High dynamic range imaging produces images with a much greater range of light and color than conventional imaging. The effect is stunning, as great as the difference between black-and-white and color television. High Dynamic Range Imaging is the first book to describe this exciting new field that is transforming the media and entertainment industries. Written by the foremost researchers in HDRI, it will explain and define this new technology for anyone who works with images, whether it is for computer graphics, film, video, photography, or lighting design.
* Written by the leading researchers in HDRI
* Covers all the areas of high dynamic range imaging including capture devices, display devices, file formats, dynamic range reduction, and image-based lighting
* Includes a DVD with over 4 GB of HDR images as well as source code and binaries for numerous tone reproduction operators for Windows, Linux, and Mac OS X
內裡有很詳細的HDR相關的數學公式, pixel manipulation filers 等等. 有能力自己寫shader的人, 應該是不錯的參考.
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《高级计算机图形学原理》这本书更像是一本面向研究人员的工具书,它以一种近乎百科全书式的详尽,涵盖了渲染管线中几乎所有前沿且核心的算法。我花费了大量时间研究其中关于全局光照的章节,特别是对路径追踪(Path Tracing)和辐射度(Radiosity)方法的细节描述。作者对蒙特卡洛积分在光线追踪中的应用进行了非常细致的数学建模,对于理解光线如何在复杂场景中反弹、折射和散射,提供了坚实的理论基础。书中的公式推导严密,每一个符号的引入都有其明确的物理意义。对于那些试图从零开始构建自己渲染引擎的开发者来说,这本书提供了必要的蓝图和细节支撑。尽管阅读难度较大,需要较强的数学背景作为支撑,但一旦攻克下来,你对三维世界的模拟将拥有前所未有的掌控力。它不仅仅是知识的堆砌,更是对现代图形学领域前沿思考的深刻总结。
评分《数字图像处理基础》这本书的深度和广度让我这个计算机视觉专业的学生都感到惊喜。它不像某些教材那样只停留在理论层面,而是将算法与实际的代码实现紧密结合起来。我尤其喜欢它对傅里叶变换在图像去噪和锐化中的应用的深入剖析。作者没有回避数学推导的严谨性,但同时又巧妙地通过MATLAB的示例代码,展示了这些抽象概念是如何转化为屏幕上可见的图像效果的。书中对各种滤波器的比较分析,比如高斯、拉普拉斯以及非线性滤波器,不仅清晰地展示了它们各自的优缺点,还探讨了在不同噪声模型下如何选择最优滤波器。更难得的是,它还引入了形态学处理这一块内容,这在很多基础教程中是被忽略的。这本书结构严谨,逻辑性极强,读起来就像在跟随一位经验丰富的导师进行实地考察,每一步都有明确的指导和理论支撑,对于想深入研究图像底层处理机制的人来说,这是一部不可多得的经典之作。
评分这本《色彩科学与显示技术》简直是为我这种对色彩理论有着强烈好奇心的业余摄影爱好者量身定做的。它没有过多纠缠于复杂的数学公式,而是用非常直观的方式阐释了人眼对光线的感知机制。我特别欣赏作者在介绍色彩空间转换时的那种循序渐进的讲解,让我这个初学者也能轻松理解XYZ、Lab和sRGB之间那些错综复杂的关系。书中大量的图例和实际应用案例,比如打印机如何准确还原屏幕上的色彩,或者不同显示器在亮度、对比度上的差异如何影响最终的视觉效果,都极大地拓宽了我的视野。读完前几章,我立刻感觉自己对后期处理软件里的“曲线”和“色阶”有了更深刻的理解,不再是盲目地拖动滑块,而是真正明白每一个操作背后的色彩原理。而且,书中对于色彩管理在影视制作流程中的重要性也有着详尽的描述,这对于我未来计划涉足视频编辑领域无疑是一份宝贵的参考资料。这本书的排版也做得相当考究,色彩过渡自然,阅读体验非常舒适,让人愿意沉浸其中,细细品味每一个知识点。
评分坦白说,我对《人机交互设计与评估》这本书的期待值原本不高,总觉得这类书籍难免落入空泛的理论说教。然而,这本书完全颠覆了我的看法。它不仅仅讨论了“好看”的设计,更侧重于“好用”背后的心理学基础和用户测试方法论。作者对于“尼尔森十大可用性原则”的阐释,简直是教科书级别的严谨,每一个原则都配有大量来自现实生活中的失败案例,这使得抽象的原则变得生动起来。我最欣赏的是其中关于A/B测试和眼动追踪技术在界面评估中的应用部分,它提供了许多可操作的实验设计框架,让我可以直接应用到我目前负责的原型测试项目中。书中对用户心智模型构建的讨论,彻底改变了我过去那种“我觉得用户会这么做”的主观判断方式,转而学会了如何系统地挖掘用户的真实需求和行为模式。这本书的文字非常精炼有力,没有丝毫的冗余,让人在短时间内吸收到大量实用且深奥的设计哲学。
评分《媒体技术与未来趋势》这本书的视角非常宏大且具有前瞻性,它跳出了单一技术的讨论范式,而是探讨了信息载体在数字时代如何演变及其对社会文化的影响。作者对沉浸式体验(Immersive Experiences)的讨论尤为精彩,他没有将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)简单地视为屏幕的替代品,而是深入探讨了它们如何重塑人类的空间认知和社交互动模式。书中对数据可视化在叙事中的潜力分析,也让我对如何用动态图表来讲故事有了全新的认识。我尤其喜欢它对内容分发网络(CDN)和边缘计算如何支撑大规模实时媒体流的底层架构的介绍,这让技术细节与最终的用户体验之间建立了一条清晰的联系。这本书的价值在于其广阔的视野和对技术伦理问题的审慎思考,它促使读者思考,我们正在创造的新媒体,究竟会将我们引向何方,是一本极具启发性的导读手册。
评分对做开发来说,用处不大。
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