景观设计

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出版者:东华大学出版社
作者:舒湘鄂
出品人:
页数:170
译者:
出版时间:2006-8
价格:48.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787811110180
丛书系列:
图书标签:
  • design
  • 景观设计
  • 园林景观
  • 环境设计
  • 城市规划
  • 景观建筑
  • 绿化工程
  • 室外设计
  • 景观规划
  • 园艺
  • 生态景观
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具体描述

景观设计学是一门交叉性的设计学科,涉及到建筑学、林学、农学、心理学、地理学、管理学以及环境、文化艺术、区域规划、城镇规划、旅游、历史等多个方面,可以说景观设计是一门综合性很强的学科。 景观设计学也是关于景观的分析、规划布局、设计、改造、管理。保护与恢复的科学和艺术,是一门建立在科学、人文与艺术学科基础上的应用学科。本书主要介绍了景观设计的概念、历史上各个时期的景观设计、面状空间设计、 线状空间设计、线状空间设计、以及居住区景观设计等内容。

好的,这是一份关于一本名为《设计思维与创新实践》的图书简介,内容力求详尽,并尽可能贴近专业书籍的风格,不包含“景观设计”相关内容。 --- 《设计思维与创新实践:面向复杂问题的系统化解决方案》 导言:新时代的挑战与思维范式的转型 在当今这个技术迭代迅猛、市场边界日益模糊、社会需求日趋复杂化的时代,传统的线性、线性的解决问题方法已显露出其局限性。无论是企业战略的制定、新产品的开发,还是公共服务的优化,都需要一种更具人性化关怀、更富创造性、且能系统化应对不确定性的思维框架。《设计思维与创新实践》正是为应对这一时代需求而生的一部综合性专著。 本书并非一本停留在理论空谈的学术著作,而是一本旨在为从业者、管理者及跨学科研究者提供一套可操作、可迭代、强协作的创新方法论的实践指南。它深刻剖析了“设计思维”(Design Thinking)的核心逻辑、历史渊源及其在不同行业中的应用潜力,并将其与当代敏捷开发、精益创业等前沿管理哲学进行深度融合,旨在构建一个面向未来、以人为本的创新生态系统。 第一部分:设计思维的哲学基础与核心理念重构 本部分将读者带入设计思维的思维原点,探讨其区别于传统工程思维、商业分析思维的关键差异。 第一章:从“问题解决”到“问题定义”的范式转移 本章深入阐述了设计思维区别于传统决策模式的根本性差异:即从急于寻找“最优解”转向对“正确问题”的深刻洞察。我们将探讨隐性需求的挖掘技巧,如何通过观察、共情(Empathy)来捕捉用户(或利益相关者)未被言明的痛点与潜在渴望。内容包括“五问法”在深度访谈中的应用,以及如何利用同理心地图(Empathy Map)构建多维度的用户画像。 第二章:同理心驱动的创新核心 同理心是设计思维的基石。本章详细解析了构建高水平同理心所需的方法论与工具集。我们将超越简单的“换位思考”,重点介绍如何运用人种志研究(Ethnographic Research)、影子学习(Shadowing)以及情感地图(Emotion Mapping)等定性研究方法,深入理解用户在特定情境下的认知、情感和行为模式。此外,本章还将讨论跨文化环境下的同理心挑战与应对策略。 第三章:不确定性下的概念生成与收敛 创新往往诞生于概念的爆发期。本章聚焦于如何构建一个鼓励大胆假设、快速试错的头脑风暴环境。我们系统梳理了从发散性思维(Divergent Thinking)到收敛性思维(Convergent Thinking)的完整流程。具体内容包括:SCAMPER法则的现代应用、基于约束条件的创新练习(Constrained Innovation)、以及使用概念矩阵(Concept Matrix)对海量想法进行初步筛选和价值排序的量化模型。 第二部分:实践路径与工具箱:从原型到验证的闭环系统 设计思维的价值最终体现在其可执行性上。第二部分是本书的核心实践章节,旨在提供一套完整的、可落地的创新实施路径图。 第四章:快速原型设计:将想法物化的艺术 原型设计是检验假设、降低风险的最有效手段。本章详细区分了不同保真度(Fidelity)的原型:从低保真度的纸质模型、故事板(Storyboarding),到中高保真度的数字线框图(Wireframing)和功能性MVP(Minimum Viable Product)。我们提供了针对不同媒介(实体产品、数字界面、服务流程)的原型制作技术栈和效率优化技巧。 第五章:迭代测试与学习驱动的反馈回路 原型并非终点,而是下一次迭代的起点。本章讲解了如何设计高效的用户测试场景,以获取具有建设性的反馈。重点讨论“A/B/C测试”在设计验证中的局限性与替代方案,引入“可感知可用性测试”(Perceived Usability Testing)的概念。同时,本章提供了结构化的反馈记录与分析框架,确保每一次测试都能转化为清晰、可执行的产品改进项。 第六章:服务蓝图与复杂系统设计 对于涉及多个触点、多方参与的复杂服务或组织流程,单一的用户旅程图已不足以描绘全貌。本章引入“服务蓝图”(Service Blueprinting),它将用户旅程、前台可见互动、后台支持流程、以及物理证据清晰地组织在一个二维或三维模型中。读者将学习如何利用服务蓝图发现流程中的断点(Pain Points)和协同失调环节,并进行针对性的系统优化设计。 第三部分:设计思维的组织整合与文化塑造 要实现持续的创新,设计思维必须融入组织的DNA。第三部分探讨了如何在企业和机构内部推广、落地并维持设计驱动的文化。 第七章:跨职能协作的“破壁”策略 创新项目往往因部门壁垒而受阻。本章专注于构建高效的跨职能敏捷团队。内容包括:如何界定“T型人才”在设计思维项目中的角色定位、建立共同的语言和目标体系(如OKR的引入)、以及运用“Scrum of Scrums”等进阶协作模式来管理多个相互依赖的原型开发线。 第八章:衡量创新的价值:超越传统的ROI 创新投入的价值难以用短期财务指标完全衡量。本章提出了衡量设计思维成果的多元化指标体系,包括:用户参与度提升(Engagement Metrics)、创新管道健康度(Innovation Pipeline Health)、员工创新信心指数(Internal Confidence Index)等。重点分析了如何平衡短期商业目标与长期愿景型创新(Visionary Innovation)的资源分配。 第九章:设计驱动的领导力与文化变革 最终,领导者的思维模式决定了组织创新的上限。本章探讨了“仆人式领导”与“设计领导力”的契合点。它指导管理者如何从决策者转变为“赋能者”,如何通过设立安全的失败空间(Safe-to-Fail Environments)来鼓励员工承担经过计算的风险,从而真正建立一个拥抱实验、持续进化的组织文化。 结语:面向未来的持续探索 《设计思维与创新实践》提供了方法,但真正的创新在于实践者的持续探索与批判性应用。本书鼓励读者将所学知识内化,并根据自身行业的独特情境进行创造性地调整与发展,以期在瞬息万变的商业环境中,始终保持前瞻性与竞争力。 --- 本书适用对象: 产品经理、用户体验设计师、研发团队负责人、战略规划师、创业者、以及任何致力于提升组织解决复杂问题能力的高级管理人员。

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