展开幻想的翅膀--电脑动画制作入门

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出版时间:1900-01-01
价格:10.0
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isbn号码:9787536447332
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图书标签:
  • 电脑动画
  • 动画制作
  • 入门
  • 数字艺术
  • CG
  • 动画基础
  • 软件教程
  • 视觉特效
  • 创意设计
  • 影视制作
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具体描述

《飞羽流光:数字叙事新纪元》 在信息爆炸的时代,视觉语言的力量日益凸显。从引人入胜的电影特效到生动有趣的科普动画,从沉浸式的游戏体验到创意无限的虚拟现实,数字动画已成为连接想象与现实的桥梁。然而,当脑海中那些斑斓的画面跃然屏幕,背后究竟蕴含着怎样的技术魔法?《飞羽流光:数字叙事新纪元》将带您踏上一段探索数字影像魔力的奇妙旅程,揭示如何将无形的创意转化为栩栩如生的视觉故事。 本书并非枯燥的技术手册,而是为您开启一扇通往数字动画世界的绚烂之门。我们将从最基础的概念入手,如同播下创意的种子,逐步引导您理解数字动画的底层逻辑。您将了解到,每一个像素的跳动,每一次色彩的渲染,每一次光影的变幻,都离不开严谨的科学原理和精巧的艺术构思。 第一章:构建数字画布——三维空间的奥秘 在数字世界中,一切都始于一个虚拟的三维空间。本书将带领您深入理解三维坐标系、轴、点、线、面等基本构成元素。您将学会如何利用这些基础语言,在计算机中搭建起属于您的三维场景。从简单的几何体到复杂的模型,我们将会探讨不同建模方式的优势与应用,例如多边形建模的精细雕琢,NURBS曲面建模的流畅优雅。更重要的是,我们将不止步于“如何做”,更会追问“为什么这么做”,帮助您理解不同建模策略对最终视觉效果的影响。 第二章:生命的赋予——角色与物体的雕塑 一个引人入胜的故事,离不开鲜活的角色和生动的物体。《飞羽流光》将为您展示如何为您的数字世界注入生命。我们将从角色设计的理念出发,探讨如何通过造型、比例、骨骼结构来塑造角色的个性和情感。您将学习到骨骼绑定(Rigging)技术,这项关键技术能够赋予模型灵活的运动能力,让角色能够行走、奔跑、跳跃,甚至表达细腻的情感。同时,我们也会涉及材质(Materials)和纹理(Textures)的应用,通过赋予物体逼真的表面质感,让它们在光影下焕发真实的光彩。无论是金属的冰冷光泽,布料的柔软褶皱,还是皮肤的细腻纹理,都将在您的指尖下得以呈现。 第三章:舞动的灵魂——动画的艺术与科学 动画,顾名思义,即“活动的画”。而数字动画的精髓,在于让静态的模型“活”起来。本章将深入剖析动画制作的核心原理,包括关键帧动画(Keyframe Animation)、路径动画(Path Animation)以及程序化动画(Procedural Animation)等多种表现手法。您将学习到时间轴的运用,如何通过精确控制物体的位移、旋转、缩放等参数,赋予它们流畅自然的运动轨迹。同时,我们也将探讨十二法则(12 Principles of Animation)等动画艺术的经典理论,帮助您理解如何在技术操作中融入艺术的灵魂,创造出富有表现力的动作,传递角色的情绪与性格。 第四章:光影的魔法——渲染与视觉效果的升华 再精美的模型和再流畅的动画,也需要光影的魔法来赋予它们最终的视觉生命。本章将聚焦于渲染(Rendering)这一至关重要的环节。您将了解不同类型的光源(如平行光、点光源、聚光灯)、阴影的计算原理,以及材质对光线反射、折射、吸收的影响。我们还将探讨全局光照(Global Illumination)等高级渲染技术,如何模拟光线在场景中的复杂传播,营造出逼真而富有层次感的视觉效果。此外,您还将接触到粒子系统(Particle Systems)、物理模拟(Physics Simulation)等强大的视觉效果工具,用以创造火焰、烟雾、水流、布料飘动等令人惊叹的动态特效,为您的数字叙事增添无限魅力。 第五章:故事的载体——构图、镜头与叙事 数字动画的最终目的是讲述一个故事。因此,即使拥有最先进的技术,也离不开扎实的叙事功底。《飞羽流光》将引导您思考,如何通过镜头语言、构图原则、色彩运用等视觉元素,有效地传达故事情节和人物情感。您将学习到不同景别(如远景、全景、中景、近景、特写)的运用,如何通过镜头运动(如推、拉、摇、移、跟)来引导观众的视线,营造不同的节奏感和氛围。同时,色彩心理学和构图的黄金分割等艺术理论,也将帮助您更好地组织画面,提升作品的整体感染力。 第六章:流程的优化——从概念到成品的蜕变 一个成功的数字动画项目,离不开高效的制作流程。本书将为您梳理从项目立项、剧本创作、故事板(Storyboard)、模型制作、绑定、动画、特效、渲染,到后期合成(Compositing)和剪辑(Editing)的完整流程。您将了解不同环节之间的衔接关系,以及如何在实际制作中优化工作流程,提高效率。即使您是独立创作者,也能从中学习到如何合理规划自己的项目,一步步将创意转化为最终成品。 《飞羽流光:数字叙事新纪元》 旨在点燃您对数字动画的热情,为您提供踏入这个充满创造力世界的坚实起点。无论您是渴望将脑海中的奇思妙想具象化的艺术家,还是希望为您的项目注入更强视觉冲击力的内容创作者,亦或是对科技与艺术的融合充满好奇的探索者,本书都将是您不可或缺的良伴。让我们一起,用数字的光影,编织出属于您自己的非凡篇章。

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读后感

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用户评价

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这本书带给我的不仅仅是知识,更是一种全新的视角。在翻阅的过程中,我仿佛打开了一扇通往奇妙世界的大门。作者在讲述模型创建时,不仅介绍了多边形建模的技巧,还涉及了雕刻和拓扑优化的重要性,让我明白一个好的模型不仅仅是形态上的准确,更需要在细节和布线上做到严谨。例如,在讲解角色的脸部建模时,作者着重强调了表情的关键节点和肌肉走向的模拟,以及如何在保持模型优化性的同时,实现丰富的面部表情。此外,书中对灯光和摄像机的运用也有深入的探讨。作者解释了不同类型的灯光(如点光源、聚光灯、区域灯)如何影响场景的氛围和物体的质感,以及如何通过景深、运动模糊等摄影技巧来增强画面的表现力。这些内容让我意识到,电脑动画的最终效果,是技术与艺术的完美结合,而这本书正是提供了这样一条通往成功的桥梁。

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不得不说,这本书的作者是一位非常出色的沟通者。他能够用最简洁明了的语言,阐述最复杂的技术原理。我之前尝试过阅读一些其他关于电脑动画的书籍,但往往因为过于专业或晦涩的语言而难以深入。然而,《展开幻想的翅膀--电脑动画制作入门》却做到了例外。作者的文字充满热情,字里行间流露出的对电脑动画的热爱,也深深感染了我。在讲解动画曲线(Animation Curves)的时候,作者并没有仅仅给出参数设置,而是详细解释了这些曲线如何影响运动的节奏和力度,比如如何通过调整切线来表现物体的惯性或弹性。他还鼓励我们去“感受”运动,不仅仅是看到,而是要理解运动背后的物理规律和情感表达。这种引导我从“技术执行者”转变为“思考的创作者”,让我对动画有了更深层次的理解。这本书不仅仅是学习软件的工具,更是激发我创作灵感的源泉,它让我看到了电脑动画作为一门艺术的巨大潜力。

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作为一个长期以来对视觉传达和数字艺术抱有浓厚兴趣的读者,我一直渴望找到一本能够系统地引导我入门电脑动画制作的书籍,而《展开幻想的翅膀--电脑动画制作入门》无疑给了我巨大的惊喜。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本充满智慧的启迪之作。作者在开篇就点出了电脑动画的核心魅力——将想象力转化为可视化的现实,这深深触动了我。书中对不同动画风格的梳理,以及它们在叙事上的应用,让我对动画的表现力有了更深的认识。我特别喜欢作者在分析经典动画片段时所展现的独到见解,那些细节的拆解,比如光影的运用、镜头语言的节奏感,都让我受益匪浅。它教会我不仅仅是“怎么做”,更重要的是“为什么这么做”,以及“怎样做得更好”。在学习软件操作的部分,作者的处理方式也非常巧妙,避免了生硬的教程式讲解,而是将其融入到实际项目创作的流程中,让我仿佛置身于一个真实的动画工作室,与作者一同经历从概念到成品的全过程。每一次学习新的技术点,都能立刻看到它在项目中的实际应用,这种即时的反馈极大地增强了我的学习动力和成就感。

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这本书的作者显然对电脑动画有着深刻的理解和丰富的实践经验。他不仅在技术层面讲解得非常到位,更在创意和艺术层面给予了读者很多启发。在讲解动画的角色设计时,作者强调了“形随功能”的原则,以及如何通过造型来暗示角色的性格和背景故事。他还鼓励读者在创作过程中,多参考现实世界中的事物,并从中汲取灵感。例如,在制作动物动画时,作者建议去观察动物的真实运动模式,理解它们的肌肉结构和骨骼特点,这能让创作出的角色更具说服力。书中的案例也很多样化,从写实风格到卡通风格,从静态场景到动态角色,都涵盖了广泛的应用领域。这让我看到电脑动画的无限可能性,也激发了我尝试不同风格的创作热情。

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这本书最大的亮点在于它能够激发读者的学习兴趣和创作欲望。作者在讲解过程中,总是能够巧妙地将枯燥的技术知识与生动的视觉效果相结合,让我沉浸其中,乐在其中。在学习材质渲染时,作者展示了如何通过调整节点参数,创造出丝绸的光泽、玻璃的通透、金属的质感,每一步操作都充满了探索的乐趣。他鼓励读者进行大胆的尝试,不要害怕犯错误,因为错误也是学习的一部分。这本书不仅仅是教我如何使用软件,更是在培养我的“动画思维”,让我能够从动画的语言去思考问题,去观察世界。我发现,自从阅读了这本书,我开始更加留意生活中的各种运动和细节,甚至在看电影的时候,也会不自觉地分析其中的动画技巧。

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总而言之,《展开幻想的翅膀--电脑动画制作入门》是一本非常优秀的电脑动画制作入门书籍。它内容丰富,讲解清晰,案例实用,并且充满启发性。作者以其深厚的功底和独特的视角,为我打开了一扇通往电脑动画世界的大门。这本书不仅让我掌握了必要的技能,更让我对电脑动画这门艺术产生了浓厚的兴趣和敬畏。我将这本书视为我电脑动画学习之路上的重要基石,并且充满信心,沿着书中的指引,不断探索和实践,最终能够用我的想象力,在电脑屏幕上创造出属于我自己的精彩世界。它的价值远不止于文字本身,更在于它所点燃的创作火花,以及为我指明的未来方向。

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我对这本书的评价可以总结为“深入浅出,循序渐进”。作者在介绍软件的功能时,并没有一味地追求面面俱到,而是挑选了最核心、最常用的功能进行深入讲解,并辅以大量详实的图文演示。这种“精讲多练”的方式,让我能够快速掌握关键技术,并且能够举一反三。我尤其欣赏作者在讲解渲染设置时,对于不同渲染器的优缺点对比,以及如何根据项目需求选择最合适的渲染方案。他还详细讲解了渲染流程中的一些常见问题,比如噪点、闪烁等,并提供了有效的解决方法。这对于我这个初学者来说,无疑是雪中送炭,让我避免了许多不必要的摸索和挫败。这本书的附带资源也非常实用,提供了大量的模型、贴图和实例工程文件,让我可以方便地进行实践和参考。这种全方位的支持,极大地提升了我的学习效率和学习体验。

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这本书真是让我爱不释手!从封面设计我就被深深吸引了,那充满想象力的翅膀,仿佛预示着即将开启一段奇妙的数字艺术之旅。翻开书页,一种严谨而又不失趣味的风格扑面而来,作者的文字如同经验丰富的向导,引领我在电脑动画这个充满魅力的领域中探索。我之前对三维建模和动画制作只有模糊的概念,觉得它高深莫测,但这本书却以一种非常友好的方式,将复杂的流程分解得条理清晰。每一章节的讲解都循序渐进,从基础概念的介绍,到软件操作的演示,再到创作思路的引导,都让我这个初学者感到安心。尤其令我印象深刻的是,作者在讲解软件功能时,并没有枯燥地罗列参数和菜单,而是结合了实际案例,让我看到这些功能如何转化为生动的画面。例如,在介绍材质节点时,作者并没有止步于讲解节点的功能,而是通过一个逼真的金属质感案例,让我们直观地理解了反光、粗糙度、法线等参数如何协同作用,最终呈现出栩栩如生的效果。这种“授人以渔”的教学方式,让我不仅学会了操作,更理解了背后的原理,为我日后的自由创作打下了坚实的基础。我迫不及待地想要跟随书中的步骤,亲手创造出属于自己的幻想世界。

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这本书的结构设计非常人性化,从理论基础到实践操作,再到后期优化,每一个环节都衔接得恰到好处。我尤其欣赏作者在介绍复杂概念时所使用的比喻和类比,它们非常生动形象,能够帮助我快速理解那些原本可能让我望而生畏的技术术语。例如,在讲解骨骼绑定时,作者用“骨骼系统”来类比人体的骨骼结构,并将蒙皮(Skinning)比作“给骨骼穿上肌肉和皮肤”,这种形象的比喻让我一下子就抓住了核心概念,不再感到困惑。此外,书中提供的案例也非常丰富,涵盖了从角色动画到场景构建的方方面面,并且每一个案例都经过精心设计,能够充分展现所讲解的技术要点。我尝试着跟着书中的步骤,在软件中重现了一个简单的场景,整个过程都非常流畅,而且最终呈现的效果让我感到非常满足。更重要的是,作者在讲解过程中,始终强调“思考”和“创造”,鼓励读者跳出模板化的思维,去探索属于自己的表现方式。这种教学理念让我觉得,这本书不仅仅是在教我一门技术,更是在培养我对电脑动画的审美和创意能力。

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这本书让我对电脑动画的整个流程有了系统性的认知。从最初的概念设计、故事板绘制,到三维建模、纹理贴图、骨骼绑定、动画制作,再到灯光渲染和后期合成,作者都进行了详尽的阐述。我特别喜欢作者在讲述动画制作部分时,对“时间感”和“空间感”的强调。他通过分析不同的运动轨迹和速度曲线,教会我如何让动画角色动作更加流畅、富有生命力。例如,在讲解跳跃动作时,作者详细分解了起跳、滞空、落地等几个关键阶段,并阐述了如何在每个阶段调整动画曲线,以达到逼真的效果。此外,书中还对动画的“表现力”进行了深入探讨,比如如何通过肢体语言和面部表情来传递角色的情感,这让我意识到,好的动画不仅仅是技术上的精确,更是情感上的共鸣。

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