是别把口水流到上面。也别把盒子晃来晃去,就算给你看到里面也不过是堆马赛克,我们可爱的女主角就曾经因为这个生理缺陷多次轻生,现在正考虑跳槽过制作H-GAME的公司……
★同人剧院
◆发生在同济大学里的生化危机 [HolyGroup 小狮]
这篇文章的雏形来自我去年3月份的一场梦,当时从梦中醒来后久不能眠,觉得这是个不寻常的梦,遂决定将其改编成短篇小说。之后曾一度忘得一干二净,直到大四下学期的此时才真正把这篇文章完成。使用第一人称来描述这个故事,是为了增加情节的真实感和紧张感,并非自恋,特此声明……
★同人剧院
◆班长手记 (《战火兄弟连》剧情小说)[东方蜘蛛]
仅以此文纪念反法西斯战争胜利60周年,以及在战斗中牺牲的英勇的盟军战士们……
★卷尾特辑
◆猫之优雅、狐之狡黠——间谍世界探秘 [天之业云]
乱世红颜有谁怜,
危机关头蛇影现。
敌酋细胞分裂时,
金樽美酒伴花眠。
评分
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初次接触《游戏·人 vol.12》,我便被它独特的文风所吸引。不同于市场上常见的通俗易懂的叙述,这里的语言更像是经过精心雕琢的宝石,每一个词语都恰到好处,每一个句子都充满韵律感。作者似乎对文字有着极致的追求,即使是描写最平凡的场景,也能从中挖掘出不寻常的美感。我特别欣赏书中对情感的细腻捕捉,那种隐藏在字里行间、若有若无的情绪,却能触动人心最柔软的地方。举个例子,有一个场景描写一位老人看着远方的眼神,寥寥数语,却让我感受到了岁月的沧桑、岁月的无情以及对过往的无限眷恋。这种“留白”的艺术,在现代文学中已属难得。此外,这本书的结构设计也很有趣,看似松散的叙事,实则暗流涌动,每一个篇章都像是棋局中的一步,最终导向一个令人深思的整体。它迫使我放慢阅读的节奏,去品味文字背后的深意,去感受作者想要传达的那份独特的情感体验。
评分这本《游戏·人 vol.12》的封面设计就立刻抓住了我的眼球,那种复古与现代交织的美感,让我在书店驻足良久。拿到手里,纸张的触感也相当不错,厚实而有质感,翻开书页,一股淡淡的油墨香扑鼻而来,仿佛穿越回了那个属于实体书的黄金时代。内容方面,虽然我还没来得及深入阅读,但仅仅是目录和几个抽样阅读的章节,就足以让我感受到作者在文本打磨上的用心。文字的流畅度、意象的生动性,以及叙事节奏的把控,都展现出了一种成熟的功力。我尤其喜欢其中一段关于城市角落里那些被遗忘的角落的描写,那种细腻入微的观察和饱含情感的笔触,让我仿佛亲身走在那条蜿蜒的小巷,感受着空气中弥漫的旧日时光。我相信,这不仅仅是一本书,更是一次心灵的旅程,它会带领我进入一个充满想象和情感的世界,让我沉浸其中,忘却现实的烦恼。这本书的出现,无疑是今年我最期待的阅读体验之一,我迫不及待地想要在接下来的日子里,与它进行一场深入的灵魂对话。
评分我向来是那种对细节有着近乎苛刻要求的人,所以能让我真心喜欢上并推荐的书,真的不多。《游戏·人 vol.12》绝对是其中之一。从封面设计到装帧,再到书中的每一个标点符号,都透露着一种匠心。内容方面,它并没有试图去讨好所有读者,而是保持着一种相当独立的姿态,坚持着作者自己的叙事风格和创作理念。这种“不迎合”的态度,反而让我觉得更加可贵。我在这本书里看到了很多我以前从未接触过的视角,作者对一些日常事物的解读,常常会让我产生“原来还可以这样看”的豁然开朗感。他善于捕捉生活中的微妙之处,并将它们放大,赋予新的生命。而且,这本书的语言极具画面感,读着读着,我仿佛置身于书中的场景,能感受到风吹过树叶的声音,能闻到泥土的芬芳。这是一种非常高级的文学体验,它超越了单纯的文字阅读,而是一种全方位的感官沉浸。我强烈推荐给那些追求阅读品质、渴望获得新体验的读者。
评分我必须承认,在翻开《游戏·人 vol.12》之前,我带着一丝审慎的好奇。市面上同类题材的书籍琳琅满目,想要脱颖而出绝非易事。然而,这部作品以一种令人意想不到的方式,打破了我的预期。作者的叙事方式极具个人特色,不是那种直白的说教,而是通过一个个鲜活的个体故事,将宏大的主题巧妙地融入其中。我尤其对书中关于“选择”与“命运”的探讨印象深刻。作者并没有给出明确的答案,而是通过角色的纠结、挣扎和最终的决定,引发读者对自身生活的反思。那些角色的内心独白,充满了人性的复杂和真实,让我时常在阅读时感到共鸣,甚至潸然泪下。最让我惊喜的是,作者在描绘人物内心活动的同时,也没有忽略对环境细节的刻画。无论是人物所处的时代背景,还是他们生活过的具体地点,都描绘得栩栩如生,极大地增强了故事的可信度和沉浸感。这是一种非常高级的叙事技巧,它让读者不仅仅是在“读”故事,更是在“体验”故事。
评分《游戏·人 vol.12》带给我的,是一种难以言喻的震撼。它不仅仅是一本读物,更像是一个思想的放大器,将我内心深处那些模糊的、未曾言说的想法,一一放大,呈现出来。作者的笔触如同手术刀般精准,毫不留情地剖析着人性的各个层面,无论是光明还是黑暗,都描绘得淋漓尽致。我在这本书中看到了许多熟悉的身影,他们或许就是我们身边的某个人,或许就是我自己。书中对社会现象的观察,也显得尤为深刻独到,它不像某些评论那样流于表面,而是深入肌理,直指问题的本质。我尤其欣赏作者在处理矛盾和冲突时所展现出的中立和客观,他并没有简单地站队,而是试图展现事物的多面性,让读者自己去判断。阅读这本书的过程,无疑是一种智识上的挑战,也是一次情感上的洗礼。它让我重新审视自己,审视我们所处的这个世界,思考那些曾经被我忽略的问题。
评分传世之书真是棒啊
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