Demoscene

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出版者:Even Lake Studios
作者:Lassi Tasajärvi
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-06
价格:USD 36.00
装帧:Paperback
isbn号码:9789529170227
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 色彩
  • 编程
  • 计算机艺术
  • 数字艺术
  • 演示技术
  • 技术演示
  • 复古计算
  • 创意编码
  • 亚文化
  • 电子艺术
  • 实验艺术
  • 视觉编程
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具体描述

MULTIMEDIA ART CREATED BY HACKER AND CRACKER ARTISTS

The demoscene is one of the most interesting phenomena to come out of digital media culture. It's a culture created by the first generation of kids who grew up with home computers and computer games in the 1980s.

Even before Internet use became widespread, thousands of audiovisual works had been globally published and distributed by the demoscene culture. This was done using modems and diskettes.

The demoscene spawned a group of people that have worked in or started companies that played an important and pioneering role in the game, new media, digital graphics and ICT-sector industries in many countries. The demoscene was where many digital media artists, electronic music composers, as well as visual club culture and virtual community activists got their start.

In the twenty-first century, the demoscene is still an active and productive global network and culture. This book is the first of its kind dealing with the demoscene. An introduction to a phenomenon, whose birth, background and consequences deserve to be widely known and discussed.

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Hack in!

Demoscene:像素与代码的史诗 在数字世界的深邃角落,存在着一个不为大众所熟知的亚文化群体,他们以计算机为画笔,以代码为颜料,在有限的硬件资源中挥洒出令人惊叹的视觉与听觉艺术。这个群体被称为“Demoscene”,而《Demoscene》这本书,则是一次深入探索这个充满创造力、技术挑战与社区精神的迷人世界的旅程。它不是对具体作品的流水账式介绍,也不是技术手册的堆砌,而是试图捕捉Demoscene的精神内核,揭示其独特的文化现象、历史演进以及对现代数字艺术和技术发展所产生的深远影响。 《Demoscene》的开篇,将读者带回数字艺术的黎明时期。在个人电脑刚刚崭露头角的时代,程序员们发现了计算机强大的计算能力不仅仅局限于数据处理,更可以被用来创造前所未有的视觉效果。早期的计算机图形技术受限于性能,却激发了开发者们的无限想象。他们利用精妙的算法,在低分辨率、有限的色彩空间下,创造出令人目眩神迷的动态画面。这些早期的“demo”作品,如同一颗颗闪耀的火种,点燃了Demoscene的最初火焰。本书将详细追溯这些技术突破的源头,分析当时硬件的局限性如何反哺了软件层面的创新,以及早期程序员们如何突破技术瓶颈,为后来的Demoscene发展奠定了坚实的基础。 随着计算机性能的提升,Demoscene迎来了其黄金时代。本书将聚焦于上世纪80年代末到90年代中期,那个Commodore 64、Amiga、Atari ST等经典计算机平台百花齐放的时代。在这个时期,demo作品的规模、复杂性和艺术表现力都得到了飞跃式的发展。从炫目的视效,到融合了电子音乐的动感节奏,再到精心编排的故事叙事,demo逐渐成为一种成熟的艺术形式。本书将深入剖析这个时代最具代表性的demo场景,分析它们在技术上的创新之处,如突破硬件限制的图形技术、流畅的动画效果、以及与音乐完美结合的同步性。同时,也将探讨当时demosceneer们如何通过BBS(Bulletin Board System)等早期网络技术进行交流、分享作品,并形成紧密的社群联系。 Demoscene的魅力,绝不仅仅在于技术本身,更在于它所蕴含的“竞赛”精神,也就是“compete”文化。本书将详细阐述demoscene中的“party”文化,这种聚集了无数demosceneer的线下聚会,是他们展示才华、交流技艺、激发灵感的重要场所。在party上,各种竞赛(competition)应运而生,参赛者们在有限的时间内,用最少的代码和最少的内存,创造出令人惊叹的作品。这种极端的限制,反而激发了demosceneer们无与伦比的创造力与解决问题的能力。本书将生动地描绘party现场的紧张氛围,展示那些在压力下诞生的杰作,并采访一些传奇的demosceneer,听他们讲述创作过程中的艰辛与乐趣,以及party带给他们的深刻意义。 《Demoscene》还将深入探讨demoscene与流行文化、电子游戏产业以及现代数字艺术之间的联系。许多在demoscene中崭露头角的天才程序员和艺术家,后来成为了电子游戏开发公司的骨干,他们将demoscene的创新技术和设计理念带入了主流的商业领域。本书将通过具体的案例,展示demoscene如何间接或直接地影响了图形渲染技术、游戏引擎的开发、以及独立游戏的兴起。同时,也会探讨demoscene的艺术风格和美学,如何启发了后来的视觉设计、动画制作、甚至音乐创作。本书将不仅仅局限于技术的讨论,更会挖掘demoscene背后的人文关怀和艺术追求,揭示它作为一种“技术驱动的艺术”的独特性。 本书的另一个重要维度,是demoscene的社区精神。在demoscene的世界里,知识的分享、互助协作、以及对共同热情的追求,构成了其独特的社群文化。本书将着重展现demosceneer们如何从最初的个人探索,逐渐发展成一个互相学习、共同进步的社群。他们之间分享代码、交流技巧、甚至互相帮助解决技术难题。这种开放、包容、充满活力的社群氛围,是demoscene能够持续发展的重要原因。本书将通过对一些知名demoscene团队的介绍,以及对社群内部交流机制的分析,来展现这种强大的社群凝聚力。 随着互联网的普及和技术的发展,Demoscene也在不断演变。本书将关注demoscene在数字时代的转型,以及它如何适应新的硬件平台和软件技术。从PC到游戏主机,再到如今的VR/AR技术,demosceneer们一直在探索新的可能性。本书将探讨新一代demosceneer们面临的挑战与机遇,以及他们如何继续在有限的资源下,创造出突破性的作品。同时,也会分析互联网对demoscene传播方式、交流模式以及商业化可能性的影响。 《Demoscene》并非一本枯燥的技术报告,而是一部充满激情、智慧和艺术的史诗。它将用生动的笔触,为读者描绘一个由代码、像素和音乐交织而成的奇幻世界。在这里,技术不再是冰冷的数字,而是释放创造力的翅膀;在这里,社群不再是疏远的个体,而是共同追逐梦想的伙伴;在这里,艺术不再是高高在上,而是触手可及的数字奇迹。这本书旨在让更多人了解demoscene的独特魅力,欣赏那些在数字世界中默默闪耀的创造者们,以及他们所创造的,那些超越技术本身,触动人心的数字艺术。它将带领读者一同回顾这段光辉的历史,感受这段技术与艺术交融的传奇,并思考这个充满活力的亚文化对我们未来数字世界的影响。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这部作品的后劲,是相当持久和深远的。并非读完最后一页,所有的思考就戛然而止,相反,它像是在读者的脑海中植入了一个持续运转的思维模型。在接下来的几周里,我在日常生活中观察到的许多现象,都会不自觉地与书中探讨过的某些母题产生共鸣。比如,看到某种特定的公共空间设计,我便会联想到作者对“边界消融”的论述;听到某段音乐的结构,我也会反思其内部的“递归循环”模式。这种将书中的抽象概念外化到现实生活中的能力,证明了作者理论框架的强大生命力。它不仅仅是一本记录了特定信息的书籍,更像是一套理解世界的全新工具箱。我特别欣赏它处理矛盾和不确定性的方式——它并不急于消除模糊性,而是拥抱了这种复杂性,并将其视为创造力的源泉。这使得我对未来阅读同类主题的材料时,都会多了一层审视的眼光,这本书无疑为我设置了一个极高的“理解深度”标准。

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这部书,初翻时便被其独特的装帧和印刷质感所吸引,那种略带粗粝却又饱含匠心的纸张触感,仿佛在诉说着某种不为人知的历史或秘密。我原本是带着对某个特定领域的好奇心来翻阅的,期待能找到一些详实的资料或独到的见解。然而,书中的叙事节奏却出乎我的意料,它不像传统学术著作那样按部就班地陈述事实,反而更像是一场漫无边际的意识流旅行。作者似乎更热衷于在不同主题间进行跳跃式的连接,每一个章节都像是一个被精心布置的展柜,里面陈列着各种光怪陆离的物件,它们各自独立,却又似乎共享着某种难以言喻的内在联系。这种非线性的叙事结构,初读时着实考验读者的耐心与理解力,需要不断地回溯和对比,才能捕捉到那些潜藏在文字背后的微妙暗示。我花了大量时间去揣摩那些看似随意的段落转折,它们常常在最不经意的地方抛出一个深刻的哲学思考,让人不得不停下来,陷入沉思。这本书的魅力,也许就在于它拒绝提供标准答案,而是更倾向于抛出更复杂的问题,邀请读者共同参与到这场智力探险中去。

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从整体结构上看,这本书的布局极具野心,它试图在一个相对有限的篇幅内,构建一个宏大而又错综复杂的知识图谱。书中的引文和旁注数量之多,足见作者在资料搜集上的浩瀚工程。每当我觉得自己似乎已经掌握了作者的某种叙事规律时,下一页的内容就会立刻推翻我先前的判断。它不断地在历史的烟尘、前沿的理论、以及一些近乎诗意的个人感悟之间穿梭,速度之快,让人应接不暇。我曾试图去归类这本书究竟属于哪个范畴——是社会学、艺术史,还是某种先锋的文学实验?但最终发现,任何单一的标签都显得苍白无力。它更像是一部跨学科的“百科全书式”的思辨录,将看似不相干的元素强行熔铸在一起,却又达成了奇异的和谐。这种包罗万象的处理方式,无疑是对传统图书分类体系的一种无声挑战,也为未来的研究者留下了无数值得深入挖掘的交叉点。

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这本书给我带来的最大感受,是一种持续的、近乎焦虑的求知欲。它不像那些提供慰藉和安稳的读物,反而像一剂强效的兴奋剂,不断地刺激着读者的好奇心和批判性思维。在阅读的间隙,我发现自己会不由自主地去查阅那些被提及的晦涩概念,或是那些只被作者一笔带过的历史事件。这种“被驱使去学习”的状态,正是优秀非虚构类作品的最高境界之一。更值得注意的是,作者在表达严肃观点时,从不使用空泛的说教,而是通过构建一系列精妙的案例和类比,让道理自然而然地渗透出来。那些案例本身就足够精彩,独立出来都可以成为独立的短篇故事或研究论文。这种“寓教于乐”的最高境界,体现在书中的每一个角落,使得即便是最枯燥的理论阐述,也能被赋予了戏剧性的张力,让人欲罢不能,一页接一页地向下翻阅,生怕错过任何一个关键的线索。

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这本书的语言风格,简直像是一位技艺精湛的雕塑家在打磨一块未经雕琢的璞玉,充满了力量感和某种原始的张力。我尤其欣赏作者在描述场景时所使用的那些极为精确却又带着强烈主观色彩的词汇,它们如同精准的激光切割,瞬间将一个模糊的概念具象化,并赋予其鲜明的温度和气味。阅读过程中,我常常会产生一种身临其境的错觉,仿佛自己正站在某个宏大而又细节丰富的场景中央,耳边充斥着各种声响,眼前闪烁着难以捉摸的光影。然而,这种高度风格化的表达也带来了一定的阅读门槛。它要求读者不仅要理解文字的字面意思,更要能够解码作者精心编织的那些象征体系和隐喻网络。有几处情节的转折,我甚至需要借助笔记本,画出逻辑关系图,才能勉强跟上作者思维的跳跃。但正是这种挑战性,让最终的顿悟时刻显得格外激动人心,仿佛解开了一个复杂的谜题,那种成就感是阅读平庸之作所无法给予的。

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