C++基础教程

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出版者:清华大学
作者:马里克
出品人:
页数:993
译者:
出版时间:2006-4
价格:118.00元
装帧:
isbn号码:9787302121688
丛书系列:
图书标签:
  • C++基础教程
  • C++
  • 基础教程
  • 编程入门
  • C++
  • 语言
  • 程序设计
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具体描述

本书通过以实践为指导的独特教学方法,简洁地解释了一些关键的c++概念。书中着重讨论了一些核心主题,包括输入/输出、控制结构、数组和类,并结合大量的代码示例和图表详尽而直观地说明了一些较难理解的概念。本书在第1版的基础上作了一些改进,新增了一些内容,如异常处理和标准模板库等。

  本书适用于所有对C++编程感兴趣的读者,既可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可供各类软件开发人员参考。

《Python编程从入门到实践》 本书是一本面向初学者的Python编程入门指南,旨在帮助读者快速掌握Python语言的基础知识,并能运用所学技能来解决实际问题。本书由浅入深,循序渐进,从最基本的概念讲起,逐步过渡到更复杂的应用。 第一部分:基础篇——Python编程的基石 第一章:你好,Python! 介绍Python语言的特点、历史以及其广泛的应用领域,让读者对Python产生初步的认识和兴趣。 指导读者如何在不同的操作系统(Windows, macOS, Linux)上安装Python解释器和常用的开发环境(如VS Code、PyCharm Community Edition),并完成第一个简单的“Hello, World!”程序,体验编程的乐趣。 第二章:变量、数据类型和数字 深入讲解Python中的变量是如何命名的、如何赋值。 详细介绍Python支持的各种基本数据类型,包括整数(`int`)、浮点数(`float`)、字符串(`str`)和布尔值(`bool`),并解释它们之间的区别和用途。 演示如何对数字进行基本的算术运算(加、减、乘、除、取模、幂运算),以及如何处理浮点数的精度问题。 学习如何使用字符串以及进行字符串的拼接、格式化输出,让程序的输出更加灵活和友好。 第三章:列表和元组——有序的数据集合 讲解列表(`list`)作为Python中最常用的数据结构之一,如何创建、访问、修改、添加和删除列表元素。 介绍列表的切片操作,如何高效地获取列表的子集。 学习列表的常用方法,如`append()`, `insert()`, `remove()`, `pop()`, `sort()`, `reverse()`等,以及如何使用`len()`函数获取列表长度。 介绍元组(`tuple`)的概念,理解元组的不可变性,以及其在某些场景下的优势。 第四章:字典——键值对的映射 讲解字典(`dict`)作为一种无序的键值对集合,如何创建、访问、添加、修改和删除字典中的键值对。 学习如何遍历字典,包括遍历键、值以及键值对。 介绍字典的常用方法,如`keys()`, `values()`, `items()`, `get()`等,以及如何判断一个键是否存在于字典中。 第五章:if语句——让程序做出判断 讲解条件语句`if`、`elif`(else if)和`else`的语法结构和逻辑。 介绍各种比较运算符(`==`, `!=`, `>`, `<`, `>=`, `<=`)和逻辑运算符(`and`, `or`, `not`)。 通过实际例子,演示如何利用条件语句编写能够根据不同情况做出不同响应的程序。 第六章:for循环——重复执行代码块 讲解`for`循环的语法,如何遍历列表、元组、字符串和字典。 介绍`range()`函数的使用,如何生成一系列数字用于循环。 学习如何使用`break`和`continue`语句来控制循环的执行流程。 第七章:while循环——满足条件就继续 讲解`while`循环的语法,以及与`for`循环的区别。 演示如何编写使用`while`循环的程序,并强调使用计数器或标志位来避免无限循环。 结合`if`语句,创建更复杂的循环逻辑。 第八章:函数——组织代码的利器 讲解函数的定义和调用,理解函数的参数传递(位置参数、关键字参数)。 介绍函数的返回值,如何使用`return`语句。 学习如何编写通用性强的函数,提高代码的可重用性。 讨论函数文档字符串(docstrings)的重要性,以及如何编写清晰的文档。 介绍变量的作用域(局部变量和全局变量),以及如何有效管理。 第二部分:项目实践——学以致用 第九章:函数进阶 深入讲解函数参数的默认值、任意数量的参数(`args`和`kwargs`)。 介绍函数的返回值可以是任意类型,包括列表、字典甚至其他函数。 学习如何将函数封装到模块中,方便在多个程序中导入和使用。 第十章:文件操作 指导读者如何打开、读取、写入和追加文件内容。 讲解不同的文件打开模式(`r`, `w`, `a`, `r+`等)。 学习使用`with`语句来确保文件被正确关闭,即使发生错误。 演示如何处理不同编码格式的文件。 第十一章:异常处理 讲解异常是什么,以及为什么需要处理异常。 介绍`try`、`except`、`else`和`finally`语句块的用法。 学习如何捕获特定类型的异常,以及如何引发自己的异常。 通过实际案例,演示如何使程序在遇到错误时更加健壮。 第十二章:类和对象——面向对象编程入门 介绍面向对象编程(OOP)的基本概念,如类(class)、对象(object)、属性(attribute)和方法(method)。 讲解如何定义类,以及如何在类中定义构造方法`__init__()`。 演示如何创建类的实例(对象),并访问其属性和调用其方法。 介绍继承(inheritance)的概念,如何创建一个子类继承父类的属性和方法。 讲解多态(polymorphism)和封装(encapsulation)的基本思想。 第十三章:面向对象编程进阶 深入探讨类的继承,包括多重继承和方法重写。 介绍特殊方法(magic methods),如`__str__()`, `__len__()`等,用于增强类的功能。 学习如何使用类和对象来建模现实世界的问题,创建更复杂的应用程序结构。 第十四章:单元测试 讲解单元测试的重要性,以及如何使用Python内置的`unittest`模块编写和运行单元测试。 学习如何测试函数和类,确保代码的正确性。 通过编写测试用例,提高代码的质量和可靠性。 第十五章:项目:外星人入侵游戏 这是一个大型综合项目,将前面学到的所有知识点融会贯通。 读者将学习使用`pygame`库来开发一个2D游戏。 项目涵盖了游戏循环、精灵(sprites)的创建和移动、碰撞检测、得分系统、玩家输入处理、敌人AI等多个方面。 通过这个项目,读者将深刻理解Python在游戏开发中的应用。 第十六章:项目:数据可视化 介绍使用`matplotlib`和`plotly`等库进行数据可视化。 学习如何创建各种类型的图表,如折线图、柱状图、散点图、饼图等。 演示如何读取数据文件(如CSV),进行数据处理,并将其可视化。 通过实际数据集,展示如何从数据中发现模式和洞察。 第十七章:项目:Web应用(Django或Flask简介) 简要介绍Python在Web开发中的强大能力。 初步了解流行的Web框架(如Django或Flask)的基本概念和工作原理。 (可选,根据本书篇幅)可能包含一个简单的Web应用示例,展示如何处理HTTP请求、渲染HTML页面等。 附录:常用Python库介绍 对一些在实际开发中常用的Python库进行简要介绍,如`NumPy`(科学计算)、`Pandas`(数据分析)、`Requests`(HTTP请求)等,为读者提供进一步学习的方向。 本书力求语言通俗易懂,代码示例丰富且实用,每个知识点都配有详细的解释和运行结果。通过大量的练习和实际项目,读者不仅能够扎实掌握Python的基础语法,更能培养解决问题的能力和独立编程的信心。无论你是完全没有编程经验的新手,还是希望学习一门新语言的开发者,本书都将是你开启Python编程之旅的理想选择。

作者简介

目录信息

读后感

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读过不少门CPP的基础教材,这本是我的入门书籍,每张都有个对初学者来说是大型的例子程序,从思想,构建,到完整的源代码,一应俱全。 对基础知识的讲解也很不错。很详细,用了UML图。附录的内容对ASCII码,STL ,ALGORITHM,也有简单的讲解,还简略讲了下C++对C的继承...

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读过不少门CPP的基础教材,这本是我的入门书籍,每张都有个对初学者来说是大型的例子程序,从思想,构建,到完整的源代码,一应俱全。 对基础知识的讲解也很不错。很详细,用了UML图。附录的内容对ASCII码,STL ,ALGORITHM,也有简单的讲解,还简略讲了下C++对C的继承...

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读过不少门CPP的基础教材,这本是我的入门书籍,每张都有个对初学者来说是大型的例子程序,从思想,构建,到完整的源代码,一应俱全。 对基础知识的讲解也很不错。很详细,用了UML图。附录的内容对ASCII码,STL ,ALGORITHM,也有简单的讲解,还简略讲了下C++对C的继承...

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读过不少门CPP的基础教材,这本是我的入门书籍,每张都有个对初学者来说是大型的例子程序,从思想,构建,到完整的源代码,一应俱全。 对基础知识的讲解也很不错。很详细,用了UML图。附录的内容对ASCII码,STL ,ALGORITHM,也有简单的讲解,还简略讲了下C++对C的继承...

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读过不少门CPP的基础教材,这本是我的入门书籍,每张都有个对初学者来说是大型的例子程序,从思想,构建,到完整的源代码,一应俱全。 对基础知识的讲解也很不错。很详细,用了UML图。附录的内容对ASCII码,STL ,ALGORITHM,也有简单的讲解,还简略讲了下C++对C的继承...

用户评价

评分

这本书的排版和学习体验非常流畅,这在技术书籍中是一个经常被低估的优点。很多优秀的教材,如果排版混乱,或者图表绘制得不够清晰,都会极大地影响读者的阅读效率和耐心。这本《C++基础教程》在视觉上传达了一种秩序感。代码块的着色方案很专业,不会有刺眼的颜色干扰对关键字和标识符的识别。更值得称赞的是那些流程图和结构分解图。在解释复杂的多态调用链或编译过程中的模板实例化流程时,作者使用了大量自制的图示,这些图示的逻辑层次分明,辅助理解的效果远远超过单纯的文字描述。例如,在讲解虚拟函数表(vtable)的结构时,配上的示意图让原本晦涩的指针偏移和地址查找过程变得一目了然。此外,书中的索引做得非常详尽,当我需要回顾某个特定的语法点或标准条款时,能够快速定位,这对于作为参考书来使用非常方便。总的来说,它在细节之处体现了对读者体验的尊重,使得长时间的深度学习过程变得相对轻松和愉快。

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这本书的封面设计得相当朴实,乍一看没什么特别抓人眼球的地方,但翻开内页,那股扎实的学术气息就扑面而来了。我一直觉得,对于 C++ 这种语言而言,花哨的包装远不如内容的严谨和体系的完整来得重要。初学者往往会被市面上那些号称“速成”或“游戏化学习”的教材带偏,最终学得零零散散,一到实际项目里就抓瞎。然而,这本《C++基础教程》完全没有那种浮躁的气息。它从最底层的概念讲起,比如内存的分配与释放,指针是如何工作的,这些是很多入门书籍会一带而过,或者解释得过于抽象的部分。作者似乎非常清楚初学者的认知曲线,总能找到一个既不过于简单让人觉得无聊,又不会过于复杂让人望而却步的切入点。比如,在讲解类和对象时,它不仅仅停留在语法层面的描述,还深入探讨了面向对象设计的哲学思想,这使得我对“为什么需要封装、继承和多态”有了更深层次的理解,而不仅仅是记住几个关键字的用法。书中的示例代码量大且精,每一个代码块都像是一个精心打磨的实验品,清晰地展示了所学知识点的实际应用场景,而不是那种为了演示功能而堆砌起来的空洞代码。读完前几章,我感觉自己对 C++这门语言的“骨架”有了初步的认识,这为后续深入学习复杂特性打下了极为坚实的基础。

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我通常对那些声称“全面覆盖 C++”的教材持保留态度,因为 C++ 的特性之多、演进之快,几乎不可能用一本教材完全覆盖。但这本《C++基础教程》的编辑和作者团队在内容取舍上展现了惊人的智慧。他们专注于构建一个坚不可摧的核心知识体系,而不是试图追赶最新的 C++20 特性而牺牲了对基础概念的深度挖掘。全书的重点始终围绕在 C++ 语言的“不变性”和“核心竞争力”上:底层内存操作、类型系统、面向对象范式以及现代的资源管理思想。对于 C++11/14/17 引入的新特性,如 `auto`、Lambda 表达式、右值引用等,它也进行了必要的介绍,但落脚点依然是它们如何更好地服务于底层机制和解决旧有痛点,而非仅仅作为一种语法糖出现。这种聚焦于“内功心法”的编排方式,使得这本书的生命周期得以延长,不会因为半年一次的标准更新而迅速过时。它教你的是思考 C++ 问题的方法论,而不是死记硬背特定的编译器实现。这本书无疑是为那些真正想掌握 C++ 语言精髓而非仅仅是“会写 C++ 代码”的人准备的,其价值经得起时间的检验。

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我是一名有着一定经验的程序员,但主要在脚本语言和 Java 环境下工作,这次转战 C++ 遇到了不小的阻力,尤其是涉及到性能优化和系统级编程时,感觉力不从心。因此,我挑选这本书,是抱着“查漏补缺,直击痛点”的目的。这本书的后半部分,特别是关于并发编程和内存模型的讨论,对我来说简直是醍醐灌顶。许多其他书籍对多线程的介绍往往停留在 `std::thread` 的简单调用上,然后就草草收场,留给读者一堆关于数据竞争和死锁的“黑色魔法”。然而,这本书却细致地剖析了 C 相关的底层同步机制,并与 C++11 引入的 `std::mutex`、`std::atomic` 等进行了深入的对比。它清晰地阐述了顺序一致性模型和释放-获取(Acquire-Release)语义的区别,这对于编写高性能且正确的并发代码至关重要。阅读这些章节时,我甚至感觉像是在读一本专业的操作系统或底层原理的书籍,而不是一本基础教程。书中的挑战性习题也设计得非常巧妙,它们往往要求你不仅仅是应用一个现成的函数,而是要去理解为什么标准库提供的那个函数是这样设计的,迫使你从系统调用的角度去思考问题。

评分

坦白说,我接触过不少 C++ 的教材,很多都陷入了“巨人的肩膀上”的困境——要么过度依赖标准库的封装,使得读者不了解底层原理,要么就是过于追求语言特性的堆砌,导致逻辑跳跃性太大。这本书最让我欣赏的一点,是它对于“为什么”的追问,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面。例如,当它介绍模板(Templates)时,它没有急于展示复杂的偏特化技巧,而是先花了大篇幅解释了泛型编程的起源和必要性,以及在 C++98、C++11 之后,标准委员会是如何逐步完善模板机制来解决特定问题的。这种宏观的视角能让人建立起一个知识地图,知道自己现在学的是语言历史长河中的哪一个阶段,以及它在整个编程范式中的定位。更难得的是,书中对 C++ 标准库(STL)的讲解也极具洞察力。它没有简单地罗列 `vector` 和 `list` 的API,而是通过性能分析和底层数据结构对比,来指导读者在不同场景下如何做出最佳选择。这种教学方式培养的不是一个会使用工具的人,而是一个懂得设计工具的人。我特别喜欢它在讲解RAII(资源获取即初始化)原则时所下的功夫,用几个贴近实际的资源管理(如文件句柄、锁)的例子,将一个抽象的概念变得无比直观和重要,这在处理现代 C++ 的资源泄漏问题时,是至关重要的思维定势。

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