附光盘。
本书介绍了目前在PC机上应用最为广泛的三维软件3ds max最新版本7.0的创作实例。全书分为10章,前5章分别介绍了基础建模、高级建模、材质、灯光渲染和动画。通过这5章的学习,读者可以全面掌握3ds max 7各项工具的功能和使用。后5章结合近期3D创作的热点,重点介绍了3ds max 7在广告片头、角色动画、游戏和建筑设计等方面的应用。不同于一般教程的是,本书以实例教学为基本模式,以目标驱动教学思想,通过典型的例子,循序渐进地演绎3ds max 7从基础到高端的全部应用过程,让读者不仅知其然,更知其所以然。本书既可以作为3ds max的培训教材,也可供具有一定基础的专业制作人员学习参考。本书配套光盘内容为书中部分实例素材和视频教学。
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在数字媒体行业摸爬滚打了几年,我深知技术更新迭代的速度有多快,但3ds max 7这款经典软件依然有着不可替代的地位,尤其是在一些成熟的制作流程中。我购买这本书,是希望能够系统性地梳理和巩固我在3ds max 7使用过程中可能存在的知识盲点,并从中发掘一些我未曾触及的高级技巧。我特别关注书中是否会涉及到一些流程优化和效率提升的方面,比如如何有效地管理大型项目场景,如何使用脚本来自动化重复性操作,以及如何合理地配置渲染设置以达到最佳的画面质量和渲染速度。在我看来,“精粹”不仅在于技术的深度,更在于解决实际制作问题的能力。如果书中能够分享一些行业内的最佳实践,或者提供一些解决常见技术难题的实用方法,那将对我个人的职业发展有着巨大的帮助。我也很期待书中能够包含一些关于场景构建、镜头运动设计、以及配乐和音效在整体动画效果中所扮演角色的相关讨论,因为一部优秀的三维动画特效作品,绝不仅仅是视觉元素的堆砌,而是多个环节协同作用的完美体现。
评分这本书的封面,让我想起当年第一次接触3D动画时的那种激动心情。3ds max 7,这个名字承载了无数经典作品的诞生。我之所以选择这本书,是因为我一直认为,要真正掌握一项技术,就必须理解其背后的原理和逻辑,而不仅仅是会操作几个工具。我希望这本书能够深入地剖析3ds max 7在动画原理、动力学模拟、粒子效果等方面的理论基础,并结合实例,展示如何将这些理论转化为实际的动画特效。例如,书中是否会讲解物理引擎在模拟真实世界中物体运动时的关键参数设置?如何通过调整粒子的参数来创造出独特而富有艺术感的视觉效果?我期待这本书能够不仅仅停留在“怎么做”,更能深入探讨“为什么这么做”,帮助我从根本上理解3ds max 7的强大之处。如果书中还能涉及一些关于创意构思、故事板设计、以及如何为动画特效赋予情感表达的指导,那将极大地提升这本书的价值,让我能够创作出不仅技术精湛,而且充满艺术感染力的三维动画作品,真正领会到“精粹”二字的深意。
评分我是一名在校的美术生,一直以来都梦想着将我的创意用更具视觉冲击力的方式呈现出来,而3D动画特效无疑是实现这个目标的最佳途径之一。我通过网络了解到3ds max 7是一款在业界享有盛誉的专业软件,但其庞大的功能和复杂的界面常常让我望而却步。这本书《3ds max 7三维动画特效制作精粹》的标题本身就极具吸引力,它暗示着书中将提炼出最核心、最精华的内容,帮助读者快速掌握关键技能,而非淹没在海量的信息中。我最看重的是书中能否提供一些实际案例的深度解析,例如,某个经典的电影特效场景是如何通过3ds max 7一步步实现的?其中涉及到的关键技术点是什么?书中是否会提供相关的模型文件或者场景文件,供我们学习和参考?我希望这本书不仅仅是理论知识的堆砌,更能像一位经验丰富的导师,带领我亲手去实践,去创作。如果书中能够包含一些进阶的特效技术,比如流体模拟、布料模拟,甚至是简单的物理引擎应用,那将是锦上添花,让我能够更好地理解和运用3ds max 7来挑战更复杂、更具挑战性的项目,将我的创意化为触手可及的视觉奇迹。
评分这本书的封面设计给我留下了深刻的印象,色彩搭配大胆而富有科技感,3ds max 7的Logo清晰可见,下方辅以动态十足的3D模型图片,瞬间勾勒出这本书所要传达的“精粹”之感。我一直对3D动画特效领域充满兴趣,但苦于缺乏系统性的入门指导,市面上充斥着各种零散的教程,往往让我无从下手。这本书的出现,仿佛是一道曙光,让我看到了通往专业制作之路的清晰路径。我特别期待书中能够深入讲解3ds max 7的核心功能,例如建模、材质、灯光、渲染等基础部分的原理和技巧,并在此基础上,详细阐述如何利用这些工具来创造出令人惊叹的三维动画特效。例如,书中是否会涉及粒子系统在火焰、烟雾、爆炸等场景中的具体应用?如何通过骨骼绑定和动画曲线制作出流畅逼真的角色动作?以及,在后期合成阶段,如何将3ds max渲染出的素材与实拍画面进行完美的融合?这些都是我非常关注的重点,希望这本书能够以由浅入深的方式,为我一一揭晓答案,让我能够真正领略到3ds max 7在三维动画特效制作上的无限可能,并真正掌握其“精粹”所在。
评分作为一名初学者,我对3ds max 7一窍不通,但对三维动画特效充满好奇。这本书的标题“精粹”让我觉得它可能更适合我这样的新手,能够直接切入核心,避免走弯路。我非常希望书中能够用最通俗易懂的语言,讲解3ds max 7的基本操作界面,以及各种工具的功能。比如,如何使用基本的建模工具创建简单的三维物体,如何给物体添加颜色和纹理,如何设置灯光让场景看起来更真实,以及如何将最终的动画导出成视频文件。我担心一些专业的书籍会过于晦涩难懂,让我失去学习的兴趣。因此,我期望这本书能够提供大量的图文并茂的讲解,最好还能附带一些简单的练习项目,让我能够在学习理论的同时,也能动手操作,一点点地积累经验。如果书中能提到一些常用的快捷键,或者一些小窍门,能够帮助我提高操作效率,那就更好了。我想通过这本书,能够让我快速上手,对3ds max 7有一个初步的了解,并对三维动画特效制作产生浓厚的兴趣,为我日后的深入学习打下坚实的基础。
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