精通Pro/ENGINEER中文野火版消费电子产品设计

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出版者:中国青年
作者:李学围
出品人:
页数:426
译者:
出版时间:2006-3
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787500667674
丛书系列:
图书标签:
  • 产品设计
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  • 工程图
  • 设计实例
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具体描述

本书由国内一线工程师倾力奉献。作者根据自己多年的设计工作经验,通过实例通解的形式,详细剖析了使用Pro/ENGINEER中文野火版软件进行消费电子产品设计的流程、方法、思路和技巧。全书由8章内容组成,首先简要介绍软件的基础知识及消费电子产品的设计特点,然后详细介绍了6个经典的消费电子产品的实例,分别是U盘、MP3、电话机、数码相机、翻盖手机以及DVD设计,在讲解过程中力求步骤详细,以保证读者顺利学习。

本书由国内一线工程师倾力奉献。作者根据自己多年的设计工作经验,通过实例通解的形式,详细剖析了使用Pro/ENGINEER中文野火版软件进行消费电子产品设计的流程、方法、思路和技巧。全书由8章内容组成,首先简要介绍软件的基础知识及消费电子产品的设计特点,然后详细介绍了6个经典的消费电子产品的实例,分别是U盘、MP3、电话机、数码相机、翻盖手机以及DVD设计,在讲解过程中力求步骤详细,以保证读者顺利学习。 本书实例全部来自于实际项目,技术含量与商业价值高,有很强的实用性和指导性,有利于读者学习后举一反三。书中穿插了许多软件操作技巧、产品设计原理、规范标准和注意事项,附录里提供了Pro/ENGINEER文件类型、执行要求及消费电子产品的设计术语,能高效、快速地引导读者入行上手,解决产品设计中的实际问题,是读者学习Pro/ENGINEER消费电子产品设计的最佳参考书,非常适合广大Pro/ENGINEER用户、公司产品结构设计人员使用,同时也是大中专院校相关专业师生使用的理想教材。

精通Pro/ENGINEER中文野火版消费电子产品设计 这本书是为消费电子产品设计领域的专业人士和 aspiring 设计师量身打造的,旨在帮助读者全面掌握 Pro/ENGINEER Wildfire 中文版在消费电子产品设计流程中的强大功能和应用技巧。全书紧密结合消费电子产品的实际设计需求,从基础操作到高级建模,再到装配、工程图、曲面设计以及渲染和机构仿真,层层深入,力求让读者在最短的时间内,最大程度地提升设计效率和设计质量。 本书内容概要: 本书将带领您踏上一段深入探索 Pro/ENGINEER Wildfire 中文版强大潜能的旅程,聚焦于其在消费电子产品设计领域的独特优势和应用。我们深知,消费电子产品设计不仅需要精巧的外观,更需要严谨的结构、便捷的组装以及逼真的展示。因此,本书的编写旨在为您提供一套完整、系统且实用的 Pro/ENGINEER 设计方法论。 第一部分:基础与核心建模 Pro/ENGINEER Wildfire 界面与基础操作: 您将从熟悉 Pro/ENGINEER Wildfire 的工作环境开始,掌握用户界面的布局、菜单结构、工具栏的使用,以及文件的创建、打开、保存等基本操作。我们将详细讲解视图控制、草绘激活与退出、参数化建模的基本概念,为后续更复杂的操作打下坚实的基础。 草绘技术精要: 草绘是参数化建模的基石。本书将深入剖析 Pro/ENGINEER 的草绘工具,包括直线、圆、弧、圆角、倒角、样条曲线等基本几何元素的绘制,以及尺寸标注、约束(几何约束和尺寸约束)的应用。您将学习如何绘制精确、无歧义且易于修改的草图,这是保证模型质量的关键。我们将特别强调在消费电子产品设计中,草绘的自由度和精确性如何平衡,例如如何绘制符合人体工程学曲线。 实体建模的核心技术: 本章是本书的重中之重。您将学习 Pro/ENGINEER 最核心的实体建模技术,包括: 基准特征的创建与应用: 平面、轴、点、坐标系等基准元素的创建及在模型构建中的重要作用。 拉伸、旋转、扫描、混合等基本建模命令: 掌握如何通过这些基本命令创建各种复杂的实体形状,例如手机外壳的流线型设计、耳机单元的复杂曲面等。 圆角、倒角、抽壳、阵列、镜像等修饰与复制命令: 学习如何对基本实体进行精细化处理,使其更符合消费电子产品的外观要求和结构需求。例如,如何为产品边缘添加舒适的圆角,如何为内部结构件进行高效的阵列复制。 特征的学习与应用: 理解 Pro/ENGINEER 基于特征的建模思想,学习如何管理和修改模型中的各个特征,以及如何利用特征之间的关联性实现参数化设计。 高级实体建模技巧: 在掌握了基础建模命令后,我们将进一步探索更高级的实体建模技巧。这包括: 阵列(直线阵列、圆形阵列、任意方向阵列)的灵活运用: 学习如何高效地创建重复结构,如键盘按键、散热孔等。 镜像命令在对称结构设计中的应用: 快速创建对称部件,减少重复工作量。 拔模和曲面加厚: 掌握在注塑成型等工艺中至关重要的拔模角度设置,以及如何将曲面转换为实体。 孔特征(标准孔、复杂孔)的设计: 学习如何快速准确地创建各种类型的孔,如螺钉孔、装饰孔等,并理解孔的参数化属性。 第二部分:装配与工程图 消费电子产品装配详解: 消费电子产品通常由多个部件组成,装配的效率和准确性直接影响产品的开发周期。本章将详细介绍: 装配约束的设置与应用: 掌握“重合”、“距离”、“角度”、“平行”、“垂直”、“固定”等各种装配约束,学会如何精确地将零件放置在正确的位置和方向。我们将着重讲解在消费电子产品装配中,如何利用装配约束实现零件的快速对齐和定位,例如屏幕与边框的对齐,内部电路板与外壳的固定。 子装配的创建与管理: 学习如何将复杂的装配分解为更小的、可管理的子装配,提高装配效率和可读性。 爆炸图的生成与应用: 掌握如何生成清晰的爆炸图,用于产品装配指导、维修手册以及销售展示。 装配的分析与优化: 学习如何检查装配中的干涉、间隙问题,并进行相应的优化调整,确保产品能够顺利组装。 工程图的绘制与规范: 工程图是产品设计 comunicar 的重要载体。本书将引导您: 创建工程图模板: 学习如何创建符合公司标准的工程图模板,包括标题栏、图框、图例等。 生成基本视图(主视图、俯视图、左视图、剖视图、局部视图): 掌握各种视图的创建和配置,确保清晰地展示产品的三维结构。 尺寸标注与公差标注: 学习如何规范、准确地标注尺寸和公差,确保零件的加工精度和互换性。我们将重点讲解在消费电子产品设计中,对外观尺寸、安装尺寸、关键配合尺寸的标注技巧。 明细表(BOM)的生成与管理: 学习如何自动生成包含零件名称、数量、材料等信息的明细表,方便物料采购和成本核算。 视图的细节处理(显示样式、线型、颜色): 学习如何通过调整视图的显示属性,使其更具可读性。 第三部分:曲面设计与外观造型 Pro/ENGINEER 曲面建模基础: 消费电子产品往往拥有光滑、流线型的外观,曲面建模是实现这些设计的核心技术。本章将为您介绍: 曲面元素的创建(拉伸曲面、扫描曲面、混合曲面、放样曲面): 掌握创建各种类型曲面的基本方法,例如手机背板的圆润过渡、耳机线的柔和曲线。 曲面编辑与修剪: 学习如何对曲面进行裁剪、延伸、合并,以及如何调整曲面的光顺度。 曲面曲率分析: 学习如何通过曲率分析工具,检查曲面的光滑度和连续性,确保产品具有良好的视觉效果。 曲面造型的高级技巧: 曲面之间的连续性(G0, G1, G2, G3): 理解不同连续性级别对产品外观的影响,并掌握实现高品质曲面过渡的方法。 等距曲面与偏移曲面: 学习如何通过偏移曲面来创建产品的壳体或添加装饰元素。 通过曲线和点创建复杂的曲面: 掌握利用曲线网络或自由形式的曲面构建复杂造型。 曲面转换为实体: 学习如何将设计好的曲面模型转换为实体模型,以便进行后续的工程图绘制和分析。 第四部分:仿真分析与渲染 结构强度分析(有限元分析): 了解产品在实际使用中可能承受的力学载荷,通过 Pro/ENGINEER 的仿真模块进行初步的强度分析,及时发现设计中的潜在问题。我们将讲解如何设置载荷、约束,并对分析结果进行解读,从而优化产品结构,提高其可靠性。 运动仿真与机构分析: 对于包含运动部件的消费电子产品,如翻盖手机、可折叠屏设备等,进行运动仿真可以直观地验证其机构的运动合理性,避免运动干涉。 产品渲染与可视化: 逼真的渲染图是产品展示和营销的重要手段。本章将介绍: 材质和颜色的应用: 学习如何为模型赋予真实的材质和颜色,例如金属、塑料、玻璃等。 灯光和场景的设置: 掌握如何通过灯光和背景场景的布置,突出产品的造型和细节。 生成高质量的渲染图像: 学习如何利用 Pro/ENGINEER 内置的渲染器生成专业水准的产品渲染图。 本书特色: 紧密结合消费电子产品设计实例: 全书的讲解都围绕着消费电子产品设计的实际案例展开,从手机、平板电脑到耳机、智能穿戴设备,让读者在学习过程中,能清晰地看到 Pro/ENGINEER 功能如何在实际项目中使用。 实操性强,步骤清晰: 每个功能和技巧都配有详细的操作步骤和图示,力求让读者能够轻松跟随,亲手实践。 强调参数化与智能化设计理念: 引导读者理解参数化建模的优势,如何通过合理的参数设置,实现设计的快速修改和优化,提高设计效率。 面向实际工作场景: 本书不仅教授软件操作,更注重传递设计思想和解决实际问题的能力,帮助读者快速融入实际工作。 语言通俗易懂,避免专业术语堆砌: 采用清晰明了的语言,降低学习门槛,让初学者也能快速掌握。 无论您是初次接触 Pro/ENGINEER 的新手,还是希望深化掌握其在消费电子产品设计领域应用的资深设计师,本书都将是您宝贵的学习资源。通过系统学习本书内容,您将能够自信地运用 Pro/ENGINEER Wildfire 中文版,打造出更具创新性、更高品质的消费电子产品。

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读后感

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用户评价

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这本书的排版和插图质量绝对是行业顶尖水准,这一点是必须承认的。即便是那些极其复杂的曲面造型步骤,图示也清晰得像是手把手教你一样,色彩搭配和线条粗细的区分都拿捏得恰到好处。我记得我翻到中间关于钣金展开的部分,那几页的示例图简直精美绝伦,连折痕的细节都处理得非常到位,看得出作者和出版社在制图规范上是下了血本的。然而,这种极度的专业化也带来了一个问题:它假设读者已经对三维建模的底层逻辑有着深刻理解。比如,它在介绍一个高级特征时,往往只是简单提及“通过对先前特征的修改实现”,而对于这个“修改”背后的设计哲学和底层算法原理,书中几乎没有过多阐述。对于我这种喜欢刨根问底,想知道“为什么是这样”而不是“照着做就行”的读者来说,这种讲解方式显得有些跳跃和突兀,总感觉像是被领进了一座豪华的知识殿堂,但关键的钥匙和结构图却被藏在了只有内行才能理解的暗格里。

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这本书的语言风格严谨到近乎冷酷,每一个句子都像经过了精确计算的工程指令,不带任何多余的情感色彩。我特别注意到,在描述每一个高级命令时,作者总是会引用对应的术语和编号,这对于需要撰写正式技术文档的工程师来说无疑是极大的便利,保证了交流的无歧义性。不过,对于一个习惯了网络技术博客那种轻松幽默的教学风格的读者来说,长时间阅读下来,确实会让人感到有些枯燥。我期待看到一些关于设计失败案例的分析,比如某个电子产品因为结构应力计算失误导致的批量报废,然后作者通过书中讲解的工具如何避免了这一错误。这种“反面教材”往往比纯粹的正面教学更能加深读者的印象和理解,但很遗憾,这本书几乎没有这方面的内容,显得过于理想化,似乎软件操作永远不会出错一样。

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从内容的气势上看,这本书散发着一种强烈的、不可撼动的权威感,仿佛作者就是这套软件的设计者本人。它洋洋洒洒地探讨了从零件设计到复杂装配体的管理策略,甚至还触及了数字化原型验证(DVP)的初步概念。我原本以为它会花大量篇幅在用户界面的基础操作上,毕竟“消费电子产品设计”这个领域对快速迭代要求很高,需要频繁进行结构微调。但事实是,它几乎是直接跳过了“如何移动一个点”的层面,径直讨论“如何构建一个能够自适应温度变化的散热结构”。这种自信的姿态,让我感觉自己像个拿着玩具尺子去测量摩天大楼的建筑学新手。我希望里面能多一些关于如何处理非标准组件库,或者如何利用云计算进行协同设计的“实战经验谈”,但书中更多的是围绕软件本身功能的深度挖掘,而非针对特定行业痛点的解决方案整合,这使得它的应用指向性略显模糊。

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这本书的厚度本身就是一种压迫感。我注意到其中有一个章节专门讲解了如何利用参数化脚本进行批量修改,这绝对是专业用户梦寐以求的功能。我粗略地翻看了一下那部分涉及到的编程逻辑,即便只是概念性的介绍,也明显超出了我目前对软件交互的认知边界。我原本是想学习如何快速设计一个手机外壳的卡扣结构,那种需要精确公差控制和拔模斜度的细节。这本书虽然提到了公差分析,但它更多的是在阐述软件如何进行理论分析,而不是提供一套针对消费电子产品中常见的“注塑件”的快速设计模板或行业标准参考。它更像是一本理论的字典和操作手册的结合体,而不是一本手把手教你如何“快速做出一个能卖钱的电子产品”的实战指南,信息密度高到需要反复咀嚼,显然不是速成之选。

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这本书的封面设计倒是挺抓人眼球的,那种深邃的蓝色背景配上金属质感的字体,一看就知道是面向专业人士的。我原本是想找一本关于基础机械制图和材料力学的入门书,结果误打误撞拿到了这本。说实话,刚翻开目录的时候我就有点懵了,里面充斥着“参数化建模”、“曲面造型”、“装配约束”这些我完全不熟悉的术语。我那点儿停留在AutoCAD 2D绘图阶段的经验,在这本书面前简直是小巫见大巫。我尝试着跟着第一章的步骤走,结果光是软件界面的设置就折腾了我大半天,更别提那些复杂的几何运算和特征创建了。这本书的深度显然不是为我这种“跨界学习者”准备的,它更像是为那些已经在CAD领域摸爬滚打多年,想要精进到更高阶三维设计技巧的工程师准备的“武林秘籍”。读完前几章,我感受到的更多是敬畏,而不是学习的乐趣,因为它对我当前的工作——主要是绘制一些简单的产品结构示意图——来说,实在是大材小用了。我还是得回到我那些基础的绘图教程上去,这本书的专业门槛对我来说实在太高了。

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