网络远程教学技术基础(含上机指导)

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出版者:清华大学
作者:黄景碧
出品人:
页数:461
译者:
出版时间:2005-10
价格:39.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787302115595
丛书系列:
图书标签:
  • 远程教学
  • 在线教育
  • 教育技术
  • 教学设计
  • 网络课程
  • 慕课
  • 学习平台
  • 上机实践
  • 信息技术
  • 教育信息化
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具体描述

网络远程教学是现代教学新理念的代表,是教育信息化的热点,是计算机网络技术与教学理论交叉发展的成果。本书分为“基本原理”、“上机指导”、“实践应用”三部分共9章,主要内容包括,基于WWW的网络远程教学的基本原理和实现技术,重点是以Web新一代规范——XML为背景,以教学资源开发的设计理论、媒体技术、交互技术为主线,系统地介绍了教学网站建设、XHTML/HTML、CSS、图像、视频、SVG/Flash、VRML/X3D、音频、JScript、DOM、ASP等知识,提供了Windows平台的网络远程教学的整体解决方案,同时也为课堂教学课件的设计制作提供了未来主流技术,倡导了教学技术的可持续发展观。

本书理论、实训、具体开发紧密结合,实用性强,可以作为高等师范院校教育技术类课程的教材,也可以供专业技术人员阅读参考。

本书提供远程资料参考查询。

软件工程导论:从理论到实践的系统化探索 本书聚焦于软件工程领域的核心原理、方法论和工程实践,旨在为读者提供一个全面、深入且实用的知识框架。它不仅仅是一本理论教材,更是一份指导未来软件工程师和项目管理者的行动指南,涵盖了软件生命周期的各个关键阶段,强调理论与实际操作的紧密结合。 第一部分:软件工程的基石与需求工程 本部分致力于构建读者对软件工程学科的宏观认知,明确其在现代信息技术体系中的地位和价值。我们将深入探讨软件危机及其产生的历史背景,阐述软件工程作为一门严谨学科的必要性。 1.1 软件工程概述与历史沿革 软件工程的定义、目标与原则: 明确软件工程学如何将数学、计算机科学、管理学和工程学原理应用于软件的开发、运行和维护,以确保软件的高质量、可预测性和成本效益。 软件过程模型对比分析: 详尽对比瀑布模型(Waterfall)、迭代模型(Iterative)、增量模型(Incremental)、螺旋模型(Spiral)以及原型模型(Prototyping)的适用场景、优缺点和演变逻辑。着重分析这些模型如何应对项目风险和需求变化。 软件工程的新兴范式: 介绍敏捷(Agile)方法论的兴起,如Scrum、看板(Kanban)的核心思想,以及DevOps文化对传统软件生命周期的冲击与融合。 1.2 软件需求工程:构建正确的产品 需求是软件系统的灵魂和基石。本章将系统地介绍如何有效地识别、分析、表达和管理用户需求。 需求获取技术(Elicitation Techniques): 深入探讨访谈(Interviews)、工作坊(Workshops,如JAD/RAD)、问卷调查、原型展示、以及背景观察法(Ethnography)等多种技术,并分析在不同项目类型中应如何选择和组合这些技术。 需求分析与建模: 重点讲解如何将模糊的自然语言需求转化为结构化的信息。内容包括结构化分析(Structured Analysis)中的数据流图(DFD)的绘制与层次化分解,以及面向对象分析中的用例图(Use Case Diagrams)、类图(Class Diagrams)的精细化描述。 需求的表示与规格说明(SRS): 详细阐述高质量需求规格说明书(Software Requirements Specification, SRS)的特性(如无歧义性、可验证性、完整性)。着重讲解功能需求(Functional Requirements)和非功能需求(Non-Functional Requirements,如性能、安全性、可用性)的精确表达。 需求管理: 讨论需求跟踪(Traceability)、变更控制流程(Change Control Process)的建立与维护,以应对需求蔓延(Scope Creep)的挑战。 第二部分:软件设计与架构 本部分将视角从“做什么”转向“怎么做”,重点关注软件的蓝图构建,这是决定系统健壮性、可扩展性和可维护性的核心环节。 2.1 架构设计原理与模式 架构驱动的重要性: 阐述架构决策(Architectural Decisions)对整个项目生命周期的长远影响。 经典架构风格: 深入剖析分层架构(Layered Architecture)、管道与过滤器(Pipes and Filters)、面向服务架构(SOA)、微服务架构(Microservices)的内部结构、通信机制和适用场景。分析每种风格在耦合度、内聚性、部署灵活性上的权衡。 架构评估方法: 介绍如何使用ATAM(Architecture Tradeoff Analysis Method)等质量属性工做坊,在早期阶段评估架构对性能、安全性等关键质量属性的支持程度。 2.2 详细设计与面向对象方法 面向对象设计(OOD)原则: 全面解析著名的SOLID原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),并结合具体代码示例说明这些原则在实际设计中的应用。 设计模式(Design Patterns): 介绍GoF(四人帮)设计模式的结构,重点讲解创建型(如工厂方法、单例)、结构型(如适配器、装饰器)和行为型(如策略、观察者)模式的内在逻辑、UML表示法及其解决的设计难题。 组件级设计: 讨论模块划分的原则(高内聚、低耦合),以及接口设计的重要性,确保组件间的清晰边界。 第三部分:软件实现、测试与质量保证 本部分关注如何将设计转化为可执行的软件,并确保其满足既定的质量标准。 3.1 软件实现与编码规范 编码标准与风格: 强调一致性编码规范对团队协作和后期维护的价值。 重构(Refactoring)技术: 介绍如何识别“代码坏味道”(Code Smells),并运用如“提取方法”、“移动字段”等具体的、安全的重构技术,在不改变外部行为的前提下改进内部结构。 3.2 软件测试理论与实践 本章将测试提升到工程实践的层面,强调系统化和自动化。 测试层次结构: 详细区分单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)、系统测试(System Testing)和验收测试(Acceptance Testing)的目标和执行者。 静态与动态测试: 比较代码走查、代码审查(Reviews)等静态技术与执行程序进行测试的动态技术。 白盒测试技术: 深入讲解语句覆盖率、判定覆盖率和条件覆盖率的计算方法,以及如何设计测试用例以达到这些覆盖标准。 黑盒测试技术: 重点介绍等价类划分(Equivalence Partitioning)和边界值分析(Boundary Value Analysis)在构建有效测试集中的应用。 自动化测试框架: 简要介绍主流的自动化测试工具和持续集成(CI)环境下的测试集成策略。 3.3 软件维护与演化 维护的类型与挑战: 分类讨论纠错性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护,分析软件老化现象。 逆向工程与再工程(Reengineering): 讨论在系统老化时,如何通过分析现有代码和文档,对其进行结构和功能的改进。 第四部分:项目管理与过程度量 软件工程最终要落实到项目管理中,本部分关注如何控制时间和资源,以及如何量化软件的进展和质量。 4.1 软件项目规划与风险管理 项目估算技术: 详细介绍基于功能点(Function Point)、应用点(Use Case Point)的分析方法,以及COCOMO(Constructive Cost Model)模型在规模和成本预测中的应用。 进度管理: 讲解关键路径法(CPM)和计划评审技术(PERT)在确定项目里程碑和时间限制上的作用。 风险管理流程: 系统的风险识别、分析(定性与定量)、风险应对策略(规避、减轻、转移、接受)的制定与监控。 4.2 软件质量度量与过程改进 度量基础: 区分过程度量(Process Metrics)和产品度量(Product Metrics)。 常用度量指标: 深入解析缺陷密度、平均修复时间(MTTR)、模块耦合度、圈复杂度(Cyclomatic Complexity)等指标的计算方法及其对项目健康状况的指示意义。 过程改进模型: 介绍能力成熟度模型集成(CMMI)的基本框架,阐述组织如何通过迭代的评估和改进,逐步提升软件开发过程的规范性和成熟度。 本书的特点在于其严谨的理论深度与丰富的工程案例相结合,不仅教授“应该做什么”,更指导“如何将理论知识转化为可交付的、高质量的软件产品”。它为读者构建了一个从概念到交付、从需求到维护的完整软件工程知识体系。

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读后感

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用户评价

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这本书的“上机指导”部分,处理得非常到位,可以说是点睛之笔。很多技术书籍的实验指导部分往往是附庸,内容陈旧或者与正文脱节,但这本教材的实践环节设计得非常具有**项目驱动感**。它不是简单的“输入A得到B”的命令堆砌,而是设计了一系列可以逐步升级的**微型项目**。比如,从搭建一个基础的视频点播服务器,到逐步加入负载均衡,再到实现权限管理模块,整个过程模拟了一个真实的产品开发周期。我特别喜欢它在实验过程中穿插的**“常见错误与调试思路”**板块。这些内容往往是作者们在实际教学和研发中踩过的“坑”,直接提供解决方案,极大地提升了自学者的效率,避免了在一些低级错误上耗费大量时间。这种**“预判式指导”**的设计,充分体现了编写团队对学习者心理的深刻洞察,使得这本书不仅仅是一本知识的载体,更像是一位经验丰富的导师在身边随时提供帮助。

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这部书的封面设计得非常朴实,嗯,怎么说呢,就是那种经典的教材风格,一看就知道是面向专业学习者的。我特意翻阅了一下目录,发现它对“网络远程教学技术基础”这个主题的覆盖面非常广,从基础的网络架构到具体的教学应用软件都有涉及。不过,我最感兴趣的是它对**学习管理系统(LMS)**的深入剖析。书中详细介绍了Moodle、Blackboard这些主流平台的内部机制,不仅仅停留在如何使用的层面,还探讨了它们在数据安全、用户体验设计上的技术难点和解决方案。特别是关于**自适应学习算法**的那一章,简直是干货满满,作者似乎花了大精力去梳理那些复杂的数学模型和其实际的教育场景落地问题,让人感到非常受用。此外,关于**流媒体技术在同步课堂中的延迟优化**那一块的讲解,技术细节扎实得令人信服,对于想从事教育技术研发的人来说,这部分内容无疑是宝贵的参考资料,它没有空泛地谈论“新技术”,而是给出了具体的协议栈和网络带宽需求分析,这一点非常难得。

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说实话,我原本以为这会是一本偏理论,读起来会有些枯燥的学术著作,毕竟“技术基础”这四个字听起来就有点严肃。但翻开正文后,我发现作者的叙事方式非常巧妙。他们似乎特别注重**案例驱动**的学习体验。比如在讨论“在线测试的防作弊策略”时,书中没有直接堆砌技术名词,而是首先构建了一个真实的教学场景——期末考试的压力,然后一步步引出基于**行为分析**和**生物识别**技术的解决方案。这种“先有问题,后给药方”的结构,极大地增强了阅读的代入感。而且,书中的图表制作精良,特别是那些流程图和系统架构图,逻辑清晰得如同精密机械的内部构造,即便是初次接触这些复杂概念的读者,也能迅速抓住核心脉络。我尤其欣赏它对**混合式教学设计原则**的阐述,它清晰地区分了线上和线下环节的最佳协同点,而不是简单地将两者堆砌在一起,这体现了作者深厚的教学论背景,让这本书的价值超越了纯粹的技术手册范畴。

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这本书给我的整体感受是**严谨与实战的完美结合**,但我想重点谈谈它在**新兴技术融合**方面的视野。现在很多教材都落伍于时代,但这本书显然是紧跟前沿的。我惊喜地发现其中有一章专门探讨了**虚拟现实(VR)/增强现实(AR)在沉浸式教学环境构建中的应用潜力**。它没有把这部分写成科幻小说,而是深入分析了当前硬件的局限性、交互模型的构建难点以及如何利用现有Web技术栈(比如WebXR)去最小化开发成本。更让我眼前一亮的是,书中提到了**基于区块链的数字证书和学习成果认证**的可行性研究。对于我们这些关注教育公平和学历真实性的从业者来说,这简直是打开了一扇新的大门。它不仅描述了“是什么”,更重要的是,它尝试推导出“怎么做”以及“这样做会遇到哪些合规性挑战”,这种前瞻性和批判性思维的融入,让这本书的深度远超同类教材。

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从排版和装帧上来说,这本书的细节处理体现了出版社对技术教材的重视。纸张的质地非常适合长时间阅读,反光度控制得恰到好处,即便是长时间对着屏幕和书本交叉对比学习,眼睛也不会感到特别疲劳。不过,如果非要挑剔的话,我觉得在**工具软件的具体版本迭代**方面,可能略显保守。比如,在提到“基于Python的教学数据挖掘”时,引用的库版本似乎是两年前的稳定版,虽然核心原理不变,但在实际操作中,新手可能会在配置最新环境时遇到一些小小的环境依赖问题。当然,考虑到教材的出版周期,这完全可以理解。瑕不掩 গম,这本书最大的优点在于**它构建了一个完整、自洽的技术知识体系**。它没有碎片化地介绍零散的技术点,而是像搭积木一样,层层递进,将网络通信、多媒体处理、平台架构、数据安全等模块有机地串联起来,形成一个闭环,这对于建立宏观的技术认知框架至关重要。

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