PHOTOSHOP CS2特效创意设计师

PHOTOSHOP CS2特效创意设计师 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:第1版 (2005年11月1日)
作者:刘亚利
出品人:
页数:204
译者:
出版时间:2005-11
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787894913760
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • CS2
  • 特效
  • 创意
  • 设计
  • 图像处理
  • 图形设计
  • 教程
  • 软件技巧
  • 视觉效果
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具体描述

精美特效手绘、平面广告与海报、特殊图像效果制作、网络GIF动画设计、动漫与卡通以及实物绘制,想学会这些电脑制作技巧吗?运用PHOTOSHOP就能让你的心愿实现。本书就是你最好的帮手。它不仅内容齐全,而且通俗易懂,采用完全步骤讲解的方法,等于手把手教你。相信,在它的指导下, 你一定能够马上学会。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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读完导言部分,我强烈感受到作者对设计工具的敬畏与热爱,这使得《PHOTOSHOP CS2特效创意设计师》的基调非常扎实且真诚。它似乎没有急于展示那些眼花缭乱的最终效果图,而是花费大量篇幅去探讨“光线追踪的基础模拟”和“材质感知的深度刻画”。特别是对“高光和阴影的真实物理模拟”这一块的描述,让我眼前一亮。在CS2时代,很多工具的自动化程度不如现在,这意味着设计师需要更扎实的手动控制能力。这本书似乎正是要弥补这方面的不足,它强调的是对光影本质的理解,而非仅仅依赖快捷按钮。如果这本书真的能教会我如何在不依赖现代渲染插件的情况下,用纯粹的像素操作模拟出接近三维的深度和质感,那绝对是物超所值。这就像是学烹饪,不只是给你食谱,而是教你识别食材的本性。这种注重基本功和底层原理的教学方式,对于任何想在视觉设计领域走得长远的人来说,都是至关重要的财富。

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天呐,我刚翻完这本《PHOTOSHOP CS2特效创意设计师》的目录,简直要激动到飞起!我原本以为CS2这个版本可能已经有些年头了,内容会很基础或者有些过时,但看到“动态光束的精确控制”、“非破坏性纹理叠加的艺术”这些章节名时,我立刻意识到我错了。这本书的深度完全超出了我对一个相对老版本软件教程的预期。我尤其期待“深入解析图层混合模式背后的数学原理”这一部分,很多教程只是简单告诉你‘用‘叠加’模式’,但这本书似乎想挖掘更底层的逻辑,教你理解为什么某些模式在特定情况下能产生令人惊艳的效果。而且,它没有把重点放在那些人人都知道的‘抠图’或者‘基础调色’上,而是直奔‘特效创意’的核心。这简直就是为那些想要摆脱‘新手’标签,真正开始构建自己视觉语言的设计师准备的宝典。我感觉这不仅仅是一本操作手册,更像是一本关于如何用光影、色彩和像素进行“炼金术”的秘籍。我已经迫不及待要实践一下书中提到的‘模拟胶片颗粒的微观细节处理’,看它如何让我的平面作品瞬间拥有历史的厚重感。这绝对是我的工具箱里会常备的一本书,翻烂了也要啃下来!

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我对这本书的期待点,完全聚焦于它标题中那个“创意”二字。市面上绝大多数的特效书,要么是针对特定行业(比如UI、电商),要么就是堆砌一堆炫酷但毫无实用价值的模板。然而,这本书似乎在努力搭建一座从“技术实现”到“艺术表达”的桥梁。我看到对“故障艺术(Glitch Art)的非线性解构与重建”这部分内容的描述,非常吸引我。这不仅仅是学会应用一个滤镜,而是理解故障美学背后的随机性、数字失真与视觉冲击力的关系。我猜想,作者在讲解时,可能会引导读者思考如何有控制地引入“错误”元素,将本应是瑕疵的东西转化为风格化的符号。这种对“不完美之美”的探讨,正是当前设计界追求个性化和反主流审美的趋势所在。我非常期待它能提供一套系统的、可重复应用的创意流程,让我在面对空白画布时,不再是无从下手,而是能主动去尝试构建属于自己的“数字雕塑”。

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说实话,我抱着一种“试试看”的心态买了这本《PHOTOSHOP CS2特效创意设计师》,毕竟现在市面上充斥着各种针对最新版本CC系列的教程,CS2听起来就像是老古董。但这本书的叙事方式非常独特,它不是那种干巴巴的‘A步、B步’的流程灌输,更像是一位经验丰富的老匠人带着你进行一次沉浸式的创作之旅。作者似乎非常懂得如何平衡理论的深度和实操的趣味性。我注意到其中有一章专门讨论了“视觉错觉在平面设计中的应用”,这部分内容简直是脑洞大开!它不是教你怎么做特效,而是教你如何利用特效去‘欺骗’观众的眼睛,达到某种情绪或空间感。这种‘知其所以然’的教学模式,对于我们这些在日常工作中总是重复使用相同几个滤镜的设计师来说,无疑是打了一剂强心针。它迫使你跳出固有的思维定势,去思考‘这个效果我能不能用另一种更巧妙、更具个人风格的方式实现?’。对于那些热衷于探索PS底层逻辑和追求独特视觉风格的同行,这本书的价值远超其定价,它提供的是一种思维框架,而非简单的工具介绍。

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这本书的结构安排给我的感觉是极其富有条理和逻辑性的,它像是一部精密的机械图纸,将复杂的特效拆解成了最基础的几何单元进行讲解。我注意到它在讲解‘复合纹理生成’时,似乎采用了从‘宏观形体构建’到‘微观细节填充’的递进式教学方法。这对于初学者来说,可能有点挑战性,但对于我这种已经掌握了基础操作,但总感觉作品缺乏‘层次感’和‘说服力’的设计师来说,正是需要的猛药。我特别想了解书中对于“如何利用色彩分离技术来模拟老式印刷品的套准误差”的详细步骤。这是一种非常小众且极具复古情怀的特效,通常需要非常精细的通道控制才能实现。如果这本书能系统地展示如何通过CS2的工具实现这种看似‘出错’却充满艺术性的效果,那么它就超越了一本普通的软件教程,而成为了一本关于‘风格化时代印记’的设计参考书。我期待看到那种需要耐心和精准度才能完成的、充满匠人精神的特效解析。

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