Authorware7.0应用技术

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出版者:北方交通
作者:江红
出品人:
页数:272
译者:
出版时间:2006-4
价格:33.00元
装帧:
isbn号码:9787810826631
丛书系列:
图书标签:
  • Authorware
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  • 教学
  • 软件
  • 多媒体
  • 开发
  • 交互式课程
  • 教育技术
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  • 学习工具
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具体描述

《Authorware7.0应用技术》结合作者多年的多媒体开发及授课经验,精选大量的实例,由浅入深、循序渐进地介绍Authorware 7.0的各项功能及其应用。《Authorware7.0应用技术》共有10章,主要内容包括:Authorware 7.0新增的功能和特点;Authorware 7.0及相关软件的安装、启动、退出与工作环境;多媒体课件制作的一般流程;Authorware 7.0中文本、图形、图像、声音、动画以及视频对象的处理;分支和循环的创建;框架和导航的创建;变量和函数的使用;Xtras和ActiveX控件的使用;库和模块的使用;知识对象和OLE对象的使用;插件控件的应用;多媒体软件的打包与发布;等等。

《Authorware 7.0 应用技术》 内容简介 本书是一本系统性、实践性兼具的 Authorware 7.0 应用技术指导手册。Authorware 作为一款功能强大的多媒体制作工具,尤其在交互式教学软件、培训课件、演示文稿以及科普展示等方面展现出独特的优势。本书旨在帮助读者全面掌握 Authorware 7.0 的核心功能和高级技巧,从基础入门到精通实战,助力用户创作出高质量、高交互性的多媒体作品。 本书结构与特色: 本书内容编排循序渐进,理论与实践紧密结合,力求让每一位读者都能轻松上手并逐步深入。 第一部分:Authorware 7.0 基础入门 初识 Authorware 7.0: 详细介绍 Authorware 7.0 的界面布局、菜单栏、工具栏以及基本概念,如流程图、图标、场景等,帮助读者快速熟悉软件的操作环境。 创建第一个 Authorware 项目: 引导读者从零开始,逐步完成一个简单的交互式应用程序,体验 Authorware 的基本工作流程。 核心图标详解: 深入剖析 Authorware 7.0 中常用的图标功能,包括显示图标(Text, Graphic, Sound, Video, Animation)、交互图标(Button, Hotspot, Keystroke, Mouse Click)、流程控制图标(Decision, Branch, Loop, Stop)等,解释其用途和参数设置。 素材导入与管理: 讲解如何导入各种媒体素材,如图形、音频、视频、动画等,并介绍 Authorware 7.0 中素材库的管理和应用方法。 文本与图形元素的运用: 详细阐述如何利用文本图标和图形图标创建和编辑文字信息、绘制基本图形、导入位图和矢量图,并进行排版和样式设置。 第二部分:交互设计与逻辑控制 构建丰富的用户交互: 重点介绍各种交互图标的进阶应用,如如何设计多样的按钮样式、创建响应式的热点区域、实现键盘输入控制、鼠标事件触发等,以提升用户体验。 逻辑流程设计: 深入讲解流程控制图标的使用,包括如何利用决策图标实现分支逻辑、使用分支图标跳转到特定场景、实现循环播放以及如何精确控制程序流程的终止。 变量与计算: 介绍 Authorware 7.0 中的变量概念,如何创建、使用和修改变量,以及如何进行简单的数学计算和逻辑判断,为实现复杂交互和动态内容打下基础。 函数与宏命令: 讲解自定义函数的创建和调用,以及宏命令的应用,帮助读者提高代码复用性和程序开发的效率。 第三部分:多媒体元素整合与增强 音频与视频的妙用: 详细介绍如何导入、播放、控制音频和视频文件,包括设置音量、播放模式、同步播放等,并探讨如何在多媒体内容中加入音效和背景音乐。 动画效果的实现: 引导读者掌握 Authorware 7.0 内置的动画工具,创建逐帧动画、路径动画,以及导入外部动画文件(如 GIF、SWF),为作品增添生动性和视觉冲击力。 场景与过渡效果: 讲解如何组织和管理多个场景,并运用 Authorware 7.0 提供的多种过渡效果,使场景切换更加流畅自然,增强作品的整体艺术感。 引入外部对象: 介绍如何将其他应用程序创建的对象(如 Flash 动画、ActiveX 控件)嵌入到 Authorware 项目中,实现功能的扩展和技术的融合。 第四部分:高级应用与实战技巧 数据交互与外部链接: 探讨如何利用 Authorware 7.0 实现与外部数据(如数据库、文本文件)的交互,以及如何创建超链接到网页或其他应用程序,拓展作品的应用范围。 用户自定义界面设计: 讲解如何通过自定义按钮、窗口、菜单等元素,设计个性化的用户界面,提升作品的专业度和用户满意度。 性能优化与调试: 提供 Authorware 项目性能优化的方法和技巧,以及如何利用 Authorware 7.0 的调试工具,查找和修复程序中的错误,确保作品的稳定运行。 打包与发布: 详细介绍如何将完成的 Authorware 项目打包成独立的可执行文件(.exe),以及其他发布格式,方便用户在不同平台上进行传播和使用。 典型应用案例分析: 通过分析多个不同领域的 Authorware 7.0 应用案例,如交互式学习课件、产品演示、操作指南等,帮助读者理解 Authorware 的实际应用价值,并从中获得启发,掌握解决实际问题的思路和方法。 本书适合读者: 教育培训从业者: 希望制作高质量、高交互性的教学课件、在线课程、技能培训内容的教师、培训师。 多媒体开发者: 需要快速高效地制作交互式演示、产品介绍、科普展项的开发者。 企业内部应用开发者: 需要开发企业内部培训系统、产品展示平台、操作指导手册的 IT 人员。 对多媒体制作感兴趣的初学者: 希望系统学习一款经典多媒体制作工具,并快速产出作品的学习者。 通过学习本书,读者将能够熟练运用 Authorware 7.0 的强大功能,独立完成各类交互式多媒体应用程序的开发,为教育、培训、演示等领域带来更丰富、更具吸引力的解决方案。

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读后感

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用户评价

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这本书的排版设计,坦白说,让我有些提不起精神。虽然纸张的质量不错,油墨也很清晰,但整体的视觉布局显得过于密集和单调。大段的文字占据了版面,缺乏必要的留白和视觉休息区。在技术书籍中,图表和代码示例的视觉呈现至关重要,它们是理解复杂流程的窗口。然而,我翻阅的几页中,图示部分似乎只是作为文字的附属品出现,缺乏独立性和清晰的标注。很多流程图看起来像是直接从某个老旧的软件界面截图拼凑而成,线条和色块的对比度不高,长时间盯着看很容易产生视觉疲劳。如果作者能投入更多精力在信息可视化上,比如使用现代化的图表样式,或者将代码块用更友好的高亮方式呈现,这本书的阅读体验无疑会提升一个档次。毕竟,学习新技术本身就带有一定的挑战性,书籍的外在表现形式也应当尽量减轻读者的认知负担。

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这本书的装帧设计倒是挺抓人眼球的,封面那种深蓝色调配上银色的字体,透着一股子专业和严谨的气息,让人一看就知道这不是那种随便糊弄的入门读物。我当时在书店里翻阅的时候,光是目录部分就让我愣住了,它似乎聚焦在某种特定软件平台的技术深度挖掘上,而不是泛泛而谈的“多媒体制作”或者“交互设计基础”。我尤其留意到其中几个章节的标题,比如涉及到“时间轴精确控制下的事件驱动编程范式解析”,这听起来就不是给那些只想拖拽几个动画效果的新手准备的。它更像是为那些已经对基础操作了如指掌,正试图突破软件性能瓶颈或者实现复杂逻辑架构的资深用户准备的“武功秘籍”。我当时想,如果这本书真的能把那些高深的底层逻辑讲透彻,那对于提升工作效率绝对是质的飞跃。可惜我更侧重于用户体验流程的构建,而不是底层代码的打磨,所以最终没有下手。这本书的厚度也相当可观,这通常意味着内容详实,但同时也暗示着阅读起来可能需要花费大量时间去消化那些技术性的图表和代码片段。我希望它能提供大量实战案例,而非仅仅停留在理论层面。

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拿到这本书的试读章节后,我最直观的感受是,作者的知识体系非常扎实,但行文风格略显“学术化”。它没有采用那种手把手教你点哪里、拖到哪里的口语化教学方式,反而更像是大学里针对某个专业领域的深度研讨报告汇编。大量的术语堆砌,比如什么“面向对象的资源管理策略”或者“自定义组件的内存释放机制”,如果读者没有事先接触过类似的编程或开发环境,恐怕光是理解这些词汇就得耗费一番功夫。我个人对于那种通过大量清晰的截图和分步说明来引导学习的教程更偏爱一些,毕竟实操层面的直观感受是阅读技术文档时非常重要的一个辅助。这本书似乎更偏向于解释“为什么”要这么做,而不是详细展示“如何”一步步实现。这对于我这种偏爱“即学即用”的学习者来说,可能需要反复对照其他参考资料才能真正理解其精髓。它更适合作为一本工具书或参考手册,放在手边,需要时查找某个特定技术的底层原理。

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我注意到这本书的侧重点似乎完全不在于市场上的最新趋势和前沿应用。它更像是一份对特定版本软件某个成熟阶段的技术总结。这无可厚非,对于一个特定版本深度的探讨确实需要时间沉淀。但是,作为一名始终关注行业动态的实践者,我更期待书中能包含对新兴技术生态的兼容性讨论,比如如何将该平台的技术栈与当前流行的云计算服务或者移动端发布方案进行有效的集成与互操作。书中对API接口的介绍相对详尽,但关于如何构建面向未来的、可扩展的项目架构,内容显得有些保守和陈旧。我希望看到的是对未来版本升级可能带来的潜在影响的预判,以及如何在现有框架下为未来发展预留接口的探讨。这本书似乎在“固化”知识,而非“引领”发展。对于需要持续创新和快速迭代的行业来说,这可能是一个小小的遗憾。

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最让我感到困惑的是这本书在案例选择上的取向。它似乎过于偏爱那些宏大叙事、涉及复杂动画序列和多媒体资产管理的传统项目,比如企业级培训模拟或者大型信息展示系统。虽然这些案例的复杂度无疑能体现出软件的强大功能,但它们对于大多数日常工作者来说,实用性可能稍显不足。我更希望看到一些针对中小型项目、快速原型开发或者针对特定垂直行业(如教育或小型交互营销)的优化方案。例如,书中如果能提供关于如何优化加载速度以适应低带宽环境的具体策略,或者如何利用脚本批量处理重复性任务的技巧,那将是极其宝贵的“干货”。目前看来,这本书更像是一本“性能巅峰展示手册”,而不是一本“日常效率提升指南”。对于大部分时间需要处理日常维护和快速交付的用户而言,从中找到立即可用的解决方案,难度可能会稍大一些。

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