网页设计与制作

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出版者:北方交通大学出版社
作者:齐建玲
出品人:
页数:257
译者:
出版时间:2006-6
价格:24.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787810828062
丛书系列:
图书标签:
  • 网页设计
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具体描述

《数字艺术鉴赏与创作》 内容提要: 本书旨在为读者提供一个全面而深入的数字艺术领域探索之旅。它不仅仅是一本介绍工具和软件使用的手册,更是一部关于美学理念、创作思维与技术融合的理论与实践结合的著作。全书从数字艺术的起源与发展脉络入手,逐步深入到当代视觉文化、交互设计、动态影像、三维建模与虚拟现实等前沿领域。我们着重探讨如何在数字媒介的限制与可能中,实现富有个人风格和深刻内涵的艺术表达。 第一章:数字时代的艺术范式转型 本章追溯了从传统媒介艺术向数字媒介艺术过渡的历史节点。我们将分析计算机图形学、互联网技术对艺术创作主体、客体和过程带来的根本性变革。重点研究了早期计算机艺术(如算法艺术、光栅图像的初步应用)的先驱者及其作品特点。同时,探讨“媒介即信息”的理论如何在数字环境中得到新的诠释,以及数字作品的“非物质性”如何挑战既有的艺术品定义和收藏体系。本章还辨析了“数字艺术”、“新媒体艺术”与“媒介艺术”之间的概念边界与交集,为后续章节的深入学习奠定坚实的理论基础。 第二章:视觉语言的数字化重构:色彩、构图与光影 本章专注于数字图像的底层逻辑及其对视觉感受的影响。我们将详细剖析RGB、CMYK、Lab等色彩模型的物理基础与应用场景,探讨数字色彩空间(如广色域)对艺术家创作自由度的扩展与潜在的失真问题。在构图方面,超越传统的“三分法”等框架,引入“信息密度”、“视线引导网络”和“动态平衡”等概念,以适应屏幕阅读和交互体验的需求。尤其深入探讨光影在数字渲染中的表现力——从基于物理的渲染(PBR)到非真实感渲染(NPR),分析不同光照模型如何塑造作品的氛围和叙事张力。 第三章:时间与运动的雕塑:动态影像与动画原理 本章聚焦于如何利用时间维度进行艺术表达。内容涵盖传统二维动画的原理(如关键帧、中间画、时间切片),以及三维动画制作流程的基础知识,包括骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画与程序化动画的差异。重点讲解了时间轴的非线性编辑技术,以及如何通过节奏、速度变化和运动轨迹设计来服务于情感表达。此外,本章还将介绍动态图形(Motion Graphics)在信息可视化和品牌叙事中的应用,并探讨循环叙事与即时生成动画的艺术价值。 第四章:空间的构建与沉浸:三维建模与环境设计 本章带领读者进入三维创作领域。我们将系统介绍多边形建模、NURBS曲面建模和雕刻技术的核心概念与适用范围。学习如何构建具有逻辑结构和艺术感染力的三维场景,关注拓扑结构对后续渲染和动画的影响。环境设计部分着重于氛围营造,包括材质的PBR属性设定(粗糙度、金属度)、环境光遮蔽(AO)的运用,以及如何通过场景的尺度感和细节密度来引导观众的情绪反应。本章不侧重于特定软件操作,而是强调三维思维的培养。 第五章:交互性与参与性:艺术的反馈回路 随着技术的发展,艺术作品不再是单向的展示,而是鼓励观众参与和反馈的系统。本章深入探讨交互设计的核心原则,包括用户体验(UX)与用户界面(UI)在艺术装置中的体现。我们将分析传感器数据、实时反馈机制在生成式艺术(Generative Art)中的应用,以及如何运用编程逻辑(如节点式或代码驱动)来构建响应观众行为的动态作品。重点剖析“参与者”向“共同创作者”转变的伦理与美学意义。 第六章:超越屏幕的边界:沉浸式技术与扩展现实(XR) 本章展望数字艺术的未来形态。详细介绍虚拟现实(VR)、增强现实(AR)与混合现实(MR)技术在艺术表达中的潜力与挑战。探讨如何利用空间音频、触觉反馈等多种感官输入,创造出超越传统屏幕限制的沉浸式叙事体验。分析艺术家在构建虚拟世界时面临的技术约束(如延迟、分辨率)以及叙事结构上的创新,例如非欧几里得几何空间的应用、时间流逝的改变等。 第七章:算法时代的创作伦理与风格探索 在人工智能生成内容(AIGC)日益成熟的今天,本章旨在引导读者进行批判性思考。我们将审视数据偏见、版权归属以及艺术家在“提示词工程”中的角色定位。讨论风格迁移、深度学习模型在艺术创作中的作用,以及如何利用这些工具来拓展而非取代人类的创造力。本章倡导一种技术与人性深度融合的创作观,鼓励艺术家超越对现有风格的模仿,探索全新的视觉语法。 结语:数字艺术家的身份与使命 本章对全书内容进行回顾与升华,探讨数字艺术家在新媒体生态中所扮演的多重角色——既是技术探险家,也是文化观察者和美学构建者。强调终身学习的重要性,鼓励读者将所学理论与技术融会贯通,在不断演进的技术浪潮中,保持独立而敏锐的艺术洞察力。 适用读者: 对当代视觉文化、媒介理论、交互设计有浓厚兴趣的艺术专业学生、独立创作者、设计师、跨学科研究人员,以及所有希望系统了解数字艺术前沿动态的爱好者。本书假设读者具备基础的计算机素养,但对专业软件操作不做预设要求。

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