FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)

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出版者:四川电子音像出版社
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页数:0
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出版时间:1900-01-01
价格:39.0
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isbn号码:9787900371638
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 动画
  • Flash动画
  • 技巧
  • 案例
  • 教程
  • 设计
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具体描述

《Flash MX 2004 闪客动画白金案例》 内容简介 本书精选了Flash MX 2004在动画制作领域的经典案例,深入剖析了从基础操作到高级技巧的实现路径,旨在为广大Flash爱好者、动画设计者以及网页开发者提供一套系统、实用的学习指南。通过对书中案例的循序渐进的学习,读者将能够熟练掌握Flash MX 2004的各项功能,并将其灵活应用于商业项目和创意设计中,提升作品的视觉表现力和互动性。 一、 核心功能与技术解析 本书将围绕Flash MX 2004的核心功能展开,逐一讲解其在动画制作中的强大能力。 时间轴与关键帧动画: 详细阐述Flash MX 2004时间轴的工作原理,包括如何创建、编辑和管理关键帧。通过直观的图示和具体操作步骤,演示如何制作流畅的角色动画、物体运动动画以及复杂的过渡效果。重点会涉及缓动、加速、减速等动画曲线的调整,让角色的动作更具生命力。 元件与库: 深入介绍Flash MX 2004的元件系统,包括图形元件、影片剪辑元件和按钮元件的创建、导入和管理。讲解如何利用元件的优势,实现动画的重用、优化和联动,大幅提升工作效率。会演示如何通过组件的嵌套和实例化,构建复杂的动画场景。 滤镜与混合模式: 探索Flash MX 2004提供的丰富滤镜效果,如模糊、发光、投影、渐变发光等,以及混合模式的应用。通过案例展示如何运用这些视觉效果,为动画增添层次感、光影效果和独特的艺术风格,让作品更具吸引力。 遮罩动画: 详细介绍遮罩的创建与应用,讲解如何利用遮罩实现创意的视觉揭示、渐变效果和特殊转场。书中会展示如何通过动态遮罩,让内容以更具吸引力的方式呈现。 代码与脚本(ActionScript 2.0): 作为Flash动画的灵魂,本书将重点讲解ActionScript 2.0在动画控制、交互设计和逻辑实现方面的应用。从基础的变量、函数、事件处理,到更复杂的动画控制(如逐帧动画、补间动画的程序化控制)、场景切换、用户交互响应等,都将通过实际案例进行演示。读者将学习如何编写代码,为动画注入生命力,实现更高级的功能。 声音与视频集成: 讲解如何在Flash MX 2004中导入、编辑和控制声音,以及如何嵌入和播放视频。通过案例展示如何将音效和配乐与动画完美结合,提升观赏体验。 二、 白金级案例深度剖析 本书精心挑选了不同类型、涵盖不同技巧的“白金级”案例,力求全面展示Flash MX 2004的强大应用潜力。 角色动画: 案例将涵盖从简单的行走、跳跃到复杂的表情变化、肢体语言的生动演绎。通过对骨骼绑定、 IK/FK 动画、 IK 链等高级动画技术的讲解,帮助读者掌握创建逼真角色动画的秘诀。 动态广告与Banner: 针对网页和广告领域,本书将展示如何制作吸引眼球的动态Banner和广告动画。内容会涉及如何运用Tweening(补间动画)、Motion Tweens(运动补间)以及交互元素,引导用户点击和参与。 互动游戏元素: 针对游戏开发初步,本书将演示如何使用Flash MX 2004和ActionScript 2.0创建简单的游戏场景、可交互的UI元素(如按钮、滑块)以及基本的游戏逻辑。 精美UI界面动画: 演示如何制作流畅、美观的用户界面动画,包括菜单的弹出、元素的淡入淡出、状态的切换等,为用户提供更佳的操作体验。 创意视觉特效: 涵盖粒子系统、流体模拟(简化版)等特效的制作方法,展示如何利用Flash MX 2004创造出令人惊艳的视觉效果。 片头与转场动画: 教授如何设计和制作具有冲击力和风格化的片头动画以及章节之间的平滑转场效果。 三、 学习方法与进阶指导 本书不仅提供案例的操作步骤,更注重引导读者理解背后的原理和设计思路。 循序渐进的学习路径: 案例由浅入深,从基础动画技巧到复杂交互功能的实现,确保读者能够逐步建立知识体系。 实战演练与技巧总结: 每个案例都提供详细的步骤说明和截图,读者可以跟随操作进行实践。同时,会对每个案例中使用的关键技术和技巧进行总结,方便读者回顾和迁移。 解决常见问题: 书中会针对Flash动画制作过程中可能遇到的常见问题,提供解决方案和优化建议。 激发创意灵感: 通过对优秀案例的解读,激发读者的创作灵感,鼓励他们将所学知识应用于自己的项目中,设计出独具风格的作品。 适用人群 Flash动画初学者,希望系统学习Flash MX 2004的各项功能。 网页设计师、UI/UX设计师,希望为作品增添更丰富的动画效果。 游戏开发者,需要制作游戏中的动画元素或简单的互动小游戏。 广告制作人员,需要设计吸引人的动态广告和Banner。 对Flash动画制作有浓厚兴趣的各类爱好者。 通过本书的学习,您将不仅掌握Flash MX 2004这款经典软件的使用技巧,更能培养出优秀的动画制作思维和设计能力,为您的创意事业插上腾飞的翅膀。

作者简介

目录信息

读后感

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这本《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》的名字听起来就充满了诱惑力,让我立刻联想到了那些在屏幕上跳跃、闪烁,充满创意和活力的Flash动画。我一直对动画制作情有独钟,特别是那种能够自由发挥想象力,将二维画面赋予三维般灵动的技术。FlashMX2004这个名字,唤醒了我对那个时代Flash动画黄金时期的美好回忆,那时候,无数的闪客们用这款强大的工具创造了无数令人惊叹的作品,无论是精美的网页动画,还是有趣的互动游戏,亦或是引人入胜的短片,都凝聚了他们的智慧和汗水。我非常好奇,这本书是如何精选这些“白金案例”的,它们是否代表了当时Flash动画的最高水准?这些案例在技术上有什么独到之处?它们在创意上又是如何突破常规的?我特别期待书中能够详细解析这些案例的制作流程,从最初的构思到最终的呈现,每一个环节的细节都想一探究竟。更重要的是,我希望通过学习这些案例,能够掌握FlashMX2004的核心技能,并从中汲取灵感,为自己的动画创作打下坚实的基础。这本书附带的CD,更是让我充满了期待,里面是否包含着案例的源文件?或者是一些珍贵的素材库?如果能看到实际的源文件,那对我来说无疑是最好的学习资料,我可以亲手去修改、去尝试,去理解每一个像素是如何被赋予生命的。这本书的名字就像一个宝藏的入口,我迫不及待地想打开它,去挖掘那些隐藏在“白金案例”背后的闪光点。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个书名,充满了技术感和艺术感,仿佛是通往数字动画世界的秘密通道。FlashMX2004,这个名字对于许多怀揣动画梦想的人来说,是启蒙,是工具,更是无数美好回忆的载体。我之所以对这本书如此着迷,是因为“白金案例”这四个字,它传达出一种经过筛选、精益求精的品质感,让我对书中内容的专业性和价值充满了信心。我非常期待书中能够详细地解析这些案例是如何利用FlashMX2004的强大功能,例如其独特的矢量绘图引擎,强大的时间轴控制系统,以及富有表现力的ActionScript脚本语言,来创造出令人难忘的动画效果。我特别关注的是,这些案例在创意构思、视觉表现、以及技术实现上,是否有独特的创新之处?它们是否能展现出FlashMX2004在不同类型动画制作中的潜力?书中所附带的CD,无疑是这本书的“点睛之笔”,我猜想里面可能包含案例的源文件,这将是我学习Flash动画最直接、最有效的途径,我可以亲手去修改、去模仿,去理解每一个细节背后的匠心独运。这本书对我而言,不仅是一本技术指南,更是一份珍贵的灵感宝库,我希望通过深入学习这些“白金案例”,能够提升自己的动画制作技艺,并从中获得更多创作的灵感和动力。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个名字,一听就充满了怀旧的金属质感,仿佛能听到当年键盘敲击的噼啪声和鼠标滑动的美妙乐章。FlashMX2004,这个曾经的王者,为无数热爱动画的人打开了新世界的大门。我当时对Flash的迷恋,很大程度上是因为看到了那些层出不穷的、创意十足的Flash动画作品,它们将想象力化为现实,让屏幕上的像素活了起来。这本书的“白金案例”四个字,让我对内容的品质充满了信心,我迫切地想知道,这些案例究竟是哪些,它们是否代表了当时Flash动画的最高水准?我特别关注的是,书中对这些案例的解析是否足够深入,是否能够细致地展示每一个关键帧的运动轨迹,每一个变形动画的过渡效果,以及那些巧妙的ActionScript脚本是如何让动画变得生动有趣的。我想要知道,这些案例是如何利用FlashMX2004的工具集,例如时间轴控制、元件库管理、声音导入、甚至是滤镜和混合模式等,来达到令人惊叹的视觉效果。书中所附带的CD,更是让我充满了期待,我猜想里面可能会包含案例的源文件,这样我就可以亲手去操作,去感受制作的乐趣,去理解那些闪客们是如何将创意一步步变为现实。这本书不仅仅是关于软件的操作,它更是一种对当年Flash动画黄金时代的回顾和致敬,我希望能够从这些“白金案例”中,学习到那些闪客们身上拥有的创造力、技术实力以及对动画的热爱,并将其内化为自己的力量。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个书名,瞬间勾起了我尘封已久的关于Flash动画的热情。还记得当年,FlashMX2004是我们动画制作入门的利器,无论是制作动态网页,还是设计交互式演示,它都能游刃有余。但更让我着迷的是那些层出不穷的Flash动画短片,它们以其独特的艺术风格和天马行空的想象力,成为了互联网上一道亮丽的风景线。这本书的“白金案例”让我非常期待,我想要知道这些案例是否代表了FlashMX2004在动画艺术和技术上的巅峰之作。我非常想了解,书中挑选的案例在叙事结构、镜头运用、色彩搭配、角色设计以及动作流畅度等方面,有哪些值得学习的独到之处?是否涵盖了不同风格的动画,比如具有电影感的叙事短片,或者极具视觉冲击力的抽象动画?更重要的是,我希望这本书能够详细地解析这些案例的创作过程,特别是那些运用到了ActionScript来实现复杂交互和动画效果的案例,我渴望能够深入理解其代码逻辑和实现方法。附带的CD,更是让我充满了遐想,我猜想其中是否包含案例的源文件,或者是一些可以辅助学习的素材库,甚至是当年一些知名闪客的创作心得。如果我能拿到源文件,我就可以一步一步地跟着去学习,去模仿,去理解那些巧妙的设计和精湛的动画技巧。这本书对我而言,不仅仅是学习Flash动画的工具书,更像是一扇通往Flash动画艺术殿堂的大门,我希望通过这本书,能够窥见那些“白金案例”背后的光芒,并将这份光芒转化为自己创作的动力。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个名字,唤醒了我对那个辉煌的Flash时代的记忆。FlashMX2004,一个曾经叱咤风云的动画制作软件,它让无数的创意得以具象化,让互联网充满了动态的活力。我之所以对这本书如此期待,是因为“白金案例”这几个字,它预示着本书精选的作品都是经过严格挑选,具有极高的参考价值和学习意义。我非常想了解,这些案例在视觉风格、内容创意、以及技术实现上,有哪些令人印象深刻的地方?它们是否能够代表当时Flash动画的顶尖水平?我渴望从书中能够学到,如何运用FlashMX2004的强大功能,比如矢量图形绘制、时间轴动画控制、声音和视频的整合,以及ActionScript脚本语言,来创造出令人惊叹的动画效果。更重要的是,我希望能够理解这些案例背后的设计理念和创作思路,学习它们是如何在有限的资源下,最大化地发挥创意和技术。附带的CD,更是增加了这本书的吸引力,我猜想里面可能包含了案例的源文件,这意味着我不仅可以学习理论知识,还能通过实践来深入理解每一个制作细节,甚至可以尝试进行二次创作,从中获得宝贵的实践经验。这本书对我来说,不仅仅是一本技术手册,它更是一份关于Flash动画艺术的珍贵记录,我希望能从这些“白金案例”中,学习到精湛的技艺,激发无限的创意,并在动画创作的道路上不断前行。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个书名,让我立刻回想起那些在互联网上追逐Flash动画的日子,那时候,Flash MX2004简直就是创意和技术相结合的代名词。我一直对那些充满想象力的Flash动画作品非常着迷,它们用生动流畅的画面,讲述了一个个精彩的故事,或者带来了趣味无穷的互动体验。这本书的“白金案例”让我非常期待,我想要知道,这些被誉为“白金”的作品,究竟有哪些独到之处?它们是否在当时代表了Flash动画的最高艺术水准和技术高度?我希望书中能够深入剖析这些案例的制作流程,从前期的故事板构思,到角色设计、场景搭建,再到关键帧动画的制作、音效的配合,乃至ActionScript的应用,每一个环节都希望能有详尽的介绍。特别是一些复杂动画效果的实现,我非常想了解其背后的技术原理和制作窍门。附带的CD,更是让我看到了这本书的超高实用性,我猜想里面很可能包含案例的源文件,如果我能拿到源文件,就可以像一个学徒一样,跟着大师一步一步地学习,去理解每一个画面的微妙变化,去感受每一个动作的流畅过渡。这本书对我而言,不仅仅是学习Flash动画的教程,更像是通往数字动画艺术世界的一扇窗口,我希望通过它,能够领略到那些优秀闪客的创作魅力,并为自己的创作之路汲取源源不断的灵感。

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当我第一次看到《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这本书的封面时,一种熟悉又亲切的感觉扑面而来。FlashMX2004,这个名字就像一个时代的印记,勾勒出了我当年沉浸在动画制作世界里的无数个夜晚。那时候,Flash不仅仅是一个软件,它更是一种创造力的载体,能够将脑海中闪过的无数个画面,用生动、流畅的方式呈现在眼前。我对这本书的“白金案例”充满了好奇,我非常想知道,究竟什么样的案例才配得上“白金”这个称号?它们是否都是当年在网络上广为流传的经典之作?书中所选的案例,在视觉风格上是否多样化,能否涵盖从写实到卡通,从叙事到纯视觉的各种类型?我尤其关心的是,这些案例是如何利用FlashMX2004的强大功能,例如逐帧动画、骨骼动画、滤镜效果、ActionScript脚本等,来达到令人惊叹的视觉表现力。如果书中能深入剖析每一个案例的关键技术点,并提供详细的步骤讲解,那将是对我学习Flash动画的巨大帮助。我渴望能够从这些“白金案例”中学习到最前沿的动画制作技巧,理解那些闪客们是如何在有限的资源下,创造出无限的视觉可能。这本书的“1CD”更是为它增添了一份神秘感,我猜想里面可能包含了案例的源文件,或者是一些实用的教程素材,甚至可能是当年一些优秀的Flash作品的集合。拥有源文件,意味着我可以亲手去拆解、去学习,去模仿,甚至去进行二次创作。这本书不仅仅是一本教程,它更像是一次穿越回Flash动画黄金时代的旅程,我希望能在这场旅程中,找回当年那种纯粹的创作热情,并学到真正实用的技能。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个书名,带着一种复古而又专业的韵味,立刻吸引了我。FlashMX2004,对我来说,它不仅仅是一个软件版本,更是一个时代的标志,是无数创意人才挥洒灵感的平台。我之所以对这本书充满期待,是因为“白金案例”这四个字,它们不仅仅代表着高品质,更意味着书中收录的作品在当时一定具有引领性和示范性。我非常想知道,这些案例是如何巧妙地运用FlashMX2004的各项强大功能,例如精细的矢量绘图、流畅的时间轴动画、以及富有表现力的ActionScript脚本,来创造出令人赞叹的视觉效果和互动体验。我渴望能够从书中了解到,这些案例在叙事结构、镜头运用、色彩搭配、以及角色动作设计等方面,有哪些值得深入研究和借鉴的经验。书中附带的CD,更是让我对学习的深度和广度充满信心,我猜想里面可能包含了案例的源文件,这意味着我不仅可以学习理论,更可以亲手去操作,去拆解,去感受每一个像素跳动的生命力。这本书对我而言,不仅仅是一本技术教程,更是一次对Flash动画黄金时代的回顾与致敬,我希望能够从中汲取前辈们的智慧和经验,为自己的动画创作之路打下坚实的基础,并探索出属于自己的独特风格。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个书名,仿佛是一把钥匙,打开了我对Flash动画制作的无限向往。FlashMX2004,这个名字在我的记忆深处烙下了深刻的印记,它代表着那个时代创意无限的数字艺术。我之所以对这本书充满兴趣,是因为“白金案例”这四个字,它预示着书中将收录的是经过时间检验、具有典范意义的优秀作品。我非常想知道,这些案例在视觉设计、故事构思、动画表现以及技术创新上,有哪些值得我们借鉴和学习的地方?它们是否能够展现出FlashMX2004在不同场景下的强大应用能力?我特别关注的是,书中是否会详细解析这些案例的关键制作环节,例如如何从零开始构建一个精美的场景,如何设计出富有表现力的角色动画,以及如何通过ActionScript实现流畅的交互和动态效果。附带的CD,更是让我对这本书的实用性充满了信心,我猜想里面可能包含案例的源文件,这意味着我不仅可以学习理论,更能通过实践来掌握技巧,亲手去复现那些令人惊叹的动画。这本书对我来说,不仅仅是一本工具书,更像是一本汇集了前辈智慧的宝典,我希望能够从中汲取灵感,提升自己的动画制作水平,并在这个日新月异的数字时代,继续探索动画的无限可能。

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《FlashMX2004闪客动画白金案例(1CD)》这个书名,立刻把我拉回到那个充满活力的互联网早期,Flash动画的风潮席卷了整个网络世界。FlashMX2004,这个名字本身就代表着一个时代的辉煌,它不仅仅是一款强大的动画制作软件,更是无数创意火花的诞生地。我之所以对这本书如此期待,是因为“白金案例”这四个字,它暗示了书中收录的作品都是经过精心挑选,具有代表性和示范性的精品。我非常想知道,这些案例在视觉风格、内容创意、技术实现等方面,有哪些值得深入研究的地方?它们是否涵盖了当时Flash动画的各种主流类型,比如广告动画、游戏动画、短片故事,还是交互式媒体?我尤其渴望能够从书中了解到,这些案例是如何巧妙地运用FlashMX2004的各种功能,例如矢量绘图、时间轴动画、声音同步、以及ActionScript编程,来创造出流畅的动作、引人入胜的故事和丰富的互动体验。书中所附带的CD,更是增添了一份厚实的学习价值,我猜测它里面可能包含案例的源文件,这将是我学习Flash动画最宝贵的资源,我可以亲手去修改、去探索,去理解每一个细节的制作原理。这本书对我而言,不只是一本技术手册,更像是一个通往Flash动画艺术世界的入口,我希望能通过它,学习到那些优秀闪客的创作思路和实操技巧,为自己的动画梦想注入新的活力。

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