The Original Wargame A Critical Edition of Baron Von Reisswitz's 1824 Prussian Instructions""

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出版者:
作者:Vossbrink, William N.
出品人:
页数:288
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价格:0
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isbn号码:9781612000992
丛书系列:
图书标签:
  • 兵棋推演
  • 战争游戏
  • 军事历史
  • 普鲁士
  • 19世纪
  • 军事理论
  • 历史
  • 战略
  • 模拟
  • 游戏设计
  • 文化史
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具体描述

《原始战争游戏:冯·赖斯维茨男爵1824年普鲁士《训令》批判版》 穿越历史的迷雾,洞悉现代战争的雏形 在军事史的浩瀚星空中,总有一些熠熠生辉的节点,它们不仅标志着时代的演进,更深刻地塑造了后世的轨迹。1824年,在普鲁士军方内部,一部名为《训令》(Anweisung)的内部文献悄然问世,其作者正是被誉为“现代战争游戏之父”的奥古斯特·冯·赖斯维茨男爵(Baron August von Reisswitz)。这部文献,在长达近两个世纪的时间里,如同沉睡的巨龙,其真正的价值与深远影响,直到近代才逐渐被历史学家和军事战略家们所重新发掘和重视。 如今,这部极具历史分量的文献,以其详尽的批判版本——《原始战争游戏:冯·赖斯维茨男爵1824年普鲁士《训令》批判版》,终于呈现在广大读者面前。本书并非简单的文本复刻,而是一次深入历史肌理的考古发掘,一次对军事思想源流的系统梳理,更是一次对现代战略思维形成过程的深刻解读。 《训令》:一个被低估的军事革命火种 冯·赖斯维茨男爵的《训令》诞生于拿破仑战争刚刚结束不久的年代。这一时期,欧洲大陆的军事格局正经历着剧烈的变革。旧有的军事理论与实践,在拿破仑所展现出的灵活机动、大规模协同作战的浪潮面前,显得捉襟见肘。普鲁士军方,作为经历了多次战败后深刻反思的军事强国,迫切需要一套能够应对未来战场挑战的全新训练与作战体系。 正是在这样的背景下,冯·赖斯维茨男爵凭借其卓越的洞察力和超前的思维,着手构建了一套前所未有的军事模拟体系。他所设计的,并非仅仅是纸上谈兵的推演,而是一套包含详细规则、精确计量的、能够模拟真实战场环境的“战争游戏”(Kriegsspiel)。这套游戏,旨在通过高度逼真的模拟,让指挥官在安全可控的环境中,反复演练各种作战方案,评估其优劣,从而提升其战略决策能力和战术应变能力。 《原始战争游戏:冯·赖斯维茨男爵1824年普鲁士《训令》批判版》正是对冯·赖斯维茨男爵这一开创性工作的深度挖掘与呈现。本书的出版,标志着我们得以窥见现代战争游戏最原始、最纯粹的形态。它为我们打开了一扇通往19世纪初普鲁士军事思想核心的大门,让我们得以近距离观察一位先驱者是如何构建起一套能够跨越时代,影响深远的军事训练工具。 批判版的价值:超越文本,抵达思想 本书之所以被命名为“批判版”,并非意味着对原著的否定,恰恰相反,它是一种更为严谨、更为深刻的研究方法。批判版意味着,本书不仅仅提供了冯·赖斯维茨男爵《训令》的原始文本(或其最可靠的复原版本),更重要的是,它汇集了一批顶尖军事史学家、战略理论家对这份文献的深入解读、考证与评论。 这些评论并非简单的注释,而是多维度的分析。它们可能包括: 历史背景的梳理: 深入剖析1824年普鲁士的社会、政治、军事环境,解释《训令》产生的历史必然性。 思想渊源的追溯: 探讨冯·赖斯维茨男爵的思想可能受到哪些军事理论、哲学思想的影响,以及他如何融会贯通。 规则体系的解析: 详细解读《训令》中关于部队单位、地形、行动、战损计算等规则的设计理念,分析其科学性和局限性。 与后世战争游戏的比较: 对比冯·赖斯维茨男爵的战争游戏与后来发展出的各种军事模拟系统,揭示其继承与发展、创新与演变的关系。 对现代军事理论的启示: 探讨《训令》中的思想和方法如何影响了现代军事战略、战术以及军事教育的演变,其对信息战、认知战等现代战争形态的潜在预示。 文献考证与辨析: 对于文献中可能存在的模糊之处、不一致之处,进行严谨的考证,并提出合理的解释或推论。 通过这些多角度的批判性分析,本书将冯·赖斯维茨男爵的《训令》从一份静态的文献,升华为一个鲜活的思想载体,让我们得以理解其字里行间所蕴含的深邃智慧和超前视野。 《原始战争游戏》:现代战略思维的基因密码 如今,战争游戏已经渗透到军事训练的方方面面,从高级指挥官的战略推演,到基层部队的战术演练,再到信息对抗、网络攻防的模拟,无不体现着战争游戏的强大生命力。我们今天所熟知的各种桌面战棋、电脑模拟战争游戏,甚至是一些大型军事演习的设计,其最根本的思想渊源,都可以追溯到冯·赖斯维茨男爵最初的构想。 冯·赖斯维茨男爵所设计的战争游戏,其核心在于“模拟”。他认识到,战争的复杂性与不确定性,使得纯粹的理论学习难以应对真实的战场。通过将战场环境、部队行动、决策后果等要素进行高度抽象和量化,并在一个可控的框架内进行反复推演,指挥官能够: 建立对战争复杂性的直观认识: 战争游戏以一种具象化的方式,将战争的多元因素和相互作用展现出来,帮助参与者理解战争的非线性、涌现性以及“战争迷雾”的本质。 培养系统性思维能力: 游戏中的每一个决策都可能引发一系列连锁反应,迫使参与者从全局和长远的角度思考问题,理解不同决策之间的权衡与取舍。 提升风险评估与决策能力: 在模拟环境中,参与者可以大胆尝试不同的策略,并承受可能的失败后果,从而在现实中做出更明智、更审慎的决策。 锻炼团队协作与沟通能力: 许多战争游戏需要团队协作完成,这有助于提升指挥官与参谋之间的沟通效率,以及各部门之间的协同能力。 促进创新性战术与战略的产生: 模拟环境为尝试非传统、颠覆性的战术提供了可能,有助于打破思维定势,发现新的作战范式。 《原始战争游戏:冯·赖斯维茨男爵1824年普鲁士《训令》批判版》的出版,对于每一个对军事史、战略思想、军事科技感兴趣的读者而言,都将是一次不可多得的宝贵机会。它让我们得以: 追溯现代战争模拟的源头: 理解为何战争游戏能够成为现代军事训练中不可或缺的一环,其思想根基在哪里。 洞察19世纪初的军事变革: 感受那个时代军事思想家如何突破传统,探索新的训练模式。 理解战略思维的演进: 学习冯·赖斯维茨男爵所蕴含的关于战略决策、风险管理、系统分析的朴素而深刻的哲学。 为现代军事理论提供历史参照: 从历史的维度审视现代战争理论的发展,从中汲取智慧,避免重蹈覆辙。 内容亮点(非具体内容,而是对价值的概括) 本书的价值并非在于提供一套可供即时玩耍的游戏规则,而是通过对冯·赖斯维茨男爵原始思想的深度挖掘与解读,为读者呈现一系列关于军事战略、决策科学、模拟方法论的深刻洞见。其核心价值在于: 历史的真实还原: 呈现19世纪初军事思想家如何尝试用科学、系统的方法来理解和模拟战争。 思想的深刻启示: 揭示战争游戏作为一种强大的认知工具,其在培养战略思维、提升决策能力方面的独特价值。 理论的深邃渊源: 帮助读者理解现代军事理论与实践,如何从这份古老的文献中汲取营养,并不断发展壮大。 跨学科的价值: 不仅对军事领域的研究者有价值,对于研究概率论、博弈论、系统科学、认知科学等领域的学者,以及对历史、战略有浓厚兴趣的普通读者,都具有极高的启发性。 结语 《原始战争游戏:冯·赖斯维茨男爵1824年普鲁士《训令》批判版》不仅仅是一部历史文献的整理与解读,它更是一座连接过去与未来的桥梁。它邀请您一同踏上这段穿越时空的学术旅程,去探索那个充满变革的年代,去感受一位先驱者对军事艺术的深刻理解,去洞悉现代战争游戏那深邃而持久的思想源泉。这本书,将为您的战略视野注入新的维度,为您的决策能力提供历史的智慧,为理解现代战争的本质,打开一扇崭新的大门。

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读后感

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用户评价

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这本书的书名本身就带着一种古老而庄重的气息,让人不禁对其中蕴含的智慧产生浓厚的兴趣。光是“Prussian”和“1824”这两个词汇的组合,就足以勾勒出一幅清晰的历史图景:一个处于历史关键转折点、正在酝酿着军事思想变革的普鲁士王国。我期待着能通过这本书,一窥那个时代军事思想的源头活水,探究那些奠定现代战争理论基础的早期构想是如何萌芽和成形的。更何况,作者的头衔“Baron Von Reisswitz”,听起来就充满了贵族的严谨与军事家的洞察力,让人相信这不仅仅是一份枯燥的官方文件翻译,而是一部具有深刻洞察力的学术精粹。想象一下,在那个蒸汽机尚未完全主导战争形态的年代,决策者们是如何依靠桌上沙盘和抽象规则来推演国家命运的走向,这种对历史细节的追寻,实在令人着迷。我希望本书的“Critical Edition”部分能提供足够的历史背景和学术注释,帮助我这位非专业读者也能跟上那位男爵的思维脉络,理解他那套“游戏”规则在当时情境下的真正意义和影响。这感觉就像是拿到了一张通往历史深处的暗门钥匙,迫不及待想要知道门后究竟藏着怎样的宏伟蓝图。

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这本书的装帧和设计风格,从侧面反映了其内容的严肃性,这绝不是那种快餐式的历史读物。它散发着一种沉甸甸的学术气质,仿佛每一次翻页都会带来历史的回响。我个人对这种对“原始”文本的忠实呈现非常欣赏,因为只有直面最初的表述,才能避免被后世的过度解读所蒙蔽。我们常常在谈论“博弈论”或“战略模拟”时,习惯于追溯到更近代的奠基人,但若能回溯到十九世纪初的这次开创性尝试,无疑能为我们理解战略思维的“DNA”提供更深层次的视角。我尤其关注那些可能被后世版本所“优化”或“简化”掉的细节——那些看似繁琐但可能至关重要的附加条款或例外规则。这些“遗珠”往往隐藏着作者当时面对的真实限制和权衡。对于一个对知识体系的完整性有执念的读者来说,能够接触到这份“Critical Edition”,阅读到严谨的校勘和详尽的文献对比,简直是求之不得的体验。

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坦白说,当我拿起这本书时,内心是抱着一种略带敬畏的探究态度的,它不像那些畅销的历史小说那样能提供即时的感官刺激,它更像是一块需要耐心打磨的矿石,深藏着时代的矿脉。我对军事史的了解主要停留在二战及其之后,对于早期战争推演工具的认识相对肤浅,因此,这本书对我来说是一个知识的巨大空白的填补。我特别关注“Instructions”这个词,它暗示的不仅仅是规则的罗列,更是一种思维方式的植入。在那个信息传递缓慢、情报获取困难的时代,如何通过一套系统化的、可重复验证的模拟方法来指导实战决策,这本身就是一项了<bos>. 极具创造性的工程。我好奇这些“原始指示”是如何处理不确定性、如何量化部队能力以及如何模拟复杂地形和后勤补给的。如果这些早期的尝试已经在很大程度上预示了后世兵棋推演的某些基本逻辑,那么理解它们起源的脉络,对于任何一个想要深入理解现代战略制定的人来说,都是不可或缺的基石。我期待着看到那些被后世视为理所当然的军事原则,在初次被“写下来”时,究竟是以何种粗粝而又精准的形态出现的。

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总而言之,这本书的吸引力在于它的“开创性”和“纯粹性”。它不是对某场著名战役的复盘,而是对“如何思考战争”这一元问题的早期解答。对于那些致力于研究军事思想史、战略理论起源,或者仅仅是对人类早期理性化尝试感到好奇的读者而言,这都是一本不可或缺的珍贵文献。它的内容要求读者放下现代的认知框架,尝试用十九世纪初的思维去看待冲突的本质。我深信,通过对巴龙·冯·赖斯维茨那套精妙而又略显稚嫩的“指令”的深入研究,我们可以更好地理解,今天我们赖以生存的军事理论和战略工具,其最初的逻辑根基究竟建立在何种坚实(或脆弱)的沙土之上。这是一次对历史深处的探访,一次对人类试图掌控不确定性的伟大尝试的致敬。

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当我阅读那些关于早期兵棋的描述时,总会联想到现代的计算机模拟,但《The Original Wargame》的魅力就在于它的“非数字化”和“人本化”。在没有强大的计算能力辅助下,所有复杂度的处理都依赖于沙盘上的标记、掷骰子的随机性,以及人类棋手对规则的理解和应用。这要求参与者具备极高的抽象思维能力和对军事情境的直觉判断力。我非常期待书中能够清晰地阐述,这种基于物理模型的推演,如何试图模拟战场上那种混乱、信息不全和决策压力的复杂交织。这种对早期理性化军事规划的探索,无疑是那个时代军官教育体系中的一场革命。它标志着军事指挥开始从纯粹的经验主义向更加科学、系统化的方向迈进。这本书就像是一份揭示了普鲁士军事机器如何从内部开始进行自我革新的历史档案,其价值远超出一份简单的游戏指南。

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