网络多媒体制作实训

网络多媒体制作实训 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国劳动社会保障出版社
作者:周星
出品人:
页数:259 页
译者:
出版时间:2005年12月1日
价格:30.00元
装帧:平装
isbn号码:9787504552488
丛书系列:
图书标签:
  • 网络多媒体
  • 多媒体制作
  • 实训
  • 网络技术
  • 视频编辑
  • 音频处理
  • 图像处理
  • 网页设计
  • 数字媒体
  • 技能提升
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具体描述

《网络多媒体制作实训》由周星主编,吴星、符华儿副主编,林冬雪、符浅浅、刘文进参编,康耀红、魏应彬审稿。

《数字艺术创作与实践》 内容简介: 《数字艺术创作与实践》是一本深度探索数字艺术领域前沿技术与创作理念的专业教程。本书旨在为有志于从事数字媒体艺术、游戏开发、动画制作、交互设计以及视觉传达等相关行业的学习者提供一套系统、全面且极具实践指导意义的学习路径。 全书紧密围绕“创作”与“实践”两大核心,从基础理论入手,循序渐进地引导读者掌握各项关键技能。在理论层面,本书深入剖析了数字艺术发展的历史脉络、美学原则、创意生成机制以及不同媒介的特性,帮助读者建立起扎实的理论基础和开阔的艺术视野。我们将探讨如何从概念构思出发,进行故事板绘制、角色设计、场景构建等前期的创意策划过程,并介绍多种有效的头脑风暴和灵感激发技巧。 在实践技能方面,本书将重点聚焦于当前行业主流的数字艺术软件和工作流程。我们不会仅仅停留在软件操作的表面,而是深入讲解每个工具的核心功能、高级技巧以及它们在实际项目中的应用场景。 三维建模与数字雕刻: 读者将学习如何使用行业领先的三维建模软件(如Maya, 3ds Max, Blender等)进行高精度模型创建,包括硬表面建模、有机建模以及环境场景搭建。同时,我们将详细介绍数字雕刻软件(如ZBrush, Substance Painter等)的应用,教授如何制作出细节丰富、纹理逼真的角色、生物和道具。从基础形体塑造到材质贴图的绘制,本书都将提供详尽的步骤演示和案例分析。 动画原理与制作流程: 本书将系统讲解动画制作的核心原理,包括时间、空间、运动规律、表演技巧等。我们将详细介绍二维动画和三维动画的制作流程,涵盖从关键帧动画、骨骼绑定、权重绘制到动态捕捉数据处理等关键环节。通过实际项目演练,读者将能够独立完成从角色动画到特效动画的制作。 视觉特效(VFX)的艺术与技术: 探索视觉特效在电影、游戏及其他媒体中的应用。本书将介绍流体模拟、粒子系统、动力学模拟等常用的VFX技术,并教授如何使用相关的软件(如Houdini, After Effects等)来实现火焰、烟雾、爆炸、破碎等逼真的视觉效果。同时,我们将强调特效与叙事、镜头语言的结合,提升视觉冲击力与艺术表现力。 游戏美术设计与开发流程: 针对蓬勃发展的游戏产业,本书将详细讲解游戏美术设计的各个环节,包括概念设计、模型制作、纹理绘制、角色绑定、动画制作、关卡设计、UI/UX设计等。我们将深入探讨游戏引擎(如Unity, Unreal Engine等)的工作流程,以及如何将制作好的美术资源高效地导入和优化,最终构建出引人入胜的游戏世界。 交互式媒体与数字叙事: 关注新兴的交互式媒体形式,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及互动装置艺术。本书将介绍相关的创作工具和技术,探讨如何设计和实现引人入胜的交互体验,以及如何利用数字技术构建新的叙事方式。我们将学习如何规划用户旅程,设计直观的用户界面,并实现多感官的沉浸式体验。 后期合成与剪辑: 学习如何运用专业的后期合成软件(如Nuke, DaVinci Resolve等)对制作的素材进行整合、调色、特效叠加和最终剪辑。本书将介绍非线性编辑的基本原则,以及如何通过精湛的后期处理技术,提升作品的整体质量和艺术感染力。 项目管理与团队协作: 除了技术技能,本书还强调项目管理和团队协作的重要性。我们将介绍如何在数字艺术项目中进行有效的规划、时间管理、资源分配以及团队沟通。通过模拟真实项目场景,读者将学习如何在团队中扮演好自己的角色,协同完成复杂的项目目标。 《数字艺术创作与实践》不仅仅是一本技术手册,更是一本启发创意的实践指南。本书的编写团队由资深行业专家和一线艺术家组成,他们将多年的实践经验、独到的见解以及最新的行业趋势融入其中。每个章节都配有丰富的图示、详尽的操作步骤、实际项目案例和思考练习,确保读者在学习过程中能够真正做到学以致用。 无论您是初学者,希望系统地入门数字艺术领域;还是有一定基础的从业者,渴望提升专业技能、拓展技术视野,本书都将是您不可多得的得力助手。通过本书的学习,您将能够独立完成高质量的数字艺术作品,为您的职业发展奠定坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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我最近买了一本**《高级西班牙语语法精讲与应用》**,我的西语水平一直停留在中级徘徊不前,急需一本能帮我突破瓶颈的书。这本书的特点是极其细致,它不像很多教材那样把虚拟式(Subjuntivo)一笔带过,而是用大量的篇幅去剖析虚拟式在不同从句和情态下的精确用法和微妙的语义差别。我特别喜欢它采用了“对比学习法”,将西班牙语中容易混淆的动词,比如*ser*和*estar*,或者*por*和*para*,进行结构化的对比分析,附带了大量的例句和真实的语料摘录,而不是生硬的规则罗列。书的后半部分专注于西班牙语世界的方言差异,比如拉美和伊比利亚半岛在词汇和时态运用上的细微差别,这一点对于想进行深度交流的读者来说非常有帮助。虽然过程略显枯燥,需要大量的查阅和练习,但它带来的语法清晰度是革命性的,感觉困扰我多年的那些语法盲点终于被一一攻克了。

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想跟大家聊聊我最近看完的**《文艺复兴时期的佛罗伦萨经济史》**,这本书简直是历史爱好者的福音。它完全颠覆了我对中世纪晚期经济的刻板印象,不再是简单的农奴制和行会垄断,而是一个充满活力、高度金融化的社会雏形。作者像是侦探一样,通过挖掘那些尘封已久的银行账簿、家族信件和行会记录,重建了美第奇家族崛起背后的复杂金融网络。我之前总以为“资本主义萌芽”是一个抽象的理论概念,但这本书用具体的案例——比如汇率套利、早期股票的雏形以及对丝绸之路贸易的垄断策略——将历史鲜活地呈现在眼前。阅读过程中,我不断地被那些早期商人的精明和冒险精神所折服。书中对城市治理结构和艺术赞助之间的相互作用也有精彩的论述,你不得不承认,那些宏伟的穹顶和雕塑背后,是精密的资本运作。这本书的叙事节奏非常紧凑,学术性极强,但又不失故事性,读起来酣畅淋漓,让人感觉仿佛置身于那个充满铜臭和创造力的托斯卡纳小城之中。

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我的书架上新添了一本关于**《热带雨林生态系统的生物多样性维持机制》**的专业书籍,我完全被它宏大的视角和精妙的细节所震撼。这本书的核心在于解释,在养分稀薄的热带土壤上,物种如何能达到如此惊人的密度和多样性。作者没有简单地归结于气候因素,而是深入探讨了“化感作用”(Allelopathy)在物种竞争中的关键角色,以及根系菌根网络在养分循环中的隐秘作用。书中有一章专门分析了蚂蚁与植物之间的互惠共生关系,通过图表和实地观察数据,展示了这种“军队保卫系统”如何有效抵御食草动物的侵害,从而使得特定植物得以繁荣。阅读体验非常像在进行一次深入的田野调查,充满了对自然界精妙平衡的敬畏感。它不仅涉及生物学,还巧妙地融合了化学、土壤学乃至气候模型,提供了一个多学科交叉的生态学视角,读完后对生命的复杂性和适应性有了更深层次的理解。

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最近我刚啃完一本关于**《用户体验设计:从理论到实践》**的书,感触颇深。这本书的作者显然对设计心理学有着深入的研究,它不仅仅停留在美学层面,而是真正地探讨了用户在使用产品时的心智模型和行为模式。书中对“心流”理论的引用和应用非常到位,让我明白了为什么有些界面让人用得那么顺畅,而有些则让人抓耳挠腮。我特别喜欢它提供的一系列实操工具,比如如何进行卡片分类测试、如何构建信息架构图,这些都是我过去在做项目时感到吃力的部分。它没有那种高高在上的学院派腔调,而是非常接地气地告诉你,一个好的设计决策背后需要怎样的用户数据支撑。特别是关于无障碍设计(Accessibility)的那几章,让我意识到,优秀的交互设计必须是包容性的,这远比追求酷炫的动效来得重要。读完之后,我立刻在手头的APP改版中运用了其中关于“最小认知负荷”的原则,效果立竿见影,用户的操作步骤明显减少了。这本书更像是一位资深设计师在你耳边耳提面命的实战手册,而非一本空泛的理论集合。

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我最近沉迷于一本**《量子计算与信息论前沿探索》**,说实话,刚翻开前几页的时候我差点放弃。那晦涩的数学符号和概念,比如狄拉克符号、希尔伯特空间,对于一个非物理专业出身的人来说,简直是天书。但是,一旦熬过了最初的“知识壁垒期”,你会发现作者对复杂概念的阐释竟然如此富有洞察力。它没有回避量子力学的反直觉性,反而将其视为探索的乐趣所在。书中花了大量篇幅去解释量子纠缠和量子叠加态是如何被利用在Shor算法和Grover算法中的,这部分内容结合了历史背景和最新的研究进展,读起来就像在追一部悬疑剧,充满了对未来计算能力的想象空间。更让我印象深刻的是,作者对当前量子硬件的局限性进行了非常诚恳的分析,没有过度美化“量子霸权”的口号,而是脚踏实地地指出了退相干问题和错误修正的挑战。这本书的价值在于,它提供了一个理解未来计算范式的窗口,即使无法完全掌握背后的物理原理,也能对信息科学的下一个里程碑有所预判。

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