Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了Maya 7的主要工作流程,以及Maya 7的很多新功能,涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。
本书适合于有一定基础知识的初学者和中级用户,同时也可以作为Maya 高级用户的参考书籍。
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这本书给我最大的启发在于,它教会了我如何“思考”而不是仅仅“操作”。作者在讲解每个技巧时,都会引导读者去思考为什么这样做,以及这样做的目的是什么。这种“授人以渔”的教学方式,让我不再是被动地接受知识,而是主动地去探索和理解。我开始尝试着将学到的知识融会贯通,去解决一些书中没有明确提到的问题。例如,在学习完UV展开后,我尝试着将一个复杂的模型进行UV映射,并为之制作了精美的贴图,这个过程让我对建模的完整流程有了更深刻的认识。
评分对于初学者而言,Maya 7软件庞大而复杂的功能可能会让人望而却步。但这本书的出现,如同一盏明灯,为我指明了前进的方向。作者清晰地划分了学习的优先级,循序渐进地引导读者掌握最核心、最常用的功能,避免了我们在浩瀚的知识海洋中迷失方向。他鼓励我们在掌握基础之后,再去探索更高级的功能,这种循序渐进的学习方法,让我始终保持着学习的动力和信心。那些曾经让我头疼的动画曲线,现在也变得清晰可见,仿佛有了生命一般。
评分总而言之,这本书是我在三维建模和动画学习道路上遇到的最棒的指导者。它不仅教会了我Maya 7的强大功能,更重要的是,它激发了我对三维创作的热情,并为我提供了系统而科学的学习方法。这本书的内容详实,讲解清晰,案例丰富,而且充满了作者的匠心独运。我强烈推荐所有对Maya 7感兴趣的朋友们,无论你是初学者还是有一定基础的从业者,都能从这本书中获益良多。这本书绝对是你的案头必备,它将陪伴你一步步走向精通。
评分这本书的排版布局非常人性化,大量的插图和示例代码穿插在文字说明中,使得枯燥的技术概念变得生动易懂。每一个重要的操作步骤都有详细的截图,并且对关键的按钮和参数都做了醒目的标注,我再也不用担心因为看漏了某个细节而卡壳。而且,书中的案例选择非常贴近实际应用,从简单的几何体建模到复杂的角色动画,每一步的讲解都循序渐进,逻辑清晰。我特别喜欢书中关于“曲线建模”的章节,作者用了很多生动的比喻来解释 NURBS 曲面的原理,让我这个初学者也能够很快理解其中的奥妙。那些复杂的参数设置,在作者的讲解下,也变得不再令人望而生畏。
评分这本书的附带资源也非常丰富,除了大量的示例文件,还提供了一些高质量的纹理素材和模型库,这对于初学者来说,无疑是极大的便利。我可以直接使用这些资源来练习书中的案例,从而更快地达到预期的学习效果。而且,作者在书的最后还提供了一些进阶学习的建议和资源推荐,这让我感觉这本书不仅仅是一本教材,更像是一个通往三维创作世界的完整导航。我迫不及待地想尝试书中推荐的那些更高级的插件,去探索更多未知的领域。
评分我非常赞赏书中关于“项目管理”和“工作流程”的建议。作者并没有仅仅关注软件本身的操作,而是将Maya 7的学习放在一个更广阔的创作环境中去考量。他分享了许多在实际项目开发中积累的宝贵经验,例如如何有效地组织场景文件、如何与团队成员协作,以及如何优化渲染效率等。这些内容对于我这样的初学者来说,是弥足珍贵的,它让我能够更早地接触到行业内的标准流程,为我未来的职业发展打下了坚实的基础。
评分这本书的语言风格非常朴实,没有太多华丽的辞藻,但却充满了真诚和热情。作者仿佛是一位经验丰富的老师,耐心地陪伴着读者一步步走进Maya的世界。他善于运用生活中的例子来类比抽象的技术概念,让原本枯燥的学习过程变得轻松有趣。我尤其喜欢书中关于“动画原理”的讲解,作者用生动的故事和形象的插画,将关键帧动画、曲线编辑器等核心概念讲得透彻明白了,让我这个完全没有动画基础的人,也能很快掌握角色动作制作的基本技巧。
评分阅读这本书的过程中,我发现作者对于Maya 7软件的每一个功能模块都进行了细致入微的剖析。无论是基础的视图操作,还是进阶的动力学模拟,都力求做到全面而准确。他并没有仅仅停留在对软件功能的罗列,而是深入探讨了这些功能背后的原理和应用场景,这对于我理解软件的运行机制,以及举一反三地解决问题,起到了至关重要的作用。例如,在讲解“粒子系统”时,作者不仅演示了如何创建粒子,还详细解释了力的作用、发射器的类型以及碰撞检测等关键参数,让我能够灵活地控制粒子的行为,创造出各种炫丽的效果。
评分我尤其欣赏作者在讲解“灯光与渲染”部分时,所展现出的深厚功底。他不仅介绍了不同类型灯光的特性,还详细阐述了它们在实际应用中的最佳摆放位置和参数调整技巧。书中对于全局光照、焦散等高级渲染技术的讲解,也深入浅出,配以大量的渲染效果图,让我对最终的视觉效果有了直观的认识。我尝试着按照书中的步骤,为之前建模的一个场景布置了灯光,然后进行渲染,出来的效果令我惊喜。虽然还达不到专业级别,但与之前我独自摸索时相比,简直是天壤之别。这本书让我明白,好的灯光设计是提升作品质感的关键。
评分这本书的封面设计非常吸引人,深邃的蓝色背景搭配银色的Maya 7 Logo,给人一种专业而又不失科技感的视觉冲击。打开包装,纸张的触感温润,印刷清晰,字迹大小适中,即使长时间阅读也不会感到疲劳。我迫不及待地翻阅目录,看到“建模基础”、“材质与纹理”、“灯光与渲染”等章节,心中便涌起一股学习的热情。作者在序言中提到了Maya 7在三维动画和视觉特效领域的强大能力,以及本书的目标是帮助读者从零基础快速掌握软件的核心功能,并能独立完成一些简单的项目。这正是我所需要的,我一直对三维动画和游戏开发充满兴趣,但苦于没有系统性的学习途径,看到这本书的介绍,感觉找到了开启梦想大门的钥匙。
评分算是比较好的一本自学MAYA的书籍了吧。。。
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