轻松学用  Flash 5  含盘

轻松学用 Flash 5 含盘 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:(美)Gurdy Leete Ellen Finkelstein
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-06-01
价格:35.0
装帧:
isbn号码:9787505367791
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 5
  • 动画制作
  • 多媒体
  • 软件教程
  • 入门
  • 设计
  • 图形
  • 编程
  • 光盘
  • 教程
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目录信息

前言第一部分 Flash概述第一
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读后感

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用户评价

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老实说,这本书的装帧设计和纸张质量倒是挺有复古的韵味,但内容实在让人无法恭维。我买这本书的初衷非常明确,就是想找一本能系统讲解如何在Flash 5环境下实现简单导航菜单和基础补间动画的书籍。我需要的是那种手把手教我:“第一步,打开元件库;第二步,右键点击时间轴…”的详细指令。这本书给我的感觉是,作者直接跳过了“入门”和“初级”阶段,直接把我扔进了“高级编程与优化”的深水区。书中大量使用了我无法理解的专业术语,而且这些术语的解释非常简略,仿佛这些概念是所有用户都应该在幼儿园时期就已经掌握的知识。对于一个打算通过这本书重拾Flash 5技能,或者希望了解其工作流程的新人来说,这本书的门槛高得吓人。我试着跟着书上的某个“关键步骤”去做一个简单的图形缩放效果,结果发现书上描述的菜单路径和实际我电脑上安装的Flash 5版本(或者说,我理解的那个经典版本)的界面完全不匹配,这让我严重怀疑这本书的编写时间点是否与当前用户的使用环境存在巨大的代沟。总之,它提供的知识点是零散且缺乏上下文支持的,根本无法构建起一个完整的学习体系。

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我对这本书的评价,只能用“严重货不符实”来形容。我看到书名中带有“轻松学用”的字样,我立刻联想到了清晰的图文对照、简单明了的语言风格,以及能够快速看到成果的教学路径。但是,这本书的内容结构混乱不堪,章节之间的逻辑关联性非常弱。它似乎是将不同作者在不同时期对Flash 5不同模块的笔记强行拼凑在一起。举个例子,关于AS脚本的部分,它直接引用了一些非常复杂的面向对象概念,而完全没有铺垫如何定义变量、如何使用‘_root’等基础操作。这就像是教人学开车,结果上来就讲涡轮增压的原理,却没教如何踩油门和看后视镜。我最需要的光盘内容,本应是学习的有力补充,但打开后我发现,里面的文件都是些乱码或者根本无法在Flash 5环境下正常打开的旧格式文件。这本书非但没让我“轻松学用”,反而让我对Flash 5产生了强烈的畏惧感,它成功地把一个原本应该充满乐趣的动画制作过程,变成了一场艰涩难懂的学术研究。

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说实话,这本书的厚度倒是挺可观的,但内容密度却低得惊人。我花了大量时间试图在其中找到关于Flash 5动画制作核心技巧的描述,比如“形变补间”的精确控制点设置,或者如何有效地使用“骨骼动画”的早期实现方式。然而,书中大部分篇幅被用来介绍软件的底层架构和一些已被淘汰的功能模块。它更像是一本软件的技术规格说明书,而不是一本面向用户的学习指南。如果我只是想了解Flash 5的历史背景和技术规范,这本书也许勉强合格,但它完全辜负了“轻松学用”这个定位。对于一个迫切需要通过实例来掌握软件操作的读者来说,这本书的案例少得可怜,即使有,描述也极其简略,根本无法跟得上作者的思路。那张附带的光盘,在我看来,更像是一个安慰奖,里面塞满了无关紧要的“彩蛋”,而非真正的学习资源。我最终的感受是,我买了一本关于如何拆卸发动机的说明书,而不是一本教我如何启动汽车上路的指南,浪费了时间和金钱。

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天呐,我简直不敢相信,我买的这本书竟然完全不是我想要的那个类型!我本来是冲着那个“轻松学用”四个字去的,心想这下总算能啃下Flash 5这个老古董了,毕竟现在市面上大多是针对新版本的教程,想找点基础入门的资料都不容易。结果呢?我打开一看,首页的排版就透着一股浓浓的年代感,这字体、这插图风格,怎么看都不像是能“轻松”教你做动画的样子。更别提内容了,我本期望着能看到清晰的步骤图,教我如何使用时间轴、如何绘制图形、如何添加帧动画,甚至是对AS(ActionScript)的入门介绍,哪怕只是最简单的“点我移动”这种互动效果。可这本书里似乎把重点放在了一些我根本用不上的东西上,比如对Flash 5软件界面历史版本的追溯,或者是一些理论性极强的色彩学和动态设计原理的探讨,这些内容对于一个只想快速上手做点小动画的新手来说,简直是灾难。我甚至翻到了后面,想看看有没有附带的光盘内容介绍,结果那光盘描述得含糊不清,我严重怀疑里面根本没有最新的素材包或者配套练习文件,这对于学习来说是致命的缺陷。这本书给我的感觉,就像是拿着一本几十年前的菜谱,里面详细描述了怎么烤制木柴炉子里的面包,而不是现在流行的空气炸锅食谱。如果有人想找一本真正能“轻松”入门Flash 5操作的实战手册,请务必避开这本书,它只会让你从轻松学用变成心力交瘁。

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读完这本书的目录和前几章的深度,我简直要吐血了。我之前以为《轻松学用 Flash 5 含盘》至少会涵盖Flash 5相对核心的元件(Component)概念和简单的按钮制作流程,毕竟这可是那个时代交互设计的基础啊!然而,这本书的叙事方式极其跳跃和晦涩,它似乎预设读者已经对矢量图形软件有着非常扎实的功底,然后直接抛出一堆关于内存管理和文件格式优化的深度技术讨论。我的目标是学会如何让一个角色动起来,如何给一个按钮加上点击反馈,最起码要能理解“时间轴”和“图层”之间的关系,对吧?这本书里几乎没有提供任何循序渐进的实操案例,那些所谓的“练习”更像是开放性的命题作文,需要你具备极强的自我发挥能力才能完成。更让我抓狂的是,它对“含盘”的描述简直是一种误导,我期待的光盘内容是软件安装文件、配套素材、或者至少是书中所述案例的源文件,方便我对比学习。结果呢?光盘里似乎塞满了大量与Flash 5本身操作无关的背景音乐和一些过时的网络资源链接,这对于一个想学习软件操作的人来说,简直是牛饮黄河水解渴——完全不对症。这本书与其说是教程,不如说是一本关于Flash 5早期哲学思想的论文集,完全不符合“轻松学用”的承诺。

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